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Maya教程之建模卡通火车日期 2010年4月9日星期五 发布人 来源 朱峰视频教程社区 在学习了前面的大量实例后,相信大家一定能够对Maya的建模思路有个稍微清晰的认识了。这堂课我们来学习建模一个可爱的小火车,我不会过多的讲解为什么,所以希望大家能够灵活运用自己以前的知识,解决自己遇到的难题。先看一下最终效果:单击CreatePolygonPrimitivesPipe,创建一个管子。具体参数调整如下图:使用“Insert Edge Loop”命令添加环线。使用Extrude命令挤压。继续挤压,记住一定要删除挤压出的面。创建一个圆柱体,添加环线。删除对应的面。选择两个物体,然后执行Combine命令。用点捕捉命令+Merge命令将对应的点进行缝合。添加线,保持形状。执行倒角命令。至此我们已经完成了火车车轮的制作,看看细分后的效果吧。创建一个Cube,具体参数如下。按照下图所示加线、挤压。倒角。使用Split Edge Loop工具加线。挤压。创建圆柱体。删除犄点。添加环线。缩放。倒角。在前视图中绘制如图所示曲线。使用Revolve命令旋转成型。将所有零部件进行组装。/Prclassi.asp?page=

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