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文档简介

课题第三课 初识Visual Basic设计意图面向对象程序设计是目前流行的一种计算机编程方法,其最有代表性的程序设计语言就是Visual Basic。本节课通过制作一个简单的应用程序,让学生熟悉Visual Basic的程序设计环境。目标1熟悉VisualBasic的界面。2能模仿教材中的例子,编写简单的VB程序。3.了解对象、属性、事件等概念,熟悉程序设计的基本思想和基本过程。重难点重点:掌握用VisualBasic编程的一般过程。难点:对象、属性、事件等概念。课前准备1. 计算机网络教室。2导入小程序课时安排1课时教师活动学生活动设计意图一、导入:教师展示一个VB小程序:放入班级学生的姓名,用程序随机抽取某个学生“中奖”。同学们,想不想测测你今天的运气够不够好呢?老师这里把大家的信息放进一个程序里,然后点击抽奖按钮,抽出一位“幸运星”,有小奖品哦!再由他抽取下一个“幸运星”。抽取若干名“幸运星”,并发放小礼品。 大家一定想知道,老师用的这个抽奖软件到底“靠不靠谱”啊!用什么程序软件编写的呢? 其实,老师的这个抽奖程序就是用到我们接下来要学习的编程软件-VisualBasic,让我们一起来认识一下VisualBasic。学生参与抽奖小游戏。互动游戏,引起学生的学习兴趣。通过程序抽奖,引起学生的兴趣。同时一个简单的抽奖程序,也会引起学生怀疑,怀疑这个程序的真实性,从而想去看看这个程序的背后到底是什么!二、新授:1认识VB工作环境启动VB,在弹出的“新建工程”对话框中选择“标准.EXE”,单击“打开”按钮,进入VB集成开发环境。教师带领学生一起来认识VB的软件界面。2创建一个VB应用程序 VB程序一般由窗体、控件、事件处理过程等组成。开发一个VB应用程序一般要经历设计界面、编写代码、调试运行程序等过程。教师展示范例程序。让学生跟着老师一起来编写这个VB程序。 我们先请一个同学分析一下,这个程序要实现什么功能,如何去实现的? 接下来,请参照书本,新建一个窗体,绘制控件。1. 启动VB程序,新建一个工程。2. 在窗体中添加一个标签控件和一个命令按钮。3. 修改标签控件和命令按钮的属性。亲身体验:尝试修改按钮的其他属性,观察变化。下一步,我们来添加代码。最后一步,调试一下程序,有没有成功。查看运行结果,有没有错误。保存文件。VB中保存文件会产生3个文件。三、作品展示 学生作业上交、作品展示。四、课堂总结VB程序一般由窗体、控件、事件处理过程等组成。开发一个VB应用程序一般要经历设计界面、编写代码、调试运行程序等过程。教师带领学生一起来认识VB的软件界面。观看范例作品。分析程序制作过程。一步一步,跟着老师来完成任务。亲身体验,让学生改一下其他属性,看看变化。保存成3个文件,分别是什么?首先要先熟悉一下VisualBasic的界面,一些基本的操作。先让学生看一下作品完

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