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矢量数据的输入与编辑 地信实验课 矢量化原理 屏幕数字化利用诸如数字正射影像图 数字栅格地图数据源作为背景在计算机屏幕上进行的手扶跟踪数字化 实验方案 一 拷贝资料从 网上邻居 查看工作组计算机 B1 SharedDocs 实验二 拷贝到 D 实验二 二 打开实验要求文档D 实验二 矢量数据的输入与编辑 实验报告封面 doc三 具体实验流程建立点 线 面要素 分别用来表示站点 交通线及水域 导入底图 天津市交通图 tif 即要获取数据的交通图 再进行矢量化输入 对已建立的点 线 面状要素的所有数据进行编辑 所有矢量数据输入完成后 建立拓扑关系 对所获得的数据进行查错 改错 实验流程 1 建立点 线 面文件 1 1建立点 打开Arccatalog 选中要存储的位置 如 D 实验二 中的文件 单击右键 选择New 选择shipfile 输入名称 站点 类型 点 point 点击OK1 2建立线 打开Arccatalog 选中要存储的位置 如 D 实验二 中的文件 单击右键 选择New 选择shipfile 输入名称 交通线 类型 线 Polyline 点击OK 1 3建立面 打开Arccatalog 选中要存储的位置 如 E 实验 中的文件 单击右键 选择New 选择shipfile 输入名称 水域 类型 面 Polygon 点击OK 2 编辑点线面 进入ArcMap工作环境 打开已有的地图文档或新建地图文档后 进行数据编辑先执行以下五个步骤 第一步加载编辑数据 单击工具栏上的 选择需要加载的数据层 第二步打开编辑工具 单击工具栏上的 出现Editor工具条 第三步进入编辑状态 单击Editor StartEditor命令 使数据层进入编辑状态 第四步执行数据编辑 在Task下拉框中选择当前编辑任务 并在TargetLayer窗口确定编辑操作的目标数据层 然后选择编辑命令 对要素进行编辑 第五步结束数据编辑 单击Editor StopEditor命令 选择是否保存编辑结果 结束编辑 提示 顺序性录入 编辑环境设置 1 容差设置Editor snapping2 其它设置Editor options提示 1 在进行相关要素时 要选中要素 task target要一一对应 2 在属性表中通过ID查看要素变化情况 举例 悬挂节点 如果一个节点只与一条线相连接 那么该节点称为悬挂节点 悬挂节点有多边形不封闭 不及和过头 节点不重合等几种情形 要素结点编辑操作 1 添加结点 2 删除结点 3 移动结点 1 添加结点 第一步单击Task箭头 选择ModifyFeatures 修改要素 选项 单击按钮 在图形窗口中选择需要添加结点的要素 第二步在需要添加结点的位置上单击右键 选择InsertVertext命令 添加了一个结点 2 删除结点 第一步单击Task箭头 选择ModifyFeatures 修改要素 选项 单击按钮 在图形窗口中选择需要删除结点的要素 线或多边形 第二步在需要删除结点的位置上单击右键 选择DeleteVertext命令 或者选择命令 打开Properties对话框 显示结点坐标 参见图 按住Shift键或Ctrl键选中多个结点 单击右键 选择Delete命令或直接按Delete键就可删除多个结点 删除结点后要素形状发生变化 3 移动结点 共有四种方法a 单击Task箭头 选择ModifyFeatures选项 单击按钮 在图形窗口中选择需要移动结点的要素 线或多边形 在需要移动结点的位置上按住左键 并将结点拖放到新的位置后释放左键 b 在需要移动结点的位置上单击右键 选择MoveTo命令 在打开的MoveTo窗口中 如图 输入坐标 并按Enter键 结点按照输入的坐标移动到新的位置 c 在需要移动结点的位置上单击右键 选择Move命令 在打开的Move窗口 如图 中输入坐标增量 并按Enter键 结点按照输入的坐标增量移动到新的位置 d 在图形窗口中选择需要移动结点进行拉伸的要素 选择Editor Option命令 打开EditingOptions对话框 单击General标签进入General选项卡 如图所示 选中Stretchgeometryproportionatelywhenmovingavertex复选框 单击确定按钮 完成要素拉伸开关设置 推出该对话框 在需要移动结点的位置上按住左键 将结点拖放到新的位置后释放左键 结点被移位 整个要素被拉伸 但要素形状基本保持不变 要素其它操作和编辑 1 要素合并 1 同层要素空间合并 Merge操作 2 异层要素空间合并 Union操作 3 公共要素裁剪合并 Intersect 操作2 要素分割操作 1 线要素分割 2 面状要素分割 1 同层要素空间合并 Merge操作 第一步在图形窗口单击选择所有需要合并的要素 两个以上要素 单击Target箭头 选择合并后的新要素所属的目标数据层 第二步单击Editor 单击Editor Merge命令 打开Merge对话框 如图所示 第三步在Merge对话框中列出了所有参加合并的要素 Polygon1 1表示图层名为polygon1中ID值为1的要素 选择其中一个要素 单击OK按钮 Merge操作自动将被选择要素的属性赋给合并后的新要素 结果如图所示 2 异层要素空间合并 Union操作 第一步在图形窗口单击选择需要合并的要素 相同类型 来自不同的数据层 单击Target箭头 选择合并后的新要素所属的目标层 提示 该操作可以完成不同层要素空间合并 无论要素相邻还是分离 都可以合并成一个新要素 第二步选择Editor Union命令 所选择的要素被合并生成一个新要素 提示 该操作可以完成相互重叠 Overlay 部分的要素裁减合并 新要素保持了原要素的类型 但没有任何属性值 需输入新值 3 公共要素裁剪合并 Intersect 操作 第一步在图形窗口中选择具有重叠部分的要素 单击Target箭头 选择合并后的新要素所属的目标数据层 第二步选择Editor Intersect命令 所选择要素的公共部分合并生成一个新要素 如图所示 两多边形重叠部分生成一个新的多边形 2 要素分割操作 1 线要素分割A任意点分割要素选择需要分割的线要素 在线要素上任意选择分割点 单击左键 线要素按照分割点分成两段 B按长度分割线要素选择需要分割的线要素 选择Editor Split命令 打开Split对话框 C布点分割线要素选择Editor Divide命令 打开Divide对话框 2 面状要素分割 在Editor工具栏中单击Task箭头 选
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