数学人教版七年级上册《§1.4.1 有理数的乘法(1)》教学设计.doc_第1页
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文档简介

1.4.1 有理数的乘法(1)教学设计授课教师:玉溪市江川区雄关乡中学 龚亚波【教学内容】新授课,新人教版数学七年级上册2830页,1.4.1有理数的乘法.【教材背景】本节内容选自人教版义务教育课程标准实验教科书七年级数学上册第一章第四节第一课时. 有理数的乘法是继学生学完相反数、绝对值和有理数的加减法之后学习的,与小学学习的乘法相比,区别就在于负数参与了运算.因此,探讨并理解积的符号规则是学习的重点,同时也是难点所在. 在确定“积”的符号后,实质上是小学算术数的乘法运算,思维过程就是如何把中学有理数的乘法运算化归为小学算术数的乘法运算.由于有理数的乘法是有理数最基本的运算之一,因而既是有理数运算的延续,又是有理数除法、乘方等复杂运算的铺垫,起着承上启下的作用.也是今后学习实数运算、代数式的运算、解方程以及函数知识的基础.学好这部分内容,对增强学习代数的信心具有十分重要的意义.【学情分析】作为初一的新生,已拥有基本的自制力,对于教师提出的问题有独特的见解,同时爱发表意见.因此,在课堂上善于提出疑问,教师应该肯定学生的思考能力,同时对学生的疑问进行解答的同时进行表扬,于是,学生对学习数学的兴趣也会大大增强.【教学说明】美国数学教育家波利亚指出:“学习任何东西,最好的途径是自己去发现”,为了有效地学习,学生应在教师设计的实验情境中,尽量多地自己去发现学习的知识、方法.所以本节设计了一个蜗牛爬行的情境,意在引导学生进行有自身体验感悟的探究,以落实课程标准提出的“让学生经历由实际问题抽象出数与代数问题的过程”的目标要求.教学以观察、分析现实生活中的实例为切入点,以探究活动为主线设计了一系列的数学活动.让学生通过具体实验认识有理数乘法法则.在教学过程中主要以学生“探究自学”“小组讨论”的学习方式进行【教学理念】 在教学中遵循新课标下所倡导的教学理念,面向全体学生,突出学生的实践活动和探究活动,培养学生的思维能力和创新能力,提高学生的科学素质【教学目标】1.知识与技能:理解有理数乘法法则,会用有理数乘法法则进行计算,初步体会有理数乘法分类及法则的合理性.认知率2.数学思想:在经历探究有理数乘法法则的过程中,通过观察、分析、归纳、概括,得出有理数乘法的规律,培养学生的观察、分析能力,建立数感和符号感;体验数形结合思想、分类讨论思想、归纳法在数学中的应用.投入率3.问题解决:通过蜗牛爬行模型的演示以及教材内容的解析,循序渐进,导出有理数的乘法法则.通过练习中的沟通与合作,领悟有理数乘法与小学里数的乘法的联系、发展和进步.并让学生毛能运用有理数乘法法则进行计算,掌握两个有理数相乘的方法和步骤.利用率4.情感态度价值观:在练习等师生互动、生生互动的活动过程中,学会与老师及与其他同学交流,沟通和合作,准确表达自己的思维过程.在探究过程中,体验学习有理数乘法的乐趣,激发学习数学的求知欲,并在运用数学知识解答问题的活动中获得成功的体验,获得学习的自信心.互动率【教学重点】有理数乘法法则的推导过程,理解有理数乘法的法则.【教学难点】有理数乘法法则中符号变化的理解和积的符号的确定.【教学方法】本节课采用多媒体辅助教学,用启发式、讨论式、探究式的教学方法进行教学.以及双主互动教学法,直观教学发现法和启发诱导教学法.【教学用具】黑板,多媒体课件演示.【学程活动】把全班学生分成46人一组.【教学过程】一、创设情境,引入新课1.计算:53 2.再看:(- 5)6 (- 4)(- 8) (-3)0那么这些算式怎么计算呢?下面我们就一起来学习有理数的乘法吧.设计意图:通过学生对小学已学的正数与正数、正数与零相乘的回顾,引入负数后就有了以上的算式,从而很自然的引入新课.(教师板书课题)141有理数的乘法(1)二、自主学习,整合目标1.组织引导学生自主学习教材.请同学自主学习教材28至30页的内容并尝试完成练习.2.启发学生汇报自学成果(口述或板书).同学,你学到了哪些知识?还有哪些问题?还想提出什么问题?3.教师根据学生提出的问题作出筛选整合,确定教学目标:(1)理解并掌握有理数的乘法法则;(2)能运用法则进行简单的有理数乘法运算;(3)会求一个数的倒数.设计意图:通过学生的自学,让学生能初步了解有理数的乘法法则及本节课的学习目标.三、互动学习,质难解疑问题1:同学们,我们已经知道可以用正负数表示具有相反意义的量,你能举几个例子吗?(预设学生可能举例:在某点的东边50米,西边80米,或上升50米,下降80米等,但以某时刻为基础,与时间有关的具有相反意义的量学生可能想不到,需要教师引导.例某时刻5分钟前,5分钟后.)设计意图:通过复习,使学生回顾用正负数表示具有相反意义的量的方法,及正负数可理解成现实生活中具有相反意义的量,为推导有理数乘法法则打下基础.问题2:小学已经学过正数与正数的乘法、正数与零的乘法,那引入负数之后,怎样进行有理数的乘法运算?有理数的乘法运算有几种情况?(学生先独立思考,然后展示交流.)教师的引导学生从数分为正数、零、负数的角度去考虑,点拨学生的展示情况,最后得出结论.(1)正数乘以正数;(2)正数乘以负数;(3)负数乘以正数;(4)负数乘以负数;(5)零乘以一个数;(6)一个数乘以零.设计意图:数按正数、零、负数进行分类,体现分类的合理性,并向学生渗透分类讨论思想,有利于学生探究有理数乘法法则,培养学生分析问题的能力.l如图1活动一:(如图1)一只蜗牛沿直线爬行,它现在的位置恰好在上的点.规定:区分方向与时间,向左为负,向右为正现在前为负,现在后为正. 1.正数乘以正数问题3:(如图2)如果蜗牛一直以每分2的速度向右爬行,3分钟后它在什么位置? 20264l如图2思考:(1)请你结合数轴,用数学式子表示上面的关系吗?(2)你能结合上面的情景设置:赋予正数乘以负数;负数乘以正数;负数乘以负数;零乘以一个数;一个数乘以零的的具体情形吗?(3)你能将(2)中的各情形用数学式子表示吗?学生先自主探究,然后合作探究,最后展示交流.教师根据学生的展示情况适当的引导、点拨,从而赋予以下实际问题,并且结合数轴引导学生写出数学式子.设计意图:教师先赋予正数乘以正数的实际情形,并借助于数轴去描述,然后让学生去模仿着描述其他两个有理数相乘的情形,目的是从学生的最近发展区设计问题,学生采用类比的方法去赋予实际情形,然后结合数轴得出数学式子.这样降低难度,有利于学生对问题的思考,避免设计的问题很突然,学生感到一头雾水.2. 负数乘以正数(如图3)如果蜗牛一直以每分的速度向左爬行,分后它在什么位置?-6-6-40-22l如图32-6-40-22l如图43. 正数乘以负数如果蜗牛一直以每分的速度向右爬行,分前它在什么位置? 4.负数乘以负数20264-2l如图5如果蜗牛一直以每分的速度向左爬行,分前它在什么位置? 5.零乘以一个数如果蜗牛一直以每分0的速度向左爬行,分前它在什么位置? 0264-2l如图66. 一个数乘以零。如果蜗牛一直以每分的速度向左爬行,0分前它在什么位置?l20264-2如图7 (零与正数的乘法及零与零乘法小学以学过,不再讨论)设计意图:现将数学问题通过赋予实际情形转化为实际问题,然后借助于数轴将实际问题转化为数学问题,渗透化归思想、数形结合思想,同时数学问题情景化有利于学生更好地理解有理数乘法的合理性和初步建立符号感.问题4:你能用上面的方法表示出4分钟后, 4分钟前,蜗牛位置变化的式子吗?设计意图:举例太少,没有说服力,往往产生以偏概全的现象,多举几个例子,有利于学生分析、归纳、概括有理数乘法法则.活动二:师生共同探究课本28页至30页的内容.设计意图:回归教材,让学生理解教材的设计意图.问题5:从以上六种分类角度进行观察、分析、总结积的符号与积的绝对值规律.并完成以下填空.(学生独立思考,然后合作探究,最后展示交流.)教师引导学生观察、分析、猜测、然后验证,归纳、概括,最后得出结论.(1)正数乘正数积为数;乘积的绝对值等于各乘数绝对值的(2)负数乘正数积为数;乘积的绝对值等于各乘数绝对值的(3)正数乘负数积为数;乘积的绝对值等于各乘数绝对值的(4)负数乘负数积为数;乘积的绝对值等于各乘数绝对值的(5)零乘以一个数等于.(6)一个数乘以零等于.设计意图:学生经历观察、分析、猜测、验证、归纳、概括等数学活动,培养学生的合情推理能力,体验数学问题的探索性.问题6:观察下列各式,你能从符号上继续探究规律吗?那如果有一个因数为零,结果怎样呢?;.学生自主探究,然后交流展示,归纳得出结论.有理数乘法法则:两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘.任何数同零相乘都得零.设计意图:继续探究,抓住事物的本质,用更简洁的语言描述数学规律,培养学生的概括、归纳能力,语言表达能力和符号感.在这个法则的形成过程中,学生体验了数本身的继承与发展,体验了运算率在有理数范围仍然使用,体验了运算中数的范围的扩大.巩固练习,理解新知举例符号类型积的符号积的绝对值结果设计意图:通过练习,加深对有理数乘法法则的认识,理解,体验积的符号确定,积的绝对值的确定方法,体会有理数乘法与小学的两个正数乘法之间的关系.问题7:两个有理数的乘法可分为两大类,非零的两个有理数相乘与含有零的两个有理数相乘,那非零的两个有理数相乘关键是什么?设计意图:学生通过思考,能够更深刻地理解有理数乘法的分类,有理数乘法法则的含义、对应用有理数乘法法则去计算起到很好的导向作用.例1 计算(1) (2) 设计意图:加深对有理数乘法法则的理解,突破重点。先进行有理数乘法计算,为后面引出倒数做好铺垫.练习一:口算(1)6(-9); (2)(-4)6; (3)(-6)(-1);(4)(-6)0; (5) (-); (6)(-).设计意图:让学生理解有理数乘法法则,并会运用.问题8:在学习负数之前,我们学习过倒数,你记得倒数的含义吗?怎样找一个数的倒数呢?请你举例.哪现在学习了负数之后,怎样定义倒数呢?随堂练习:学生先计算,然后教师引导学生回忆以前学过的倒数的含义,从而轻松地引出倒数的定义.乘积是1的两个有理数互为倒数.写出下列个数的的倒数:1, -1, ,-,5,-5, ,-.注意:一个数的倒数等于它本身的数有1或-1;0没有倒数.设计意图:由以前学过的倒数引出问题,问题设计自然、合理.在数的范围扩充之后,学生体验了在有理数的范围内,以前学过的倒数的定义仍然使用,即体验了原先正数的倒数的合理性,任意一个有理数的倒数的发展性,体验了数学在发展过程中,都是先包容了以前旧知识,并继续往纵向发展、横向扩展,体现了新旧知识之间的内在联系.例2:用正负数表示气温的变化量,上升为正,下降为负.登山队攀登一座山峰,每登高气温的变化量为,攀登后,气温有什么变化?练习二:商店降价销售某种商品,每件降5元,售出60件后,与按原价销售同样数量的商品相比,销售额有什么变化?设计意图:利用有理数乘法解决实际问题,体现数学的应用价值.四、延展学习,内化知识(一)检测题:1.判断题:(1)2714 (2)2(7)14 (3)1(5)5 (4)0(3)3 (5)一个有理数和它的相反数之积一定不大于零 (6)积大于任一因数 (7)同号两数相乘,符号不变. 2.填空:(1)( )(52)1 (2)(12)( )6 (3) ( )31 (4)(8)( )2 (5)(30999)( )0 (6)( )( )10 3.选择:(填、)(1)如果两个有理数在数轴上的对应点在原点的同侧,那么这两个有理数的积0. (2)如果a0,b0,那么ab_0若a0,b0,b0,则ab_0; (3)如果ab0,b0,则a_0;若ab0,b0,则a_0; 若ab0,且ab0,则a_0,b_0若b0,ab=0,则a 0.4.计算:(1) 1(-2013) (2)(-1) (3) (4)16 (5) 8(6)5 (7)(8)5.学生自编练习题.设计意图:通过砸金蛋游戏,提高学生的学习兴趣.而游戏中练习的训练,是为了更好地了解教师的教与学生的学的情况,以便教师针对学生掌握地情况更好地进行查缺补漏,查缺补漏是问题的深入与延伸,会起到意想不到的效果.练习题体现了面向全体学生,体现了大众数学与精英数学的新理念,体现了不同地人在数学上得到不同地发展的新理念,更好地体现了以人为本.(二)课堂小结,升华知识你有什么收获?有什么困惑?引导学生从知识内容、数学思想方法及数学的发展过程中的规律进行小结.设计意图:(1)从知识内容进行小结,有理数乘法法则,确定两个有理数乘积的符号与

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