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第 7 章 Java GUI 设计 2010-12-11一、 选择题1. 下面代码的执行结果是什么: JButton submit = new JButton(提交); submit.addActionListener(new ActionAdapter() /ActionListener 没有适配器。public void actionPerformed(ActionEvent arg0) System.out.println(执行了); );A. 编译出错。 B. 运行出错。 C. 运行正常, 按下submit时输出 执行了。D. 运行正常, 按下submit无输出。2. 下面代码的执行结果是什么:JFrame f = new JFrame(HelloAWT);/ 存有正确的设置布局,添加组件等代码f.addWindowListener(new WindowListener() /这里应使用WindowAdapterpublic void windowClosing(WindowEvent arg0) System.exit(0););A. 编译出错 B. 运行出错 C. 运行正常, 按下关闭按钮时顺利结束进程 D. 运行正常, 按下关闭按钮时无反应,窗口不关闭3. 下面代码的执行结果是什么:public class LoginFrame extends JFrameprivate JLabel nameLabel; private JTextField nameField;private JLabel passwdLabel;private JTextField passwdTextField;private JButton submit;private JButton reset;private JPanel row1;private JPanel row2;private JPanel row3; / 存在合理的组件初始化以及注册监听等代码 class ButtonActionListener implements ActionListener public void actionPerformed(ActionEvent event) JButton b = (JButton)event.getEventSource(); if(b=reset) nameField.setText(); passwdTextField.setText(); else String name = nameField.getText(); String passwd = passwdTextField.getText(); System.out.println(name+t+passwd); A. 编译出错 B. 运行出错C. 运行正常, 按下reset可以充值文本内容,按下submit可以获取文本域内容D. 运行正常, 但按下reset以及button皆无反应4. 下面代码的执行结果是什么:public class LoginFrame extends JFrameprivate JLabel nameLabel; private JTextField nameField;private JLabel passwdLabel;private JTextField passwdTextField;private JButton submit;private JButton reset;private JPanel row1;private JPanel row2;private JPanel row3; / 存在合理的组件初始化以及注册监听等代码 static class ButtonActionListener implements ActionListener public void actionPerformed(ActionEvent event) JButton b = (JButton)event.getSource(); if(b=reset) nameField.setText(); passwdTextField.setText(); else String name = nameField.getText(); String passwd = passwdTextField.getText(); System.out.println(name+t+passwd); /而且都没有main()函数,无法运行A. 编译出错 B. 运行出错 C. 运行正常, 按下reset可以充值文本内容,按下submit可以获取文本域内容D. 运行正常, 但按下reset以及button皆无反应二、上机题(简单有趣的小游戏,有点像挖地雷游戏。有兴趣有时间【寒假是个好时机】的同学做) :1. 警察捉小偷游戏,要求如下: 1) 不允许借助开发插件, 绘制一个3行2列的Button 窗口, 每一个 Button 表示为1间房间. 总共存在6个房间(Button) 2) 小偷会隐藏在其中一间房间中(在启动窗口时创建一个随机数,1到6之间)3) 给予警察3次捉小偷的机会, 点击Button时就会打开一个房间,如果小偷不在当前房间中,当前Button要setLabel(没有小偷); 提示:1.利用 Map 取装载 Button 以及 房间号 b1 1 b2 2 . b6 62. 让6个Button 共同注册一个相同的监听器, 在监听器中通过事件获取事件源,获取事件源后从Map中把对应Button 对应的数值(房间号)获取回来, 再与xiaotou对应的变量进行比较. 3. 同时当前Button 要 setEnable(f
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