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文档简介

实验一1-3一、实验题目将中点Bresenham算法推广到绘制任意斜率的直线段。使用对话框输入直线的起点和终点坐标,试以屏幕中心为二维坐标系原点,绘制任意斜率的直线段。要求编制CLine类,成员函数为MoveTo()和LineTo()。对边界像素的处理原则是“起点闭区间、终点开区间”,即要求所绘直线达到VC+的MoveTo()和LineTo()函数的绘制效果。二、实验思想根据理想直线的斜率k,除垂线外(k)将直线划分为k1、0k1、-1k0和k-1四种情况。当0k1时或-1k0时,x方向为主位移方向;当k1时或k-1时,y方向为主位移方向。对于|k|的垂线,可以直接画出。具体算法:1. 确定主位移方向。在主位移方向上每次加1,另一个方向上加不加1,取决于中点误差项。2. 计算d的初始值。区分di 0与di0两种情况,分别计算ddi的递推公式三、实验代码void CBresenhamView:LINE()double x,y;double d,k; k=(y1-y0)/(x1-x0);if(0=k & kx1) double tx=x0; double ty=y0; x0=x1;y0=y1; x1=tx; y1=ty; x=x0;y=y0;d=0.5-k; for(x=x0;x=x1;x+) dc.SetPixel(ROUND(x),ROUND(y),rgb); if(d1) if(y0y1) double tx=x0; double ty=y0; x0=x1;y0=y1; x1=tx; y1=ty; x=x0;y=y0;d=1-0.5*k; for(y=y0;y=0)x+; d+=1-k;else d+=1; if(k-1) if(y0y1;y-) dc.SetPixel(ROUND(x),ROUND(y),rgb); if(d0)x+; d-=1+k;else d-=1; if(-1=k & kx1) double tx=x0; double ty=y0; x0=x1;y0=y1; x1=tx; y1=ty; x=x0;y=y0;d=-0.5-k; for(x=x0;x0)y-; d-=1+k;else d-=k; if(fabs(x0-x1)y1) double tx=x0; double ty=y0; x0=x1;y0=y1; x1=tx; y1=ty; x=x0;y=y0;for(y=y0

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