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文档简介
.北京语言大学网络教育学院多媒体应用基础模拟试卷一试题卷注意: 1.试卷保密,考生不得将试卷带出考场或撕页,否则成绩作废。请监考老师负责监督。2.请各位考生注意考试纪律,考试作弊全部成绩以零分计算。3.本试卷满分100分,答题时间为90分钟。4.本试卷分为试题卷和答题卷,所有答案必须答在答题卷上,答在试题卷上不给分。一、【单项选择题】(本大题共20小题,每小题2分,共40分)在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在答题卷第I卷(客观卷)答题处。1、下列选项中属于多媒体范畴的是( A )。 A 交互式视频游戏B 报纸C 彩色画报D 彩色电视2、在多媒体系统自上而下的层次结构中,( D )是系统软件的核心,课控制多媒体设备的使用以及协调窗口软件环境的各项操作。 A 多媒体应用系统B 多媒体创作系统C 多媒体I/OD 多媒体核心系统软件3、MIDI 接口是常见的数字( B )输出合成接口之一。 A 视频B 音频C 图像D 图形4、脉冲编码调制PCM的编码过程是用二进制代码表示每一个经过采样和量化后的样本值。在实际操作中。量化和编码是( A )的 。 A 同时完成B 先量化后编码而完成C 先编码后量化而完成D 只编码或只量化而完成5、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间较大相关性属于( B )冗余。 A 信息B 时间C 空间D 视觉6、人耳可以听到的声音频率范围为( A )。 A 20Hz-20KHzB 200Hz-15KHzC 50Hz-20KHzD10Hz-20KHz7、描述模拟音频信号的三个物理量中,( C )表示声音的音调。 A 振幅B音色C 频率D 音强8、将模拟声音信号在时间上进行离散化处理,这一过程叫( D )。 A 采样编码量化B 编码采样量化C 量化编码采样D 采样量化编码9、( D )是构成图像的最小的单元。 A 点阵B 线条C 颜色D 像素10、以下颜色模式中,( C )是将红、绿、蓝三种颜色按不同比例混和而得到的自然界中大部分颜色。 A YUVB LABC RGBD HSB11、在Flash动画制作中,遮罩层的主要用途是( B )。 A 使被遮罩的图层不显示B 使被遮罩的图层部分显示C 使被遮罩的图层不能产生动画D 使被遮罩的图层在遮罩范围内运动12、在Flash的时间轴上可通过按功能键F6设置( B )。 A 空白帧B关键帧C 空白关键帧D 过渡帧13、在两个素材衔接处加入视频切换,则素材应按照( B )方式进行排列 。A 分别放在上下相邻的两个视频轨道上B 两个素材在同一轨道上C 可以放在任何视频轨道上D 可以放在任何音频轨道上14、YUV又称亮度色差模型,其中表示亮度信号的是( A )。 A YB UC VD YUV都是15、能力成熟度模型(CMM)把软件开发组织的能力成熟度分为5个等级,其中( D )的特点是优化级。 A 第一级B第二级C 第四级D第五级16、编写多媒体应用系统脚本时通常采用( D )卡片方式编写脚本。 A 图像B 图形C 图文结合D 文字17、下列关于多媒体输入设备的描述中,不属于的是( D ) A 中文输入手写板B 数码相机C 触摸屏D 调制解调器18、当前多媒体技术用用最广泛的一个领域是( B ) 。A 军事B 会展业C 科技D 市场19、给现实世界增加各种信息的系统,使系统更加真实和完美的技术是( C )。 A 虚拟技术B 图像技术C “增加现实”技术D 幻影技术20、使用了虚拟现实技术,用来描述WWW页面上3D交互环境的语言是( C )。 A HTMLB XMLC VRMLD UML二、【多项选择题】(本大题共3小题,每小题3分,共9分)在每小题列出的四个选项中有二至四个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在答题卷第I卷(客观卷)答题处。多选、少选、错选均无分。21、多媒体技术的处理对象包括( ABCD )。 A 图像、图形B 动画C 文字D 音频信号、视频信号22、Premiere Pro输出当前帧为静态图片的格式包括( ABC )。 A BMPB GIFC TAGD JPG23、多媒体应用系统开发模型包括( ABC )。 A 瀑布模型B 快速原型模型C 螺旋模型D 黑盒/白盒模型三、【填空题】(本大题共3小题,每题2分,共6分;请将答案填写在答题卷第II卷(主观卷)对应题号处)24、多媒体技术的媒体处理对象中,动画有( 矢量 )动画和帧动画之分。25、数据压缩就是用最少的数码来表示信号,解决多媒体文件在未压缩前( 数据流量过大 )的问题。26、在声音的三要素中,( 音色 )可用来辨别声源种类。四、【简答题】(本大题共4小题,每题8分,共32分;请将答案填写在答题卷第II卷(主观卷)对应题号处27、什么是多媒体技术?多媒体技术的特性有哪些?多媒体技术就是把声、图、文、视频等媒体通过计算机集成在一起的技术。即通过计算机把文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体综合起来,使之建立起逻辑连接,并对它们进行采样量化、编码压缩、编辑修改、存储传输和重建显示等处理(1)集成性(2)控制性(3)交互性(4)非线性(5)实时性(6)互动性(7)信息使用的方便性(8)信息结构的动态性显卡的工作过程是什么?1、CPU将有关作图的指令和数据通过总线传送给显卡2、GPU根据CPU的要求,完成图像处理过程,并将最终图像数据保存在显存中3、普通显卡 ,RAMDAC从显存中读取图像数据,转换成模拟信号传送给显示器。对于具有数字输出接口的显卡,则直接将数据传递给数字显示器。简述区位码转换成国标码的方法。(1)区位码先转换成十六进制数表示 (2)(区位码的十六进制表示)2020H国标码; (3)国标码8080H机内码 28、 超文本和超媒体的联系与区别有哪些?超文本主要是以文字的形式表示信息,建立的链接关系主要是文句之间的链接关系。超媒体除了使用文本外,还使用图形、图像、声音、动画或影视片断等多种媒体来表示信息,建立的链接关系是文本、图形、图像、声音、动画和影视片断等媒体之间的链接关系。五、【论述题】(本大题共1小题,每题13分,共13分;请将答案填写在答题卷第II卷(主观卷)对应题号处)31、简述多媒体数据压缩的必要性和可能性。必要性:数字化后的音频和视频等媒体信息具有数据海量特性,与当前
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