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文档简介

说明如下:1.首先选一张手绘好的人物图,用扫描仪或者数码相机拍摄下来;2.裁切大小到满意为止;3.调节色阶,保持全图亮度. 下面着重讲染色了,这是做图的关键!我就以渲染人物皮肤为例:4.勾勒皮肤选区:1)点击快速蒙版按扭,在前景色为黑色的情形下在图上涂抹皮肤区域(此时显示为涂抹处红色),如有涂错,换白色为前景色涂抹则还原;2)涂抹完毕,点击标准蒙版,则方才涂抹区域转化为选区;反选选区5.用拾色器选择好肉色,作为前景色;填充选区.6.根据需要,把填充色的模式从“正常”改为“颜色”或者“正片叠底”、“柔光”等等任何自己想要的混合模式,取消选区。7.如上步骤,把人物图全部染色完毕,整体选择“滤镜”功能-“艺术效果”-“海报边缘”,调节画笔为0,其他值均为最大。8.选用“涂抹工具”,在原图单一颜色的地方反复涂抹,直到满意为止。(该图的皮肤部分为涂抹均匀后的效果;其他,如头发、衣服等处为“海报边缘”后的效果)9.涂抹可是个力气活,没有十足的耐心很难抹出满意的效果,所以奉劝各位在此方面多下些功夫。为了避免涂抹出界,最好先用“磁性圈索”或“魔棒”工具选出某部分的选区来,比如皮肤部分,新建个图层,复制、粘贴到新图层里去涂抹操作。-因为这样做的好处是一旦不满意,可以把新图层删除,另起炉灶。如果在原图上直接涂抹,由于默认的历史记录只能记录最近20个操作,那么你一旦涂抹次数超过20下,即使想还原到涂抹前的状况也无能为力了。10.涂抹的原则是均匀分布,而且明暗分明。一幅好的效果图,至少要点击鼠标“涂抹”上千次才能达到效果基本满意。对于皮肤或者衣服上面的色彩的明暗变化,建议在暗处降低“明度”,或者选用比明色更深的颜色。涂抹过程中,可能会遇到把颜色涂没了的情况,这时候就需要用画笔工具补充相应的颜色。另外值得注意一点是,时刻根据自己想要的涂抹区域大小,选择好自己的“涂抹”工具的画笔大小。 在该图中,另外用到的一个技巧是,美人肚兜上的宝石和她的耳垂上的耳坠-采用的是直接描出白点,“投影”+“浮雕”的效果。11.如此经过几千次反复“涂抹”,中途伴以画笔清描辅助,一幅美仑美奂的美人图就基本可以大功告成了。12.最后的是修饰工作,用菜单中的“画布大小”工具把原图长和高统一增大12厘米,填充自己想要的颜色,复制到新的图层,用“纹理”、“投影”、“内发光”等工序就可以做到如图效果了。以上是偶在自己长期的PS过程中自行揣悟出来的一系列过程,我想大概就连最新版本的PS教程书上也未必找到俺用的这种方法在这里

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