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文档简介

福州大学至诚学院学生创新活动中心创新思维游戏大赛策划 一、活动背景我们人类社会就是一个创新的历史,创新是一个民族进步的灵魂,是国家兴旺发达不竭的动力。现今大部分大学生们都缺乏创新能力,导致未来不能在职场一展风云,走在社会的末流,渐渐被时代所淘汰。学生创新活动中心将面向至诚全院学生举办这次隆重的创新思维活动大赛,这不仅是大家展现才能的舞台,更是大家增强创新思维能力的好机会。二、 活动全称创新思维大赛三、活动地点子兴楼前的空地四、活动时间3月20日五、参加人员福州大学至诚学院全院学生六、活动主题打造新概念校园文化;增添校园色彩;丰富大学生们的生活;增强大学生们动脑的积极性;锻炼大学生们的创新思维能力。七、宣传方式制作海报五张,横幅两条,宣传单200张,奖劵500张,设立质询处1、 海报: 一张贴在东三、东四过道处,一张贴在女生宿舍过道,用来宣传活动,剩下三张在活动当日贴在展板上,用来介绍比赛规则及领奖方式;海报要求色彩鲜艳,引人注目,版面要大; 2、横幅:前期挂一张在东三、东四过道处宣传;内容“预祝创新思维大赛圆满成功福州大学至诚学院学生创新活动中心 ”要求:红底白字,长8米,宽0.7米(85元一条) 一张在比赛完后挂在东三东四过道,内容“祝创新思维大赛圆满成功福州大学至诚学院学生创新活动中心” 要求:红底白字,长8米,宽0.7米(85元一条)3、宣传单:一半在宣传当天发 留一半在活动当天发; 要求内容简单明了,但版面又不显空洞;4、质询处:在东三、东四过道处摆设咨询处; 摆设一张桌子,要有2人留在咨询处; 要设立咨询电话,以免咨询因特殊原因没人在场;5、奖劵:有标志性的图片(或有盖章),以便辨认奖券真伪;6、备注:以上三点要在9日前完成;八、活动内容1、活动前期(准备期)(1)活动宣传:(详情见宣传方式)(2)场地设置:在子兴楼前的空地摆桌子和长椅,工作人员统一坐在靠北门一侧,每张桌子前有两个人负责。第一、二桌为华容道区、第三、四张桌为flash木块,第五、六桌数独区、第七桌为象棋残局、第八、九桌为魔方区、第十桌为猜谜、第十一桌为领奖区及咨询处;(由组织部负责在子兴楼前摆放桌子和椅子,在场地入口处贴有各比赛的比赛规则的公告栏,)(3)物品准备:准备华容道游戏板四个、笔记本电脑四台、数独游戏卡片三十张(每个等级十张)、魔方四个、象棋、秒表十个(电子手表亦可)、帐篷若干、奖品若干(要求奖品至少要有5等)、音响、汉诺塔;2、活动中期(举办期)(1)现场安排:由组织部负责在活动区两旁各派一人对过往的同学发传单,并做简单的讲解,在魔方区和数独区前各立一张通告(通告比赛进行到的场次);(2)华容道:桌前一次最多四个参赛人员(多于两人亦可比赛);参赛者先抽取华容道题,由工作人员准备。参赛者在4分钟内完成,即可获得一张奖券。(3)flash木块 是一款很好玩的游戏,也是很考验你得智力的游戏。桌前一次最坐四个选手,游戏开始时工作人员开始计时,比赛时间是5分钟,参赛人员通过控制方向键来控制木块直到木块掉入缺口方可进入下一关,若木块掉落比赛仍然可继续,直至比赛时间到为止。通过五关后即可得到一张奖券。(4)数独:每场最多4人参加, (少于四人多于两人也可进行); 数独分为三个等级(高级、中级、初级),参赛者选择参赛等级,并从该等级数独卡片中随机抽取一张进行比赛。在5分钟之内完成者可得到相应奖券。(初级得一张;中级得两张;高级得三张)(5)魔方:每场最多4人参加; (少于四人多于两人也可进行); 魔方比赛上限为3分钟,每小组第一名可获得一张奖券,并可获得自我挑战机会,若突破自己记录可再得两张奖券,并记录时间。待本次活动结束,记录表上的前三名可获得特殊奖品。(6)象棋残局:比赛中将准备五十多张不同的象棋残局棋谱,参赛者先随机抽取一张,将与工作人员对弈,成功破解即可得到一张奖券。(7)汉诺塔:比赛中将分为三个等级(高级、中级、初级),参赛者选择参赛等级,并有工作人员准备。在5分钟之内完成者可得到相应奖券。(初级得一张;中级得两张;高级得三张)(8)领奖方式: 每位参赛者可拿奖券到领奖处兑奖,奖券的张数不同换取的奖品也不同。3、活动后期3月20日结束所有活动,将由全会人员一起收拾桌椅等 物品,切勿留下垃圾;九、工作分配主办单位:福州大学至诚学院学生创新活动中心 承办单位:福州大学至诚学院创新思维协会创新思维协会发展部:策划活动,活动所需道具及场地的申请,现场工作;创新思维协会组织部:现场布置,帮助发展部完成策划,现场工作;创新思维协会宣传部:宣传活动,制作海报工作,现场工作; 创新思维协会发展部:负责资金工作,现场工作。十、经费预算物品需求个数单价元总计元象棋339魔方22040华容道游戏板41560矿泉水2(箱)2346数独卡片301.5(3张)15汉诺塔31545海报52.512.5横幅2170宣

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