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文档简介

外貌在环境面板上的共同标签部分包括光,云,太阳和月亮的控制器。启用灯光-当设置后,环境面板被点亮并且物体的场景会在全天不断变化。当此复选框被清除,在场景中所有对象不亮也不随着一天时间的变化而变化。(该对象将仍然被视为未点亮时,他们将使用为他们定制的颜色,材料和正常的价值观)。启用云-当设置后,一个云层的场景便设置其中。道路工具将定出海拔类型和云层类型。默认情况下,此值未设置。启用太阳/月亮-当设置,太阳和月球环境的效果显示并且月亮环境的效果有助于现场场景内的任何物体的照明。当此复选框被清除,太阳和月亮不会被显示并且月亮助手停止现场照明。默认情况下,太阳和月亮是没有设置。注:太阳和月亮在天空的位置和绘制使用星历模型。太阳和月亮的位置是根据一天中的时间,日期,纬度和经度绘制的。月亮的月球阶段也以同样的方式计算。天空颜色在环境面板上的共同标签部分包括天空的颜色,云的颜色,周围的颜色,天气的控制,和雾。注:彩色按钮旁边的天空,云,和环境(背景)显示你当前的颜色。单击每个按钮来改变颜色。云的颜色-这个颜色的按钮显示您的云层的颜色。点击就显示颜色对话框,然后选择一个新的颜色,然后点击确定。环境光颜色-这个颜色的彩色按钮显示您当前的周围灯光组件的颜色。点击就显示颜色对话框,然后选择一个新的颜色,然后点击确定。环境光元件有助于场景和物体的亮度;默认设置是应用一个小环境光线。环境光照亮了现场或对象,当一天的时间设置为晚,对象将仍然由于环境光而可见。环境光可以用来照亮一个带有黑暗纹理或者用IRIX电脑做出纹理的物体。(IRIX电脑相对于WINDOWS电脑使用了不同的GAMMA设置,他使Irix计算机处理的纹理总是看上去黑暗,直到图像编辑程序纠正才能恢复正常。)天气-此选项不使用这种版本的路径工具。在今后的版本中,天气列表将包含环境设置预设模拟不同时间的天气事件,如日出,上午,傍晚,夜间,多云,雨,雪等。启用雾-此复选框变成了雾开始和关闭。你可以使用的范围和雾的范围滑块一起控制能见度。大雾范围的控制是不可启用的,直到你设定启用雾复选框。默认情况下,雾在路径工具里是关闭的。范围-这个编辑框可以设置雾环境效果的范围。在编辑框中当有一个绿色的背景时,是一个有效的范围设置,当有一个红色背景时,是一个无效的范围设置。雾范围的最小范围是1.0 DBUS(数据库单位)。最大范围是1,000,000.0 DBUS。雾范围滑块-允许你改变雾范围。在规模调整的滑块中,使滑块能通过比较低的增量来调整使用小范围的雾。在较高值的滑块中,能调整更大范围的雾。雾的颜色-这个颜色的按钮显示您当前的环境雾的颜色。当您单击按钮时,设置雾环境的颜色的对话框显示。这样你就可以改变雾的颜色。当天时间的控制当天时间的选项可以在场景里更改亮度和光强来模拟一天的不同时间。当天时间滑块当天时间滑块允许你通过1小时增量来改变一天的时间。当天时间-当天时间编辑控件允许你输入一个确切时间范围从0到24。日期日/月/年-允许你设置模拟日期。Vega Prim使用的日期是它的星历模型通过计算太阳和月亮现阶段的位置来确定的。默认的日期是从您的系统时钟和日历中得到的。参考位置-参考位置允许您可以提供一个世界参考位置,那个位置必须指定使用经度和纬度坐标。这是通过用星历模型实现的。默认值是在德克萨斯州达拉斯的一个公司MultiGen-Paradigm。这是一个释放这个路径工具唯一途径。常用按钮和控制器以下是他们所代表的常见的控制清单。这些常见的控制器可以设置在路径工具面板的多个地方。图标 描述 重置控件的应用功能的默认设置 重置观察员位置到初始位置 设置观察员位置到可见场景的中心位置 改变目前的运动模型属性面板 切换到运动模式经典面板 表示该运动模型是目前使用的模型 表示该运动模型为当前不使用的模型,是可以选择的模型 对输入控制绿色背景表示该值是有效的 对输入控制红色背景表示该值无效 表示您可以选择一个文件夹,或文件 导入或打开一个文件 导出或保存文件键盘快捷方式路径工具窗口需要对这些快捷键的工作按键 功能Escape 退出路径工具C 更改为创建文件的运动模型G 切换到游戏运动模型U 切换到UFO运动模型F 切换到FLY运动模型D 切换到Drive运动模型W 切换到Walk运动模型Space 切换冻结(暂停)当前运动模型Shift+R 重置到初始位置观察员位置Z 捕获和打印Vega Prim窗口Shift+Z 捕获和打印应用程序窗口Shift+C 将观察员设置在场景中心Shift+F 切换雾或关闭Shift+L 切换灯光或关闭Shift+T 切换纹理或关闭Shift+W 切换或关闭线框模式Shift+N 切换正常图纸的开或关Shift+ 增加一天的当前时间1 设置一天时间至午夜十二时的2 设置一天时间至上午3 设置一天时间至中午4 设置一天时间至晚上Shift+V 循环观察员到已定义的各个位置F1 启动帮助F3 复制图形窗口的屏幕捕捉到Windows剪贴板Shift+F3 复制应用程序窗口的屏幕捕捉到Windows剪贴板F6 屏幕捕获图形窗口保存为RGBShift+F6 屏幕捕获应用程序窗口保存为RGB路径中的所有键盘快捷方式工具按键 功能F7 屏幕捕获图形窗口保存为BMPShift+F7 屏幕捕获应用程序窗口保存为BMPF8 屏幕捕获图形窗口保存为TGAShift+F8 屏幕捕获应用程序窗口保存为TGAF9 屏幕捕获图形窗口保存为PPMShift+F9 屏幕捕获应用程序窗口保存为PPMF10 屏幕捕获图形窗口保存为JPGShift+F10 屏幕捕获应用程序窗口保存为JPGCtrl+C 切换或关闭罗盘Ctrl+P 切换或关闭面板控件Ctrl+Left 将观察员的位置放在上次定义好的位置上Ctrl+Right 将观察员的位置放置下次定义好的位置上Ctrl+O 加载OpenFlight文件文件菜单快捷方式按键 功能Ctrl+O 加载OpenFlight文件Escape 退出路径工具路径管理标签使用Vega Prime的路径工具,在路径管理标签位置,您可以设计和微调的议案模式,使用您的Vega Prime的应用。Vega Prime的路径工具可以让你定义一组点(方法点集),一个路径遍历这些点(通路)和一个描述如何到达那些点(领航员)。例如在各点的速度,应该有一个物体将要到达一个点或者有一个物体已经停在了一个点上。一旦这些被创建,这可以作为一个应用程序在您的Vega Prime的议案上。Vega Prime的路径工具包含三个选项卡:路点,路径和导航员。这些选项卡使您能够创建您的新的组成部分。路点在路点选项卡,创建和编辑您的方式点集。点集的方法包含个人坐标描述你的路径为您的运动方式模型。这些仅仅是在自己的空间点。您的路点标签应看起来像下图创建一个路点集下面的过程介绍了如何创建一个路径工具路点设置1. 点击添加新路点设置按钮。添加点集的新途径对话框打开2.要命名的路点设置,键入一个名称名称:字段。3.单击文件夹按钮,浏览到目录您想保存你的方式点集,然后键入您的新方式,设置点文件名:字段。4.检查输入自动添加路点的模式,如果你想开始添加方式只要点这个对话框关闭。5.点击OK按钮。该对话框关闭。如果您选择输入自动添加路点模式,你现在在中转站自动加方式。进入自动添加方式的途径点有几种方式从你的方式点集中得到你的方式点,当你进入自动添加模式后你可以立即在你的方式点集中得到你的方式点,从你的当前方式点集中增加方式点,执行以下操作:注意:您可以先定位你想要放置的点的位置然后再放置点,这可以使它在某些领域更快的增加点。1.如果尚未在这种模式,检查自动添加模式框输入自动添加模式。2. 按Ctrl点击鼠标左键放置在当前位置的方式点。以自己的方式在这种方式

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