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文档简介

宁波大学信息科学与工程学院 2015-2016学年第2学期“JAVA语言与INTERNET程序设计”实验报告报告书姓名俞加平指导教师王肖虹学号146331345日 期2016/4/5实验名称Assignment2实验内容即题目内容Problem 1:PyramidProblem 2:TargetProblem 3:ProgramHierarchyProblem 4:PythagoreanTheoremProblem 5:FindRange Problem 6:Hailstone数据代码即运行结果截图Problem 1:程序代码/* * File: PyramidTest.java * - * Assignment: Assignment 2 * Description: 画一个金字塔 * Author: Yu Jiaping * Date: 2016-4-03 */import acm.graphics.*;import gram.*;public class PyramidTest extends GraphicsProgram public void run() /设置窗口的大小setSize(WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT);/从下到上依次画出每行方块for(int i = 0; i BRICKS_IN_BASE; i+) drawBricksInLine(i);/画第n行方块的方法,传入参数:行数private void drawBricksInLine(int line) int brickNumber = BRICKS_IN_BASE - line;for(int i = 0; i max) max = x; else if(x Configure build path-Libraries下添加jar包才能在程序中使用。 (2)编程时总是忘记在需要的时候用到private static final 定义的常量,直到需要大量修改时才想起来,需要牢记并改正。(3)Goval的锚点不在圆心!在定位圆的时候一定要注意。个人心得体会problem 1:思路:(1)计算每行第一块方块的位置,(2)根据方块的宽高和方块数依次画完该行,(3)画下一行。流程图:problem 2:思路:依次画出3个圆,注意圆定位时不是以圆心为基准的,同事注意圆的填充颜色和边框颜色即可。流程图:problem 3:思路:依次画出4个带标签的方法,然后画3条连接线,因为整个图案要落在屏幕中心,所以坐标的计算要仔细。流程图:problem 4:思路:(1)输入a,(2)输入b,(3)计算流程图:problem 5:思路:(1)输入x(第一次输入执行(2)判断x是否为0,如果是则(4),如果不是则(3),如果第一次就为0则输出提示信息;(2)设x为min和max;(3)判断x是否小与min或者大于max 如果有就刷新回到(1);(4)输出结果,结束程序。流程图:problem 6:思路:(1)输入n,定义步骤数;(2)步骤数+1,判断n是奇数还是偶数,如果是偶数则(3),奇数则(4);(3)n = n/2,如果n

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