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文档简介

山上相关大概的地图结构大概各个地图之间的来往的消耗时间为:1个山景:45m 穿越整条山:34m37m 各牧场间:5055m 牧场-另一个村的店:1h1h5mm=minute=分钟h=hour=小时如果既要在另一个村忙田地活,又要返回店的话,最好把这些时间预估好。简易地图需要满足一定的条件才能开通洞窟。熊撞石头事件徒步走入适当的地图就会触发事件。熊会把挡道的岩石撞碎,这样就可以通往之前无法到达的地方了。每次艾琳的通向隧道那边委托完成后可触发,最多可触发4次。次数原地图移动到发生地图时间发生条件备注第1次山6山59:0017:59艾琳通向隧道那边委托第1次完成左下岩石撞碎,可以移动到旁边第2次山6山59:0017:59艾琳通向隧道那边委托第2次完成右上岩石撞碎,可以移动到旁边第3次山6山59:0017:59艾琳通向隧道那边委托第3次完成右下岩石撞碎,跳跃蘑菇装置登场第4次山2山39:0017:59艾琳通向隧道那边委托第4次完成左下岩石撞碎,可以降落到下面事件的触发和熊的好感度无关,已经确认。只有白天才能发生,晚上还需要验证。采集相关采集点基本上除了一部分物品外,和下面【能够采集的物品】表格一览的数据相同,但是概率多少会有些误差,上下有些变动。也许和天气有关(需要验证)采集点和掉落物品的建议表随时有可能修正。蜂窝可以在大木或者采集点入手。除了瀑布下面的采集点,能够收集的物品基本上不会有变化。)若干细竹、蘑菇类的东西轮流变化):频繁出现 :1天24个:1天03个X:在不出现的时间几乎不出现季节X蘑菇类春石/枝/杂草薄荷/甘菊细竹/胡桃/蘑菇类月泪草/魔术蓝草香菇/褐色香菇/毒蘑菇夏石/枝/杂草薄荷/甘菊杏仁/梅子/细竹/胡桃/蘑菇类月泪草/魔术红草/魔术蓝草扫把菇/口蘑/褐色香菇/毒蘑菇秋石/枝/杂草胡桃魔术红草/魔术蓝草冬石/枝/杂草艾利草采集点地点表下雨天有一定概率随机出现红色耀珠/橙色耀珠(似乎没有固定的出现地点,只能确认概率非常低)能够采集的次数随机在15次之间。地点备注山1右下树桩左上侧壁的坡地确认有耀珠上侧倒木山2北侧木确认有耀珠山3山4南树桩山5瀑布底下废矿石、铜矿石(低概率)、矿石山6右侧树桩左上细竹/竹笋确认有耀珠山上能够采集的物品掉落的物品,刷新的时间确认。(早上6:00)也就是说可以用存档/读档的方法刷物品,不过随机因素太多,而且山上的面积走一圈也累死人,用这方法也没什么用。一切随缘吧,该来的始终会来的。物品名季节卖价(G)0.511.522.533.544.55梅子夏5060708090100110120130140杏仁夏5060708090100110120130140栗子秋70100130150120蓝莓秋50607090100胡桃冬夏5060708090100110120130140细竹春/夏100120140160180200220240260280竹笋春5060708090100110120130140蜂窝春/秋7090100120130150160210口蘑夏/秋70100120130210杏鮑菇秋120140160200扫把菇夏/秋100120140160180200香菇春秋100120140160180200220240260280褐色香菇春/夏100120140160180200220240260280毒蘑菇常年2030304050505070月泪草春秋3040406060魔术红草夏冬60708090120魔术蓝草春秋30304040606080艾利草冬250300350400450500550600650700甘菊春秋30304040606080薄荷春秋30404050606080薰衣草秋/冬303040405060杂草通年1111122石通年567891010枝通年567891010雪球冬1111111111废矿石通年10101010102020矿山石通年1111111111铜矿石通年50060070080090010001100120013001400银矿石通年4500540063007200810090009900108001170012600备注冬天可入手雪球,把雪球扔出去破坏掉出现新的物品。大概能够出现的物品类型有:薰衣草、魔术蓝草、魔术红草、月泪草、咖喱肉包、矿山石、雪球、杂草、枝、小球但是,雪球里面能够出现的物品只在你入手的一瞬间判断,而且只判断一次。也就是说如果你已经拿到了雪球,这个雪球出现的物品已经决定了,再也不能和以前那样存多个数量的雪球,靠存档来爆珍稀物品了。品质每过一年会有半颗的提升,一直从最低品质上升到最高品质。(第2年最低品质只有1个1),第5年品质在4.04.5之间波动,直到第10年才可入手5的物品。山上动物相关和野生动物交流接近野生动物可以用它们喜欢的食用投食,每天一次就够了。如果是在动物来回运动的时候投食会没有反应,不能太过接近,目标是趁它停止动作的时候完成喂食。不过,像麻雀之类的动物捉到后,重新放回地面时马上把食物投像它也是一个办法。投食的距离大概是屏幕的一半,按照这个办法判断喂食的距离既简单又方便。还有,即使是拿着物品对话,也能靠近交流。相同外形但颜色不同的动物,可以喂食同样的物品,交流的情况和当天的是否喂食判断也是通用的。(也就是说喂了这一个,其它体型相同但颜色不同的就不用喂了,一天一次就可以。)但是,熊和熊猫除外。返恩事件徒步移动到山顶,有很低的概率会出现昨天交谈的好感度高的动物赠送回礼事件。事件和山中掉落的物品一样,每天6:00点的时候更新一次,存档读档会发生有变化。但是,如果当天是节日的话就一定不会发生。下雨天和其他恶劣的天气一定不会发生(需要验证)?不同的动物发生的日期(星期)也不相同。不同的动物触发的具体时间段也不一样,需要验证。回礼分三种,并不是好感度越高,得到的回礼就越好,而是随机获取。野生动物一览动物好物返恩事件备注日期发生时间回礼野猪鸡蛋/地瓜/白菜/玉米/星期五6:004:59香菇、褐色香菇、口蘑注意惹怒它会用头撞你番茄兔子土豆/胡萝卜/地瓜/星期二6:004:59芜菁、芜菁沙拉、什锦沙拉白菜/玉米/番茄白貂鸡蛋/地瓜星期四6:004:59鸡蛋、鸡蛋汤、鸡蛋丼身体细长的小动物野鸭西太公鱼系/鳉鱼系星期二6:004:59短种鳉鱼、大种河蟹、鳗鱼6时左右出现呢?狐狸鸡蛋/芜菁/地瓜/白菜/番茄/油豆腐豆腐、油炸豆腐寿司13时左右出现熊蜂蜜/土豆/胡萝卜/星期五鲑鱼、金枪鱼注意会用头撞你 蜂窝鲑鱼(鮭)一直到21时?地瓜/白菜猴子鸡蛋/芜菁/地瓜/白菜/香蕉9,18时左右出现玉米/番茄麻雀

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