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文档简介

学习改变命运,知识成就未来!第六课 文字处理一、文字工具栏选项栏:文本分美术字和段落文本二、编辑文本字体、大小、颜色、文字;字符和段落调板。三、文本的格式化,段落格式四、文本变形五、文字与路径1、 输入文本执行图层文字创建工作路径。2、 输入文本执行图层文字转换为形状编辑自定义形式。3、 沿路径文本,路径可开放和闭合。六、文字的特殊效果1、设置文字样式。2、彩色文字制作。(渐变填充)3、创建变形文本。(扇形、上弧、拱形、旗帜等)4、文字转换成路径。(使用钢笔编辑)5、沿路径排列文字。(先准备路径)第七课 图像编辑一、 修改图像尺寸及分辨率图像图像大小。二、 修改画布图像画布大小三、 图像的裁剪( C)先选择区域:“图像”菜单裁切四、 旋转画布整个图像画布进行其个角度的旋转。五、 图像的复制、粘贴(粘贴入)Ctrl+“C”复制Ctrl+“V”粘贴Shift+Ctrl+“V”粘贴入六、 变换图像(Ctrl+“T”)1、缩放 2、旋转 3、斜切 4、扭曲 5、透视按Alt键同时拖动控制点,可相对定界框中心点扭曲。按(Ctrl+Alt+Shift)同时拖动控制点可使用图像进行透视变形。七、 还原重做(Ctrl+“Z”) 返回(Ctrl+Alt+“Z”)只可还原或重做一次,返回前进可多次八、 历史记录画笔。使用:主要用于记录用户的操作步骤,而且可根据需要将操作步骤恢复至前期操作中的某一步九、 快照1、 不会自动删除。2、 方便最终效果比较。3、 快照不能在图像中保存。4、 主要用在执行各种滤镜进行色彩调节,以及图层效果应用,可对单个建立快照。十、 描边第八课 图像色彩与色调一、 色彩理化。1. 亮度:描图像原色明暗度的调整。2. 色调:将图像的颜色在各种颜色之间进行调整。3. 饱和度:指颜色的强度和纯度,表示纯色中灰成份的相对比例。二、 色调的调整。1、 色阶:调节图像的明暗来改变图像的明暗和反差效果,色调范围及色彩范围2、 自动色阶:用于快速粗略地调整图像的明暗度3、 曲线:与色阶功能基本相似。(色阶命令只能调整图像中的亮部、暗部和中间值而曲线命令可调整灰度曲线中的任意一点)4、 色彩平衡:用于控制图像色阶的部分、分别对其色彩加量)5、 亮度和对比度:针对图像暗度与模糊,可用来增加清晰度三、 色彩的调整1、 色相/饱和度:调整图像像素的色相饱和度和明暗度2、 去色:去除图像中饱和度将转为相同颜色模式的灰度图像3、 颜色匹配:将比较暗淡的图像变鲜明。4、 替换颜色:强制置换颜色。5、 可选颜色:针对修改图像某种颜色的数量,不影响其它颜色。6、 通道混合器:用于混合当前颜色通道中的像素与其它通道中的像素;从而达到改变通道颜色的目的。四、 其它色调调整1、 反色2、 色调淡化3、 阀值(增加或减少其效果的数量)4、 色调分离第九课 图层应用一、 图层的概念:1、 图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。2、 上层图像中没有像素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。3、 图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。4、 每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。一、 多种类型图层(一个图像中可以创建8000个图层)1、普通图层 (新建Shift+Ctrl+N)图层 新建 图层2、背景图层不透明,不能够设置透明度和混合模式,不能够移动及排列顺序,需双击图标转为普通图层3、调整图层(控制色调色彩保留图像的弹性修改) 调整图层对图层下方所有图层起作用而上方图层不作用。4、文本图层(删格化可转为普通图层)文本图层转为普通图层后无法还原5、填充图层:可以形成蒙版效果,填充加蒙版效果建选区再作蒙版(Shift+单击图标蒙版可关闭蒙版效果)6、形状图层:填充图层加上剪辑路径功能的结果。第十课 图层的编辑一、 图层的定义(处理复杂的图形或图像,可用图层进行分层管理)二、图层面板简介三、图层的新建、命名及删除四、调整图层顺序:可以手工拖动调整或菜单命令(“Ctrl+ ” 可“Ctrl+”)五、移动复制删除图层图层新建 通过拷贝的图层 通过剪切的图层Ctrl+“J”复制图层副本六、锁定图层七、图层的链接与合并1、链接功能可同时移动多层,同时多层旋转操作。2、合并可向下合并(Ctrl+“E”)和“合并可见图层”命令。八、对齐分布链接图层图层 对齐链接图层 分布链接图层九、图层样式指将目标图层快速地应用某种特殊效果,而且不会影响图像对象的原始内容。1、 主要有投影效果、内阴影效果、外发光效果、斜面与浮雕效果,光泽效果、颜色叠加效果等。十、混合选项1、溶解:所着色的颜色会随机地取代被着色的像素,其结果是产生一种由着色颜色和受影响像素的初始颜色的混合物。一般来说,这种模式会产生一种砂粒般的效果。2、正片叠底:主要是变暗。这种模式实际是一种相乘的模式,结果是将着色与被着色颜色相乘然后除以255,从而可以使得被色像素变暗。3、叠加:变暗或变亮,底色的亮度决定亮度,结果色为底色与混合色相乘。使比着色的颜色暗的像素变得更暗,而比着色亮的像素会被屏蔽起来。4、变亮:去掉暗色。只有较暗的区域才受影响。5、变暗:去掉亮色。只有较亮的区域才会受影响。6、颜色减淡:这种模式可以在每个颜色通道中查看颜色信息,从而将底色变亮以反映混合颜色。7、颜色加深:这种模式可以在每个颜色通道中查看颜色信息,从而将底色变暗以反映混合颜色。8、排除:在这种模式下,使用黑色不会有任何变化,使用白色着色则会产生被着色像素颜色的补色9、饱和度:改变底色的浓度。以着色颜色的饱和度去影响被着色的像素。第十一课 滤镜一、定义:它是对图像进行各种特殊效果的处理,它主要分为两类:一类是图像变形技法和图像效果处理。二、注意事项:1、只能用于当前编辑可见图层或选定区域内,如果没有选区,那么滤镜效果应用于当前整个图层。2、滤镜不能应用于位图和索引模式的图像。3、文本图层需要删格化后才可以应用滤镜命令。4、滤镜对图像的处理是以像素的单位进行的,所以,即使滤镜的参数设置完全相同,有时也会因图像的分辨率不同而造成处理后图像的效果不同。三、滤镜种类 1、抽出滤镜:用来提取图像,将一个前景对象从它的背景中分离出来。 2、液化滤镜:可以对图像的任意区域进行各种类似液化处理的变形效果,如扭曲、收缩等。 3、像素化:主要用业将图像分块式平面化,这类滤镜常会使图像变得面目全非。 4、扭曲滤镜:可对图像进行几何变形,产生三维可其它变形效果。 5、杂色滤镜:用于增加或减少图像的中杂点。 6、模糊滤镜:动感模糊、平均等是对颜色变化较强区域的像素使用平均化手段来达到模糊效果。 7、渲染滤镜:能够在图像中产生光线照明效果。 8、画笔描边:各项都是模拟绘画时的各种技巧,产生精美艺术效果。 9、素描:可以在图像中添加纹理,措似素描等艺术效果。只对RGB或灰度模式的图像有作用。 10、纹理:可为图像添加凹凸纹理和材质效果。 11、艺术效果:主要用于表现不同的绘画效果。 12、锐化:主要增加相邻像素间的对比度来减弱或清除图像的模糊。 13、风格化:可以在图像或选区上产生印象派或其风格画派的效果。第十二课 路径、通道与蒙版一、路径的概念路径是用户绘出来的由一系列点链接的线段式曲线。二、创建路径:可用钢笔工具创建或在路径面板中使用“新建路径”命令。1、钢笔工具;2、自由钢笔;3、使用形状来建立路径三、编辑路径1、填充路径与描边;2、路径选区的转换;四、通道的概念与组成一幅图像最多可存24个通道,photoshop除了原色通道外,还有一种“专色通道”它使用一种特殊的混合油量,替代或附加到油墨中,专色通道可直接合并到各种颜色通道中。五、通道的操作2、 改变颜色成分;3、 使用通道混合器:“图像”菜单“调色”“通道混合器”4、 在单一通道上使用滤镜;六、蒙版的使用5、 蒙版的概念:是形状的透明保护区域,它覆盖在图像上以保护被覆盖的区域。6、 通道蒙版:将选择区域换成Alpha后形成的区域,在“通道”面板中选中目标Alpha 通道后,画布中除了选择处均以黑色显示。七、图层蒙版、矢量蒙版、剪贴蒙版、快速蒙版。1、图层蒙版:黑色表示图层的透明部分,白色表示图层的不透明部分,灰色表示图层中的半透明部分。编辑图层蒙版,实际上就是对蒙版中黑、白、灰三个色彩区域进行编辑。2、快速蒙版:快速蒙版是一种临时蒙版,使用快速蒙版不会修改图像,只建立图像的选区。它可以在不使用通道的情况下快速地将选区范围转为蒙版,然后在快速蒙版编辑模式下进行编辑。3、剪贴蒙版:剪贴蒙版组底部或基底图层的透明像素蒙盖其上方图层的内容,这些图层是剪贴蒙版的一部分。在剪贴蒙版中基底图层的内容将裁剪它上方图层的内容。4、矢量蒙版:是通过钢笔或形状工具创建的蒙版,与分辨率无关。矢量蒙版可在图层上创建锐边形状,无论何时需要添加边缘清晰分明的设计元素,都可以使用矢量蒙版。第十三课 自动化操作一、动作是Photoshop中某些命令的集合,当用户执行了某个动作命令就相当于执行了该命令。(Alt+F9)二、动作的录制使用1、动作的载入2、复位与清除动作。3、播放与停止动作。4、存储与替换动作。5、动作的修改。1)执行开始记录了插入命令。2)面板菜单中“插入”菜单项,可在指定位置上插入想执行的命令。3)执行插入停止,可插入一条暂停命令。4)执行插入路径。三、自动命令1、批处理:可以同时处理多个文件“文件”“自动”“批处理”2、联系表:可以在一张纸上产生选定文件中文件的一系列缩览图预览3、图片包:将图像以不同形式组合放在单独图像中第十四课 文件优化、输入与输出一、 输入图像(扫描)1、 网上下载2、 扫描3、 拍摄4、 购买素材光碟5、从数码相机、摄像头等设备输入图像。(不能直接导入,只能以打开文件方式输入,包括ACD See扫描)二、打印输出1、打印机属性设置 设置默认打印机,打开打印列表窗口。(双击打印机程序) 主讲纸张和质量选项不同要求。2、页面设置。 纸张大小设置。(A4、A3) 方向:纵向、横向。3、打印纸介绍: 打印纸分普通纸和照片纸之分。 普通纸便宜,但打印效果差;反之,照片纸贵,但打印效果好。4、打印预览:各种特殊要求设置。 打印前最好先预览,满意后再打印,避免浪费纸张。 位置、缩放后的打印尺寸、特殊输出等。5、各种输出的类型1网页广告(色彩模式:索引;分辨率:720jpg;文件类型:jpg)2封面广告(模式CMYK;分辨率:30dpj;类型:jif)3报纸(模式:CMYK;分辨率:100api;类型:tif)4杂志(模式:CMYK; 分辨率:150api;类型:tif)常用色彩模式色彩模式是指同一属性下的不同颜色的集合。它使用户在使用各种颜色进行显示、印刷、打印时,不必重新调配颜色而直接进行转换和应用。电脑软件系统为用户提供的色彩模式主要有RGB颜色、CMYK颜色、Lab颜色模式和Bitmap(位图)模式、Grayscale(灰度)模式、Index(索引)模式等。每一种颜色都有自己的使用范围和优缺点,并且各模式之间可以根据处理图像的需要进行模式转换。1、RGB(光色模式):该模式下图像是由红(R)、绿(G)、蓝(B)3种颜色构成,大多数显示器均彩此种色彩模式。2、CMYK(4色印刷模式):该模式下图像是由青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)4种颜色构成,主要用于彩色印刷。在制作印刷用文件时,最好保存成TIFF格式或EPS格式,这此都是印刷厂支持的文件格式。3、Lab(标准色彩模式):该模式下图像是Photoshop的标准色彩模式,也是由RGB模式转换为CMYK模式之间的中间模式。它的特点是在使用不同的显示器或打印设备时所显示的颜色都是相同的。4、Grayscale(灰度模式):该模式下图像由具有256级灰度的黑白颜色构成。一幅灰度图像在转变成CMYK模式后可以增加色彩。如果将CMYK模式的彩色图像转变为灰度模式,则颜色不能恢复。5、Bitmap(位图模式):该模式下图像由黑白两色组成,图形不能使用编辑工具,只有灰度模式下才能转变成Bitmap模式。6、Index(索引模式):该模式又叫图像映射色彩模式,这种模式的像素只有8位,即图像只有256种颜色。常用文件格式在电脑平面设计软件系统中,文件的存储方式有很多种,下列是几种常用的文件格式:1、PSD格式PSD格式是Photoshop软件的专用格式。它能保存图像数据的每一个细节,包括图像的层、通道等信息,确保各层之间相互独立,便于以后进行修改。PSD格式还可以保存为RGB或CMYK等色彩模式的文件,但唯一的缺点是保存的文件比较大。2、BMP格式BMP格式是微软件包公司软件的专用格式,也是AdobePhotoshop软件最常用的位图格式之一,支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式的图像,但不支持Alpha通道。3、TIFF格式TIFF格式是为Macintosh开发的最常用的图像文件格式。它既能用于MAC,又能用于PC,是一种灵活的位图图像格式。TIFF在Photoshop中可支持24个通道,是降了Photoshop自身格式外唯一能存储多个文件格式。4、EPS格式EPS格式是一种跨平台的通用格式,可以说几乎所有的图形图像和页面排版软件都支持该文件格式。它可以保存路径信息,并在各软件之间进行相互转换。另外,这种格式在保存时可选用JPEG编码方式压缩,不过这种压缩会破坏图像的外观质量。5、JPEG格式JPEG格式是较常用的图像格式,支持真彩色、CMYK、RGB和灰度颜色模式,但不支持Alpha通道。JPEG格式可用于Windows和MACG平台,是所有压缩格式中最卓越的。虽然它是一种有损失的压缩格式,但在文件压缩前,可以在弹出的对话框中设置压缩的大小,这样就可以有效地控制压缩时损失的数据量。JPEG格式也是目前网络可以支持的图像文件格式之一。6、GIF格式GIF格式是由CompuServe公司制定的,能存储背景透明化的图像形式,但只能处理256种色彩,常用于网络传输,其传输速度要比传输其他格式的文件快很多,并且可以将多张图像存成一个文件形成动画效果。7、AI格式AI格式是一种矢量图格式,在Illustator中经常用到。在Photoshop软件中可以将保存了路径的图像文件输出为AI格式,然后在Illustator和CorelDRAW软件中直接打开它并进行修改处理。8、PNG格式PNG格式是Adobe公司针对网络图像开发的文件格式。这种格式可以使用无损压缩图像文件,并利用Alpha通道制作透明背景,是功能非常强大的网络文件格式,但较早版本的WebIY浏览器可能Photoshop快捷键一览表新建:Ctrl+N 新建图层:Ctrl+Shift+N 打开:Ctrl+O 存储:Ctrl+S 存储为:Ctrl+Shift+S 打印: Ctrl+P 剪切:Ctrl+X 拷贝:Ctrl+C 合并拷贝:Shift+Ctrl+C粘贴:Ctrl+V 粘贴入:Shift+Ctrl+V 放大:Ctrl+ 还原: Ctrl+Z 多步返回:Ctrl+Alt+Z 缩小:Ctrl+- 浏览:Shift+Ctrl+O 打开为:Alt+Ctrl+O 满画布显示:Ctrl+0 全选:Ctrl+A 标尺:Ctrl+R 色阶:Ctrl+L自动色阶:Ctrl+Shift+L 色彩平衡:Ctrl+B 去色:Ctrl+Shift+U 曲线:Ctrl+M 色相、饱和度:Ctrl+U 反相:Ctrl+I 自由变换:Ctrl+T 羽化:Ctrl+Alt+D 取消选择:Ctrl+D 重新选择:Shift+Ctrl+D 退出:Ctrl+Q 合并图层:Ctrl+E 自动颜色:Ctrl+Shift+B 自动对比度:Ctrl+Shift+Alt+L 创建剪贴蒙版:Ctrl+G 释放剪贴蒙版:Ctrl+Shift+G 抽出:Alt+Ctrl+X 反选:Ctrl+Shift+I / Shift+F7 重复上一次滤镜:Ctrl+F 重复上一次滤镜(对话框):Ctrl+Alt+F液化:Shift+Ctrl+X 实际像素:Alt+Ctrl+O 通过拷贝的图层:Ctrl+J 消腿:Shift+Ctrl+F 锁定参考线:Alt+Ctrl+; 打印一份:Alt+Ctrl+Shift+P存储为web格式:Ctrl+Shift+Alt+S 工具组:移动:V 吸管:I 套索:L 魔棒:W 裁切:C 修复:J 画笔:B 图章:S 文字:T 渐变:G 抓手:H 橡皮擦:E 模糊:R 注释:N 矩形选框:M 路径选择:A 颜色调板:F7历史记录:Y 加深/减淡:O 放大/缩小:Z 钢笔工具:P路径矩形:U 标准屏幕模式:F 以标谁模式编辑/以快速蒙板模式:Q 第一课 potoshop窗口介绍一、 potoshop是Adobe 公司开发的图像处理软件,这在图像创作、图像修饰、图形编辑等方面具有很大的功能二、 像图类型:位图和矢量图1、位图:由像素点组成(Photoshop)(打开一幅图看像素点) 位图特点:A、同一图像质量随面积大小而改变 B、图像质量主要由分辨率决定(分辨率等于固定单位内的像素) 优点:颜色表达丰富,很方便在不同软件之间交换。 缺点:文件较大,占用内存和硬盘空间大;质量太低,会矢真。2、矢量图:基本几何图形和填充效果所组成(CorelDRAW) 矢量图特点:以数学方程式所定义的直线和曲线组成,内容以线条和色块为主。 优点:质量不会因为放大或缩小而矢真。 缺点:颜色表达不丰富,不方便在不同软件之间交换。(大多数软件不支持矢量格式图像)三、 分辨率1、概念:分辨率是指在单位长度所含的点(即像素的多少)2、类型:A、图像分辨率 B、位图分辨率 C、屏幕分辨率四、 窗口简介1、 标题栏2、 菜单栏3、 选项栏4、 标尺、标尺的显示与隐藏5、 工具栏6、 面板(面笔F5、颜色F6、图层F7、信息F8、动作F9)7、 状态栏8、 工作区五、 文件的新建、打开、保存1、新建:“Ctrl+双击”2、打开:“双击工作区”或“Ctrl+O”3、保存:”Ctrl+S”第二课 图像基本操作一、 窗口操作(Ctrl+Tab或Ctrl+F6切换图像窗口)二、 切换图像屏幕的显示模式放大:Ctrl+“+”缩小:Ctrl+“”满画布:“Ctrl+O”100%显示:” Ctrl+Alt+O”满屏:Ctrl+Alt+“+”/ Ctrl+Alt+“”/“F”三、 辅助工具1、 移动工具:1)、自动和手动选择图层 2) 按Ctrl可由任何工具临时切换到移动工具。2、 标尺(Ctrl+R)3、 度量工具4、 网格(Ctrl+)5、 参考线(Ctrl+;)6、 抓手工具(按空格键可转换)7、 设置(Ctrl+K)第三课 范围的选取一、 选择工具1、 选工框工具(矩形椭圆与单行、单列选择工具)(“M”)2、 套索工具:多边形套索、磁性套索(L)3、 魔术棒工具(W)加选区:Shift+ 选择区域减选区:Alt+ 选择区域与选定区相交:按 Shift +Alt+选择区域二、 选取范围的控制按;:“Shift”键以垂直水平45度方向移动按Ctrl+拖动则可移动范围的图像自由变换:Ctrl+T三、 选择菜单的操作1、全选:Ctrl+A取消选

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