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文档简介

梭哈梭哈游戏主要流行于我国广东、香港、澳门,由于此游戏简单,激烈,既含有技巧也有很大的运气成分,所以流传非常广泛。玩好此游戏需要良好的记忆力、综合的判断力、冷静的分析能力再加上一些运气。规则及打法:比较大小:牌型比较:同花顺铁支葫芦同花顺子三条两对对子散牌。数字比较:花式比较:黑桃红桃梅花方块牌型说明:同花顺为同一种花色的顺子,比如全部是黑桃的A,K,Q,J,10。铁支为四张同样大小的牌,比如个A。葫芦为三张一样的带张一样的,比如个带个。大家都是带时,比较三个头的大小。同花为五张牌为一种花式,如果大家都是同花,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花式。顺子为张牌是顺子但不同花,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花式。三条是指有三个头,如果大家都是三条,比三条的大小。两对是指有两个对子,如果大家都是两对,比大对子的大小,如果大对子也一样,比小对子的大小,如果还是一样,比大对子中的最大花式。对子是指有一个对子,如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,比这个对子中的最大花色。散牌是没有上面说的任何情况,比最大一张牌的大小,如果大小一样,比这张牌的花色。锄大地详细规则、胜负判定方法:游戏的胜利者是第一个出完全部手牌的游戏者。游戏一共使用扑克牌52张(去掉大小王),四人游戏,每家13张牌。上手基本简单玩法:牌型:锄大地的出牌牌型有以下一些:单张:任何一张单牌。一对:二张牌点相同的牌。三个:三张牌点相同的牌。顺:连续五张牌点相邻的牌,如“34567”“910JQK”“10JQKA”“A2345”等,顺的张数必须是5张,A既可在顺的最后,也可在顺的最前,但不能在顺的中间,如“JQKA2”不是顺。杂顺:花色不全部相同的牌称为杂顺。同花顺:每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。同花:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,称“同花”。如红桃“278JK”。三个带一对:例如:99955。四个带单张:例如:99995。牌的大小:1.只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99 88,J 10,但不能比较:99 和 10。2.单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为:A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 (规则1)、或 2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 (规则2)、或 3 2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 (规则3)。花色从大到小的顺序为:黑桃、红桃、梅花、方块。比如:黑桃9 红桃9 梅花9 方块9 黑桃8 。3.其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。4.顺子中最大的一张进行比较,注意A在顺子中作为小牌,如:5 4 3 2 A顺子比较时,只取5进行比较;A在和K相连作顺时,按大牌进行比较。5.五张牌的牌型中,同花顺最大,四个带单张第二,三个带一对第三,同花五第四,杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,用户的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大。6.在同花或同花顺中,规则1和规则3:先按花色进行比较,花色相同再按最大牌的点数比较;规则2:先按最大牌的点数进行比较,点数相同再按花色比较。出牌规则:1.第一局都由拿方块2(规则1)或方块3(规则2)或方块4(规则3)的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块2(规则1)或方块3(规则2)或方块4(规则3)。以后每局牌都由上局牌获胜者(第一个打完手中牌的一方)出牌,并且第一轮牌不需要包含方块2(规则1)或方块3(规则2)或方块4(规则3)。2.首家可以出任何一种合法的牌型。3.首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以不出牌,由再下一家继续出牌。4.如果连续三家都不出牌,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。5.如此继续,直到四家有一方手中的牌全部打光为止。6.当一家只剩下一张牌时,它的上家要出最大的单张牌或者多张牌。积分说明:在一局游戏结束后,手中剩余的牌张数为n,n7(规则1和规则3)或n8(规则2)时,牌分为n,7=n=9(规则1和规则3)或8=n=9(规则2)时,牌分为2n,10=n=13时,牌分为3n,n=13时,牌分为4n 。十点半游戏简介:十点半的玩法和21点的玩法差不多,就是A-10的牌分别为1-10点,J、Q、K为半点(0.5点),每方一开始有1张牌,您可以选择还是加牌,最多5张,加起来最好不要超过十点半,得到十点半就不要了,一但超过十点半就算输。如果双方的牌每方加起来没有超过十点半,那就比大小,加起来点数大的赢。如果您得到5张牌,加起来没有超过十点半,那就称为“一条龙”,“一条龙”大于不够5张牌的十点半,“一条龙”之间算平局,不按点数分大小。牌九游戏简介:您可以随便调换牌的顺序,然后比大小。A-9分别为1-9点,10、J、Q、K为0点,换好牌后4张牌分为两组(每组2张,这2张的点数加起来就是每组牌的点数,如果点数加起来大于9,只取个位数,如:10-0,15-5),按左小右大的规则摆放好,然后和对方比较大小(小比小、大比大)。如果两组牌都是一对,称为“水鱼”,必胜没有“水鱼”的一方。扑克麻将游戏简介:麻将起源于中国,原属皇家和王宫贵族的游戏,其历史可以追溯到三四千年前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,至清朝中基本定型。麻将作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力,及内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征。几百年来,麻将曾经风行于大江南北,流行范围涉及到社会的各个阶层,已经进入千家万户,而且流传海外,成为我国国内及国外华人中最具规模和影响力的智力体育活动。这个扑克麻将的玩法和普通麻将的玩法完全一样。上手基本简单玩法:麻将的参赛选手为4人,分别为东、南、西、北,门风东者为庄家,其余均为旁家。 每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌。在游戏中,最先和牌的为胜利者。扑克麻将对和牌没有一定要求。斗地主游戏简介:“斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。详细规则、胜负判定方法:该游戏由四个人玩,用二副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。基本打法:发牌:二副牌,发牌前需扣底,即由系统随即抽取八张牌做为底牌,反扣在一边,其余的牌发给四家,底牌自动加到成为地主的人手中。出牌:首先将八张底牌交给地主,(这八张底牌并不向除地主之外的玩家公开)。然后由地主首先出牌,之后玩家按逆时针顺序依次出牌,直至某一方牌出完就结束此局。牌型:火箭:即四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。炸弹:四张或四张以上同数值牌(如四个5或六个7)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。相同张数的炸弹,数值大的比数值小的大;张数多的炸弹比张数小的炸弹大。单牌(一手牌):单个牌。对牌(一手牌):数值相同的两张牌。三张:数值相同的三张牌(如三个10)。三带一:数值相同的三张牌只给带一张单牌(如:333+4)。三带一对:数值相同的三张牌只给带一对牌(如:333+44)。单顺:二张或更多的连续对牌(如:34、456789)。双顺:二对或更多的连续对牌(如:3344、66778899)。三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。多个三带一:多个三张相同的牌加上相同数量的一张单牌(如:333444+68)。双飞:三顺同数量的对牌(如:333444+7799)。牌型的大小:火箭是最大的牌。炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中三带二、双飞等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌大的牌才能出。牌的大小顺序为大王、小王、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,黑桃红桃梅花方块。得分:一开始每家有100分,每次地主方的第一局的基本分为5分,以后每多赢一局加1分,最高10分。如果有一家小于等于0分,则游戏结束。21点游戏简介:游戏的目标就是要拿到最接近或等于21点的牌点,但不能超过21点。游戏开始的时候,电脑会给您发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。牌面值:K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点;A 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定;其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。算点和计分:如果您或电脑拿到的前两张牌是一张 A 和一张 10 ,而另一方没有一张 A 和一张 10 ,就算赢。如果您和电脑拿到的前两张牌都是一张 A 和一张 10 ,就算平。如果您和电脑都没有一张 A 和一张 10 ,您可以继续要牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,就算输。您的牌点在 21 点以下可自由选择要牌或不拿牌。如果电脑的总点数等于或少于 16 点就会继续要牌;如果电脑的总点数等于或多于 17 点就会停牌。如果您赢了,得 1 分;如果您输了,扣 1 分。如果您觉得自己有信心再拿到一张好牌赢电脑 2 分,可以选择“加倍”,“加倍”后只能再拿一张牌,如果输了则被扣 2 分。如果您拿到的前两张牌牌点相同(如一对 8 等等),您就可以选择“分牌”,“分牌”就是把前两张牌分为两张单独的牌,然后通过要牌与否之后和电脑的牌比较,如果一赢一输则算平,如果一赢一平得 1 分,如果一输一平扣 1 分,如果二赢得 2 分,如果二输扣 2 分。塔罗牌游戏简介:“塔罗”一词,是取自埃及语的tar(道)和ro(王)两词,含有“王道”的意思。因此,“塔罗”本身也就是指身为王者,他应该具备的正确决断力,这也正是这种占卜方式的起源。塔罗牌是一种古老的占卜工具,它的起源更是个神秘的传说,许多研究神秘学的专家都试着找出一点线索,各种说法众说风云。塔罗牌风行在西方的中世纪,从很多当时的图画、书籍中都可以找到它的踪影,无论是王宫贵族或是平民百姓,塔罗牌无所不在。一直到教会的兴起,塔罗牌被视为异教的神秘魔法,从此遭到打压。在有心人士的保护下,塔罗牌还是存活了下来,在世人面前展现它的神秘气息。塔罗牌是由22张图画牌(大阿尔克那)与56张数字牌(小阿尔克那)所组合而成,共有七十八张,每张精致的纸牌都有它独特的图案和意义。占卜的方法是以某种的形式将牌给排列

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