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VC常用数据类型转换VC常用数据类型转换2009-11-27 10:1091人阅读评论(0)收藏举报一、BSTR、LPSTR和LPWSTR 在Visual C+.NET的所有编程方式中,我们常常要用到这样的一些基本字符串类型,如BSTR、LPSTR和LPWSTR等。之所以出现类似上述的这些数据类 型,是因为不同编程语言之间的数据交换以及对ANSI、Unicode和多字节字符集(MBCS)的支持。那么什么是BSTR、LPSTR以及LPWSTR呢?BSTR(Basic STRing,Basic字符串)是一个OLECHAR*类型的Unicode字符串。它被描述成一个与自动化相兼容的类型。由于操作系统提供相应的 API函数(如SysAllocString)来管理它以及一些默认的调度代码,因此BSTR实际上就是一个COM字符串,但它却在自动化技术以外的多种 场合下得到广泛使用。图1描述了BSTR的结构,其中DWORD值是字符串中实际所占用的字节数,且它的值是字符串中Unicode字符的两倍。LPSTR和LPWSTR是Win32和VC+所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(/0)结尾的8位 ANSI字符数组指针,而LPWSTR是一个指向以NULL结尾的16位双字节字符数组指针。在VC+中,还有类似的字符串类型,如LPTSTR、 LPCTSTR等,它们的含义如图2所示。例如,LPCTSTR是指“long pointer to a constant generic string”,表示“一个指向一般字符串常量的长指针类型”,与C/C+的const char*相映射,而LPTSTR映射为 char*。一般地,还有下列类型定义:#ifdef UNICODE typedef LPWSTR LPTSTR; typedef LPCWSTR LPCTSTR;#else typedef LPSTR LPTSTR; typedef LPCSTR LPCTSTR;#endif二、CString、CStringA 和 CStringWVisual C+.NET中将CStringT作为ATL和MFC的共享的“一般”字符串类,它有CString、CStringA和CStringW三种形式,分 别操作不同字符类型的字符串。这些字符类型是TCHAR、char和wchar_t。TCHAR在Unicode平台中等同于WCHAR(16位 Unicode字符),在ANSI中等价于char。wchar_t通常定义为unsigned short。由于CString在MFC应用程序中经常用到,这里不再重复。三、VARIANT、COleVariant 和_variant_t在OLE、ActiveX和COM中,VARIANT数据类型提供了一种非常有效的机制,由于它既包含了数据本身,也包含了数据的类型,因而它可以实 现各种不同的自动化数据的传输。下面让我们来看看OAIDL.H文件中VARIANT定义的一个简化版:struct tagVARIANT VARTYPE vt; union short iVal; / VT_I2. long lVal; / VT_I4. float fltVal; / VT_R4. double dblVal; / VT_R8. DATE date; / VT_DATE. BSTR bstrVal; / VT_BSTR. short * piVal; / VT_BYREF|VT_I2. long * plVal; / VT_BYREF|VT_I4. float * pfltVal; / VT_BYREF|VT_R4. double * pdblVal; / VT_BYREF|VT_R8. DATE * pdate; / VT_BYREF|VT_DATE. BSTR * pbstrVal; / VT_BYREF|VT_BSTR. ;显然,VARIANT类型是一个C结构,它包含了一个类型成员vt、一些保留字节以及一个大的union类型。例如,如果vt为VT_I2,那么我们 可以从iVal中读出VARIANT的值。同样,当给一个VARIANT变量赋值时,也要先指明其类型。例如:VARIANT va;: VariantInit(&va); / 初始化int a = 2002;va.vt = VT_I4; / 指明long数据类型va.lVal = a; / 赋值为了方便处理VARIANT类型的变量,Windows还提供了这样一些非常有用的函数:VariantInit 将变量初始化为VT_EMPTY;VariantClear 消除并初始化VARIANT;VariantChangeType 改变VARIANT的类型;VariantCopy 释放与目标VARIANT相连的内存并复制源VARIANT。COleVariant类是对VARIANT结构的封装。它的构造函数具有极为强大大的功能,当对象构造时首先调用VariantInit进行初始 化,然后根据参数中的标准类型调用相应的构造函数,并使用VariantCopy进行转换赋值操作,当VARIANT对象不在有效范围时,它的析构函数就 会被自动调用,由于析构函数调用了VariantClear,因而相应的内存就会被自动清除。除此之外,COleVariant的赋值操作符在与 VARIANT类型转换中为我们提供极大的方便。例如下面的代码:COleVariant v1(This is a test); / 直接构造COleVariant v2 = This is a test;/ 结果是VT_BSTR类型,值为This is a testCOleVariant v3(long)2002);COleVariant v4 = (long)2002;/ 结果是VT_I4类型,值为2002_variant_t是一个用于COM的VARIANT类,它的功能与COleVariant相似。不过在Visual C+.NET的MFC应用程序中使用时需要在代码文件前面添加下列两句:#include comutil.h#pragma comment( lib, comsupp.lib )四、CComBSTR和_bstr_tCComBSTR是对BSTR数据类型封装的一个ATL类,它的操作比较方便。例如:CComBSTR bstr1;bstr1 = Bye; / 直接赋值OLECHAR* str = OLESTR(ta ta); / 长度为5的宽字符CComBSTR bstr2(wcslen(str); / 定义长度为5wcscpy(bstr2.m_str, str); / 将宽字符串复制到BSTR中CComBSTR bstr3(5, OLESTR(Hello World);CComBSTR bstr4(5, Hello World);CComBSTR bstr5(OLESTR(Hey there);CComBSTR bstr6(Hey there);CComBSTR bstr7(bstr6);/ 构造时复制,内容为Hey there_bstr_t是是C+对BSTR的封装,它的构造和析构函数分别调用SysAllocString和SysFreeString函数,其他操作是 借用BSTR API函数。与_variant_t相似,使用时也要添加comutil.h和comsupp.lib。五、BSTR、char*和CString转换(1) char*转换成CString若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString:Format进行。例如:char chArray = This is a test;char * p = This is a test;或LPSTR p = This is a test;或在已定义Unicode应的用程序中TCHAR * p = _T(This is a test);或LPTSTR p = _T(This is a test);CString theString = chArray;theString.Format(_T(%s), chArray);theString = p;(2) CString转换成char*若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:方法一,使用强制转换。例如:CString theString( This is a test );LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;方法二,使用strcpy。例如:CString theString( This is a test );LPTSTR lpsz = new TCHARtheString.GetLength()+1;_tcscpy(lpsz, theString);需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。方法三,使用CString:GetBuffer。例如:CString s(_T(This is a test );LPTSTR p = s.GetBuffer();/ 在这里添加使用p的代码if(p != NULL) *p = _T(/0);s.ReleaseBuffer();/ 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数(3) BSTR转换成char*方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:#include#pragma comment(lib, comsupp.lib)int _tmain(int argc, _TCHAR* argv)BSTR bstrText = :SysAllocString(LTest);char* lpszText2 = _com_util:ConvertBSTRToString(bstrText);SysFreeString(bstrText); / 用完释放delete lpszText2;return 0;方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:_bstr_t b = bstrText;char* lpszText2 = b;(4) char*转换成BSTR方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:BSTR bstrText = :SysAllocString(LTest);BSTR bstrText = :SysAllocStringLen(LTest,4);BSTR bstrText = :SysAllocStringByteLen(Test,4);方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:/COleVariant strVar(This is a test);_variant_t strVar(This is a test);BSTR bstrText = strVar.bstrVal;方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:BSTR bstrText = _bstr_t(This is a test);方法四,使用CComBSTR。例如:BSTR bstrText = CComBSTR(This is a test);或CComBSTR bstr(This is a test);BSTR bstrText = bstr.m_str;方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:char* lpszText = Test;BSTR bstrText = _com_util:ConvertStringToBSTR(lpszText);(5) CString转换成BSTR通常是通过使用CStringT:AllocSysString来实现。例如:CString str(This is a test);BSTR bstrText = str.AllocSysString();SysFreeString(bstrText); / 用完释放(6) BSTR转换成CString一般可按下列方法进行:BSTR bstrText = :SysAllocString(LTest);CStringA str;str.Empty();str = bstrText;或CStringA str(bstrText);(7) ANSI、Unicode和宽字符之间的转换方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将 Unicode字符转换成ANSI字符。方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C+环境中还可使用S将ANSI字 符串转换成String*对象。例如:TCHAR tstr = _T(this is a test);wchar_t wszStr = LThis is a test;String* str = S”This is a test”;方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面 是一些示例代码:LPTSTR tstr= CA2TEX(this is a test);LPCTSTR tcstr= CA2CT(this is a test);wchar_t wszStr = LThis is a test;char* chstr = CW2A(wszStr);我们先定义一些常见类型变量借以说明int i = 100;long l = 2001;float f=300.2;double d=12345.119;char username=赵三;char temp200;char *buf;CString str;_variant_t v1;_bstr_t v2;一、其它数据类型转换为字符串短整型(int)itoa(i,temp,10);/将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制itoa(i,temp,2); /按二进制方式转换长整型(long)ltoa(l,temp,10);浮点数(float,double)用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:int decimal, sign;char *buffer;double source = 3.1415926535;buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );运行结果:source: 3.1415926535 buffer: 31415927 decimal: 1 sign: 0decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数CString变量str = 2008北京奥运;buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;BSTR变量BSTR bstrValue = :SysAllocString(L程序员);char * buf = _com_util:ConvertBSTRToString(bstrValue);SysFreeString(bstrValue);AfxMessageBox(buf);delete(buf);CComBSTR变量CComBSTR bstrVar(test);char *buf = _com_util:ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);AfxMessageBox(buf);delete(buf);_bstr_t变量_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用_bstr_t bstrVar(test);const char *buf = bstrVar;/不要修改buf中的内容AfxMessageBox(buf);通用方法(针对非COM数据类型)用sprintf完成转换charbuffer200;charc = 1;inti = 35;longj = 1000;float f = 1.7320534f;sprintf( buffer, %c,c);sprintf( buffer, %d,i);sprintf( buffer, %d,j);sprintf( buffer, %f,f);二、字符串转换为其它数据类型strcpy(temp,123);短整型(int)i = atoi(temp);长整型(long)l = atol(temp);浮点(double)d = atof(temp);CString变量CString name = temp;BSTR变量BSTR bstrValue = :SysAllocString(L程序员);./完成对bstrValue的使用SysFreeString(bstrValue);CComBSTR变量CComBSTR类型变量可以直接赋值CComBSTR bstrVar1(test);CComBSTR bstrVar2(temp);_bstr_t变量_bstr_t类型的变量可以直接赋值_bstr_t bstrVar1(test);_bstr_t bstrVar2(temp);三、其它数据类型转换到CString使用CString的成员函数Format来转换,例如:整数(int)str.Format(%d,i);浮点数(float)str.Format(%f,i);字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值str = username;对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。四、BSTR、_bstr_t与CComBSTRCComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C+对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。char *转换到BSTR可以这样:BSTR b=_com_util:ConvertStringToBSTR(数据);/使用前需要加上comutil.h和comsupp.libSysFreeString(bstrValue);反之可以使用char *p=_com_util:ConvertBSTRToString(b);delete p;具体可以参考一,二段落里的具体说明。CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,=等操作,所以使用非常方便。特别是_bstr_t,建议大家使用它。五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariantVARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:VARIANT va;int a=2001;va.vt=VT_I4;/指明整型数据va.lVal=a; /赋值对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:Byte bVal;/ VT_UI1.Short iVal;/ VT_I2.long lVal;/ VT_I4.float fltVal;/ VT_R4.double dblVal;/ VT_R8.VARIANT_BOOL boolVal;/ VT_BOOL.SCODE scode;/ VT_ERROR.CY cyVal;/ VT_CY.DATE date;/ VT_DATE.BSTR bstrVal;/ VT_BSTR.DECIMAL FAR* pdecVal/ VT_BYREF|VT_DECIMAL.IUnknown FAR* punkVal;/ VT_UNKNOWN.IDispatch FAR* pdispVal;/ VT_DISPATCH.SAFEARRAY FAR* parray;/ VT_ARRAY|*.Byte FAR* PBVal;/ VT_BYREF|VT_UI1.short FAR* piVal;/ VT_BYREF|VT_I2.long FAR* plVal;/ VT_BYREF|VT_I4.float FAR* pfltVal;/ VT_BYREF|VT_R4.double FAR* pdblVal;/ VT_BYREF|VT_R8.VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;/ VT_BYREF|VT_BOOL.SCODE FAR* pscode;/ VT_BYREF|VT_ERROR.CY FAR* pcyVal;/ VT_BYREF|VT_CY.DATE FAR* pdate;/ VT_BYREF|VT_DATE.BSTR FAR* pbstrVal;/ VT_BYREF|VT_BSTR.IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;/ VT_BYREF|VT_UNKNOWN.IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;/ VT_BYREF|VT_DISPATCH.SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;/ VT_ARRAY|*.VARIANT FAR* pvarVal;/ VT_BYREF|VT_VARIANT.void FAR* byref;/ Generic ByRef.char cVal;/ VT_I1.unsigned short uiVal;/ VT_UI2.unsigned long ulVal;/ VT_UI4.int intVal;/ VT_INT.unsigned int uintVal;/ VT_UINT.char FAR * pcVal;/ VT_BYREF|VT_I1.unsigned short FAR * puiVal;/ VT_BYREF|VT_UI2.unsigned long FAR * pulVal;/ VT_BYREF|VT_UI4.int FAR * pintVal;/ VT_BYREF|VT_INT.unsigned int FAR * puintVal;/VT_BYREF|VT_UINT._variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。使用时需加上#include 例如:long l=222;ing i=100;_variant_t lVal(l);lVal = (long)i;COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:COleVariant v3 = 字符串, v4 = (long)1999;CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;long i = v4.lVal;六、其它一些COM数据类型根据ProgID得到CLSIDHRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);CLSID clsid;CLSIDFromProgID( LMAPI.Folder,&clsid);根据CLSID得到ProgIDWINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgIDLPOLESTR pProgID = 0;ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);./可以使用pProgIDCoTaskMemFree(pProgID);/不要忘记释放七、ANSI与UnicodeUnicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。将ANSI转换到Unicode(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( LMAPI.Folder,&clsid);(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:char *szProgID = MAPI.Folder;WCHAR szWideProgID128;CLSID clsid;long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID);szWideProgIDlLen = /0;(3)通过A2W宏来实现,例如:USES_CONVERSION;CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);将Unicode转换到ANSI(1)使用WideCharToMultiByte,例如:/ 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString.char szANSIString MAX_PATH;WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );(2)使用W2A宏来实现,例如:USES_CONVERSION;pTemp=W2A(wszSomeString);八、其它对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:LPARAM lParam;WORD loValue = LOWORD(lParam);/取低16位WORD hiValue = HIWORD(lParam);/取高16位对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:WORD wValue;BYTE loValue = LOBYTE(wValue);/取低8位BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);/取高8位两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值BYTE Red = GetRValue(bkcolor); /得到红颜色BYTE Green = GetGValue(bkcolor); /得到绿颜色BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); /得到兰颜色九、注意事项假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或 者直接加上#pragma comment( lib, comsupp.lib )CString怎么和其他类型转换?zyca (天行健者)2004-03-31 02:08:57 在 VC/MFC / 基础类 提问CStringnumber(123);如何把它变成int问题点数:20、回复次数:91楼bm1408(要向宁五爷学啊要向宁五爷学啊!)回复于 2004-03-31 02:14:24得分 10CString、char*、string、int、_bstr_t、CTime、COleDateTime等等的相互转换,如何判断一个字符串是一个浮 点数?#includeusingnamespacestd;#includeCStringstrCString=ABC;charstrchar256,*pstr;pstr=(LPSTR)(LPCTSTR)strCString;/CString-char*strcpy(strchar,(LPSTR)(LPCTSTR)strCString);/CString-char_bstr_tstrbstr=pstr;/char*-_bstr_tWCHAR*strWCHAR=strbstr;/b_str_t-UNICODEstrbstr=strWCHAR;pstr=strbstr;/UNICODE-char*strCString=10;intistr=atoi(LPSTR)(LPCTSTR)strCString);/CString、char、 char*-intstrCString.Format(%d,istr);/int-CStringsprintf(strchar,%d,istr);/int-charpstr=newchar256;/字符串申请空间strcpy(pstr,ABC);/字符串赋值deletepstr;/字符串释放stringstrstring=ABC;pstr=(char*)strstring.c_str();/string-char*strCString=2003-10-276:24:37;/CString-COleDateTimeCOleVariantvtime(strCString);vtime.ChangeType(VT_DATE);COleDateTimetime4=vtime;COleDateTimetime1(1977,4,16,2,2,2);/COleDataTime-CTimeSYSTEMTIMEsystime;VariantTimeToSystemTime(time1,&systime);CTimetm(systime);time_ttime2=tm.GetTime();/CTime-time_tCOleDateTimetime3(time2);/time_t-COleDateTime/判断字符串是否是某种类型CStringsValue(123.1);COleVariantvValue(sValue);BOOLbStrIsFloat=(SUCCEEDED(VariantChangeType(&vValue,&vValue,0,VT_R8)&sValue.Find(.)!=-1);if(bStrIsFloat)AfxMessageBox(浮点);Top2楼bluebohe(薄荷)回复于 2004-03-31 02:18:16得分 4inta=atoi(number);Top3楼maxiqiu(后面的注意了)回复于 2004-03-31 02:41:28得分 22003年CSDN的精华贴Top4楼code8238(二进制动物)回复于 2004-03-31 08:02:54得分 4关于CString总结前言:串操作是编程中最常用也最基本的操作之一.做为VC程序员,无论是菜鸟或高手都曾用过CString.而且好像实际编程中很难离得开它(虽然它不是标准+中的库).因为MFC中提供的这个类对我们操作字串实在太方便了,CString不仅提供各种丰富的操作函数、操作符重载,使我们使用起串起来更象basic中那样直观;而且它还提供了动态内存分配,使我们减少了多少字符串数组越界的隐患。但是,我们在使用过程中也体会到CString简直太容易出错了,而且有的不可捉摸。所以有许多高人站过来,建议抛弃它。在此,我个人认为:CString封装得确实很完美,它有许多优点,如“容易使用,功能强,动态分配内存,大量进行拷贝时它很能节省内存资源并且执行效率高,与标准完全兼容,同时支持多字节与宽字节,由于有异常机制所以使用它安全方便”其实,使用过程中之所以容易出错,那是因为我们对它了解得还不够,特别是它的实现机制。因为我们中的大多数人,在工作中并不爱那么深入地去看关于它的文档,何况它还是英文的。由于前几天我在工作中遇到了一个本不是问题但却特别棘手、特别难解决而且莫名惊诧的问题。最后发现是由于CString引发的,后来,没办法,我把整个CString的实现全部看了一遍,才慌然大悟,并彻底弄清了问题的原因(这个问题,我已在csdn上开贴)。在此,我想把我的一些关于CString的知识总结一番,以供他(她)人借鉴,也许其中有我理解上的错误,望发现者能通知我,不胜感谢。1CString实现的机制.CString是通过“引用”来管理串的,“引用”这个词我相信大家并不陌生,象Window内核对象、COM对象等都是通过引用来实现的。而CString也是通过这样的机制来管理分

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