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文档简介

第十讲绘制三维图形 知识点 三维坐标系绘制三维图形编辑三维图形标注三维实体渲染 一 三维坐标系 1 基本术语XY平面 X轴垂直Y轴组成的一个平面 此时Z轴的坐标为零 Z轴 垂直于XY平面高度 主要是Z轴方向上的坐标值厚度 主要是Z轴上的长度2 建立用户坐标系平面的坐标系的变换和使用方法同样适用于三维坐标系 要求灵活的动用ucs 如移动 新建3 观察三维图形更改不同的视图 运用 视图工具栏 三维动态观察图形 1 绘制三维曲面绘图 曲面曲面工具栏旋转曲面 revsurf 如酒杯 托盘等空心物体的制作 旋转方向的分段数 surftab1旋转轴方向的分段数 surftab2平移曲面 tabsurf直纹曲面 rulesulf边界曲面 edgesurf 用4条首尾连接的边创建三维多边形网格 如雨伞的制作 二 绘制三维图形 三维实体根据标高 厚度设置三维图形 如rec的应用绘制基本实体 长方体 box楔体 wedge圆柱体 cylinder圆锥体 cone球体 sphere圆环体 torus 二维图形创建实体拉伸 extrude ext沿 轴方向 路径拉伸对象 角度可以为 正 负将二维图形旋转成实体 revolve rev 4 通过布尔运算创建实体并集 union uni差集 subtract su交集 intersect in干涉集 interfere inf 用实体的交集部分生成一个新实体 三维操作三维阵列 3darray a三维镜像 3dmirror三维旋转 rotate3d对齐 align al以上操作可通过 修改 三维操作 完成 分解实体 修改 分解 剖切实体Slice sl绘图 剖切 实体 工具栏上的 剖切 按钮 创建截面Section绘图 实体 截面 实体 工具栏上 截面按钮 三 编辑三维图形 倒角和圆角也可用于三维实体中 缩写为cha和f 实体编辑实体面 拉伸面 移动面 偏移面 旋转面 着色面 倾斜面 复制面 删除面实体边 复制边 着色边实体压印 清除 抽壳 所有的尺寸标注只能在当前坐标的的 平面中进行 为了准备地标注三维对象中的尺寸 需要不断地变换坐标系 四 标注三维图形 五 渲染 1 选材质 输

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