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文档简介

腾讯游戏策划笔试题目 问题一从盈利性和可玩性谈谈中型网络游戏(卡丁车、劲舞、街头篮球) 问题二自己设计升级方案(包括升级时间、显示图案)并从玩家角度分析 问题三自己设计一款竞速类游戏并设计道具功能和效果 问题四谈谈休闲网游的交互性 17Game游戏策划数值分析员招聘试题: 一、ARPG游戏理论题目 01.1点体质=3点HP1点力量=1点HP请问一个具有17点体质和28点力量的角色有多少HP?2分 02.某款游戏中设定对怪物造成多少比例的伤害则获得相应比例的EXP现设定山丘巨人具有10000点生命200点EXP一个勇士手持利刃一刀砍掉了山丘巨人500的生命请问他获得多少EXP?5分 03.DiabloII中野蛮人的旋风每等级提升的伤害如下表所示请推算数值的关系:8分 Level12345678910 Damage%5042342618102+6+14+22 04.DnD(龙与地下城)系统中判断命中时投掷一个20面的骰子(随机得到120的数字)当得到的数字大于或等于攻击目标的AC(防御等级)时则表示命中了目标那么攻击AC=16的目标命中几率是多少?(结果可用分数表示)9分 05.DiabloII的物理攻击命中公式为:ChancetoHitforMeleeAttacks:100*AR/(AR+DR)*2*alvl/(alvl+dlvl)其中AR=AttackRating(命中值);DR=DefenseRating(闪躲值);alvl=LevelofAttacker;dlvl=LevelofDefender现假定AR的取值范围是:1001000;DR的取值范围是50500;level的取值范围是199请计算物理攻击命中几率结果的取值范围?(结果可用分数表示)10分 06.ARPG中角色常用属性中基本都有力量、敏捷、智慧请说明你认为它们所具有的含义12分 07.列举5个ARPG中的属性(比如:命中、闪躲、伤害、防御)并请说明你认为它们所具有的含义15分 08.你认为生活在北极的冰巨人和生活在雨林的树人个对火焰系法术的抵抗能力更强?为什么?10分 选择:冰巨人;树人 09.苹果同橡皮泥对战苹果具有“酸液喷吐”的能力橡皮泥具有“软化变形”能力请幻想他们之间的战斗过程并决定其中一人获得胜利15分 10.梨参与到苹果同橡皮泥的战斗中为苹果助战请设计出梨的特殊能力条件:如果你让苹果在前面获得胜利则梨的特殊能力会被苹果帮倒忙导致苹果失利;如果你让橡皮泥在前面获得胜利则梨的特殊能力具有对橡皮泥的克制15分 二、EXCEL使用题目 11.按个快捷键弹出EXCEl的联机帮助?F2的默认功能?5分 12.列举三个EXCEL的函数比如SUM();并说明其功能比如SUM()为求和9分 13.求1+2+3+98+99+100的结果请逐步说明你的操作10分 三、数学常识题目 14.请写出一组差为等差数列的数列10分 15.请简单描述一位数学家的典故16分 笔试印象(非必答题目) 1.你感觉自己可以获得多少分数: 2.你对这份试题的感觉:都是基本知识;有点难;

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