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文档简介

第6课 开门动画学习任务:制作两扇门逐渐打开的动画。知识要点:插入背景图片调整元件中心点元件变形操作步骤:一、创建新文档,插入背景图片1、启动FlashMX2004程序,单击“创建空白文档”。2、打开【文件】菜单【导入】【导入到舞台】,打开“导入”对话框,找到相应的图片文件,单击【打开】按钮,图片导入到舞台,调整图片大小,位置。重命名此层为“背景”。在40帧,插入帧(或按F5键)锁定此图层。如图6-1图6-1二、 制作左扇门的动画1、单击时间轴上的“插入图层”按钮,插入一新图层。命名“左扇门”。2、单击“矩形”工具,笔触颜色选择无,填充颜色选择红色,从图片的左上角起,按下鼠标,向右下拖动大约到图片中下部中点。选中此矩形,执行【修改】菜单【转换为元件】命令,打开对话框名称输入“门”,行为选择“图形”,单击“确定”。如图6-2图6-2矩形四周出现蓝线,说明此矩形转换成了元件;单击“任意变形工具”,我们发现矩形四周有8个正方形句柄,中间一个图形中心点,鼠标拖动中心点到左边线中间,然后在40帧插入关键帧,调整此帧矩形形状,单击“任意变形工具”,调整门的倾斜度,把右边线向下拖动,而后,把鼠标放在右线中间柄处,鼠标变成双箭头,向左拖动,使矩形向左缩小宽度成一很窄矩形。选中第一帧,打开“属性”面板,补间栏选择“动作”。如图6-3图6-3三、 制作右扇门动画1、新建一图层命名为“右扇门”2、打开“库”面板,把“门”元件,拖动到图片右半侧,调整大小位置,做两扇门并在一起但不重叠,单击“任意变形工具,”调整中心点到右边线中点。在40帧插入“关键帧”,调整此帧矩形形状,单击“任意变开工具”,调整门的倾斜度,把左边线向下拖动,注意和左扇门倾斜度一致,如图6-4。而后,把鼠标放在左线中间柄处,鼠标变成双箭头,向右拖动,使矩形向右缩小宽度成一很窄矩形。与左扇门矩形等宽。然后在此层第一帧单击打开“属性面板”下拉列表,选择“动作”。如图6-5图6-4图6-

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