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文档简介

AndroidAndroid开开发发人人员员资资料料大大全全 开开发发人人员员必必看看 下下载载目目录录 共共140140个个 在移动开发如火如荼的今天 Android开发市场广阔 是目前市场占有率最高的智能手机操作系统 这个文档里整理110个优质的Android开发资料 网上的资料众多 参差不齐 然 而这批资料确实经过精心整理的 下载量高 好评众多 这些都是很经典的资料 里面有些暂时用不到的 大家可以作为开发目录收藏起来 在需要的时候选择下载 导导航航编编号号 开开发发教教程程 初初级级 开发教程 初级 开开发发教教程程 中中级级 1 开开发发教教程程 高高级级 2 开开发发帮帮助助文文档档3 UIUI设设计计4 开开发发帮帮助助文文档档5 UIUI设设计计6 开开发发源源码码7 开开发发案案例例8 程程序序驱驱动动插插件件9 开开发发者者考考试试 求求职职10 APPAPP推推广广盈盈利利11 12 13 开发教程 中级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 开发教程 高级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 开发帮助文档 1 2 3 4 5 6 UI设计 1 2 3 4 5 6 7 8 开发源码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 开发案例 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 程序驱动插件 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 开发者考试 求职 1 2 3 APP推广盈利 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 资资源源名名称称 深入浅出Android教程 原码程式 台湾Adrioid专家强烈推荐 安卓 android 编程入门开发教程笔记 android开发从入门到精通 Android开发教程笔记 完全版 Android基础教程 PDF电子书 Android开发教程 笔记 3 andbook 中文版 学习Android的入门级书 Google Android开发入门与实践 光盘源代码 14本经典android开发教程免费下载 Google Android 配套视频教程 Android移动开发一本就够 含源码 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随着越来越多的手机厂商和移动运营商加入了开放手机联盟 Android平台日益受到广大开发者的关注和推崇 本书是国内最早的Android开发团队的集体智慧结晶 真正完全基于Android最新的SDK l 5 内容详实 示例生动丰富 包含大量示例代码 可操作性强 它不仅涵盖了Android平台从基础概念到高级应用的所有主题 而且深入浅出地介绍了几种常见的Android项目 具有很强的参考价值 特别是在本书的第10 11章重点介绍了Android SDK l 5引入的最为重要的三个特性 即桌面部件 实时文件夹 虚拟键盘与输入法应用的开发方法 通过本书 读者可以迅速掌握Android平台来构建应用程序 成为Android开发的弄潮儿 点击获取地址 Android移动开发一本就够 由Lauren Darcey Schane Conder所著 涵盖了Android开发从概念 技术到市场推广应用的全部话题 内容包括 Android概览 Android应用程序设计精髓 Android用户界面设计精髓 常用Android API 更多Android应用程序设计原则 对外发布你的Android应用程序和附录7个部分 附录还包含了Android开发常用工具 如模拟器 DDMS 调试桥 Eclipse和SQLite等 的使用指南 Android移动开发一本就够 不仅适合Android应用程序开发人员阅读 还能为QA测试人员提供指导 另外 Android移动开发一本就够 还可以帮助项目经理更好地管理项目进程和项目团队 帮助市场推广人员更好地把握市场 创造令人瞩目的销售业绩 点击获取地址 Android中文教程合集 EXE格式电子书 合集一共包括6个教程文件 以Android中文帮助文档为核心部分内容 1 安装SDK 2 hello world 3 app结构 4 入门指导 5 开发工具 6 开发工具箱 7 参考信息 8 应用程序开发 9 FAQ 点击获取地址 详细分类整理了所有从简单到复杂的Android游戏开发历程 手把手教你如何做手机游戏 好东西大家一起分享 点击获取地址 点击获取地址 点击获取地址 全书一共分为5个部分 第一部分是准备篇 对Android开发的相关概念极其开发环境做了简要的介绍 第二部分是基础篇 讲解了Android开发的相关知识 涵盖了Android开发的方方面面 第三部分是实例篇 以迭代的方式阐述了几种有代表性的Android应用的开发 第四部分是高级篇 介绍了游戏引擎的设计和Android应用开发方面的知识 第五部分是扩展篇 讲解了如何利用C C 开发Android应用 以及Android对Python Ruby Lua等脚本语言的支持 点击获取地址 本书内容全面 不仅详细讲解了android框架 android组件 用户界面开发 游戏开发 数据存储 多媒体开发和网络开发等基础知识 而且还深入阐述了传感器 语音识别 桌面组件开发 android游戏引擎设计 android应用优化 opengl等高级知识 最重要的是还全面介绍了如何利用原生的c c ndk 和python lua等脚本语言 android scripting environment 来开发android应用 本书实战性强 书中的每个知识点都有配精心设计的示例 尤为值得一提的是 它还以迭代的方式重现了各种常用的android应用和经典android游戏的开发全过程 既可以以它们为范例进行实战演练 又可以将它们直接应用到实际开发中去 点击获取地址 本书主要系统地讲解了Android游戏开发 从最基础部分开始 让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发 本书一共8章 内容包括Android平台介绍与环境搭建 Hello Android 项目剖析 游戏开发中常用的系统组件 游戏开发基础 游戏开发实战 游戏开发提高篇 Box2d物理引擎 物理游戏实战 随书光盘包括全书65个项目源代码 本书适合Android游戏开发的初学者使用 也适合作为Android游戏培训的教材和高校游戏专业师生的参考书 本资料共包含以下附件 Android游戏编程之从零开始 书籍源码 part1 rar Android游戏编程之从零开始 书籍源码 part2 rar Android游戏编程之从零开始 书籍源码 part3 rar 点击获取地址 点击获取地址 点击获取地址 点击获取地址 Android 是一种基于 Linux V2 6 内核的综合操作环境 最初 Android 的部署目标是移动电话领域 包括智能电话和更廉价的翻盖手机 但是 Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外 Android 也可以用于其他的平台和应用程序 本专题提供的教程 技术文章首先带大家了解 Android 开发 进而深入到 Android 开发的各个方面 点击获取地址 大话企业级android开发全集 带二级书签 共4 rar 点击获取地址 为了方便更多的Android开发者 推动Android企业级应用开发 决定整理成一部教程 并在网络上免费发布该教程 希望为移动互联网和智能手机时代贡献绵薄之力 本教程是由国士工作室参考官方文档 综合市面相关书籍 经过充分的吸收消化 结合开发实践的而创作的一部原创作品 为了本教程及早与广大读者同仁见面 分享 特采用定稿一部分就发布一部分的连载方式发布 园友可以在本博客获取最新内容 点击获取地址 本书以Android手机游戏的开发为主题 结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程 同时在游戏开发的介绍过程中还分享了笔者多年积累的开发技巧与经验 全书分为两篇 共16章 第1篇以简单易懂的实例为依托 详细介绍了Android的前台渲染技术 常用界面布局 网络开发 SQLite数据库的存取 传感器应用的开发以及游戏中经常使用的人工智能等相关知识 第2篇详细介绍了7个真实的游戏案例 涵盖了手机游戏中的7个不同种类 包括体育类 益智类 滚屏动作类 棋牌类 3D物理传感器类 冒险类以及策略类游戏等 每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍 并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前 同时在源代码中还包含了详细的注释 以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节 本书的讲述由浅入深 从游戏开发的基础知识到开发大型游戏 结构清晰 语言简洁 非常适合Android游戏初学者和Android游戏进阶开发者阅读参考 点击获取地址 Android高级编程 首先简要介绍Android软件栈 接着陈述为手机创建稳定可靠 赏心悦目的应用程序的基本原理 通过学习 您可以打下牢固的理论根基 了解使用当前Android 1 0 SDK编写定制移动程序所需的知识 还能灵活快捷地运用未来的增强功能构建最前沿的解决方案 Android提供一个开放的开发环境 为针对移动设备编写创新应用程序带来了激动人心的新机遇 作为使用AndroidSDK构建这些应用程序的实用指南书籍 Android高级编程 从始至终穿插了一系列示例项目 每个项目都引入Android的新功能和新技术 以助您达到最圆满的学习效果 书中介绍Android的所有基本功能 并通过简明扼要的示例引导您使用高级功能 点击获取地址 一本很适合入门的ANDRIOD开发书籍 从安装 开发 设计 到发布 用一个项目贯穿其中 Android 是一个基于Linux 核心 kernel 的开放手机平台作业系统 与Windows Mobile Symbian 等手机作业系统处在同一级别 点击获取地址 本系列教程主要讲解一个类似于酷六 优酷等视频网站Android端软件的整体架构 开发流程及代码编写的全过程 具体涉及网络的上传 下载 多线程 SQLite数据库 SDcard操作 UI界面的显示和事件响应 设计模式的介绍和实战 IoC的精妙应用等 点击获取地址 Android多媒体开发高级编程 为智能手机和平板电脑开发图形 音乐 视频 点击获取地址 AndroidAndroid开开发发人人员员资资料料大大全全 开开发发人人员员必必看看 下下载载目目录录 共共140140个个 在移动开发如火如荼的今天 Android开发市场广阔 是目前市场占有率最高的智能手机操作系统 这个文档里整理110个优质的Android开发资料 网上的资料众多 参差不齐 然 而这批资料确实经过精心整理的 下载量高 好评众多 这些都是很经典的资料 里面有些暂时用不到的 大家可以作为开发目录收藏起来 在需要的时候选择下载 开发教程 初级 开发教程 中级 开发教程 高级 Android初学者课件 从入门到高手 如果你是一名Android初学者 想知道专业的设计公司是如何培养新员工的 本系列文章也许会给你一些答案 点击获取地址 雨松MOMO游戏与软件开发大讲堂 大汇集 博文第一篇到博文第三十二篇所有Android开发博文大合集 以及所有博文中附带的源代码 一共将近50M Android开发资源 给力推荐 点击获取地址 Android的API翻译工作开始于2010年8月月末 随着译稿一篇篇的发布 越来越多来自论坛 在职人员 大学生和研究生朋友加入 统一进度 完善规章制度 成立非盈利性质的开源翻译组 截止到2011年2月21日共招募到150 名译者不定期供稿 除了翻译原文外 我们尽量额外附上截图 相关文章链接和示例代码 增强译文可读性 并定期出chm格式的合集 点击获取地址 Android手机自动化测试资料合集 Android自动化测试初探 Android自动测试之monkeyrunner工具 Android自动测试之Monkey工具 Android手机测试方法交流 Android自动化测试可行性途径分析 GSM手机自动化测试解决方案 手机的MMI开发 在Android Robotium自动化测试中导出Test result 点击获取地址 为什么要研究Android 是因为它够庞大 它够复杂 他激起了我作为一个程序员的内心的 渴望 渴望理解这种复杂性 我研究的对象是作为手机开发平台的Android 软件系统分 而不是Dalvik 虚拟机本身 作为一个从其他平台装接过来的程序员 要从事Andoid 平台系统开发 我的关于手机平台 上积累的知识已经不能满足需要了 Android 为我们带来了大量的新名词 Activity Manifest INTENT Service Binder Dalvik 虚拟机 Framework Linux Navtive JNI 通过在源代码 在开发社区 在开发博客 甚至在招聘过程中 我不断的寻求Android 是什么 经过一定时间的沉淀 我慢慢的理解到Android 不仅仅是一类手机的总称 不仅仅是一个手机开发平台 不仅仅是一个虚拟java 操作系统 不仅仅是一个开发社区 一个开发标准 不仅仅是一堆代码 Android 已经成了一个新的潮流 点击获取地址 点击获取地址 本文件为2010年12月19日Phone Club沙龙第二期徐松林老师与我们分享的 Android游戏开发 的PPT 课程简介 本文件对Android游戏开发的步骤进行详细介绍 包括开源游戏引擎介绍及比较和渲染模块 物理模块解析 点击获取地址 Android核心技术与实例详解源码 精品ppt课件 部分章节电子书 一 首先是源码部分 基 础 篇 第1章 android开发起步 本章将要介绍的是android开发起步的相关知识 首先对android平台进行简单的介绍 其中包括android的背景及其应用程序的框架 第2章 android应用程序的构成 本章主要对android的基本组件及android应用程序的构成进行介绍 同时还将对android应用程序的生命周期进行分析 掌握android基本组件的特性及使用方法 第3章 android布局管理器 本章要介绍的内容为android平台下的布局管理器 android中的布局包括线性布局 表格布局 相对布局 帧布局和绝对布局 下面将分别对每个布局管理器进行详细的介绍 第4章 android常用基本控件 本章将对进行用户界面开发时常用到的android基本控件进行介绍 主要包括文本框 按钮 单选按钮和复选按钮 状态开关按钮和日期时间控件等 了解这些基本控件的工作方式有助于学习后面要介绍的android中的高级控件 第5章 android常用高级控件 上一章已经介绍了android中的一些基本控件 本章将继续上一章的思路 对android中常用的高级控件逐一进行介绍 第6章 菜单与对话框 在前面的章节中介绍了android平台下开发用户界面时常用的基本控件与高级控件 但在实际开发中只运用这些控件是不够的 本章将介绍用户界面中菜单与对话框的开发 同时还会对android平台下的toast和notification进行介绍 第7章 android事件处理模型 本章将对android平台用户界面的各种事件响应进行详细介绍 以加深读者对android平台的事件处理模型的理解 熟练掌握控件的各种事件处理方法 高 级 篇 第8章 游戏与3d应用程序开发 android平台下的应用开发 一般来说主要分为商业应用和游戏两种 在开发商业应用时主要会用到本书前面章节曾介绍过的控件和菜单对话框等知识 而开发游戏时就只能自己定义各种控件和界面了 本章将要介绍如何在android平台下使用view和surfaceview开发游戏 在本章的最后还将对android平台下进行3d场景的开发进行简单的介绍 第9章 消息广播与服务 本章将对android的消息广播机制及服务组件进行详细介绍 在很多应用程序中 都会通过广播形式来发送和接收消息 本章将对之前介绍过的服务组件service进行详细介绍 章末通过对一个单机版的音乐播放盒的介绍帮助读者掌握服务组件的使用方法 第10章 网络与数据处理 本章要介绍的内容是android平台下进行网络编程及数据处理的相关知识 内容包括网络通信的几种方式 如使用socket url socket等 如何使用webview浏览网页 以及文件的上传和下载 最后介绍访问手机存储卡的方法及如何在程序中使用sqlite数据库 第11章 手机通信功能开发 本章将对android手机通信功能的开发进行介绍 其中包括短信的收发及状态查询 电话的拨打与接听 来电的过滤和e mail邮件的收发等 通过本章的学习 读者应该能够对android平台手机通信功能有一定的了解 第12章 手机特有feature开发 本章将要介绍的是android手机特有feature的开发 主要包括响应系统设置更改事件 设置手机外观和其他的特性 同时还将介绍如何在程序中获取sim卡和电池电量等信息 最后将以手机闹钟为例讲述如何自己开发特定功能的手机应用 第13章 桌面组件与多媒体数据采集 本章将介绍android中桌面组件及多媒体相关程序的开发 其中包括桌面快捷方式 实时文件夹 桌面控件 声音及图像的采集等 第14章 传感器应用的开发 android系统的一大亮点之一就是对传感器的应用 利用传感器可以开发出很多新奇有趣的程序 小到水平仪 计步器 大到传感器游戏 本章将详细介绍各种传感器的原理及使用方法 并通过一个水平仪的开发向读者介绍传感器应用的开发方法 以及如何在模拟器中模拟各种传感器 第15章 google服务 本章将介绍如何在android平台下开发基于google服务的应用程序 google提供了诸如gps定位 google map 天气预报 网络相册和在线翻译等多种服务 将这些服务融合到应用程序中将会带来非常好的用户体验 案 例 篇 第16章 android游戏开发实践 快乐数独 益智类游戏是一种比较流行的游戏 其画面大都比较简单 很少有很复杂的游戏特效 但是通常用到人工智能的算法来控制游戏的难度 而算法的优化是开发该类游戏的难点 这类游戏主要包括棋牌类游戏和智力测试类游戏 例如麻将 扫雷 五子棋 扑克牌等 数独就是益智游戏的一种 玩法简单但数字的排列方式千变万化 很多人认为数独是训练头脑的绝佳方式 本章通过讲解数独游戏在android平台上的设计与实现 使读者了解此类游戏的开发过程 掌握实用的开发技巧 学会此类游戏的开发 第17章 android地图搜索应用 美食天下 第15章已经介绍了google map的简单使用 本章将通过之前介绍过的知识实现一个美食共享软件 其中包括服务端和手机端 希望通过本章的学习 读者能够掌握android系统与tomcat服务器的通信 google地图的使用及各种控件的综合应用 第18章 android社交分享平台 口袋微博 本章将介绍社交分享平台 口袋微博的实现 该社交分享平台包括web端和android手机端两个部分 在介绍了整个系统的背景及功能架构之后 本书将对该系统在web端和android手机端的实现进行介绍 1到18章的各章案例都有源码 二 其次是精品ppt课件 包括了第16章 Android游戏开发实践 快乐数独 第17章 Android地图搜索应用 美食天下 第18章 Android社交分享平台 口袋微博 这三个章节的课件 三 部分章节电子书 包括是第7和第14章节的pdf文档 由于权限限制第一 三部分内容在另外我的下载中 第一部分下载连接 第三部分下载连接 QQ 719759705 msn 7197597052008 博客 欢迎大家一起讨论交流 另外一款应用Android GooNuu也已经上传 包括天气 新闻 航班 火车 百宝箱 用户反馈等模块 大家可以下载使用多提意见 最后希望对大家有帮助 动手多跑例子多修改程序才会发现自己的不足之处 不登高山不知天之高也 不临深溪不知地之厚也 点击获取地址 Android内核剖析 一书附带的图需要到电子工业出版社注册用户后才能下载 比较麻烦 所以 这里贴出 以方便网友 有些朋友问 1 文件名乱码 可能是由于从Mac上导出导致的 这个是非乱码的 2 是否有书 如名称所示 3 不清楚 可以放大啊 呵呵 第1部分 基础篇 第1章 Linux基础 2 1 1 Linux文件系统概述 2 1 2 Linux启动过程 4 1 3 常用Linux 命令 6 1 4 Shell脚本备忘 9 1 4 1 获取输入 10 1 4 2 变量定义 10 1 4 3 条件判断 11 1 4 4 while do done语句 12 1 4 5 for循环 13 1 4 6 函数 14 1 4 7 常用内置符号常量 15 1 5 Make脚本备忘 15 1 5 1 一个简单的Makefile文件 16 1 5 2 变量的定义与赋值 18 1 5 3 条件控制语句 18 1 5 4 宏 函数 定义 19 1 5 5 内置符号和变量 22 1 5 6 模板目标 Pattern target 23 1 5 7 目标特定的变量赋值 Target specific variable 24 1 5 8 常用选项 25 第2章 Java基础 26 2 1 类装载器DexClassLoader 26 2 1 1 DexClassLoader的调用方法 27 2 1 2 基于类装载器设计一种 插件 架构 29 2 2 JNI调用机制 32 2 2 1 Java访问C 33 2 2 2 C访问Java 35 2 2 3 在C中使用持久对象 37 2 3 异步消息处理线程 37 2 3 1 实现异步线程的一般思路 38 2 3 2 Android中异步线程的实现方法 38 第3章 Android源码下载及开发环境配置 44 3 1 Mac系统的配置 44 3 1 1 硬盘格式的配置 44 3 1 2 port的用法 46 3 2 在Linux中配置USB连接 46 3 3 在Eclipse中调试Framework 46 3 3 1 一段防止下载异常的脚本 47 3 3 2 调试Framework中的代码 47 第4章 使用git 51 4 1 安装git 52 4 2 git仓库管理 52 4 2 1 仓库的组成 52 4 2 2 创建仓库 54 4 2 3 分支管理 55 4 3 git merge用法 57 4 4 git rebase用法 58 4 5 git cherry pick用法 61 4 6 git reset用法 62 4 7 恢复到无引用提交 63 4 8 git remote用法 65 4 9 git 配置 67 4 9 1 基本信息配置 68 4 9 2 merge diff工具配置 68 4 9 3 gitignore配置 70 4 10 同时使用git和svn 71 4 11 其他git常用命令示例 72 4 11 1 git branch 72 4 11 2 git checkout 72 4 11 3 git log 73 4 11 4 git commit amend 73 4 11 5 git cherry pick sha 1 73 4 11 6 git merge base 74 4 11 7 git diff master dev 74 4 11 8 git revert 75 4 11 9 git diff 75 4 11 10 git rm 75 4 11 11 git tag 76 第2部分 内核篇 第5章 Binder 78 5 1 Binder框架 78 5 2 设计Servier端 80 5 3 Binder客户端设计 81 5 4 使用Service类 82 5 4 1 获取Binder对象 82 5 4 2 保证包裹内参数顺序aidl工具的使用 83 5 5 系统服务中的Binder对象 88 5 5 1 ServiceManager管理的服务 88 5 5 2 理解Manager 90 第6章 Framework概述 92 6 1 Framework框架 92 6 1 1 服务端 92 6 1 2 客户端 93 6 1 3 Linux驱动 94 6 2 APK程序的运行过程 94 6 3 客户端中的线程 94 6 4 几个常见问题 95 6 4 1 Acitivity之间如何传递消息 数据 95 6 4 2 窗口相关的概念 96 第7章 理解Context 98 7 1 Context是什么 98 7 2 一个应用程序中包含多少个Context对象 99 7 3 Context相关类的继承关系 99 7 4 创建Context 100 7 4 1 Application对应的Context 101 7 4 2 Activity对应的Context 102 7 4 3 Service对应的Context 103 7 4 4 Context之间的关系 点击获取地址 疯狂android讲义 PDF电子书 网上搜集的 DN 看了下很全 支持正版 全书238MB 有点大 看了下 内容一般 都是杂七杂八的拼的内容 很多都是翻译的国外的一些文档 李的书 就那样 习惯了就好了 个人观点 国内经典的书不多 很多都是翻翻别个的文档 骗E文不好的同志 努力攒钱买电纸书 坚决抵制PDA 平板电脑 点击获取地址 超过130个实际案例 全面深度地整合手机 网络及服务 本书范例继承Java优良传统 使用开放架构 弹性修改随心所欲 易于阅读的架构设计 每个范例均搭配步骤及完成画面 通过小巧的Android模块对象 即可实现复杂的手机通信协议 汲取专家开发经验 指引快速上手捷径 范例完全兼容Android SDK 1 5 点击获取地址 为了帮助大家更好的学习Android 并快速入门特此我们为大家制定了以下学习路线图 希望能够帮助大家 点击获取地址 Android核心技术与实例详解源码 精品ppt课件 部分章节电子书 一 首先是源码部分 基 础 篇 第1章 android开发起步 本章将要介绍的是android开发起步的相关知识 首先对android平台进行简单的介绍 其中包括android的背景及其应用程序的框架 第2章 android应用程序的构成 本章主要对android的基本组件及android应用程序的构成进行介绍 同时还将对android应用程序的生命周期进行分析 掌握android基本组件的特性及使用方法 第3章 android布局管理器 本章要介绍的内容为android平台下的布局管理器 android中的布局包括线性布局 表格布局 相对布局 帧布局和绝对布局 下面将分别对每个布局管理器进行详细的介绍 第4章 android常用基本控件 本章将对进行用户界面开发时常用到的android基本控件进行介绍 主要包括文本框 按钮 单选按钮和复选按钮 状态开关按钮和日期时间控件等 了解这些基本控件的工作方式有助于学习后面要介绍的android中的高级控件 第5章 android常用高级控件 上一章已经介绍了android中的一些基本控件 本章将继续上一章的思路 对android中常用的高级控件逐一进行介绍 第6章 菜单与对话框 在前面的章节中介绍了android平台下开发用户界面时常用的基本控件与高级控件 但在实际开发中只运用这些控件是不够的 本章将介绍用户界面中菜单与对话框的开发 同时还会对android平台下的toast和notification进行介绍 第7章 android事件处理模型 本章将对android平台用户界面的各种事件响应进行详细介绍 以加深读者对android平台的事件处理模型的理解 熟练掌握控件的各种事件处理方法 android平台的事件处理机制有两种 一种是基于回调机制的 一种是基于监听接口的 接下来会分别对其进行介绍 高 级 篇 第8章 游戏与3d应用程序开发 android平台下的应用开发 一般来说主要分为商业应用和游戏两种 在开发商业应用时主要会用到本书前面章节曾介绍过的控件和菜单对话框等知识 而开发游戏时就只能自己定义各种控件和界面了 本章将要介绍如何在android平台下使用view和surfaceview开发游戏 在本章的最后还将对android平台下进行3d场景的开发进行简单的介绍 第9章 消息广播与服务 本章将对android的消息广播机制及服务组件进行详细介绍 在很多应用程序中 都会通过广播形式来发送和接收消息 当应用程序接收到消息后 一般启动一个activity或者一个service进行处理 本章将对之前介绍过的服务组件service进行详细介绍 章末通过对一个单机版的音乐播放盒的介绍帮助读者掌握服务组件的使用方法 第10章 网络与数据处理 本章要介绍的内容是android平台下进行网络编程及数据处理的相关知识 内容包括网络通信的几种方式 如使用socket url socket等 如何使用webview浏览网页 以及文件的上传和下载 最后介绍访问手机存储卡的方法及如何在程序中使用sqlite数据库 第11章 手机通信功能开发 本章将对android手机通信功能的开发进行介绍 其中包括短信的收发及状态查询 电话的拨打与接听 来电的过滤和e mail邮件的收发等 通过本章的学习 读者应该能够对android平台手机通信功能有一定的了解 第12章 手机特有feature开发 本章将要介绍的是android手机特有feature的开发 主要包括响应系统设置更改事件 设置手机外观和其他的特性 同时还将介绍如何在程序中获取sim卡和电池电量等信息 最后将以手机闹钟为例讲述如何自己开发特定功能的手机应用 第13章 桌面组件与多媒体数据采集 本章将介绍android中桌面组件及多媒体相关程序的开发 其中包括桌面快捷方式 实时文件夹 桌面控件 声音及图像的采集等 第14章 传感器应用的开发 android系统的一大亮点之一就是对传感器的应用 利用传感器可以开发出很多新奇有趣的程序 小到水平仪 计步器 大到传感器游戏 本章将详细介绍各种传感器的原理及使用方法 并通过一个水平仪的开发向读者介绍传感器应用的开发方法 以及如何在模拟器中模拟各种传感器 第15章 google服务 本章将介绍如何在android平台下开发基于google服务的应用程序 google提供了诸如gps定位 google map 天气预报 网络相册和在线翻译等多种服务 将这些服务融合到应用程序中将会带来非常好的用户体验 案 例 篇 第16章 android游戏开发实践 快乐数独 益智类游戏是一种比较流行的游戏 其画面大都比较简单 很少有很复杂的游戏特效 但是通常用到人工智能的算法来控制游戏的难度 而算法的优化是开发该类游戏的难点 这类游戏主要包括棋牌类游戏和智力测试类游戏 例如麻将 扫雷 五子棋 扑克牌等 数独就是益智游戏的一种 玩法简单但数字的排列方式千变万化 很多人认为数独是训练头脑的绝佳方式 本章通过讲解数独游戏在android平台上的设计与实现 使读者了解此类游戏的开发过程 掌握实用的开发技巧 学会此类游戏的开发 第17章 android地图搜索应用 美食天下 第15章已经介绍了google map的简单使用 本章将通过之前介绍过的知识实现一个美食共享软件 其中包括服务端和手机端 希望通过本章的学习 读者能够掌握android系统与tomcat服务器的通信 google地图的使用及各种控件的综合应用 第18章 android社交分享平台 口袋微博 本章将介绍社交分享平台 口袋微博的实现 该社交分享平台包括web端和android手机端两个部分 在介绍了整个系统的背景及功能架构之后 本书将对该系统在web端和android手机端的实现进行介绍 1到18章的各章案例都有源码 二 其次是精品ppt课件 包括了第16章 Android游戏开发实践 快乐数独 第17章 Android地图搜索应用 美食天下 第18章 Android社交分享平台 口袋微博 这三个章节的课件 三 部分章节电子书 包括是第7和第14章节的pdf文档 由于权限限制第二 三部分内容在另外我的下载中 QQ 719759705 msn 7197597052008 博客 欢迎大家一起讨论交流 另外一款应用Android GooNuu也已经上传 包括天气 新闻 航班 火车 百宝箱 用户反馈等模块 大家可以下载使用多提意见 最后希望对大家有帮助 动手多跑例子多修改程序才会发现自动的不足之处 点击获取地址 点击获取地址 Android 是一个专门针对移动设备的软件集 它包括一个操作系统 中间件和一些重要的应用程序 Beta版的 Android SDK 提供了在Android平台上使用JaVa语言进行Android应用开发必须的工具和API接口 应用程序框架 支持组件的重用与替换 Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 集成的浏览器 基于开源的WebKit 引擎 优化的图形库 包括定制的2D图形库 3D图形库基于OpenGL ES 1 0 硬件加速可选 SQLite 用作结构化的数据存储 多媒体支持 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