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文档简介

多媒体 信息技术系薛庆文 主要内容 PPt课件制作与应用技巧 Athorware使用与实例介绍 多媒体课件制作技术 多媒体课件制作技术 多媒体课件的设计原则 课件制作软件的选择方法 多媒体课件的特点 PPt课件制作与应用技巧 宏和控件的应用与技巧 演示文稿总体格式的设置 在PPT中插入Flash动画文件 用VBA制作智能交互的课件 在PPT中插入动作按钮 使用PPT常用的技巧 Authorware软件与实例介绍 Authorware软件特点介绍Authorware实例介绍 多媒体课件的特点 多媒体课件的特点有二 一是教学 二是程序 其功能是高效的教学和充分利用多媒体计算机的各种资源 多媒体课件的作用 丰富的表现力 交互性强 共享性好 有利于知识的同化 多媒体课件设计原则 多媒体课件的课件整体的质量一般可以从课件的内容 界面 表现 风格四个方面着手 来评价一个课件的好坏 多媒体课件设计原则 编程标准界面色彩柔和 搭配合理 画面要符合学生的视觉心理 为使对象更加逼真 可以采用 效果 动画要流畅 无停顿 跳跃的感觉 但运动的对象不要超过两个 配音要恰当 且音色优美 多媒体课件设计原则 内容方面程序无误 能够正确运行 没有出错信息重点突出 突出重点难点 符合教学规律叙述正确 演示内容正确 没有任何错误内容完整 内容覆盖面广 符合教学大纲 适合教学和自学 多媒体课件设计原则 界面方面颜色搭配 协调 自然 简洁 主次分明 不喧宾夺主 区域处理 内容 标题 按钮固定在某些区域 便于操作与观看 标题协调 每页有标题 章节知识点清楚 大小位置适中 多媒体课件设计原则 表现方面字体设置 字体 字号 颜色 位置 相互协调 前后对应 图形处理 位置 大小 色彩协调 有出现 消失方式 声音处理 吻合主题 有开关能随时控制 能循环 屏幕效果 屏幕综合表现印象好 符合学习心理 多媒体课件设计原则 风格方面交互 操作方便 进入 退出 选择 停止等控制简单 动感 简单的自制动画 复杂的动画 视频剪辑效果显著 美观 按钮 热区多姿多彩 有动态特征 声音等效果 多媒体课件设计原则 课件合成将各部分程序有机的组合在一起 增加整个程序的主界面 使整个程序运行 进出自由 操作方便 制作程序运行开头的片断和结束时的屏幕显示信息 增加帮助说明部分以及制作分工情况 多媒体课件设计原则 课件合成进一步统一各部分 诸如声音 颜色 界面等 使整个程序浑然一体 较对脚本设计和程序运行中是否有错误 打包整理 刻录成光盘 并做成自动运行 最好做成可安装程序 减小程序容量 以便推广 课件制作软件的选择方法 课件制作软件的选择方法多媒体课件制作软件的选择应该根据所制作课件的内容和表现方式进行选择 最近几年来 制作多媒体课件的新型软件不断地开发出来 各种软件也各有其优势和特点 建议从下面几个方面进行考虑 课件制作软件的选择方法 对展示内容以文字和静止图象为主的教学课件 可以利用MSOffice组件中的 PPT PowerPoint软件来制作 它具有简单 易学的特点 对于文字和图像也具有很好的表现能力 课件制作软件的选择方法 如果要制作的课件中原始素材比较丰富 并要求制作出交互性较好的课件 可以采用Authorware作为开发工具 Authorware在素材的组织方面具有其独到之处 所提供的多种交互方式模块可以很方便实现人机交互 而且软件的使用和课件的开发也不复杂 容易上手 课件制作软件的选择方法 对于要添加大量复杂的平面动画的课件 最好采用Flash作为开发工具 Flash是非常专业的动画制作软件 它能让你随心所欲地组织素材 还可以对图形 文字进行编辑处理 用各种动画表现形式来丰富你的作品 通过脚本程序的设计 还可以创建你所需要的交互形式 课件制作软件的选择方法 对于要表现出物体三维立体结构的课件 则最好使用3DSMax来实现 3DSMax是著名的三维动画制作软件 如可以准确地将原子 分子 晶体结构 有机物分子结构等以三维图形的方式进行展示 还可通过三维动画来描述化学反应的过程和机理 课件制作软件的选择方法 对于要表现出教学中逼真的真实场境 则最好使用虚拟现实 VRML 来实现 VRML是Internet上基于虚拟现实的建模语言 用来描述三维物体及其运动行为 构建虚拟世界 课件制作软件的选择方法 它的基本特征是三维性 交互式 分布式集成性和逼真性 是网络多媒体发展方向的主流 VRML是HTML的三维模拟 它WWW的结合就形成了第二万维网的核心 多媒体 虚拟现实 因特网 PPt课件制作与应用技巧 宏和控件的应用与技巧 演示文稿总体格式的设置 在PPT中插入Flash动画文件 用VBA制作智能交互的课件 在PPT中插入动作按钮 使用PPT常用的技巧 演示文稿总体格式的设置 PPT的一大特色就是可以使某一演示文稿的多张幻灯片具有一致的格式 设置幻灯片的总体格式有三种方法 母版 配色方案 设计模板 母版 每一份演示文稿都有两种的幻灯片母版 即幻灯片母版和标题母版 幻灯片母版控制所有幻灯片的格式 标题母版控制标题幻灯片的格式和位置 母版中包含设定的幻灯片格式占位符 更改母版的版式 所有幻灯片也会随之改变 可以在某一张幻灯片中更改母版设置 幻灯片母版上的标题 文本 日期幻灯片编号和页脚等占位符可以删除 还原被删除的占位符 在幻灯片母版视图中 单击格式 母版格式 需要添加的项 确定 母版 演示文稿中能使用多个母版吗 有时我们的演示文稿中要有不同的风格或页面设置 想要用不同的幻灯片母版 能不能实现呢 演示文稿中能使用多个母版吗 PPt2000以前的版本 同一个PPT文稿中只能使用一种设计模板 PPt2002 2003版本中支持多个模板功能 选择要设置模板的幻灯片 点击 幻灯片版式 中的 幻灯片设计 出现 应用设计模板 任务窗口 演示文稿中能使用多个母版吗 在 应用设计模板 中选择要应用到某一张幻灯片的模板 然后点击模板边出现的下拉箭头 选择 应用于选定幻灯片 即可 在 幻灯片 的缩略图中 按 Shift 键选中多张连续的幻灯片 或用 Ctrl 键选中多张不连续的幻灯片 然后按照上面的方法进行设置即可 演示文稿中能使用多个母版吗 从已有PPT文档中提取母板 用PowerPoint打开已有的PPT文档点击视图 母板 幻灯片母板点击文件 另存为 在 保存类型 中选择 演示文稿设计模版 文件后缀名为 pot 配色方案 配色方案由八种颜色组成 用于演示文稿的主要颜色 例如文本 背景 填充 强调文字所用的颜色 可自定义其他的颜色用模板创建的演示文稿 程序已为模板选择了一种配色方案 如想将一张幻灯片的配色方案应用于另一张中 可利用 格式刷 键重新着色 设计模板 PowerPoint提供两种模板 设计模板和内容模板 PowerPoint提供了各种专业设计的模板 可在新建演示文稿时选用模板 对已建立的演示文稿也可更改模板 用户还可以添加自己设计的模板 巧改设计模板 利用背景的变换在工具栏 格式 中选择 背景 运用 填充效果 在 图片 中选择相应的图形文件 回到 背景 后 选择 忽略母板的背景图形 最后按 应用 即可 重复以上步骤就可以为所需的幻灯片更换不同的模板 播放PPT课件的几个实用按键 按下 b 或 键会显示黑屏 按任意键还原按下 w 或 则是一张空白画面 再按一次返回到你刚才放映的那张幻灯片 在播放中途若要快速回到起始位置重新开始播放 按 或 播放PPT课件的几个实用按键 实现幻灯片在窗口模式下播放 只需按住 Alt D V 键即可 播放时若要快速隐藏鼠标指针 按组合键 Ctrl H 播放时若要快速调出绘图笔 按组合键 Ctrl P 巧用PowerPoint画笔连接电路 在幻灯片上分别放上实物图片 放映该幻灯片把鼠标箭头变成绘图笔 就可任意画画了 若想重点强调某条线路 还可以选择不同颜色的画笔 巧用PowerPoint制作动画 下面我们通过一个例子 来说明一下PowerPoint是如何实现化工生产流程动态化的 以氨水中和法脱硫的工艺流程为例 利用PPt实现流程演示过程 巧用PowerPoint制作动画 半水煤气经风机送至脱硫塔底部 硫化氢被顶部来的氨水吸收 净化后的半水煤气从塔顶排出 吸收硫化氢后的氨水经富液泵送至再生塔顶部 从塔底吹入空气 将氨水中的硫化氢解析出来从塔顶放空 再生后的氨水送到脱硫塔循环使用 巧用PowerPoint制作动画 先用绘图工具绘制出流程图 然后我们将根据流程图中的路线方向设计动画 再来设计一下各线段动画执行的时间 巧用PowerPoint制作动画 各设备颜色最好用浅色 如白色等 以免喧宾夺主 演示 使用PPT的动作设置 先选中插入动作的文字或图片等 再利用工具栏 幻灯片放映 中的 动作设置 选项设置相应的动作即可 首先选择鼠标动作 单击鼠标或移动鼠标 然后选择动作 链接或运行程序 使用PPT的超级链接设置 先选中插入动作的文字或图片等 选择 插入 中的 超级链接 选项 在 链接到文件或URL 下的空栏中键入链接的文件名 在PPt中插入Flash动画的方法 在PPt中插入Flash动画有四种方法 ShockwaveFlashObject 控件法插入对象法插入超级链接法动作设置法 在PPt中插入Flash动画的方法 使用 ShockwaveFlashObject 控件法单击控件工具箱 其他控件 ShockwaveFlashObject在编辑区画出矩形框 即播放动画的区域右击选属性 Movie 输入Flash动画的路径 必须带后缀名 swf 在PPt中插入Flash动画的方法 插入对象法 插入 对象 由文件创建 找到要插入Flash动画的文件 出现图标 右击该图标 选动作设置 激活对象的方式选单击鼠标或鼠标移动 放映时 当鼠标单击Flash动画图标时 在对话框中选 是 系统便会调用程序来播放Flash动画 在PPt中插入Flash动画的方法 插入超级链接法选中任意一个对象 选择插入 超级链接 在 链接到文件 对话框中找到 链接文件 并双击它 单击确定返回PPt 放映该幻灯片 当鼠标单击设置了超级链接的对象时 会出现一对话框 单击 确定 系统便会调用程序来播放Flash动画 在PPt中插入Flash动画的方法 动作设置法右击一个对象 在单击 动作设置 激活对象的方式可以为单击鼠标或鼠标移动选 超级链接到 单击右侧小黑箭头 弹出下拉列表 单击 其他文件 在 超级链接到其他文件 对话框中 找到链接的文件 单击确定返回PPt 制作智能交互的PPt课件 按钮 热对象 和热区交互 下拉式菜单交互 用VBA制作智能交互的课件 热对象和热区交互 插入按钮 热对象 空格文本框或无填充色自选图形 透明热区 移至合适位置 制作热热对象或热区 右击按钮 热对象或热区 选 动作设置 超级链接到 目标幻灯片取消幻灯片切换中的两种换页方式 即可实现热对象或热区交互 下拉式交互菜单 宏的应用和技巧 通过录制宏 可自动完成一系列操作 执行 工具 宏 录制新宏 命令 打开 录制新宏 对话框 输入一个名称 按下 确定 按钮进行录制 将要录制的过程操作一遍 然后按下 停止录制 按钮 退出录制状态 执行 工具 宏 宏 命令 打开对话框 双击其中的宏 即可运行该宏 用宏批量插图片 打开文档 录制新宏 输入宏名 插入 新幻灯片 选取空白版式 使用菜单插入 图片 来自文件 选取所需图片 确定 单击 停止录制 按钮 使用菜单工具 宏 宏 编辑 用宏批量插图片 在编辑窗口中复制中间两行代码 并进行多次粘贴 粘贴次数为图片张数 修改代码 依次将图片名称改为图片02 图片03 图片04 图片05 按F5后回到PPt窗口 图片都插进来了总结 把图片放到同一个文件夹中 且为有序的名称 方便代码的修改 常用控件工具 控件工具箱中常用的有 复选框 CheckBox 可以选择多个选项 常用来设计多选题 文本框 TextBox 可以输入文本 常用来设计填空题 命令按钮 CommandButton 用来确定选择或输入 也可设计超级链接 单选框 OptionButton 只能选中一个选项 常用来设计单选题或判断题 标签 Label 用来显示文字信息 常用控件工具 常用控件工具属性设置 文本框 属性设置 带滚动条的文本框 单选题的制作 演示 多选题的制作 题目同前 用复选框 CheckBox 其他设置同单选题 查看答案 按钮 因是多选题 答案有多个 所以有多个条件 例如第一 三的选项是正确的 则需要输入如下语句 IfCheckBox1 Value TrueAndCheckBox3 Value TrueThen给出正确的提示信息同单选题else给出错误的提示信息同单选题endif 填空题的制作 题目同单选题 填空的地方用文本框 选中该文本输入框 右击打开代码编辑窗口 点击右上方的下拉按钮 在弹出的下拉列表中选择 LostFocus 目的是 当文本输入完成 鼠标离开这个文本框的时候 就会出现在下面设置好的反馈信息 填空题的制作 找到这两行代码 PrivateSubTextBox1 LostFocus 和EndSub在这两行文本中间插入如下代码 IfTextBox1 Value 正确的文本 ThenMsgBox 不错 你填对了 恭喜您 vbOKOnly 填空题 ElseMsgBox 不对吧 再想想 vbOKOnly 填空题 TextBox1 Text EndIf 填空题的制作 如果有多个填空题 那么需要将上面代码中的TextBox1替换为TextBox2 TextBox3等 依此类推 说明 表示答对或答错时课件的反馈信息 制作中可以根据实际自行更改 注意 正确的文本 一定要用半角双引号括起来 如几个空一起判断 方法同多选题 是非判断题的制作 是非判断题其实就是只有两个选项的单项选择题 完全可以放两个单选按钮 分别代表 是 和 非 只不过是设计两个选项 和 这两个符号可先在Word中插入 然后再复制过来 所有的设置与单选题类似 然后按前面单项选择题的制作方法操作 为什么我的VBA不能运行 有时用VBA制作互动式幻灯片 设置的VBA代码完全正常 但却不能正常播放 是由于将宏安全性设置过高引起的解决方法 执行工具 宏 安全性 打开 安全性 对话框 在 安全级 标签 选中 低 选项 确定返回 VBA即可正常运行 注意 如没有特殊需要 最好不要将宏安全性设置为 低 否则当有宏病毒时系统就无法提示 Powerpoint作品的播放 PPt作品的格式通常为ppt 像一些制作成的试卷等的具有智能交互的课件往往保存成pps格式直接播放 防止学生修改 也可直接制作自动运行光盘 只要把做好的作品打包成CD即可 Authorware软件与实例介绍 Authorware软件特点介绍Authorware课件实例介绍 Authorware软件特点介绍 认识Authorware7 0Authorware是美国的Macromedia公司于1991年10月推出的多媒体制作工具 Authorware从1 0版开发一直到现在的7 0版 一直是众多多媒体制作中的佼佼者 对于非开发人员和专业开发人员都是一个很好的选择 Authorware软件特点介绍 Authorware7是一种面向对象的 基于设计图标并以流程线逻辑编辑为主导 以函数变量为辅助 以动态链接库和ActiveX等为扩展机制的易学易用的多媒体创作工具软件 Authorware7提供了11种人机交互方式 供开发者组合选择以满足不同的要求 创作Authorware7作品的准备工作 准备工作通常要考虑以下问题 规范各种外部文件的位置如果嵌入大量的文件 文件体积过大 影响播放速度 常常将这些文件作为外部文件发布 一般这些文件按类型放在不同的目录下 如图片放在image 声音放在sound文件夹等 创作Authorware7作品的准备工作 显示器的分辨率 一般为800 600 这项工作在开始之前就要作好 否则原来调好的图片 文字 按钮的位置将发生变化 如果显示器的分辨率640 480或1024 768 作品得不到最佳的视觉效果 可以使用扩展函数alTools u32来进行调整 创作Authorware7作品的准备工作 是否需要标题栏和菜单栏 在设计作品之前就要考虑 Authorware7默认显示标题栏和菜单栏 如果你在作品完成后又想去掉 要对所有

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