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文档简介
浅谈Promiere Pro CS3.0 在剧情片中的应用 近年来,非线性编辑的日益发展,功能的完善和使用的便捷等优点,吸引着更多的人来使用它编辑各种影片。其中,这里介绍的Promiere Pro CS3.0是Adobe公司出品的一款专业的非线性视频编辑软件,几乎可以获取和编辑任何格式的视频文件,具有界面友好、编码速度快、兼顾性好等优点,可以编辑AVI、MPEG、ASF等多种格式的视频文件。下面我以剧情片为例,浅谈promiere pro cs3.0对其的编辑和应用方法。 剧情片是电视作品中常见的一种形式,它主要是以剧情中内容的发展为线索,把一系列的镜头按照一定的逻辑关系组合在一起,分时段播放。 一、前期准备: 在运用摄像机拍好的所要素材后,还要经过一个重要的素材收集阶段采集素材。 采集素材是通过pc机的1394接口进行。1394端口俗称火线,用于连接数据传输量较大的数码摄像机、光驱或移动磁盘。 采集过程如下:把磁带放进采集机里,设置好相应的参数(一般可以默认设置)和素材保存文件夹和路径,开始播放和用搜索盘搜索素材。在搜索到所要的素材时,按下设置入点按钮再在一定时间内按下设置出点,剪下所要的素材。注意:在设置入点后,表示采集的素材正在导出,所以这时不应按下快进或快退的按钮来查找素材或加快速度,不然这样会改变原来素材里的画面真实运动速度。还有,应该尽量把素材划分为众多个小片段,即设置较短时间内,自动导出一段小素材,这样既可以防止在移动素材时,能够用多个容量小的移动盘来装载素材,又易于编辑时,多个素材单独处理。 重复以上操作,直至把所有的素材采集完。 二、编辑阶段: (一)打开promiere pro cs3.0,新建项目并设置好文件名称和保存路径。promiere pro cs3.0会把以后编辑的素材文件保存在对应的文件夹里。 (二)在菜单栏的文件目录下选中导入项,把所要的素材导进软件里,素材可以是视频、音频或图片。但音频需要的是wma格式。 (三)确定编辑的线索,把素材按照主题的意思大概剪辑和组合在一起。在项目栏里双击素材,就可以在左框的素材监视器上浏览素材,通过搜索盘查找素材,若要精确的部分,还可以用前一帧和后一帧的按钮来搜索其精确部分。查找好素材后,在监视器窗口下的按钮设置入点和出点,再点选插入按钮,所要的素材就被插入到时间线的当前位置上。重复以上步骤,先按照主题的事情发展为线索,把素材里的有用镜头剪辑下来,再把各个独立的镜头按顺序组合在一起,这里运用我们常说的蒙太奇编辑手法。不同内容和类型的影片,所用的编辑方式也不同,例如我们编辑的是剧情片,一般是按照事情发展的先后顺序,“起因过程结果”的结构,把具有代表性的镜头组合在一起。但有时,为了强调和吸引观众的兴趣,编辑者会采用“结果起因过程”的倒叙编辑组合方式。这样,经上述的操作后,表达一定意思和主题,有一定意义的的影片已形成雏形。 (四)单独处理各个被剪辑下来的小镜头。在组合好镜头的顺序后,就可以单独对各个镜头进行处理。如:若想单独处理某个镜头的音频,就可以右击鼠标,选择“解除视音频链接”选项,使音频和视频分离,单独对声音控制,可以“选择音频增益”加大或减小音量;还可以通过选择“速度/持续时间”设置值对视频的播放速度进行控制,在剧情片中为了把握有限的时间,经常用这种编辑方式来省略或加快重复冗余的动作。如表现一个人在说了一段很长的故事,但故事内容不是重点时,就用缩短画面持续时间来实现这种效果。在单独处理画面时,还会经常用到视频特效的方法。如:在一组镜头里,其中有些镜头是因为在不同时间和不同地点拍摄的,所以不同镜头间画面里的光线和色彩就会出现较大的差别。在编辑时,若把几个这些镜头连接在一起就会有明显的视觉跳动,影响连续性。这时就可以在“效果”窗口里,选择“视频特效”文件夹里的“调节”“照明效果”里对光线的强弱和色彩的饱和度进行调节,达到想要的效果。运用“视频特效”的方式,也可以实现很多生活中难以用实际的拍摄得到的镜头。如要表现一个人从这里突然穿越时空到了另一个地方,或飞上了天上,就可以运用“抠图”特效了。这些特效在剧情片中使用方便和效果好。 (五)运用镜头过度效果、使影片过度更自然,连接更紧凑。在经过以上2轮编辑后,一组表达一定内容的画面质量较好的影片基本完成。接下来,就是要在节目监视器里播放影片,观看哪些镜头过度不自然,可以用剃刀工具进行裁剪,然后在其中增加过度效果,如:GPU转场切换、叠化、3D运动等转场方式,但是在剧情片中,多采用白场或黑场过度较自然。转场方式和特效应为表达主题而运用,不能因为想彰显编辑的技术而采用。还有切换方式不应运用太多和不应运用太多特效,因为剧情片要保持一种真实性和符合客观事实。 (六)增加背景音乐或在适当地方穿插声音。出于渲染气氛的需要,在叙事剧情片中,还会常用到背景音乐。在选择背景音乐时,应采用与画面内容、主题相一致的音乐,以辅助主题的表达。如当拍一个人在伤心的哭时,我们可以加上悲伤凄凉的音乐。具体操作如下:选中当前主声音所在声道,右击选择“添加轨道”,然后把要加的背景音乐直接拖到新加的声音轨道上,选中音乐右击“音频增益”设置负数的参数,使背景音乐的声音低一点,不能覆盖主音量。为了使声音在开始和结尾时自然添加和过度,应对声音进行编辑,操作:选中音频轨道的“小三角形”展开声音轨道,音频里会多显示一些声音电平和一条黄线(音量线),拉伸线条(音量线)也能使声音增强或变小,这时,在声音的开始位置,添加几个音频的关键帧,然后拉低声音黄线(音量线),使背景声音从开头到中间是从弱到强的效果,在声音尾部也用相同方法,使声音渐渐减弱到消失。这样音频也过度自然了,符合听觉美的效果。另外,在单独镜头里有时也需要添加画面外的声音,以渲染气氛和达到视听觉效果,如:一个人在考试时,我们为渲染紧张的气氛,经常加上人的心跳声或秒钟在走动的声音,这是需要在编辑的时候单独处理音频的,操作也大致如上一样。 (七)添加片头、片尾和字幕。经以上操作,影片作品就只缺片头标题、片尾的影片导演演员信息和过程中的字幕。一个完整的叙事剧情片通常是包括有开头和结尾还有对话的字幕解释的。添加字幕操作如下:打开菜单的“字幕”栏,有3种字幕选择:静态字幕、游动字幕、滚动字幕,一般剧情片中的片头标题和影片里对话内容采用静态字幕,片尾演员信息就采用滚动字幕。选中其中一种字幕方式后,打开字体编辑窗口,选好字体、字号再在框里输入内容。然后关闭字幕窗口,在项目栏就能看到刚才新建的字幕。把字幕拖到,视频轨道中当前内容的上一条轨道(即
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