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文档简介

第一章 FLashCS3基础知识 计算机基础与实训教材系列 系列丛书官方网站 学习目标 Flash动画是现下最为流行的动画表现形式之一 它凭借自身诸多优点 在互联网 多媒体课件制作以及游戏软件制作等领域得到了广泛应用 FlashCS3是Adobe公司最新推出的Flash动画制作软件 它相比之前的版本在功能上有了很多有效的改进及拓展 深受用户青睐 为了使读者对Flash动画及FlashCS3有初步了解 本章主要介绍Flash动画的特点及应用领域 以及FlashCS3的工作界面等相关内容 计算机基础与实训教材系列 系列丛书官方网站 本章重点 Flash动画的特点Flash动画的应用领域FlashCS3工作界面的组成元素设置FlashCS3的首选参数和快捷键新建和保存Flash文档的方法 计算机基础与实训教材系列 系列丛书官方网站 1 1了解Flash动画 Flash动画是一种以Web应用为主的二维动画形式 它不仅可以通过文字 图片 视频 声音等综合手段展现动画意图 还可以通过强大的交互功能实现与动画观看者之间的互动 Flash动画的特点Flash动画的应用领域 计算机基础与实训教材系列 系列丛书官方网站 1 1 1Flash动画的特点 Flash动画之所以能为大众喜爱并在日新月异的网络时代经久不衰 盖源于其拥有许多值得称道的特点 主要包括了以下几方面 Flash可使用矢量绘图 Flash动画具有交互性 能更好地满足用户的需要 Flash动画拥有强大的网络传播能力 Flash动画拥有崭新的视觉效果Flash动画制作成本低 效率高 Flash动画在制作完成后可以把生成的文件设置成带保护的格式 从而维护了设计者的版权利益 计算机基础与实训教材系列 系列丛书官方网站 1 1 2Flash动画的应用领域 在当今信息化时代 人们已经习惯于在网络上进行工作 交流和查找信息 随着Internet网络的不断推广 Flash动画的应用被延伸到了多个领域 譬如现下流行的多媒体动画 游戏 教学课件 广告以及网站制作等方面 Flash的身影无处不在 计算机基础与实训教材系列 系列丛书官方网站 1 2认识FlashCS3工作界面 在学习FlashCS3中的各项操作之前 应先对软件工作界面的组成有初步的了解 这部分内容主要包括了开始页面 菜单栏 工具箱 时间轴面板 舞台 属性面板和面板集等界面元素 开始页面菜单栏工具箱时间轴面板舞台 属性 面板面板集 计算机基础与实训教材系列 系列丛书官方网站 1 2 1开始页面 启动FlashCS3后 程序将打开其默认的开始页面 该开始页面将常用的任务都集中放在一起 供用户随时调用 然后进入FlashCS3的工作界面中 包括菜单栏 工具箱 时间轴 面板 舞台 属性 面板及面板集等界面元素 计算机基础与实训教材系列 系列丛书官方网站 1 2 2菜单栏 FlashCS3的菜单栏中包括 文件 编辑 视图 插入 修改 文本 命令 控制 调试 窗口 和 帮助 共11个下拉菜单 计算机基础与实训教材系列 系列丛书官方网站 1 2 3工具箱 工具箱中包括了 绘图 工具 视图调整 工具 颜色修改 工具和 选项设置 工具4大部分 用户可以使用这些工具可以进行绘图 选取对像 喷涂 修改及编排文字等操作 计算机基础与实训教材系列 系列丛书官方网站 1 2 4时间轴面板 时间轴用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数 与电影胶片一样 Flash影片也将时间长度划分为帧 图层相当于层叠在一起的幻灯片 每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像 时间轴的主要组件是图层 帧和播放头 计算机基础与实训教材系列 系列丛书官方网站 1 2 5舞台 在FlashCS3中 舞台就是设计者进行动画创作的区域 设计者可以在其中直接绘制插图 也可以在舞台中导入需要的插图 媒体文件等 计算机基础与实训教材系列 系列丛书官方网站 1 2 6 属性 面板 FlashCS3的 属性 面板主要由 属性 滤镜 和 参数 3个选项卡组成 计算机基础与实训教材系列 系列丛书官方网站 1 2 7面板集 面板集用于管理Flash面板 它将所有面板都嵌入到了一个面板集中 通过面板集 用户可以对工作界面的面板布局进行重新组合 以适应不同的工作需要 计算机基础与实训教材系列 系列丛书官方网站 1 3制作Flash动画的前期准备 了解了Flash动画并认识了FlashCS3的工作界面之后 就可以准备制作Flash动画了 制作者首先需要了解Flash动画的制作流程 然后打开FlashCS3软件设置符合个人习惯的工作环境 最后掌握创建和保存Flash文档等基本操作 设计Flash动画的制作流程设置FlashCS3的首选参数和快捷键新建和保存Flash文档 计算机基础与实训教材系列 系列丛书官方网站 1 3 1设计Flash动画的制作流程 制作Flash动画过程大致可以分为6个步骤 即策划动画 收集素材 制作动画 调试动画 测试动画和发布动画 计算机基础与实训教材系列 系列丛书官方网站 1 3 2设置FlashCS3的首选参数和快捷键 为了提高工作效率 使软件最大程度地符合个人操作习惯 用户可以在动画制作之前先对FlashCS3的首选参数和快捷键进行设置 计算机基础与实训教材系列 系列丛书官方网站 1 3 3新建和保存Flash文档 FlashCS3对文档的基本操作与其他

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