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文档简介
史诗英雄设定目录c.城池更改所有权31.基本定义42.属性42.1名字42.2等级52.3经验52.4内政、勇武、智谋52.5潜力52.6忠诚52.7薪金52.8状态52.9体力62.10攻击62.11防御62.12速度63.产生/删除63.1旅馆刷新73.1.1【市井传闻】7d.名字列表8e.更多传闻8f.搜索功能8g.搜索列表9h.询问详情9i.领取任务93.1.2刷新方式和规则9a.自然刷新10b.黄金刷新103.1.3相关文字提示信息103.2野地生成103.3删除104.英雄任务115.战斗125.1英雄捕获12a.PVE战斗12b.PVP战斗13c.城池所有权更改13d.捕获概率13e.NPC部队145.2英雄逃亡:14a.逃亡情报14b.逃亡概率14c.逃亡目的地146.操作156.1招降/释放156.2任命/解除城守156.3出征156.4解雇156.5说明156.6升级166.7加内政/勇武/智谋值166.8加体力166.9洗点166.10赏赐166.11保存属性176.12BUFF177.与其他系统关联177.1玩家177.2英雄画像17修改记录:修改日期修改内容修改者2009-05-111. 新增5.战斗中城池更改所有权 的设定内容,分为PVE和PVP两种占领城结果。2. 新增3.3删除中异常判断的设定内容。萧潇2009-05-13新增2.1中史诗英雄名字特殊化处理的字体色差值。萧潇2009-05-20修改2.10士气为2.10勇气,修改2.11防御为2.10士气。并新增英雄勇武转换为勇气、英雄智谋转换为士气的诠释。萧潇1. 基本定义史诗英雄和一般英雄在使用的功能上是一样的。2. 属性史诗英雄和一般英雄在属性的效果定义上是一致的,但属性的生成方式则是全部采用人为手动输入的固定值,并由系统从史诗英雄列表中读取。界面展示:2.1 名字 史诗英雄的名字在游戏中是固定且唯一的; 史诗英雄的名字加粗并有特定颜色标记;(所有相关显示的界面中)字体色差值:#c600ff BOLD 玩家不可对史诗英雄进行改名操作;在英雄人物角色界面中,一般英雄会有【改名】键,而史诗英雄则变更为【说明】键。对比:一般英雄的角色名界面 史诗英雄的角色名界面 程序协助:【说明】键的显示界面。2.2 等级初始时等级由系统从史诗英雄列表中选取。2.3 经验经验值初始值为0。2.4 内政、勇武、智谋 单项取值范围1,999; 初始时能力值由系统从史诗英雄列表中选取。2.5 潜力取值范围0,9999,初始值为0。2.6 忠诚取值范围0,100 ,初始值为100。(一般英雄是70)2.7 薪金和一般英雄的规则一样。2.8 状态 和一般英雄的规则一样。2.9 体力新增属性。(一般英雄也适用)英雄出征作战需要消耗体力。体力会缓慢恢复,使用道具药品可快速恢复体力。取值范围1,9999,初始值、升级后加值、减值的规则目前尚不知。2.10 勇气新增属性。(一般英雄也适用)英雄对军队攻击的加成,英雄每1点勇武等于10点勇气,每10点勇气增加军队攻击1%攻击力。但装备道具(武器)可额外提高勇气值。取值范围1,99992.11 士气英雄对军队防御的加成。英雄每1点智谋等于10点士气,每10点士气增加军队防御1%。但装备道具(武器)可额外提高防御值。取值范围1,99992.12 速度新增属性。(一般英雄也适用)英雄对军队速度的加成。1点速度增加军队速度1%。但装备道具(坐骑)可额外提高速度。取值范围0,999,初始值为0。3. 产生/删除史诗英雄,有旅馆与野地两类生成情况。其中,玩家在旅馆中可以得到史诗英雄的信息和接受抓捕任务,野地生成则是史诗英雄参与战斗的一些判断。3.1 旅馆刷新任意一座城中的旅馆等级达到5级时,都将开启该旅馆中的【市井传闻】功能进入到市井传闻界面,而游戏中所有史诗英雄的名字以及信息也都会在里面的列表和说明框中显示(刷新)出来,【市井传闻】的基本操作和功能都与旅馆刷新一般英雄一样。注:当前旅馆如果被拆除至5级以下,则【市井传闻】功能将再次屏蔽。市井传闻功能按钮,点击该按钮进入市井传闻界面。3.1.1【市井传闻】【市井传闻】的界面中包含名单列表、搜索功能、更多传闻(刷新列表)、领取任务等元素,并且带有查询和刷新功能。市井传闻搜索领取任务询问详情更多传闻X打听消息Test【市井传闻】你可以在客栈打听到不少关于宝物和武将的小道消息。客栈等级越高,能够打听到名将的数目就越多。【更多传闻】花费100黄金,你就能立刻刷新所有名将消息。【搜索消息】花费1000黄金,你可以搜索最感兴趣的名将消息。【询问详情】花费cents可以得知将领的精确位置和俘虏名将必需的画像,同时也会获得一份公文报告。【领取任务】接受一个寻找该名将的相关任务。路人甲士兵甲树人甲Test1Test2标题文字搜索按钮搜索功能文本输入框文字名字列表,固定10行文本显示区,进入市井传闻界面时显示的默认提示内容点击该按钮后将刷新名字列表点击该按钮后领取所选择的史诗英雄相关任务搜索列表,根据搜索结果显示行数,初始状态显示10行滚动条,对名字列表和搜索列表有效询问列表中选中英雄的详细信息。分隔条市井传闻搜索领取任务询问详情更多传闻X打听消息Test【历史记载】士兵甲。传说中最牛叉的武将。【旅馆老板】听说,士兵甲在叉叉州。如果你给我10个cents,我就告诉你更准确的情报,再给你一张他的画像,有了画像你就能发现并俘虏他。路人甲士兵甲树人甲Test1Test2选中的名字背景突出显示当名字列表或者搜索列表选择指定某英雄时,此处显示其简要信息a. 名字列表根据旅馆的等级名字列表最多可以刷新出10位英雄;鼠标点选列表中的任意一名史诗英雄的名字后都将在名字列表右边的文本显示区显示英雄的简要信息,同时突出显示选中名字的背景色。b. 更多传闻点击该按钮将立即刷新名字列表内的所有英雄(具体数目根据当前旅馆等级,最少5名),每次操作均花费100黄金。c. 搜索功能根据文本框输入的名称查找指定的英雄,每次需要花费1000黄金,并更新名字列表搜索功能采用部分字符匹配,不区分大小写;例如:文本框内字符为test,可以搜索出来的结果有:atest、test1、TEST22、theTestaa等如找不到文本框输入的英雄则给出下面的相应提示“非常抱歉,找不到你想要知道的英雄消息。”d. 搜索列表搜索列表在名字列表下方,根据搜索结果显示行数,初始状态显示10行e. 询问详情点击该按钮后,在名字列表右边的文本显示区里会显示名字列表所选择的英雄的详细信息,并且在玩家【道具】界面中也出现俘虏该英雄的必要画像,同时,系统还会向玩家发送一份报告到Reports的other中。每次操作需花费10元宝(cents)。“详细询问要给10 cents小费。您确定吗?”史诗英雄的画像请参看【道具】。发送的情报标题为【市井传闻】,内容如下:“据可靠消息称,XXX(英雄名字)出现在XXX(州)的X,Y。请尽快赶往,否则XXX(英雄名字)可能会给别人先行抢走。”注:情报内容中的英雄名字和州都需要加颜色加粗体。f. 领取任务点击该【领取任务】按钮后可以领取名字列表以及搜索列表中所选择的英雄的相关任务;领取的任务将显示在任务列表的【英雄任务】标签下面。玩家可同时领取的史诗英雄任务数上限为10。超过上限后系统会进行提示:“对不起,可领取的英雄任务数目不得超过10个。 ” 玩家如果在已领取了该史诗英雄的任务后再次操作,系统则提示:“你已领取过该名史诗英雄的任务。 ”3.1.2刷新方式和规则【市井传闻】页面中的名字列表,每次可显示的史诗英雄数目都将根据当前城内旅馆等级确定,510位。所有名字列表中的史诗英雄都会从已设定好的史诗英雄数据中随机抽取,不论该史诗英雄是否已经属于自己或其他玩家所有。【市井传闻】中刷新名字列表的方式分两种:g. 自然刷新系统每15分钟刷新出一个新史诗英雄名字,并以队列(先进先出)方式进行排列,出现时间最近的史诗英雄名字排在队列最前,最后一个则消失。(和旅馆刷新一般英雄一样);h. 黄金刷新只需花费100黄金就可以一次刷新名字列表中全部的史诗英雄。3.1.3相关文字提示信息“对不起,可领取的英雄任务数目不得超过10个。 ”“你已领取过该名史诗英雄的任务。 ”“旅馆没有达到5级,不能使用市井传闻功能”“打听更多传闻需要支付100黄金的小费。您确定吗?”“搜索指定英雄消息要给1000黄金的小费,您确定吗?”“非常抱歉,找不到你想要知道的英雄消息。”“详细询问要给10 cents小费。您确定吗?”“黄金不足。”“Cents不足,请充值。”3.2 野地生成游戏中,所有的史诗英雄在大地图所处的默认生成位置都是由人工固定坐标放置的,任意玩家只要满足一定条件后进攻该坐标,就会触发与史诗英雄的战斗并一定几率捕获他。注:史诗英雄不能被放置在野地中的平地上。3.3 删除史诗英雄和一般英雄一样也会遇到【解雇】、【释放】、【城池所有权更改】、【哗变】这四种情况,但系统并不会立即直接删除其相关信息,而是将其还原至初始默认状态,包括返回到游戏初始默认的大地图坐标上以及还原其属性能力值数据。异常判断:如果史诗英雄返回的地点已为其他玩家的城池(名城或一般城),则系统随机再次将该史诗英雄放置在大地图上任意一个坐标位置,需要注意的是,该位置不能为其他史诗英雄初始生成的地点,更不能为平地。a. 解雇玩家可以解雇任意一个当前处于空闲状态的史诗英雄,同时停止支付薪金。b. 释放 玩家可以释放英雄馆内任意一名处于俘虏状态的史诗英雄。 c. 城池所有权更改史诗英雄所归属的城池在被其他玩家占领后,其未被捕获。d. 哗变当前城池的黄金数量不够支付史诗英雄的薪水。4. 英雄任务只要在【市井传闻】中界面里进行了【领取任务】的操作后,就会在任务界面中出现该史诗英雄的任务,并且同时生成俘虏和招降这2个子任务: 俘虏任务:只要玩家在任务领取后的状态下至少一次成功俘虏过该名史诗英雄即可完成;招降任务:只要玩家在任务领取后的状态下至少一次成功招降过该名史诗英雄即可完成;5. 战斗5.1 英雄捕获获得史诗英雄的方法有2种,一是通过纯战斗中获胜来随即捕获。还有一种则是通过占领城池(更改所有权)来获得。其中战斗捕获又分2种,一种是与NPC发生战斗后成功捕获,即PVE战斗捕获;另一种则是与其他玩家战斗后获得,即PVP战斗捕获。i. PVE战斗如果玩家进攻不归属于其他玩家所拥有的野地或城池,则成功捕捉条件如下:1) 该野地上必须有史诗英雄存在(即没有被其他玩家捕捉走);2) 玩家已领取了该史诗英雄的英雄任务;3) 玩家必须拥有该英雄的画像;4) 玩家战斗获胜;5) 捕获概率成功;6) 玩家部队所属城池的英雄馆至少有一个空位。注:只要玩家同时满足a、b、c条件,则PVE中战斗会有一半几率碰到存在于该野地、野城的史诗英雄。j. PVP战斗如果玩家进攻其他任意一名玩家所拥有的野地或城池,则捕捉史诗英雄的条件如下:1) 该次战斗中,防守方会派史诗英雄出来战斗;2) 进攻方玩家战斗获胜;3) 捕获概率成功;4) 进攻方玩家部队所属城池的英雄馆至少有一个空位。注:以上条件也同样适用于防守方。(也就是说进攻方如果派史诗英雄出战,进攻失败后也可能会被防守方捕捉走)k. 城池所有权更改1) PVP情况下:成功占领玩家的城池并接管后,该城内所有的史诗英雄都有机会被捕获(适用一般英雄规则)。而没有被捕获和派驻本城外的史诗英雄都将做本文档3.3删除中的处理。被捕获的史诗英雄都在当前被占领城的英雄馆里。2) PVE情况下:成功占领NPC的城池(一般城和名城)并接管后,只要玩家满足中的条件,就能捕获当前城中的史诗英雄。如果不满足则将做本文档3.3删除中的处理。史诗英雄被玩家捕获后会出现在原出征部队所属城中的英雄馆里 。l. 捕获概率所有在野的NPC史诗英雄都有忠诚值(初始值生成默认为100),玩家每次与之战斗获胜都会扣除其5点忠诚值,该史诗英雄的忠诚值越低,越容易被玩家成功捕获。当然,系统每过1小时,该英雄的忠诚值也会+1。史诗英雄被捕获的几率对照表: (几率和一般英雄一样)忠诚1011-2021-3031-4041-5051-6061-7071-8081-9091-100几率0.60.50.40.350.30.250.20.150.10.05注:以上数值都请做配置文件。m. NPC部队野地中NPC史诗英雄所带领的NPC部队,其实力与一般英雄一样均对照其所处野地等级。但每次战斗后,无论胜负都会立即恢复。(一般英雄所带领)5.2 英雄逃亡:在PVE的战斗中,如果玩家与NPC史诗英雄交战获胜或占领了其所在的NPC城池后而没有成功捕获,则可能发生英雄逃亡事件。具体表现为该NPC史诗英雄会离开当前所处的坐标位置,然后跑到地图上的其他地点(具体参看),同时,如果玩家拥有该NPC史诗英雄的画像,则系统会向玩家发送一份报告到Reports的other中。n. 逃亡情报情报的标题为【追击】,内容如下:“慑于你强大的军事实力,XXX(英雄名字)已经逃亡至XXX(州)的X,Y,请尽快前往追击,否则XXX(英雄名字)可能会给别人先行抢走。”注:情报内容中的英雄名字需要加颜色加粗体。o. 逃亡概率发生英雄逃亡事件的几率也与NPC史诗英雄的忠诚值关联。每次战斗获胜后如果玩家没有成功捕获,则在扣除该该NPC史诗英雄的忠诚值后,系统根据几率对照表进行判断:忠诚1011-2021-3031-4041-5051-6061-7071-8081-9091-100几率0.60.50.40.350.30.250.20.150.10.05注:以上数值都请做配置文件。如果该NPC史诗英雄所处城被玩家占领,则100%发生英雄逃亡事件。p. 逃亡目的地系统会首先将该名NPC史诗英雄随机放置在逃亡前坐标所在州的任意一个坐标位置上,且该野地坐标不得为其他史诗英雄初始生成的地点,更不能为平地。如果该州地图上的野地都不满足条件,则系统会将其随机安排到其他任意一个州的任意一个坐标位置上。注:英雄逃亡的规则需要程序协助参看热血的具体设定。6. 操作史诗英雄的基本操作和功能与一般英雄一样,。6.1 招降/释放史诗英雄和一般英雄一样,在被捕获后会成为俘虏,同样占用英雄馆空间,玩家可对其进行招降或释放操作。招降后史诗英雄忠诚值为10,无经验值,其他属性不变。招降史诗英雄的条件和费用都和一般英雄一样。释放后,史诗英雄不但立即回到系统初始默认的大地图坐标上,并且所有属性能力值数据也全部还原为默认初始设置。6.2 任命/解除城守玩家可将出于空闲状态的史诗英雄任命为城守,也可解除城守使史诗英雄回到空闲状态。6.3 出征集结点【出征界面】中可选择空闲的史诗英雄带兵出征。6.4 解雇玩家可解雇处于空闲状态的史诗英雄,同时停止支付该将领薪金。6.5 说明史诗英雄的历史文字说明。 6.6 升级
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