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文档简介
Flash鼠绘着色入门教程利用几小时的时间简单的做了这个教程,希望对FLASH着色方面一窍不通的朋友有所帮助。下面讲的都比较基础,如果大家觉得还可以的话,我会尽我所能再做一些如何画的更精致的教程。 首先,把在纸上画好的东西导入进FLASH。 请选择小图查看完整图片 将位图转化为适量图,点选 选择工具或套索中魔术棒 把已转化好的适量图周围的没用颜色删除掉 做好之后把大颜色上好。 衣服与肉都用大块纯颜色填充。现在到了比较关键的一步;来区分一下大体的明暗关系。其实最初级不需要绘画基础,在确定脸部明暗时可以完全参照别人的成品来照猫画虎。看看别人的作品,他们是怎么来画脸上明暗的。作为菜鸟,我个人觉得先按照参照练习几次之后再详细的去了解绘画知识,这样的话进步和理解会很快。看图: 在上好大的颜色之后,用铅笔工具圈出明暗关系中含暗颜色的地方。这样做的好处会在下面提到。这一步比较简单。主要利用填充工具和滴管工具来完成 比如在做脸的暗部时,用滴管工具选取脸上颜色,再用混色器把颜色调暗一点之后填充在上一步用铅笔工具画好的暗部区内。因为明暗也会有不同的变化,所以各个都要区分开上色。颜色与颜色 之间的细小差别也是通过调色器来完成。 现在是细致的着色,这里讲的是入门,只要照着类似的图片能大概画下来就可以。如果想详细掌握就要有美术中的好多理论基础。下面这个例图虽然简单、不完整,但也丰富了面部应该含有的许多东西。在上幅图中大家看到用铅笔画的线已经没了。删除它很简单,双击选 中之后按 backspace 删除就可以。这也是开始时提到用铅笔分区的好处。衣服的上色与面部大同小异,只是注意该圆的地方如何圆起来,如何有体积感。 在上色时最重要的还是 混色器 的使用,利用颜色的变化表示黑、白、灰之间的关系,增加物体的体积感。最初就是这个样子了。 初级需要理解这些:一个胳膊在另一个胳膊下面,所以下面的胳膊颜色是相对深的。腿在衣服的里面,所以在露出大腿处会有裤角的投影。相对这些还有很多,把这里掌握好,最初的体积感就会很自然的出现。另外明暗颜色不要相差太多,那样会给人跳的感觉。多看别人作品最重
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