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文档简介

第一节课AUTOCAD主要应用建筑设计、装潢设计、机械设计、模具设计、家具设计、电路图设计、电子表设计画平面图,也可画立体图用CAD画图精确度非常高AUTOCAD 2000AUTOCAD 2001AUTOCAD 2002AUTOCAD 2003AUTOCAD 2004AUTOCAD 2005AUTOCAD 2006AUTOCAD 2007AUTOCAD 2008AUTOCAD 2009AUTOCAD 2010AUTOCAD 2011AUTOCAD 2012AUTOCAD 2013AUTOCAD 2014界面组成:标题栏菜单栏常用工具栏(知道各工具栏的打开与关闭)绘图工具栏、修改工具栏、实体工具栏、实体编辑工具栏工作区(坐标系、原点0,0、X轴、Y轴)命令行(F2命令行的显示)状态栏控制按钮中间滚轮用的最多:滚轮往前滚动,以光标所在位置进行放大滚轮往后滚动,以光标所在位置进行缩小按住中间滚轮不放,可以平移页面双击滚轮 最大化显示所有对象CTRL+TAB 切换文件 CTRL+0 切换专家模式与普通模式坐标系:原点(0,0)X轴正方向(X轴正方向上的点横坐标都是正的,纵坐标为零)X轴负方向(X轴负方向上的点横坐标都是负的,纵坐标为零)Y轴正方向(Y轴正方向上的点横坐标为零,纵坐标都是正的)Y轴负方向(Y轴负方向上的点横坐标为零,纵坐标都是负的)原点(0, 0)(100,0)(-100,0)(0,100)(0,-100)(100,100)第一限像点(-100,100)第二限像点(-100,-100)第三限像点(100,-100)第四限像点圆角 F修剪命令(TR)的使用方法:先选择修剪命令,然后选择要修剪的对象,按空格,最后去剪要修剪的部分,再空格退出命令。相对坐标、绝对坐标原点(0,0)双击滚轮 最大化显示所有对象动态输入法 F12CTRL+0 切换专家模式与普通模式第二节课直线 L 圆 C (先确定圆心位置,再输入半径)圆孤 A(通过三个点)逆时针方向是正的角度,顺时针方向是负的角度。学会使用夹击功能学会使用对象特性的使用(双击对象或者按快捷键Ctrl+1)椭圆 EL(长轴、短轴)练习各个方向位置的椭圆多边形 POL 边数:3-999边(内接于圆、外切于圆)矩形 REC修剪 TR(详细)图案填充 BH(先选择一种图案,按确定按钮,然后用拾取点点取要填充的区域,再按 空格键,确定)复制 CO阵列 AR(有规律性的复制)旋转 RO偏移 O(选取命令,设置偏移距离,然后选择要偏移的对象,再选要偏移的位置)镜像 MI圆角 F第三节课详解修剪命令的使用技巧详解圆角命令的使用技巧坐标系变换 UCS(可以更改坐标系的位置)坐标位置是真实变化夹击功能(蓝色的点为夹击点)夹击功能:表示在没有使用任何命令状态下,直接选中对象,对象上会出现几个蓝色的特殊点,称为夹击点。镜像(对称复制) MI公切线:同时与两个对象相切的直线公切线的画法:先选直线命令,按住Shift不放,在你要相切的对象上按右键,选切点,再移动下一个对象上右键,选切点。样条曲线(连续光滑曲线)SPL多段线修改 PE多段线(是直线与圆孤功能结合) PL线宽为0,表示不管放大多少倍都是细线;只要线宽大于0,放大视图的时候,线也会放大。缩放 SC圆角 F旋转 RO修改多段线 PE比较简单的复制方法:先选中你要复制的对象,按住鼠标右键不放,松开右键,出现下拉菜单。结合各曲线的方法:修改/对象/多段线缩放 SC圆角 F倒角 CHA复制 CO矩形 REC偏移 O第四节构造线(无限延伸的直线) XL 有个二等分参数:做角平分线多段线 PL修订云线(帮助系统 F1)修订云线是由连续圆弧组成的多段线。 用于在检查阶段提醒用户注意图形的某个部分。学会索引查找你想知道的命令每个软件都有帮助系统。 F1样条曲线(制作光滑曲线) SPL椭圆孤:表示要绘制椭圆的一部分创建块 B(块相当于模块,可以连续引用,统一编辑模块。)块只能本文件中使用。写入块 W 永久可以使用,相当于一个文件。插入块 I块编辑器 BE(或者双击)点 PO更改点样式 (格式/点样式)掌握创建等分点的方法:绘图/点/定数等分、定距等分填充工具 BH填充工具的“继承特性”:进行填充复制 MA操作步骤:先点“继承特性”按钮,选择已经满意的填充图案,再去选择要填充的对象,按两空格键。特性匹配(复制格式):相当于Word中的格式刷。 MA操作步骤:先输入MA,按空格执行命令,选择要被复制的对象(已经满意的格式),再点选要复制的对象。面域(产生操作体) Reg1.并集 Uni2.差集 Su(先选择被修剪对象,按空格,再选择刀。) 3.交集 In(产生公共部分)要进行上面三种操作至少必须选择 2 个实体或共面的面域。(先创建面域)面域 REG表格 Table文字 T MT直径 %C 度数 %D正负号 %P删除 E复制 CO镜像 MI偏移 O(先设置偏移距离,再选择要偏移的对象)阵列(矩形阵列 环形阵列) AR移动 M旋转 RO比例(缩放) SC拉伸 (移动图形的点位置)功能:在不改变图形锚点位置的情况下,更改图形的形状。修剪 TR延伸 EX打断 BR合并 J圆角 F倒角 CHA分解 (就像炸弹一样,把对象四分五裂)创建块 B(块相当于模块,可以连续引用,统一编辑模块。)只能本文件使用写入块 W 永久可以使用,相当于文件插入块 I填充工具的“继承特性”:进行填充复制操作步骤:先点“继承特性”按钮,选择已经满意的填充图案,再去选择要填充的对象,按两空格键。特性匹配(复制格式):相当于Word中的格式刷。 MA操作步骤:先输入MA,按空格执行命令,选择要被复制的对象(已经满意的格式),再点选要复制的对象。删除 E复制 CO镜像 MI偏移 O阵列 AR移动 M旋转 RO缩放 SC拉伸:直接移动图形的锚点。拉伸的时候一定要注意你所选择锚点。修剪 TR延伸 EX图形延伸到某一界限。先选择界限,再选择要延伸的对象。点 PO单点、多点定数等分、定距等分打断 BR合并 J倒角 CHA圆角 F夹击功能(夹击点):在没有使用命令的状态下,选择图形出现的特殊的蓝色点。射线 RAY圆环 DO标注样式 D距离测量 DI栅格 F7正交 F8栅格点捕捉 F9极轴 F10对象追踪 F11动态输入法 F12对象捕捉 F3第五节课双击滚轮可以最大化显示所有的对象图层、图层特性、线型图层特性管理器 LA线型管理器 LT切换当前图层:1. 输入LA命令,双击哪个图层,做为当前图层。2. 先选中要做为当前层的对象,点“将对象的图层置为当前”按钮。如何查看对象是处于哪个图层:先选中对象,然后看下图层工具条,看处于哪个图层上改变对象所在的图层:先选中要更所在图层的对象,然后在图层下拉菜单上选择要放置的图层。多线(平行线) ML绘图/多线平行线的线是不能修剪的,只能用多线编辑格式/多线样式(更改样式)多线编辑器:1. 修改/对象/多线2. 直接双击平行线热键、快捷键的区别第六节坐南朝北,左西右东(上北下南,左西右东)什么是南北朝向什么是三面采光(东南北,西南北)框架结构、混合结构门 M1、M2、M3、M4。窗C1、C2、C3、C4。大门 900-1000毫米卧室门 860毫米卫生间门 700毫米、800毫米机砖 60*120*240空心砖 180*1806墙、12墙、24墙梯位:踏高:16CM踏宽:25CM多线 ML门跺宽度一般200或240更改平行线的参数:格式/多线样式文字 T多行文字 MT文字样式 ST更改默认的文字样式:格式/文字样式%C 直径%D 度数%P 正负号对象特性 CTRL+1设计中心 CTRL+2工具选项面板 CTRL+3图纸管理器 CTRL+4信息选项面板 CTRL+5数据库连接管理器 CTRL+6标记管理器 CTRL+7快速计算器 CTRL+8命令行的隐藏或显示 CTRL+9专家与普通模式切换 CTRL+0如何打印 CTRL+P先选择打印机,再选择图纸大小。删除对象(E)删除文件(DE)标注样式(D)文字样式(ST)复制对象(CO)镜像(MI)偏移(O)阵列(AR)移动(M)旋转(RO)比例(SC)修剪(TR)用剪刀去剪断线实时平移(P)延伸(EX)打断(BR)合并(J)圆角(F)倒角(CHA)线型(LT)公切线射线(RAY)多线(ML)平行线占地面积建筑面积使用面积图层管理(LA)线型管理(LT)24墙12墙6墙特性匹配(相当于Word中的格式刷)距离测量(DI)面积测量体积测量阳台面积算一半对象捕捉(F3)栅格(F7)正交(F8)栅格捕捉(F9)极轴(F10)对象追踪(F11)动态输入法(F12)标注:1 线性标注(标水平、垂直)2 对齐标注3 坐标标注4 半径标注5 直径标注6 角度标注7 快速标注8 基线标注9 连续标注(首尾相连)10 引线标注11 公差标注12 圆心标记13 修改标注14 孤长标注15 折弯标注平面图、立面图、局部详图的画法。门:M1、M2、M3、M4窗:C1、C2、C3、C4、C5、立 体机械、模具、家居平面(X轴、Y轴)立体(X轴、Y轴、Z轴)(X轴)红色、(Y轴)绿色、(Z轴)蓝色长方体(BOX)角点、长度、宽度、高度球体(sphere)球心、半径圆柱:底面中心、半径、高度圆锥:底面中心、半径、高度锲体:角点、长度、宽度、高度圆环体:圆环体中心、圆环半径、圆管半径平面图都在XY面上面画确定坐标系:坐标系转动、三点确定坐标系EXT 拉伸(对平面图操作)REV 旋转(对平面图操作)SL 剖切(对立体图操作)注意:拉伸与旋转操作的平面图必须是闭合的对象或者是整体对象,而不能是开放的对象。拉伸有上下拉伸,左右拉伸,前后拉伸。1.并集 Uni2.差集 Su(先选择被修剪对象,按空格,再选择刀。) 3.交集 In要进行上面三种操作至少必须选择 2 个实体或共面的面域。Isolines 线框密度Regen 重新生成三维操作:三维镜像、三维旋转、三维阵列三维修改拉伸(拉伸面)旋转(旋转面)剖切(剖切实体)长方体(BOX)拉伸(EXT)旋转(REV)剖切(SL)实体编辑1. 编辑面(操作实体对象的面)2. 编辑边(操作实体对象的边)3. 编辑实体(抽壳-制作杯子)Plan 可以把当前XY面以平面图来操作学会使用压印、抽壳工具要并集的对象,可以不相交。差集与交集要相交。曲 面实体与曲面的区别:实体是实心的,曲面是空心的如何区分是实体还是曲面(用对象特性来区分)曲面的外观形状是随着经纬度数目的变化而变化经线数目是指竖直方向的数目纬线数目是指横向方向的数目圆锥、圆柱、圆台1. 旋转曲面(相当于实体旋转)2. 平移曲面(相当于实体拉伸)3. 直纹曲面4. 边界曲面实体旋转与曲面旋转的区别:实体旋转,被旋转对象必须是一个闭合的图形,曲面旋转都可以,可以闭合也可以不闭合。曲面旋转要先设置经纬线数目,再旋转。Surftab1 经线数目Surftab2 纬线数目曲面(只有表面效果)实体(实心)线框密度 (Isolines)重新生成实体 (regen)经度(surftab1)纬度(surftab2)渲 染渲染:就是渲染出一张图片掌握设置背景、材质、灯光文件名:主文件名.扩展名如何显示扩展名:工具/文件夹

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