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文档简介

也 谈 小 学 电 脑 教 材 编 写 中 的 几 个 问 题 近期受聘参加编写了一套(共四册)小学用计算机教材的任务,目前教材已经基本完成编写,交出版社出版。在编写过程中,我们花了大量时间进行各种相关的调查、研究;走访了全国计算机教育中心(上海部)专家、杭州不少大学教授、上海市教育局教研室专家;召集全市中小学计算机教师开会研讨;翻阅大量资料并参考了已经出版的十几套各类相关教材。通过倾听专家意见,经过多次思考分析,在大量调查问卷的基础上,确定了教材的总体编写原则,并着重解决了以下几个我们认为编写教材所必须解决的问题。 一、信息技术应用为主线的问题 作为“信息技术”教学,教材必须突出以信息技术的应用为主,处处体现信息的获取、加工、运用。鉴于这点,我们在教材编写中,牢牢抓住并以此作为主线。 1.网络相关内容贯穿始终 Internet是信息的海洋,学习计算机绝对不能离开它。教材将浏览器、电子邮件等与Internet相关的内容按需要分成四个部分,放入各册中,使每册中都有与网络打交道的内容,来体现信息技术教育这一主线。如:第一册教材的中心是画图,可结合通过浏览器下载图片;第二册教材的中心是文字输入,可结合通过浏览器下载文字;第三册教材的中心是版面图文编辑,可结合通过浏览器进行搜索,获取相关图文资料;第四册教材的中心是多媒体制作,可结合通过电子邮件发送作品。 2.结合实例进行应用介绍 把信息的获取、加工、运用作为重点,侧重于把计算机作为一种处理信息的工具使用。教材不是面面俱到地介绍计算机使用,更不是以软件说明书的形式进行技术上的介绍,而是结合各种实例进行应用介绍,以应用展示为主。如:第一册制作“为中国电脑喊加油的宣传画”、“让爱心充满世界想像画”、“保护青蛙的公益广告画”等。 3.任务驱动解决实际问题 以任务(事件)驱动形式,每一章节均有一个具体的任务,能用计算机解决一个实际问题,使学生能在解决实际问题中获得知识、掌握技能。 二、进行课程整合的问题 进行课程整合应是教材的重心,也许是计算机教学今后的方向。为此,我们尽力在教材中体现整合的内容,刻意淡出计算机课的形象,淡入数学课、语文课、常识课等的形象。 1.与相邻学科的课程整合 用电脑解决相邻学科的问题,将相邻学科的思想方法渗透到电脑教育中。如第二册“美丽的小区公园设计图”,可很好地与小学常识课的绿化环境教育相结合;“保护海洋资源张贴画”的设计思想源于小学语文课等。 2.与日常生活及简单的工农业生产相整合 如第四册的“水果电池制作说明书”、“城市规划设计”等。 3.课程内有关内容的整合 如第四册中的一节课:“有一间8米宽、10米长的教室,要求放入23台电脑,请设计电脑桌摆置办法,并寻找合适的电脑桌,计算出购置电脑桌的费用。并用幻灯片演示、陈述你的理由,用电子邮件发送给教师参考。” 4.与思想教育整合 如“让爱心充满世界想像画”体现国际主义教育;“为中国电脑喊加油宣传画”体现爱国主义教育;“保护海洋资源张贴画”体现环保教育;在下载图片、文字时提醒可能有版权体现法制教育等。 三、合理衔接问题 现有教材充分考虑合理的章节、册与册之间内容、形式、要求、目标及与学生、其他相关教材的衔接。 1.与初中计算机课程的衔接 在小学计算机的内容、目标、难度确定前,要考虑初中甚至高中学生会学些什么,是否会造成小学、初中、甚至高中学生学习同样的计算机内容。为此,我们在安排小学计算机内容的同时,安排好与初中、高中计算机内容的协调,这样会使我们的教材安排更为合理。 2.与小学生的认知结构衔接大量减少文字量,增加图片说明,与小学生的认知结构衔接。如第一册教材中,我们把手握鼠标图片放得很大,使学生对照着图片就能正确握鼠标,无须旁边用大量文字加以说明。 3.前后册衔接 教材的教学内容采用螺旋式上升结构,同一内容可以在多册出现,并逐渐提高难度,有利于小学生学习。同时也使教学内容的相互整合变得方便,如画图软件的内容安排,第一册是初步认识;第二册是与Internet下载图片整合;第三册是与图文编辑整合;第四册是与多媒体图文作品整合。 四、趣味性问题 小学电脑教材可能会存在的一个最大缺点是过于严肃,我们尽力让教材变得活泼。 1.以科普读物形式行文,电脑语言小学生化如章节目录可采用“让小老鼠指挥计算机”、“带日历的时钟”、“写张便条给妈妈”、“给图形披上彩衣”等。 2.选择趣味性的事例 如“水果电池说明书”,尽管这只是要求学生编排的一篇文章,但内容确实吸引人,学生照说明书进行制作非常容易成功,当水果电池让小灯泡亮起来时,学生会沉浸在成功的喜悦中,这样编排出来的说明书肯定会更精彩。 3.合理采用卡通画配图教材中可合理分配角色,为卡通人物命名,有卡通老师、卡通学生、卡通计算机和卡通小捣蛋等。 五、适用性问题 教材的定位不容易,我们尽力使教材既适合学生自学又适合教师教学,让学生既获得知识又培养创新能力。 1.难度适中 教材要保证学生易学,让学生在自学教材时不至于产生很大的困难。除留些合适的题目以外,教材中通过卡通对话插入了不少问题,这些问题可通过学生的努力得到解决。 2.避免科学性的错误 为避免教材可能会出现的计算机技术、常识上的错误。我们将所有计算机操作都验证了一遍,所有常识性内容请多位经验丰富的小学教师参与校对。如在“美丽的小区公园设计图”中,我们曾经把树在水中的倒影画成了绿色,后经实地考察改成了黑色。虽是小问题,但一不注意就容易出错。 3.注重对学生能力的培养教材要注意对学生能力的培养。如想像能力培养(让爱心充满世界想像画)、交往能力培养(电子邮件交流)、设计能力培养(城市规划图)以及自学能力培养(从不在教材中出现第一步做什么、第二步做什么的机械模仿式操作)。 六、研究性学习问题研究性学习是我们教材尽力想倡导的内容,为此我们从以下几方面入手: 1.注重创新应用 在教材中不时留些问题让学生通过思考来解决,创造条件,让学生用前面学过的内容进行创新应用。如设置字体及字号操作,该操作在记事本中使用后教材就不再出现,可要求学生自己在写字板、WORD、浏览器、画图软件、艺术字、电子邮件、PowerPoint等软件中进行创新应用。 2.适当留白 选择一些相对简单的操作,在教材中不再一一列举操作方法,而是通过学生在教师指导下的具体操作,让学生自己得出结论,描述操作步骤,叙述操作结果,填写教材的空缺部分。 3.用计算机进行研究性学习 小学生显然无法进行有一定难度的研究,但可以进行一些较容易的研究性学习。如在第一册中,安排了这样一个课题:有关键盘字母位置排列,有人认为是按

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