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文档简介
高科攝影社 社團簡介 攝影社本身為一個學藝性社團 目的是為了培養攝影的興趣 親近攝影 了解攝影 進而從中培養對於美感的敏感度 社團宗旨 社課內容 社團上課大體上以傳統攝影為主 數位攝影為輔 比較兩者的不同 從傳統的角度切入攝影的古典之美 但也從數位攝影了解現在主流 讓不論是喜愛傳統底片攝影者 亦或者是熱中數位攝影的人都能夠 各取所需 相輔相成 積極參與 攝影社不單單紙上談兵 更將所學實際運用在各方面 不但能夠平時拍攝出美麗的照片更能夠在重要場合捕捉美好的一刻 除了攝影社 還有誰能夠捕捉每一個精采鏡頭 未來期望 雖然相當有心參與學校活動 但受限於人力 社團場地 攝影相關器材的不足 有時候無法面面俱到 但是未來在活動中心落成之後希望能夠有更大的發展空間 對於學校活動紀錄攝影有更大的幫助 大綱A 數位與傳統的差異B 傳統數位化C 數位相機面面觀D 數位暗房 傳統攝影優點 高畫質 質感 色彩飽和度高 階調層次豐富 還原度高 耐操好凍缺點 沖洗的匙間金錢成本 對光源要求度較高數位攝影優點 時效性 免沖洗成本 即拍即看 後製可發展空間大缺點 機身過於昂貴 畫質仍待改進 雜訊干擾 快門延遲 無法隨處取得儲存卡 成相方式傳統的方式 是將影像成像於底片上 而底片是將一種感光乳劑 成分以鹵化銀為主 塗佈於透明膠片上所製成 當光線成像落於底片上 使乳劑受激而 感光 後 再將其浸泡於特定化學藥水中 經過一些離子交換的反應 使受光部分的影像 固定在膠片上 數位的方式 其過程卻是以一種由感光電晶體製成的感光晶片CCD來取代底片 其原理簡單的說 是透過CCD將光能轉換成電能 再由特殊的處理器將之轉化為數位訊號 將影像完全變成一種0與1的數碼資料 來儲存或作其他處理 影像的質感 數位影像的解析度再高 影像只能達到銳利 但 風格 上 就是有一種 硬硬 冷冷 的感覺 這就好CD唱片與LP黑膠唱片或是說雷射電晶體唱機與真空管擴大機之案例 再或者說是數位與類比訊號的差異 類比訊號的模擬方式 就像我們拿一張半透明的描圖紙去罩在一張圖上去描繪 數位的方式 則是將原圖畫上無數的方格線 再在另一張等大等密度的方格紙上依相對的位置去翻製原稿 前者也許不能百分之百達到精準 但所有曲線是平滑的 後者的位置 理論上較為精準 平順度則需視格線密度之高低而定 成正比 如此解釋 應該多多少少能意會到一些了吧 質感之外 解析度是另一大重點 數位就像剛才所提的方格線一樣 解析度要高 方格線就要密度很高 在要達到 等效 的成本上 目前數位是高出很多的 市面上專業級的數位機背 搭載於中 大尺寸相機如 120 4 5等 售價往往在數十萬至百來萬之譜 令多數人望而卻步 傳統數位化底片 沖洗 以底片或相片掃描 後製 輸出 掃描器的種類掌上型掃描器 HandyScanner 這是早期的掃描器 單價也較便宜約NT 800 2000元之間 其可在掃描的文件上等速度移動掃描器進行作業 這種類型的掃描器除了僅提供單色黑白灰階外 掃描方式也有限制必須一行行的掃瞄 再經由軟體拼回原圖 但由於手移動的速度不穩定 使得一般的掃瞄結果都相當糟糕 早期 國內的鴻友公司曾以此型掃描器 在出口市場傳捷報 但目前僅有大陸方面仍在代工生產此型掃描器 饋紙式掃描器 SheetfedScanner 這種掃描器類似一般辦公室常見的傳真機 單價相較於賞上行掃描器稍高了一些 約在NT 2500 NT 5000之間 其採用了一個進紙機制 能將文件逐張自動拉進掃描器中進行掃描 由於採用馬達帶動 因此能以較穩定的速度移動紙張 使掃描品質大幅提昇 過去 曾有羅技和鴻友投入此型掃描器的生產 但不敵平台式掃描器的優勢 可掃書籍 和高速 沒有紙張移動時的摩擦力 目前以淡出市場 然而 饋紙式掃描器的體積要比平台式掃描器小 在辦公室等有空間需求的環境中便突顯出它的實用性 再加上饋紙式掃描器可以提供特殊尺寸的文件掃瞄 例如 A3 B4甚至是A2的Size均可 因此 部分美國和大陸的掃描器生產廠商仍在進行相關的行銷 掃描器的種類平台式掃描器 FlatbedScanner 這應該是最受歡迎的掃描器類型了 單價也相對的平民化 從NT 1 999 18 500都有 透過內部的光電機組進行掃描 平台式幾乎可以掃遍各種型態的文稿 從書籍 報章 雜誌 勝製可樂罐 只要能放在平台式掃描器玻璃上的物件它都可以掃 而高速 穩定的影像品質 加上令人不得不掏出腰包來的低廉價格 平台式掃瞄器如今成為最成功的影像輸入配備之一 隨著 相關配件的開發如 光罩 片夾等 平台式掃描器也可支援投影片掃描功能 當然也可以掃描幻燈片和正負底片等 底片掃描器 FilmScanner 專為正負底片所設計專業掃描器 價格高約18 000 50 000之間 設定方式複雜且多變 由於它必須用相當高的解析度 2400dpi 來掃描底片影像 以求得較準確的效果 因此 速度上較上面所介紹的掃描器都要慢的多 所幸新開發的IEEE1364介面提供了較快的資料傳輸能力 掃瞄速度已有大幅改善 為了提高工作效率 大多數的底片掃描器均搭配有選購的快速片夾 讓你可以一次掃完一整捲底片 而不需要像平台式一樣需要換來換去 可惜 底片掃描器的單價較高 掃描格式又僅限35 mm底片 部分機型可選購中型120片夾或AdvantixAPS片夾 掃這兩種格式的底片 因此 僅有大型相機廠商如 Nikon Minolta Kodak等才有生產 由於走的是高級精緻路線 部分國內的掃描器製造商如 Microtek Acer等近期也將推出自己的底片掃描器系列 滾筒式掃描器 DrumScanner 滾筒式掃描器主要是提供大圖輸出中心或是專業廣告及圖像製作機構所使用 價格高昂約至百萬台幣之譜 掃瞄時影像物件水平置於圓柱表面依軸心轉動 搭配獨特軟體引擎取得最佳畫面 影像掃描器之關鍵零組件應用原理反射式 經由發光二極體陣列的光源照射在被掃描的文件上 然後經過鏡片組的反射 並聚集在CCD ChargeCoupledDevice 電荷耦合元件 或CIS ContactImageSensor 接觸型影像感測器 上 再由滾輪帶動由光柵輪所構成的編碼器來產生訊號透射式 利用光罩等外接光源 讓光線直接透過正負底片 在經由CCD CIS讀取將光的訊號轉變為電的訊號 而產生出數位畫素 Pixel 資料 CIS 使用的感光材料是用來製造光敏電阻的硫化鎘 它可以很容易的製成一條長的陣列 但由於尺寸太長 無法使用鏡頭組成像 只能依靠貼近物件來識別物件內容 所以其光學解析度最高只能達到200dpiCCD ChargeCoupledDevice 感光耦合元件 C 上感光元件的表面具有儲存電荷的能力 並以矩陣的方式排列 如下右圖 當其表面感受到光線時 會將電荷反應在元件上 整個 上的所有感光元件所產生的訊號 就構成了一個完整的畫面 PMT 光電倍增管 photomultipliertube 其材質主要是以金屬銫的氧化物及其他活性金屬的氧化物所混成 藉以提高其對光線的靈敏度 PMT技術可以一次將一束極亮的光線聚焦於圖像的一個極小區域 從而使滾筒式掃描器能夠在原稿密度很高的區域再現出所有的層次 更精細的說 PMT的光電陰極 在分色光線的照射下產生光電子游離 而游離的光電子經柵極加速放大後衝擊光電陽極形成電流 掃描器內的微處裡器 會依據所得電流得大小和分色光線進行排比與組合 從而得到數位影像 由於PMT的這種特性 使其不論在靈敏度 雜訊或是動態範圍上都有相當傑出的表現 更棒的是即使信號經過放大處理 光電倍增管仍可保持高度的線性能力 這使得輸出信號幾乎不用做任何修正就可以獲得準確的色彩 儘管光電倍增管掃描的速度較慢而且製造成本高昂 但其優異的解像和色彩還原力最常被用在價值不斐的專業滾筒掃描器上 影像掃描器專有名詞DPI 掃描器的解析度 也就是DPI dotperinch 係指掃描器的CCD在掃描每英吋所取樣點數例如 300dpi就表示所掃描的圖檔每英吋將產生300點 Pixel 的資料 因此掃描時DPI設的越高 圖檔所佔的記憶空間也越大 一般平台式掃描器在包裝上通常會註明兩種解析度 一是光學解析度 另一則是最大解析度 光學解析度意指掃描器感光元件的實際感測能力 目前平價機種多為600X1200dpi 600dpi代表CCD的解析度 1200dpi則是在1英吋的距離中縱向CCD驅動馬達所走的步數 而最大解析度則是利用軟體程式內插補點運算後所得之解析度 目前機種600dpi機種大多可向上提升至9600dpi 色濃度 Dynamicrange 這個值表示從白色到黑色之間 掃描器所能分辨出多少色階層次的能力 一個具有良好濃度範圍的掃描器能夠準確地將原稿的色調層次表現出來 使得影像看起來更清晰 可表現的細節更多 通常掃描器的位元數決定了掃描器的最大濃度值 例如 36位元掃描器的濃度值就比24位元掃描器為高 一般說來 平台式掃描器的濃度值大於2 0就算不錯了 能超過3 0更是出色 色彩深度ColorDepthColorDepth是指數位圖檔中每個 畫素 Pixel 的色彩所使用位元數 bits 我們知道在電腦螢幕上形成一個彩色點 Piexl必須由RGB三個單色值所組成 而每個單色所佔的位元數之和就等於其色彩深度 對應到我們現在討論的掃描器運作原理 以CCD為感光元件的掃描器將原稿的反射光線引導通過三棱鏡 分離成RGB三色光之後 分別照射在負責的CCD陣列 得到類比信號經放大與數位化 A D 傳輸給電腦 其驅動程式再根據信號分色 R 紅色B 藍色G 綠色 重新排列成我們所見的圖檔 一般我們常用的圖檔格式Jpeg 表示色彩最高使用到24位元 也就是RGB各單色以8位元作為記錄單位 但現今掃描器所號稱的30bits 36bits甚至48bits又是怎麼一回事呢 其實 目前市售的掃描器CCD已經可以對各單色取樣12bits信號的能力 高bits意味著掃描器必需以更高的速度來處理相關資料 同時還要有效抑制可能產生的雜訊 但這並不代表高bits的掃瞄不具意義 而必須視你的軟硬體支援到什麼程度 數位相機面面觀 感光元件 ChargeCoupledDevice 感光耦合元件 為數位相機中可記錄光線變化的半導體 如下左圖 通常以百萬像素 megapixel 為單位 數位相機規格中的多少百萬像素 指的就是 的解析度 也就是指這台數位相機的 上有多少感光元件 C 上感光元件的表面具有儲存電荷的能力 並以矩陣的方式排列 如下右圖 當其表面感受到光線時 會將電荷反應在元件上 整個 上的所有感光元件所產生的訊號 就構成了一個完整的畫面 因此 通常用在數位相機 DigitalCamera 與掃瞄器 Scanner 上 作為感光的元件 ComplementaryMetal OxideSemiconductor 互補性氧化金屬半導體 和CCD一樣同為在數位相機中可記錄光線變化的半導體 CMOS的製造技術和一般電腦晶片沒什麼差別 主要是利用矽和鍺這兩種元素所做成的半導體 使其在CMOS上共存著帶N 帶 電 和P 帶 電 級的半導體 這兩個互補效應所產生的電流即可被處理晶片紀錄和解讀成影像 參考以下之電路圖 然而 CMOS的缺點就是太容易出現雜點 這主要是因為早期的設計使CMOS在處理快速變化的影像時 由於電流變化過於頻繁而會產生過熱的現象 CMOS對抗CCD的優勢在於成本低 耗電需求少 便於製造 可以與影像處理電路同處於一個晶片上 但由於上述的缺點 CMOS只能在經濟型的數位相機市場中生存 數位相機面面觀 解析度以ppi pixelperinch 意思是每英吋所呈現的像素數目 在這裡 像素 即對應到掃描器 點 的意思是相同的 我們以CANON數位相機PRO90IS為例 其最大拍攝相片的解析度為1 856x1 392pixels 2 583 552像素 所以我們知道Pro90IS的最大平面影像可以拍到258萬畫素 咦 這裡有個問題 明明規格表標示的清清楚楚Pro90IS為334萬畫素 為什麼實際上只能拍到258萬畫素呢 這個問題出現在Pro90IS真正使用的CCD確實為334萬畫素 不過 由於他採高變焦倍率鏡頭設計 所以成像後CCD的利用率只有77 也就是我們俗稱的 有效像素 同樣的情形也會發生在其他廠牌的數位相機身上 咦 這裡又有個問題 某些廠牌的數位相機標榜如 SuperCCD或是Photowize等可以將畫素提升是怎麼回事 實際上在數位相機像素提升技巧要比掃描器來說要多的多 舉凡富士SuperCCD或是愛克發Photowize亦或者是EPSONHtpic等 借重像素排列或運算內差法等 不一而足 所達之目的和掃描器的 最大解析度 相去不遠 所不同的是 掃描器使用線性內差補足像素 但在數位相機的領域裡卻必須考慮到CCD是以面積為單位做運算 數位相機面面觀 影像類型影像檔就是以上百 上千乃至上百萬個像素以格狀的排列方式來顯示 電腦用一個或多個位元的資料組合記錄每一個像素的亮度和色彩 影像資料的位元數越大 其儲存的資料量也就越大 也就是所佔的MB 記憶體 也越大 黑白影像 LineArt 最為簡單 以黑點和白點來記錄影像的變化半色調影像 Halftone 則可產生近似灰階影像的錯覺效果 和黑白影像 LineArt 不同的是 較暗的區域是以較多的黑點來表示 而較亮的區域用較少的黑點來表示 因此 可以製造出成影像的層次感 報紙上看到的圖片多半屬於這類半色調影像 灰階影像 雖然也是黑白影像的一種 單它包含了更多黑色和白色的資料 特別是真實的紀錄了灰階層次 對於灰階影像而言 每個像素用更多的位元來表示 例如要表現16階的灰階層次需要用到4個位元 再更進一步 8個位元則可以表現多達256階的灰階層次 也使得黑白照片的層次表現更加立體與真實 數位相機面面觀 影像類型彩色影像包含的資料最為複雜 為了獲取彩色影像 數位相機和掃描器使用分色處理 RGB 紅色Red 綠色Green和藍色Blue 來分析接收到的影像光線 透過這個模式 影像中所有的色彩都可以用紅綠藍三原色以不同強度還原而成 而隨著您所使用數位相機或掃描器的機型不同 依其設計可對色彩記錄的極限可達24位元 30位元或36位元RGB像素不等 越多的色彩位元的資料代表越多顏色被解析出來 24位元可記錄1677萬色 30位元可記錄10億色 36位元則記錄多達687億種色彩 但同樣的你的記憶也消耗的越快 數位相機面面觀 檔案格式因應龐大的影像資料所造成的顯示處理速度緩慢 攜帶不便等種種缺點 電腦專家們想出了 影像壓縮 這種解決之道 影像壓縮可以根據原始影像資料來產生另外一組資料 這組資料就稱之為 壓縮結果 壓縮結果的所佔的記憶體大小通常比原始影像檔案小很多 而某些檔案格式所提供的壓縮結果是可還原的 透過適當的反壓縮法使能還原成原始影像 JPEG由國際標準組織 InternationalOrganizationforStandardization 簡稱ISO 和國際電話電報諮詢委員會 InternationalTelegraphandTelephoneConsultativeCommittee 簡稱CCITT 所建立的一個數位影像壓縮標準 主要是用於靜態影像壓縮方面 JPEC採用可失真 Lossy 編碼法的概念 利用數位餘弦轉換法 DiscreteCosineTransform 簡稱DCT 將影像資料中較不重要的部份去除 僅保留重要的資訊 以達到高壓縮率的目的 雖然被JPEG處理後的影像會有失真的現象 但由於JPEG的失真比例可以利用參數來加以控制 一般而言 當壓縮率 即壓縮過後的體積除以原有資料量的結果 在5 15 之間時 JPEG依然能保証其適當的影像品質 這是一般無失真壓縮法所作不到的 數位相機面面觀 檔案格式TIFF是TaggedImageFileFormat的縮寫也是一個非常重要的影像壓縮格式 它的第一個版本是由AldusCorporation的AldusDevelopers於1986年所公佈的 它利用標籤 Tag 為其組成的基本架構 具有極大的擴充性 TIFF有三個重要的特色1 被大量採用於多種工作平台上 例如 MSWindows DOS UNIX和OS 2 2 提供多種壓縮策略 包括有藍波 立夫 衛曲編碼法 Lempel Ziv WelchEncoding 簡稱LZW 霍夫曼編碼法 Huffman sEncoding 及變動長度編碼法等 使用者可以依照自己的需求 使用合適的壓縮策略 3 具有豐富的色彩支援 包括單色 灰階 及全彩的影像格式 TIFF皆能處理 由於TIFF屬於較早期的壓縮格式 且採用了能完全還原的 標籤壓縮策略 因此廣泛的為各種影像處理軟體所採用 一直沿用至今 然而 以現今的觀點來看 TIFF所壓縮的檔案實在過大 已不敷所需 但由於TIFF的共通性佳可以再不同的平台之間自由運作 且還原力達100 因此部分高階的數位相機仍然支援此模式 GIFBMPEPSICOPSDUFOCDR 數位相機面面觀 白平衡 WhiteBalance 什麼是 白平衡 這必須先說明什麼是白色 物體反射出的光彩顏色視光源的色彩而定 人的大腦可以偵測並且更正像這樣的色彩改變 因此不論是在陽光 陰霾的天候 室內灼光或螢光下 人們所看到的白色物體依舊 然而 就數位相機而言 這些由不同光源產生的 白色 在顏色上來說還是不盡相同的 有的含有淺藍色 有的含有黃色或紅色 為了貼近人的視覺 數位相機就必須模仿人類大腦並根據光線來調整色彩 以便在最後相片中能夠呈現出肉眼所看到的白色 這種調整稱之為 白平衡 大多數的數位相機都提供了 自動白平衡 的這項功能 但在不同的光源下 這個系統還是不能完全符合人對視覺的要求 因此較精密的數位相機就提供了使用者選擇光源的範圍如 日光 陰天 螢光 一般用於是內日光燈環境 灼光 室內強光和閃光燈等不同的選擇 此外 更先進的數位相機則加入了手動設定白平衡 PresetWhiteBalance 的功能這個功能可以讓你在現有的拍攝環境下 選擇你認為最近似白色的物體 例如 紙張或牆壁等 清楚的告訴相機這個就是 白色 的樣子 以下我們將在相同光源下 數位相機針對不同的白平衡設定 所產生的圖檔作一展示 數位相機面面觀 白平衡補充 色溫 色彩的呈現也需要一個量化單位以便測量 於是便借用了物理實驗上的現象 當溫度變化時 物體外表也會跟著溫度改變而呈現顏色變化 是以 該溫度的數值 便被用來指標該顏色 並以凱氏溫標 K 做單位 色溫的度數以K做單位 是由英國物理學家W T Kelvin所制定 色溫的劃分標準與攝氏溫度計相同 但起始點不同 色溫的零度相當於攝氏 273 15度 色溫度數的計算方式 是將標準黑體 金屬 加熱後發出某一色光所需的攝氏溫度加273 就是該色光的色質 如攝影用的鎢絲燈光的色溫為3200K 就是標準黑體加熱到2927度時所發的光 當光線色溫在4800k以下時以daylight底片拍攝會呈現橙黃色 5200k以上則會呈現偏藍現象 例如 100瓦的電燈泡 大約在2 600 2 700 K 大晴天時 戶外的色溫約5 500 K 陰天就可能是7 000 K以上了 數位相機面面觀 雜訊 訊噪比 NOISE 一般的數位相機測試報告中 較少看到針對數位相機雜訊功能的來做評比 如果以使用傳統相機的角度來看 拍攝時比較不會面對因電子零件產生的雜訊干擾影響拍攝品質這個問題 反過來說 以數位攝影的角度來看 雜訊產生環境就複雜多了 從操作過程中機體升溫效應 CCD上的殘留能量以致於機身零件本身 甚至來自外界的電磁波干擾都有可能 比較常討論的雜訊產生是針對在黑暗的環境中以長時間曝光方式所拍攝到的圖像來說 簡單的說 如果你將單眼相機或傻瓜相機的鏡頭完全蓋住 再打開快門來拍攝 你沖洗出來的底片應該不會出現黑色以外的的顏色 因為底片根本未感光 可是數位相機不同了 同樣的拍攝方式則可能出現以下的結果 將這個結果反應到現實的拍攝環境 則在拍攝需長時間曝光之景物時 所得影像可能會不如你的預期 新近的數位相機也已針對這過問題加入了 雜點修正程式 不過 這個程式也只是在數位相機儲存你所拍的圖檔的同時發揮一些作用 治標而不治本 數位相機面面觀 數位變焦 DigitalZoom 數位變焦DigitalZoom 是數位相機的獨有特異功能 早期的數位變焦功能常見於一些使用固定焦距的數位相機產品 現在則延伸到頂級機種也配備了這項功能 數位和光學變焦的不同在於 光學變焦是利用不同鏡頭組的搭配 產生焦距變化而達成將遠方景物的光線拉近至相機內的目的 畫質不失真 但卻會因 鏡頭本身設計的屈光度差異 造成圖像的枕狀或桶狀形變 數位變焦則是利用近似於數位影像軟體中的 剪裁 功能 對中心影像做一格放的動作 較早期的數位變焦效果是以光學取得的影像解析度做一加工 但這卻暴露出使用數位變焦而導致畫面像素不足致使影像模糊的缺點 新一代的產品中則在邏輯IC中加入了 內差法 的運算功能 藉由參考相鄰像素的亮度和色彩貼入經計算後的像素 不過 整體上來說目前尚未有一種計算方式可以使數位變焦的影像畫質媲美光學變焦 數位相機面面觀 儲存方式CompactFlashCompactFlash是目前被最多數位相機所採用的儲存方式 於1994年首次推出 是最早格式化的移動記憶標準 通用規格是42 8mmx36 4mmx3 3mm 體積大約是標準PCMCIA卡的1 4 重量小於12克SmartMedia整體來說 SmartMediaCard採用了22針扁平金手指介面 讀取速度約470KB s 與CF相比 SM增加了防寫功能 類似1 44FP軟碟上的防寫開關 這樣可以防止誤刪資料的發生 SM卡的正面有一個圓形區域 將保護貼紙貼於其上 就可以達到防寫的目的 受限於其規格SmartMedia的容量一直停留在128MB 無法向更大容量發展 過去 因為一般數位相機的畫素不高 128MB還足以應付 但到了目前500萬畫素的數位相機比比皆是的情況下 128已經捉襟見肘 SonyMemoryStickSony直到1999年的晚期才推出MemoryStick 這個產品早期只支援新力公司的數位相機和MiniDV等產品 細長型的外觀加上統一的藍色塗裝 非常搶眼 體積為50mmx21 5mmx0 28mm 重量約4公克 MemoryStick和CF相同 內建控制晶片 改良式10針分離針槽介面 可說是結合CF和SM兩種插槽的優缺點而來 工作頻率可達20MHz 工作電壓2 7V 3 6V 電流平均45mA 具有易用的防寫防寫開關 目前市面上的容量8 16 32 64 128MB等產品 存取速度 1 5MB sec 寫入 2 45MB sec讀取 數位相機面面觀 錄製動畫數位相機在記錄畫面的同時 也可同步收音 這部分除了有聲AVI檔案的支援 就要以QuickMovie和MPEG最為人所熟知了 當然 數位相機的動畫錄製效率有很大的一部份取決於 CATCH 快取記憶體 的大小 記憶體越大 不僅直接影響了錄製的速率 一般以FPS Frame Sec每秒所錄製的畫面數目來計算 同時還可支援更大解析度 320X160或160X80 AVI檔案格式 副檔名為 AVI的影音格式 可說是最早普及化的規格之一 因為AVI格式未經過壓縮處理 所以短短數十秒的AVI影音檔往往就需要5 8MB的硬碟空間 加上 由於沒有一套完整的規範給使用AVI的格式的廠商做參考 單各家自己演譯出來的規格至少就有一百多種以上 儘管目前流行的影音播放軟體 例如 WINDVD POWERDVD 甚至AcdSee3R 1等號稱可播放多達60 70 以上的AVI檔 MicroSoftMedieaPlayer7 0才是相容度最佳的AVI影音播放軟體 數位相機面面觀 錄製動畫MOV檔案格式 MOV堪稱第二大數位相機廠商最喜歡採用的動畫格式之一 主要的原因在於其精簡的壓縮技術 提供了使用者在低解析度下不錯的影音選擇 再加上播放軟體QuickTime得到蘋果電腦的免費授權傳播 自然更增添其普及率 打從1991年開始 APPLE MAC就非常重視影音的播送 QuickTime這套軟體更是箇中翹楚 目前4 12版不僅能處理視訊 動畫 圖形 文字 聲音 甚至360度虛擬實境 VR 也不是問題 MotionJPEG AVI檔案格式 先前提到標準的AVI格式是完全不壓縮 然而這在記憶空間有限的情況下 這種作法是非常浪費資源 因此 1995年就有研究團隊提出讓JPEG這個標準也可以像GIF一樣作為動畫應用 由於JPEG採用的是全彩影像標準 以獨特的失真壓縮技術DCT 將影像資料中較不重要的部份去除 有效減少檔案大小 將動畫播放能力與JPEG相結合 被稱為MJPEG即是MotionJPEG的縮寫 其儲存的副檔名仍沿用AVI 以配合撥放軟體的相容性 由於此一影像規格簡單 所佔記憶容量又小 許多不支援同步收音功能的數位相機 例如 NikonCoolPix9XX系列以及一些簡單的視訊會議用之網路攝影機 都喜歡採用這樣的格式 數位相機面面觀 錄製動畫MPG 檔案格式 重頭戲上場了 隨著VCD的越來越普及 連帶著MPEG 1的技術也跟著被推廣起來 雖然 目前僅有極少部分的的數位相機能夠支援此一規格的動畫錄製 大多數以日本SONY居多 其結合專業CCD 鏡頭加上動畫技術的合成結果 與DV相比幾乎毫不遜色 MPEG的全名是MovingPictureExpertsGroup 屬於ISO IEC標準 國際標準組織和國際電子技術公會 之一 MPEG 1的標準出現在1992年 被設計用來支援第一代的CD ROM的播放規格 傳輸速度為1 5 4 0Mbps 每秒百萬位元 約相當29 97fps 解析度 352x240 MPEG有三種壓縮畫格的方法 分別為I畫格 Intraframe P畫格 Predictedframe 與B畫格 Bi directionalframe 增加壓縮效能 透過播放程式的解碼 M
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