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文档简介

#includestdio.h#includemath.h#includestdlib.hstruct optrstyleint top;char stack20;struct opndstyleint top;int stack20;void main()char ch;while(1)printf(-n);printf(|-欢迎来到速算24-|n);printf(|-是否开始游戏?-|n);printf(|- 开始游戏请按Y-|n);printf(|- 退出游戏请按其他键-|n); printf(-n);scanf(%c,&ch);if(ch=Y or ch=y)elsebreak;int EvaluateExpression() / 算术表达式求值的算符优先算法。设 OPTR 和 OPND 分别为运算符栈和运算数栈,OP 为运算符集合。 InitStack(OPTR); Push(OPTR,#); InitStack(OPND); c = getchar(); while(c!=# | GetTop(OPTR)!=#) if(!In(c,OP) Push(OPND,c); c = getchar(); / 不是运算符则进栈 else switch(Precede(GetTop(OPTR),c) case : / 退栈并将运算结果入栈 Pop(OPTR,theta); Pop(OPND,b); Pop(OPND,a); Push(OPND,Operate(a,theta,b); break; / switch / while return GetTop(OPND); / EvaluateExpressionint changecard( char a)if()void InitStack(Stack &S)S.top=-1;int Pop1(Stack &S)if(S.top=-1)printf(stack is empty!);exit (1);ElemType temp=S.stackS.top;S.top-;return temp;int GetTop1(Stack &S)if(S.top=-1)printf(stack is empty!);exit (1);return S.stackS.top;char Pop2(Stack &S)if(S.top=-1)printf(stack is empty!);exit (1);ElemType temp=S.stackS.top;S.top-;return temp;char GetTop2(Stack &S)if(S.top=-1)printf(stack is empty!);exit (1);return S.stackS.top;char Precede(char a,char b)/算符优先级函数 char temp; switch(a) case +,-: if (b=* or b=/ or b=() temp=; break; case *,/: if(b=() temp=; break; case (: if(b=) temp=; else temp=;break;

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