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文档简介

沈 阳 工 程 学 院学 生 实 验 报 告课程名称:计算机网络 实验题目: 传输层协议的简单应用 班 级 计算本121学 号 姓 名 地 点 F605 指导教师 实 验 日 期 : 2014 年 11 月 25 日 一、实验目的掌握套接字编程方法。 二、实验环境 F605机房Cisco Packet Tracer软件。三、实验内容与要求任务1:编写程序实现单客户聊天室步骤 1. 阅读下面的关于TCP编程的Java知识TCP通信使用Scoket套接字实现。套接字代表计算机之间网络连接的对象,它提供了很多方法实现计算机之间的网络通信。下面介绍使用Scoket套接字实现网络通信的步骤。 创建服务器端套接字服务器端套接字是ServerSocket类的实例对象,用于实现服务器程序,ServerSocket类监视指定的端口,并建立客户端到服务器端套接字的连接,也就是负责客户端的呼叫任务。ServerSocket类有很多常用构造方法,下面只介绍一种。注意,服务器端所有的构造方法均需要处理IOExceptipon异常。例如:tryServerSocket ss=new ServerSocket(1880);/监听端口号为1880的端口,ss为服务器端套接字的对象catch(IOException e)/在此编写脚本处理输入输出异常 创建客户端套接字客户端端套接字是Socket类的实例对象,用于实现客户端程序。Socket类常用构造方法很多,下面只介绍一种。同样,客户端所有的构造方法均需要处理IOExceptipon异常。trySocket mysocket=new Socket(8,1880);/建立于IP地址为8,端口号为1880的服务器的连接catch(IOException e)/在此编写脚本处理输入输出异常 当客户端套接字连接建立后,一条服务器与客户端的通信线路就建立起来了。 服务器端接受客户端请求在服务器端利用其accept()方法接收客户端的套接字连接请求。例如,上面创建的服务器端套接字ss接受客户端请求,代码如下:trymysocket =ss.accept();/ss为上面创建的服务器套接字对象,accept()接收catch(IOException e)/在此编写脚本处理输入输出异常 客户端发送和接收服务器Socket类提供了getInputStream ()方法和getOutStream()方法来接收和发送数据。这两个方法分别返回InputStream和OutputSteam类对象。为了便于读/写数据,可以在返回的输入/输出流对象上建立过滤流,如DataInputStream、DataOutputStream或PrintStream类对象,对于文本方式流对象,可以采用InputStreamReader和OutputStreamWriter、PrintWirter等处理。步骤2:配置Java程序运行环境变量在桌面“我的电脑”图标上单击右键,选择“属性”菜单,将出现系统特性设置窗口,如图 1所示。图1 系统特性设置窗口在“高级”选项卡中单击“环境变量”按钮。将出现“环境变量”设置窗口,如图 2所示。图2 “环境变量”设置窗口在“系统变量”列表框中选择“Path”,然后单击“编辑”按钮,在出现的“编辑系统变量”对话框中,在“变量值”栏的命令最前面添加“C:Program FilesJavajdk1.6.0_18bin;”命令,如图3所示。图3 “编辑系统变量”Path对话框用同样方法设置环境变量“classpath”,其值为“.; C:Program FilesJavajdk1.6.0_18jrelibrt.jar;”命令,由于一般系统安装时没有classpath这个环境变量,所以要新建该环境变量,如图4所示。图4 “新建系统变量”Classpath对话框设置完成后,单击“开始”/“所有程序”/“附件”/“命令提示符”打开DOS窗口,在命令提示符下输入“java”或“javac”,回车后,如果出现其用法参数提示信息,则表明安装配置成功,如图5所示。图5 MS-DOS中javac命令执行结果 测试自己的实验环境,如果输出结果不正确,则配置Java环境变量,且将配置过程写入实验报告。步骤 3. 编写、编译和运行程序将程序代码、编译和运行命令写入实验报告,且写出屏幕显示信息的执行过程。步骤4.试着修改端口号。试着修改程序中客户与服务器连接的端口号,重新编译和运行程序,观察程序运行结果,分析端口号的作用,写入实验报告。步骤5.试着修改端口号。两个同学一组,一个为服务端,一个为客户端,试着修改程序中客户与服务器的连接,重新编译和运行程序,观察程序运行结果,分析端口号的作用,写入实验报告。任务2:扩展任务,修改程序实现多客户聊天室提示:使用Java语言多线程技术。 四、实验过程及结果分析1编写程序实现单客户聊天室步骤 1. 阅读下面的关于TCP编程的Java知识步骤2:配置Java程序运行环境变量,按实验内容与要求的步骤完成。步骤 3. 编写、编译和运行程序(1)编写程序 客户端程序:import java.io.*;import .*;public class Student /学生类 public static void main(String args) try Socket socket=new Socket(,4700); /向本机的4700端口发出客户请求 BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in); /由系统标准输入设备构造BufferedReader对象 PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream(); /由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象 BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(); /由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象 String readline; readline=sin.readLine(); /从系统标准输入读入一字符串 while(!readline.equals(bye) /若从标准输入读入的字符串为 bye则停止循环 os.println(readline); /将从系统标准输入读入的字符串输出到Server os.flush(); /刷新输出流,使Server马上收到该字符串 System.out.println(学生:+readline); /在系统标准输出上打印读入的字符串 System.out.println(老师:+is.readLine(); /从Server读入一字符串,并打印到标准输出上 readline=sin.readLine(); /从系统标准输入读入一字符串 /继续循环 os.close(); /关闭Socket输出流 is.close(); /关闭Socket输入流 socket.close(); /关闭Socket catch(Exception e) System.out.println(Error+e); /出错,则打印出错信息 服务器端程序:import java.io.*;import .*;public class Teacher /老师类 public static void main(String args) try ServerSocket server=null; try server=new ServerSocket(4700); /创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求 catch(Exception e) System.out.println(can not listen to:+e); /出错,打印出错信息 Socket socket=null; try socket=server.accept(); /使用accept()阻塞等待客户请求,有客户 /请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行 catch(Exception e) System.out.println(Error.+e); /出错,打印出错信息 String line; BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(); /由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象 PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream(); /由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象 BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in); /由系统标准输入设备构造BufferedReader对象 System.out.println(学生:+is.readLine(); /在标准输出上打印从客户端读入的字符串 line=sin.readLine(); /从标准输入读入一字符串 while(!line.equals(bye) /如果该字符串为 bye,则停止循环 os.println(line); /向客户端输出该字符串 os.flush(); /刷新输出流,使Client马上收到该字符串 System.out.println(老师:+line); /在系统标准输出上打印读入的字符串 System.out.println(学生:+is.readLine(); /从Client读入一字符串,并打印到标准输出上 line=sin.readLine(); /从系统标准输入读入一字符串 /继续循环 os.close(); /关闭Socket输出流 is.close(); /关闭Socket输入流 socket.close(); /关闭Socket server.close(); /关闭ServerSocket catch(Exception e) System.out.println(Error:+e); /出错,打印出错信息 (2)编译和运行程序 编译运行Student程序结果如图6所示, 图6 程序Student.java编译运行编译运行Teacher程序结果如图7所示, 图7 编译运行Teacher.java对话框步骤4.试着修改端口号更改端口号为4702运行如图8所示图8步骤五:修改端口号。服务端ip为2 端口号统一为 4888 我方为客户端,做服务器端的同学学号为 2012417103。获得IP号结果如图9所示: 图9获得IP地址两人一组实现对话 测试后如图10、11所示 图10 编译运行Student.java对话框 图11 编译运行Teacher.java对话框任务2:修改程序实现多客户端聊天室例2:多客户聊天室。客户端端程序:import .*; import java.io.*; public class Student1 public static void main(String args)throws Exception Socket server=new Socket(localhost,4700); /向本机的4700端口发出客户请求 BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(server.getInputStream(); /由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象 PrintWriter out=new PrintWriter(server.getOutputStream(); /由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象 BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in); /由系统标准输入设备构造BufferedReader对象 while(true) String str=br.readLine(); /从系统标准输入读入一字符串 out.println(str); /将从系统标准输入读入的字符串输出到Server out.flush(); /刷新输出流,使Server马上收到该字符串 if(str.equals(bye) /若从标准输入读入的字符串为 bye则停止循环 break; System.out.println(in.readLine(); /从Server读入一字符串,并打印到标准输出上 server.close(); /关闭Socket 服务器端程序:import .*; import java.io.*;public class Teacher extends Thread /多线程 private Socket socket ; public Teacher(Socket socket) this.socket = socket; public void run() /线程主体 try BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(); /由Socket对象得到输入流,并构造相应的Buff

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