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文档简介
TC M350效果器的简单使用方法 一 TC M350数字效果器的简介及效果器的相关概念 1. TC M350数字效果器的简介: 須 TC M350拥有真正的双引擎(即双DSP处理模块):多用途效果引擎处理(包括延迟效果等)和立体声混响引擎处理(包括TC经典的厅堂效果等)。涵盖了现场表演、录音室、声效制作等全方位的效果应用。 須 TC M350拥有两种效果路径选择:双引擎串联效果路径和双引擎并联混合效果路径。 須 TC M350拥有简单且易于操作的用户界面,可保证您在任何场合的使用下可以灵活简便地调整各种效果参数。 須 自适应的内置电源(即110V和220V等电压模式自动选择),保证在世界上任何地方均可自由安全地使用真正摆脱麻烦的变压问题。 2. 什么效果器: 須 效果器是改变声音音色(泛音结构)的一种音频设备。此种音频设备是充分利用了声学中混响的理论概念而创造的,目前的效果器已经完全进入到了数字时代,通过数字技术可以创造出多种声音效果,一般分为五大类:厅堂效果(HALL)、金属板效果(PLATE)、密室效果(CHAMBER)、房间效果(ROOM)、延迟效果(DELAY)。当前世界上效果器的著名生产厂商主要有两家,丹麦的TC和美国的LEXICON。 3. TC M350数字效果器前操作面板上的一些相关英文解释: 須 INPUT(输入电平旋钮):指调音台输出到效果器的信号电平,信号灯处于黄色时为输入电平的最佳状态,这样可以保留一定的动态余量,以免造成效果器失真。 須 DIG IN (数字输入信号按键):开启时,绿色灯亮起,M350此时只能处理数字信号。 須 MIX (效果混合比例旋扭):当调至极左的时候无效果,当调至极右的时候为最大效果混合(混合比例为100%)。 記 BYPASS (效果旁路键):开启时,红色亮起,此时为效果旁路状态(无效果状态)。 記 EFFECT BALANCE (效果平衡旋钮,即多重效果/混响效果引擎的比例调节旋钮):调节引擎1(如:多重效果)和引擎2(如:混响效果)的平衡比例,也就是说让哪个引擎中的效果比例多一些或少一些,当调至12点位置的时候两个引擎效果比例是平衡的。 記 MULTI EFFECT (多重效果选择器,后面我们将以图例介绍):可以选择去咝声、合唱、 镶边、颤音、延时等效果模式。 記 TIMING (延时时间调整):调整延时效果的时间长短。 記 TAP (节拍键):此键可根据音乐的节拍设定延时效果的时间长短。 記 FEEDBACK/DEPTH (反馈叠加/深度旋钮):调整延迟效果的反馈叠加次数/深度的比例。 記 REVERB(混响效果选择器,后面我们将以图例介绍):可以选择TC经典大厅、金属板、小厅堂、音乐厅堂等效果模式。 記 PRE DELAY (预延时旋钮):控制所选中混响中的预延时。 記 DECAY (余音效果旋钮):控制所选中混响中的余音效果。 記 COLOR (染色效果旋钮):控制所选中混响中的泛音量。 記 LOAD/HOLD TO STORE (加载/保护至储键):按动一次后可以用上下箭头选择想要存储效果的位置(有1-99个位置可以选择);按住此键不放,5秒钟后便可将想要存储的效果保存在您所需要的位置上(可以任意存储在1-99中)。 4. 效果器的作用: 記 在歌手演唱和乐器演奏中效果器可以起到美化人声、美化乐器音色的的作用。 記 在音乐、影视、作品中效果器可以渲染画面,强化情节气氛,扩大空间范围,增加艺术感染力。 二 TC M350 中两个引擎效果库的介绍: 1. MULTI EFFECT (多重效果选择器) 2. REVERB(混响效果选择器) 三 TC M350路径的介绍 1. SERIAL:双引擎串联效果路径,此种路径2个DSP引擎是串联叠加的,先经过MULTIEFFICT(多重效果引擎),再经过REVERB(混响效果引擎)。可以1进(单声道输入)或2进(两声道输入),推荐在此种路径下进行1入2出的连接。 2. DUAL INPUT:双引擎并联混合效果路径,此路径2个DSP引擎是并联后叠加的。必须2进(立体声输入)2出(立体声输出),可以得到经过双引擎处理的立体声效果。 四 我们为您推荐3种常用的效果,并提供简单明了的操作步骤: 1. 第一种推荐效果:在SERIAL双引擎串联效果路径下的TC M350的音乐厅混响延迟效果。 第一步 :与调音台的连接方式: 第二步:选择路径(ROUTING): 第三步:INPUT(输入电平旋钮)调整至12点位置。 第四步:MIX(效果混合比例旋扭)调整至极右位置(混合比例100%): 将此键抬起 注意:此LED灯不要变红,一旦变红就会出现失真,在黄色状态下为最佳。 第五步:EFFECT BALANCE(效果平衡旋钮)调整至12点位置使得两个引擎的效果的混合比例是平衡的。 第六步:MULTI EFFECT(多重效果选择器)调整至DELAY效果模式。 第七步:TIMING&TAP(延时时间调整)&(节拍键)的调整要根据现场所演唱的歌曲而定。一般而言,快节奏的歌曲演唱DELAY时间要短(一般在350-500毫秒);慢节奏的歌曲演唱DELAY时间要长(一般在600-1000毫秒)。您要是会打拍子就更好了,那样您只需要根据演唱者所唱歌曲的节奏,用TAP(节拍键)依两次敲击频率打拍子即可以获取正确的DELAY时间了。 第八步:FEED BACK/DEPTH(延迟效果反馈叠加/深度旋钮)一般调整至12点位置: 第九步:REVERB(混响效果选择器)调整至CONCERT HALL(音乐厅)效果模式。 第十步:PRE DELAY(预延时旋钮)一般调制12点位置:预延时是混响效果中非常重要的部分,一但调节过大会使得效果声变得混浊。 第十一步:DECAY(余音效果旋钮)一般调整至12点位置:此旋钮能控制混响时间的长短比例。 第十二步:COLOR(泛音旋钮)一般调整至12点位置:此旋钮能控制混响效果的泛音结构。 此旋钮向左转预延时时间为0MS,向右转预延时时间为50MS 此旋钮向左转效果声中高频减少,向右转效果效果声中高频增加。 第十三步:当所有功能键及旋钮都设置完成后,就要存储我们调整好的效果,我们把第一种效果存储到库1中。 2. 第二种推荐效果:在SERIAL双引擎串联效果路径下的TC M350的音乐厅混响去嘶声效果。 第一步 :与调音台的连接方式: 第二步:选择路径(ROUTING): 2:按此键5秒后数字灯将停止闪动此时效果储存完毕,我们已将第一种效果存储至库1中。当我们想调用存储效果的时候,只需要用上下键调整至我们存储的位置库1,然后再按一次此键所存储的效果便可呼出。 1:先按此键,此时右边的数字灯会闪动,然后用旁边的上下健选择您要的储存位置库1。 当两个引擎处于关闭状态时,效果依然存在,此时红色小灯会点亮。将此键抬起 第三步:INPUT(输入电平旋钮)调整至12点位置。 第四步:MIX(效果混合比例旋扭)调整至极右位置(混合比例100%): 第五步:EFFECT BALANCE(效果平衡旋钮)调整至12点位置使得两个引擎的效果的混合比例是平衡的。 第六步:MULTI EFFECT(多重效果选择器)调整至DE-ESS效果模式。 注意:此LED灯不要变红,一旦变红就会出现失真,在黄色状态下为最佳。 第七步:TIMING旋钮在此时是调整去嘶音比例,建议调整至12点位置 。而TAP键不起作用。 第八步:FEED BACK/DEPTH键此时是选择嘶音的频率,从极左至极右频率越来越高,需要根据表演者的嗓音情况而定,一开始先调至12点位置。 第九步:REVERB(混响效果选择器)调整至CONCERT HALL(音乐厅)效果模式。 第十步:PRE DELAY(预延时旋钮)一般调制12点位置:预延时是混响效果中非常重要的部分,一但调节过大会使得效果声变得混浊。 此旋钮向左转预延时时间为0MS,向右转预延时时间为50MS 第十一步:DECAY(余音效果旋钮)一般调整至12点位置:此旋钮能控制混响时间的长短比例。 第十二步:COLOR(泛音旋钮)一般调整至12点位置:此旋钮能控制混响效果的泛音结构。 第十三步:当所有功能键及旋钮都设置完成后,就要存储我们调整好的效果,我们把第二种效果存储到库2中。 当两个引擎处于关闭状态时,效果依然存在,此时红色小灯会点亮。2:按此键5秒后数字灯将停止闪动此时效果储存完毕,我们已将第一种效果存储至库1中。当我们想调用存储效果的时候,只需要用上下键调整至我们存储的位置库2,然后再按一次此键所存储的效果便可呼出。 1:先按此键,此时右边的数字灯会闪动,然后用旁边的上下健选择您要的储存位置库2。 此旋钮向左转效果声中高频减少,向右转效果效果声中高频增加。 3. 第三种推荐效果:在DUAL INPUT:双引擎并联混合效果路径下的TC M350的音乐厅混响延迟效果,我们可以得到一个真正立体声的效果模式。 第一步 :与调音台的连接方式: 第二步:选择路径(ROUTING): 第三步:INPUT(输入电平旋钮)调整至12点位置。 第四步:MIX(效果混合比例旋扭)调整至极右位置(混合比例100%): 将此键按下 注意:此LED灯不要变红,一旦变红就会出现失真,在黄色状态下为最佳。 第五步:EFFECT BALANCE(效果平衡旋钮)调整至12点位置使得两个引擎的效果的混合比例是平衡的。 第六步:MULTI EFFECT(多重效果选择器)调整至DELAY效果模式。 第七步:TIMING&TAP(延时时间调整)&(节拍键)的调整要根据现场所演唱的歌曲而定。一般而言,快节奏的歌曲演唱DELAY时间要短(一般在350-500毫秒);慢节奏的歌曲演唱DELAY时间要长(一般在600-1000毫秒)。您要是会打拍子就更好了,那样您只需要根据演唱者所唱歌曲的节奏,用TAP(节拍键)依两次敲击频率打拍子即可以获取正确的DELAY时间了。 第八步:FEED BACK/DEPTH(延迟效果反馈叠加/深度旋钮)一般调整至12点位置: 第九步:REVERB(混响效果选择器)调整至CONCERT HALL(音乐厅)效果模式。 第十步:PRE DELAY(预延时旋钮)一般调制12点位置:预延时是混响效果中非常重要的部分,一但调节过大会使得效果声变得混浊。 第十一步:DECAY(余音效果旋钮)一般调整至12点位置:此旋钮能控制混响时间的长短比例。 第十二步:COLOR(泛音旋钮)一般调整至12点位置:此旋钮能控制混响效果的泛音结构。 此旋钮向左转预延时时间为0MS,向右转预延时时间为50MS 此旋钮向左转效果声中高频减少
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