




已阅读5页,还剩17页未读, 继续免费阅读
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
讲解当今主流商业级CG制作得合成概念,讲解合成的重要性,以及如何通过合成来实现视觉效果的提升,以及在合成时的技巧和规律 主要合成步骤:1、 在CG制作中,合成一直都是有一个顺序的,那就是从背景素材到角色的流程,说得通俗点,就是从远往近进行合成,因为在一般情况下,背景总是处于角色的后面,所以,我们首先从背景的合成开始 因为是夜晚的场景,所以需要将当前素材进行较色的处理,让它更符合晚上的色调,如图所示1、 整个场景是一个废墟,除了月光,其它的光源全部来自街道着火的火光,所以我们在MAYA中单独渲染了火光的光照范围素材,如图所示然后进行较色,达到火光的暖色调,这里我们需要使用到BG节点,通过一些通道的处理得到红色的火光效果,如图所示1、 同时在MAYA中渲染一层AO素材,加重场景的重量感,将火光的素材和之前得场景颜色层进行叠加,得到叠加后的效果,如图所示1、 给当前效果添加远景烟雾,我们需要得到特效的序列素材,然后进行较色合成,如图所示叠加到之前素材上,得到如下图效果1、 下面叠加火焰的效果,以及火焰所产生的烟雾,同样需要进行颜色的调整,从而匹配场景,如图所示在这里需要注意一点,现实中火焰在燃烧的时候,背面的场景会发生光线折射的现象,在后期中,我们可以使用置换节点来实现,当然也是需要KEY动画节奏的完整的合成效果,如图所示1、 接下来我们开始处理角色,角色在制作得时候我们分了PASS的,主要分了基础色,高光色,光照影响,AO,ID通道和阴影等,如图所示通过合成,得到如下图所示的效果1、 接下来给场景添加天空素材,因为是晚上,所以找了张月亮的图片,通过PS的处理得到如下图的素材将天空叠加在之前素材的后面,得到如下图效果1、 合成到这步,镜头中该有的东西都有了,效果也还算过得去,但总觉得缺少了什么,那就是气氛,虽然画面有了较好的冷暖和明暗关系,但没有一种大气感觉,在这种燃烧的街道中行走,特别是晚上,应该是有一种朦胧感的,现在的画面显得有点干净 为了得到这种大气感,我们通过特效制作了雾的素材,如图所示这种雾效当然不可能是像上图显示的那种绿绿的感觉,我们需要进行较色,同时将这个素材分成空气的上层和下层效果,如图所示将雾的素材进行整合处理,这里需要注意,你必须清楚这些雾需要叠加在哪些背景之上,一些不需要被雾覆盖的地方,一定要做通道扣除,比如火焰的地方,因为特效人员在做素材的时候,不会过分考虑场景里所有的遮挡关系的,这些工作需要合成人员去思考,在后期中处理合成的效果如下图所示1、 最后进行进一步的较色,添加镜头畸变,添加黑边,让镜头更有电影的胶片效果,如图所示MAYA分層渲染與特殊通道合成 將推出準尖端分層渲染與合成方式。1.color 2.ao 3.cameranormal 4.material ID 5.Reflection 材質ID與物體ID都是用顏色標注的ID通道 渲染很簡單,但顏色不能超出HUE色彩范圍到后期嵌套到素材內,用調色節點拾取即可一般的標準情況,是按照紅色藍色綠色的關系進行標注 1-0的關系SURFACESHADER即可 如果超过了三个物体,多个物体的时候不是要用很多种颜色?然后后期里面还要分别手动去找每一种物体的颜色?可以,只要不超HUE色彩范圍即可,比如RGB 0-255以外的顏色比如300就不行了到后期拾取ID色彩即可在顏色校正節點這樣的顏色節點,后面有特殊屬性窗口,里面有OBJ ID和MATERIAL ID的吸取方式。 1.后期疊加可以選擇混合程度,來控制AE層的顏色深淺2.看要求了,我這個鏡頭,1級碎片,地面要單獨調色,所以就需要3個顏色。背景一定要制定一種顏色,我這里為綠色!ID通道其實是矢量通道,只是需要用顏色進行轉換紅色代表1 藍色0.5 綠色為0 以上標注的方式,是HUE環的順序決定的 沒有東西的地方,也是需要標注出來的,所以給個綠色的material ID在DF里很多效果节点属性里都有这个选项用吸管拾取物体就可以了. 下是輸出后與切圖比較地面顏色層地面AO層碎片攝像機法線層 碎片表面反射層中心碎片顏色層中心碎片AO層中心碎片攝像機法線層2級碎片顏色層2級碎片AO層2級碎片攝像機法線層材質標簽層1.COLOR不用說了2.AO層是AO+SURFACE SHADER 3.攝像機法線層是AO+SURFACE SHADER的MODE 3模式渲染4.陰影層是USE BACKGROUND 5.MATERIAL ID是純色的SURFACESHADER ChannelBoolean這一步是HUE BG TO NORMAL X,Y,Z 后面鏈接的是SHADER節點,拾取法線信息后面的ChannelBoolean這一步是HUE BG TO MATERIAL ID 紅色是優先色值再看看是不是HUE TO MATERIAL ID 再試試吸管最后整體調色的時候沒問題 還要加溫度通道,輻射通道,散射通道,漫射通道。 CMI VFX有一個官方教學,把所有通道的制作方式都寫出來了。做靜幀比較實用,做動態的基本就是以上這幾個通道就可以了。要考慮到后期帶場后的細節損失。這里不用加BUMP層,直接在三維里使用BC的拓撲渲染就可以了,太慢,所以我這里沒加我寫的那個BC教學5的應用里有拓撲效果的应该
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 卸货平台安全培训课件
- 2025年度韩城矿业公司高校毕业生招聘86人笔试参考题库附带答案详解
- 2025年国网宁夏电力有限公司第二批招聘高校毕业生调剂笔试参考题库附带答案详解
- 2025山东威海市乳山鑫蜜客人力资源有限公司招聘书记员7人笔试参考题库附带答案详解
- 2025天津东疆综合保税区管理委员会招聘10人笔试参考题库附带答案详解
- 2025四川长虹新网科技有限责任公司招聘装调工等岗位31人笔试参考题库附带答案详解
- 2025人保财险嘉兴市分公司社会招聘3人(浙江)笔试参考题库附带答案详解
- 2025中国机械工业集团有限公司国机集团总部社会招聘19人笔试参考题库附带答案详解
- 地铁岗前安全培训课件
- 地铁基坑汛期安全培训课件
- 《构成设计基础》全套教学课件
- 项目初步验收汇报
- 2025年山东省济宁市电工等级低压电工作业(应急管理厅)真题(含答案)
- otc药品管理办法
- 康复医学科病历书写规范与质量控制
- 商用厨房设计汇报
- 战术搜索教学课件
- 教科版五年级科学上册第一单元《光》测试卷及答案(含四题)
- Linux操作系统基础任务式教程(慕课版)课件 任务4 使用Linux操作系统中的硬盘
- 自控系统报警管理制度
- 口腔服务5S管理
评论
0/150
提交评论