全国CAD网络培训中心认证:CAD中级测试题.doc_第1页
全国CAD网络培训中心认证:CAD中级测试题.doc_第2页
全国CAD网络培训中心认证:CAD中级测试题.doc_第3页
全国CAD网络培训中心认证:CAD中级测试题.doc_第4页
全国CAD网络培训中心认证:CAD中级测试题.doc_第5页
已阅读5页,还剩13页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

Cad中级题6. AutoCAD中,可使用 _ 命令,使用相机和目标模拟从空间的任意点观察模型。 BA. VIEWB. DVIEWC. VPOINTD. PLAN-7. 创建直纹曲面时,可能会出现网格面交叉和不交叉两种情况,若要使网格面交叉,选定实体时,应取 _ 。 BA. 相同方向的端点B. 正反方向的端点C. 任意取端点D. 实体的中点-8. 构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用 _ 命令。 AA. TABSURFB. ROTATEC. RULESURFD. REVSURF-9. 执行ALIGN命令当选择 _时,选定的对象可在二维或三维空间中移动、转动和按比例缩放以便与其他对象对齐。 BA. 一对点B. 两对点C. 三对点D. 四对点-10. 使用 _ 命令时,用户可以指定剪切平面将三维实体切开,然后移去指定部分生成新的实体,也可以保留剖切实体的一半或全部。 AA. SLICEB. SECTIONC. SUBTRACTIOND. INTERFERENCE-11. 组合面域是两个或多个现有面域的全部区域并合起来形成的;组合实体是两个或多个现有实体的全部体积合并起来形成的,这种操作称 _ 。 BA. INTERSECTB. UNIONC. SUBTRACTIOND. INTERFERENCE-12. REVOLOVED ,SURFACE和REVOLOVE命令的共同之处在于 _ 。 CA. 都能生成三维实心体模型B. 都能生成三维多边形网格C. 都需要以直线LINE作为旋转轴D. 都能以任何开放或封闭对象作为路径曲线-13. AutoCAD中,可用 _ 控制显示线框弯曲部分的素线数目。 AA. 变量ISOLINESB. 变量FACETRESC. 变量DISPSILHD. 命令HIDE-14. Auto CAD中,可用 _ 消隐操作将隐藏被前景对象遮掩的背景对象,从而使图形的显示更加简洁,设计更加清晰。 DA. 变量ISOLINESB. 变量FACETRESC. 变量DISPSILHD. 命令HIDE-15. 场景由一个命名视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER 将使用场景中的视图和光源信息,AutoCAD 的图形文件中可建立 _ 场景。 AA. 无数个B. 不超过20个C. 5个D. 3个- 1. 三维模型在不同的视点方向上观察,便能得到不同的投影视图,用户可通过 _方法改变的视点。 +ABCDE+A. Viewpoint工具条B. VPOINT命令输入视点坐标C. 罗盘D. DDVPOINTE. VIEW-2. 多边形网格是一种三维曲面,在“曲面”工具条中列出的多线型网格有 _ 。 +ABDE+A. RULESURFB. REVSURFC. CYLINDERD. EDGESURFE. PYRAMID-3. 执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有 _ 。 +ABDE+A. 二维多段线B. 三点(3)C. X轴D. ZX平面(ZX)E. 圆弧-4. 执行剖切处理SLICE命令或SECTION命令时,可用 _ 作为剪切面或剖面。 +ABDE+A. 圆(CIRCLE)B. 视图(VIEW)C. X轴(X)D. XY平面(XY)E. 三点(3)-5. 创建真实的三维图像可以帮助设计者看到最终的设计,这样要比用线框表示清楚得多,要显示三维模型较真实的效果可用 _ 命令。 +ABCE+A. RENDERB. HIDEC. SHADED. EDGEE. HIDE-1. 在模型空间中设置了LIMITS后,在图纸空间中就不用设置LIMITS了。 *F*-2. UCSICON命令中的OFF选项是将坐标系图标和坐标点分离。 *F*-3. 旋转曲面和旋转建立实心体命令建立的旋转模型,均要求形成曲面模型的母线是一条封闭的线。 *F*-4. 用户坐标UCS可以有多个,但当前的用户坐标系只有一个。 *T*-5. 用MASSPROP命令可以对曲面模型进行处理,但该命令不适用线框模型。 *T*-6. 拉伸(EXTRUDE)命令可以生成三维实心体,用平移曲面(TABSURF)可以生成三维曲面模型。 *T*-7. 用3DFACE命令生成的三维平面和用3DPOLY命令生成的图形是一样的。 *?*-8. 生成面域的边界必须自封闭,而且必须是一条PLINE线。 *T*-9. REVOLVE命令要求一条轴线和一条旋转母线,母线不一定要封闭。 *T*-10. 用四条边界定义曲面(EDGESURF)命令也可以将同一平面上的四条首尾相连的线生成平面的网格面。 *T*-11. 用REGION命令生成的面域可以拉伸为实心体,拉伸的方向必须是沿Z轴。 *T*-12. 在AutoCAD系统内即可以生成图表文件,又可以生成图像文件,而且在图形文件中可以自由地插入图表和图形文件。 *?*-13. 用UCS的VIEW选项可以将WCS的XOY平面转换成屏幕平面。 *?*-14. 在AutoCAD的渲染中添加光源,是将光源放置到表示灯的实体上。 *T*-15. 在三维几何造型的三种模型构成中,都具有面的信息。 *F*-1. 在绘制三维图时为了能正确地找到指定的目标,可使用_辅助工具。 BA. SNAPB. OSNAPC. GRIDD. 无需使用辅助工具-2. 将对象在X,Y,Z三个方向各移动10个单位应输入_。 DA. 10,10,10B. 1045,45C. 104545D. 10,10,10-3. 用VPOINT命令输入视点的坐标值(1,1,1)后,看到的结果是_。 CA. 西南等轴测视图B. 东南等轴测视图C. 东北等轴测视图D. 西北等轴测视图-4. AutoCAD中最多只能建立_UCS坐标。 DA. 3个B. 2个C. 1个D. 无数个-5. 在模型空间中用_命令可将视区分为多视口。 CA. UCSB. VPOINTC. VPORTSD. PLAN-6. _命令可以对三维网格面作编辑修改。 CA. CHANGEB. PROPERTIESC. PEDITD. SPLINEDIT-7. LINE命令绘制的直线可以通过_命令变为多段线。 CA. CHANGEB. PROPERTIESC. PEDITD. SPLINEDIT-8. 边界曲面(EDGESURF) 通过指定的_条端点相连的空间曲线作为曲面的边界线。 DA. 一条B. 二条C. 三条D. 四条-9. 对齐(ALIGN)命令可使物体在三维空间中_。 DA. 只能移动B. 只能转动C. 只能缩放D. 可以移动,转动,缩放-10. 用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是_。 CA. LINE绘制的封闭图形B. PLINE绘制的封闭图形,但自我相交C. 圆D. 圆弧-11. 轮廓(SOLPROF)命令可使_产生轮廓线。 DA. SURFACE建立的模型B. SOLID建立的模型C. SURFACE建立的模型在图纸空间中D. SOLID建立的模型在图纸空间中-12. AutoCAD可用_命令检查两个或多个实心体是否发生干涉碰撞。 DA. UNINB. SUBTRACTC. INTERSECTD. INTERFERENCE-13. 用CHAMFER命令可对_物体倒斜角。 CA. 三维曲面建立的立方体B. 设置厚度的矩形C. EXTRUDE拉伸的三维D. TABSURF拉伸的三维-14. _命令可生成实心体的剖面。 CA. TRIMB. SLICEC. SECTIOND. HATCH-15. 三维实心体面域的编辑命令是_。 CA. PEDITB. SPLINEDITC. SOLIDEDITD. DDEDIT-1使用RECTANGLE命令绘制一个矩形,并使该矩形具有厚度为100。正确的方法为_。 +CD+A. 用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用ELEV命令设置厚度为100B. 用ELEV命令设置厚度为100,然后用RECTANGLE命令绘制矩形C. 用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用CHANGE命令改变厚度为100D. 在RECTANGLE命令中先设置其厚度为100,然后再绘制矩形E. 用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后再用RECTANGLE命令设置厚度为100-2多段线编辑命令PEDIT可以对多段线_。 +CDE+A. 改变高度B. 改变厚度C. 改变宽度D. 拟合E. 编辑-3平移曲面TABSURF可将一条任意曲线沿着一条方向矢量平移,并构造出一个曲面,该条方向矢量线可由_绘出一条折线。 +B+A. 多条LINEB. PLINEC. 多条ARCD. SPLINEE. LINE和ARC-4三维编辑命令中的对齐(ALIGN)命令能用于_。 +ABC+A. 二维平面中的对齐B. 三维空间中的对齐C. A,B都可以D. A,B都不可以E. 以上都不对-5REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是_。 +DE+A. 一条直线B. 一个圆弧C. 用LINE生成的二维封闭图形D. 用POLYLINE生成的二维封闭图形E. 一个圆-1. 在笛卡儿坐标系中,当X轴的正向向左,Y轴和正向向上,那么Z轴的正向应向外。 *F*-2. 为了把已画好的圆变为一个高为100的圆柱,用CHANGE命令设置厚度为100。 *T*-3. 为了使用RECTANGLE命令绘制的长方形具有厚度,因此在长方形绘好以后再用ELEV命令设置厚度为100。 *F*-4. 为了将看不到的面隐藏起来可使用HIDE命令,然后想返回非消隐模式可使用REDRAW命令。 *F*-5. 在绘图时可以对已建立的UCS坐标保存或者删除,同时也可以改变或删除WCS坐标。 *F*-6. PEDIT可以对3D POLY命令绘制的线条进行编辑。 *T*-7. 用POLYLINE可以在二维空间中任意绘制直线与圆弧。 *T*-8. ARC命令只适用于二维空间。 *T*-9. 用RULESURF绘制直纹曲面时因线数不够密,当绘制完直纹网面后再用SURFTAB1设置线数为30,直纹曲面线数即变为30。 *F*-10. 三维镜像(MIRROR 3D)命令复制物体时与当前的UCS无关。 *T*-11. ROTATE命令只能在当前的UCS下使物体绕某一个点旋转。 *T*-12. 布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。 *F*-13. 用EXTRUDE命令拉伸的长方体可以用FILLET命令倒圆角。 *T*-14. FILLET命令只可以对二维图形倒圆角。 *F*-15. SLICE命令可以将EXTRUDE命令建立的长方体一分为二。 *T*-1. 在ELEV命令设置标高为10,厚度为20后,再执行画多边形命令,该图元的标高和厚度应为_。 CA. 标高和厚度都为0B. 标高为10,厚度为0C. 标高为10,厚度为20D. 标高为0,厚度为20-2. 执行VPOINT命令时,如输入视点坐标值为(-1,-1,1),其结果同三维视图_。 BA. SE IsometricB. SW IsometricC. NE IsometricD. NW Isometric-3. 要显示三维模型的着色效果,可用_命令。 BA. RENDERB. SHADEC. EDGED. HIDE-4. 给一个具有厚度属性的长方体上加上顶面可用命令_ 。 CA. SURFACEB. SURFTAB1C. 3DFACED. EXTRUDE-5. 如想使三维面的边不可见,应该用_命令。 AA. EDGEB. PEDITC. 3DFACED. DDMODIFY-6. 执行_命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。 AA. PLINEB. LINEC. CIRCLED. SPLINE-7. 在模型空间中,将视区设置成多个视窗的命令是_。 BA. VPOINTB. VPORTSC. VIEWD. UCS-8. 在执行RULESURF命令时,如选的一个对象是封闭的,则另一对象可以是_。 DA. 封闭或开口B. LINEC. ARCD. CIRCLE-9. 通过指定一条任意曲线,沿着一条直线方向平移扫描出表面,可执行命令_。 AA. TABSURFB. ROTATEC. RULESURFD. REVSURF-10. 键入ALIGN命令后,选择一对点对齐,其结果_。 AA. 物体从源点(1)移动到目标点(2)B. 物体从源点(1)移动到目标点,并旋转C. 物体从源点(1)移动到目标点,有可能放大和旋转D. 物体从源点(1)移动到目标点,并放大-11. 延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用_生成。 DA. 多义线PLINEB. 圆CIRCLEC. 矩形RECTANGLED. 直线LINE-12. 旋转建立实心体,可将二维图形绕_旋转形成实心体。 DA. SPLINEB. 圆CIRCLEC. 矩形RECTANGLED. 直线LINE-13. 用定义的剖切面将实心体一分为二,用_命令。 AA. SLICEB. SECTIONC. SUBTRACTIOND. INTERFERENCE-14. 以消隐方式,真实地显现三维物体,并把显示效果保存为图像文件,要用_命令。 AA. RENDERB. HIDEC. VPOINTD. SHADE-15. 一个视图和一组灯光能组成一个场景。用户可以在AutoCAD的图形文件中建立_场景。 DA. 3个B. 5个C. 不超过20个D. 无数个-1执行ELEV命令后具有厚度属性的二维图元有_。 +ABCDE+A. LINEB. CIRCLEC. ARCD. TEXTE. PLINE-2在执行REVSURF命令时可选择_作为旋转轴。 +ABCD+A. 直线B. 2D或3D多义线C. 弧D. 圆E. 上述答案中B,C是正确的-3在执行EDGESURF命令时,作为边界的曲线可以是_。 +ABCE+A. 线(LINE)B. 弧(ARC)C. 样条(SPLINE)D. 圆(CIRCLE)E. 开放的2D或3D多义线-4旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用_生成。 +ABCE+A. 封闭多义线(PLINE)B. 圆(CIRCLE)C. 矩形(RECTANGLE)D. 直线(LINE)E. 多边形(POLYGON)-5执行剖切处理SLICE命令时,可用_作为剪切面。 +ABDE+A. 圆(CIRCLE)B. Z 轴(Z)C. X轴(X)D. XY 平

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论