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文档简介
中国象棋基础知识 棋盘 棋子活动的场所 叫作 棋盘 在方形的平面上 有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成 共有九十个交叉点 棋子就摆在交叉点上 中间部分 也就是棋盘的第五 第六两横线之间末画竖线的空白地带称为 河界 两端的中间 也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位 以斜交叉线构成 米 字方格的地方 叫作 九宫 它恰好有九个交叉点 棋子 棋子共有三十二个 分为红 黑两组 每组共十六个 各分七种 其名称和数目如下 红棋子 帅一个 车 马 炮 相 仕各两个 兵五个 黑棋子 将一个 车 马 炮 象 士各两个 卒五个 帅 将 红方为 帅 黑方为 将 帅和将是棋中的首脑 是双方竭力争夺的目标 它只能在 九宫 之内活动 可上可下 可左可右 每次走动只能按竖线或横线走动一格 帅与将不能在同一直线上直接对面 否则走方判负 仕 士 红方为 仕 黑方为 士 它也只能在九宫内走动 它的行棋路径只能是九宫内的斜线 士一次只能走一个斜格 象 相 红方为 相 黑方为 象 它的走法是每次循对角线走两格 俗称 象飞田 相 象 的活动范围限于 河界 以内的本方阵地 不能过河 且如果它走的 田 字中央有一个棋子 就不能走 俗称 塞象眼 车 j 车在象棋中威力最大 无论横线 竖线均可行走 只要无子阻拦 步数不受限制 俗称 车行直路 因此 一车可以控制十七个点 故有 一车十子寒 之称 兵 卒 红方为 兵 黑方为 卒 兵 卒 只能向前走 不能后退 在未过河前 不能横走 过河以后可左 右移动 但也只能一次一步 即使这样 兵 卒 的威力也大大增强 故有 过河的卒子顶半个车 之说 行棋规定 对局开始前 双方棋子在棋盘上的摆法见下图对局时 由执红棋的一方先走 双方轮流走一步 轮到走棋的一方 将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点 或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点 都算走了一着 双方各走一着 称为一个回合 走一着棋时 如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在 就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置 一方的棋子攻击对方的帅 将 并在下一着要把它吃掉 称为 照将 或简称 将 照将 不必声明 被 照将 的一方必须立即 应将 即用自己的着法去化解被 将 的状态 如果被 照将 而无法 应将 就算被 将死 炮 炮在不吃子的时候 走动与车完全相同 但炮在吃子时 必须跳过一个棋子 我方的和敌方的都可以 俗称 炮打隔子 翻山 马 马走动的方法是一直一斜 即先横着或直着走一格 然后再斜着走一个对角线 俗称 马走日 马一次可走的选择点可以达到四周的八个点 故有 八面威风 之说 如果在要去的方向有别的棋子挡住 马就无法走过去 俗称 蹩马腿 第25条棋例释义 对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面 据以裁处这种局面的规则条例 称为 棋例 长将 长杀 长捉 一将一杀 一将一捉 一杀一捉等循环重复的攻击手段 统称为 禁止着法 闲着 含 兑 献 拦 跟 数将一闲 数杀一闲 数捉一闲等着法 无论是否重复 统称为 允许着法 车 马 炮 过河兵 卒 士 相 象 均算 子力 帅 将 未过河兵 卒 不算 子力 子力 简称 子 子力价值是衡量子力得失的尺度 也是判断是否 捉子 的依据之一 原则上 一车相当于双马 双炮或一马一炮 马炮相等 士相 象 相等 过河兵 卒 价值浮动 一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子 第26条棋例总则 在任何情况下 均不允许单方面长将 双方均为允许着法 双方不变作和 双方均为禁止着法 不包括一方为长将 双方不变作和 一方为禁止着法 另一方为允许着法 应由前者变着 不变判负 第27条棋例通则 允许帅 将 本身步步叫吃对方的棋子 按闲着处理 其他棋子和帅 将 同时捉吃或借帅 将 之力捉吃对方的棋子 均按捉处理 兵 卒 本身捉吃对方的棋子 不含将杀 按闲处理 如形成相互长
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