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文档简介

苏少版二年级册音乐下册第三单元巧嘴巴教学设计 第三单元巧嘴巴设计意图: “巧嘴巴,会说唱,开口吐出一串花。你也练,我也练,个个都是巧嘴巴。”本单元以“巧嘴巴”组合,活动中让学生感知和体验声音创造之“巧”。听赏我家小院嘴巴多、鸭子拌嘴、唱大戏、蝈蝈和蛐蛐,增强孩子对自然界和生活中的多种音响和好奇和兴趣,尝试模仿与表现。学唱歌曲数鸭子、猜谜语和有创意地练习“绕口令”,练练自己的“巧嘴巴”,让小朋友对拥有“巧嘴巴”充满信心,并体验到音乐更讲究声音之“巧”。单元目标: 1、在听赏和演唱歌曲的活动中,感受音乐情绪,拓宽学生的动物知识面,激发学生对动物的喜爱之情。 2、能积极有序地参加音乐游戏和音乐表演,并能表现出浓厚的兴趣和热情,表演大胆、投入。 3、通过练习绕口令和欣赏鸭子拌嘴,感受与了解速度与节奏的变化对表达音乐情绪和音乐形象的作用。 4、通过本单元的学习,知道真正的“巧嘴巴”就在我们的身边,让学生学会在生活中寻找美、发现美、感受美、体验美。 单元重点: 1、能用不同的速度和节奏念“绕口今”。 2、在演唱、听赏歌曲的过程中,充分培养学生对动物的热爱之情。 单元难点: 1、用自已创作的节奏及不同的速度念出独特的“绕口令”。 2、能在老师的帮助下创编和表演乐曲的动作。 课时安排:4课时第一课时教学内容: 1、动:我的创造:用不同的速度和节奏念绕口令 2、听:我家小院嘴巴多 教学目标: 1、通过用不同的速度我节奏念绕口令,知道不同的节奏和速度对表现情绪和气氛的作用。2、通过我家小院嘴巴多的听赏与表演,从各方面了解家畜和家禽的知识。教学重点:用不同的速度和节奏念绕口令。教学难点:用自己的方式和不同的速度有节奏感地念绕口令,尽量与其他同学不同。教学过程:一、组织教学 1、学生听音乐我家小院嘴巴多律动进教室入座。 2、安定情绪,师生问好。二、学习“用不同的速度和节奏念绕口令”1、游戏导入 师:今天老师带来一个游戏,游戏的题目是“请你跟我这样说”。出示:今天 天气 真正 好今 天 天气 真 正 好 今天 天 气 真 正 好 【设计意图】:教师按不同的节奏、速度说一遍,学生跟一遍,并请学生找出不同点。师:同学们,你们有没有发现刚才我们说的几句话,有什么变化?有什么不同?【设计意图】:通过这一环节让学生知道,相同话可以用不同的节奏与速度来表达,不同的节奏与速度可丰富表达方式,并为以下绕口令学习起到示范与铺垫作用。2、用不同的速度和节奏念绕口令出示绕口令把学生分成四组,每组讨论并选出代表上台展示本组的成果,一起跟着读一读、比一比,哪一组的绕口令念得最有创意。教师总结表扬我发现我们班的同学都是“巧嘴巴,会说唱,开口吐出一串花。你也练,我也练,个个都是巧嘴巴”。【设计意图】:让每个学生都参与创作,感受创作的乐趣,并在朗读体验的过程中学会评价。 三、学习“我家小院嘴巴多”(一)情境创设 师:其实,老师家的小院里也有很多的巧嘴巴,你们猜是什么?生:说出各种动物的名称,并模仿动物的叫声与动作。【设计意图】:通过模仿各种动物的叫声与动作,增加对各种动物的了解与热爱,并为以下的演一演作好准备。(二)导入学习 1、学生听录音范唱,熟悉歌曲旋律,体验歌曲情绪。师:现在我们一起来听听它们的合唱吧。2、跟着录音唱一唱,并模仿动物的动作演一演。3、把歌词中的动物换成其它动物唱一唱、演一演。说出其它动物的特征,在老师的帮助下创编歌词。根据创编的歌词唱一唱、演一演。【设计意图】:学习书本上的歌词后,创作自己的歌词并实践演唱,激发学生的学习积极性。四、课堂小结 1、师:今天,同学用自己的方式来念了绕口令,并给乐曲我家小院嘴巴多编了第二段歌词,老师感到非常高兴,你们都是“巧嘴巴,会说唱,开口吐出一串花。你也练,我也练,个个都是巧嘴巴”。(出示顺口溜“巧嘴巴”,生齐读。) 2、随音乐“我家小院嘴巴多”律动出教室。上课时间:3/14 二(1) 3/15 二(2)第二课时教学内容: 1、唱:数鸭子 2、听:鸭子拌嘴教学目标:1、能用清晰的声音有表情地演唱歌曲数鸭子,能用唱名跟老师模唱该歌歌谱,并背唱这首歌。2、通过欣赏鸭子拌嘴,感受打击乐器用不同的节奏与速度演奏时,在音乐作品中表现出的不同音乐情绪与音乐形象,并能有所描述。教学重点:能有表情地背唱数鸭子。教学难点:感受节奏与速度对乐曲的重要性。教学过程:一、组织教学1、学生听音乐数鸭子进教室入座2、安定情绪,师生问好。二、学习乐曲数鸭子1、听录音范唱师:上节课,我们在小院里看到了那么多的巧嘴巴,热闹的气氛引来了一群鸭子。瞧,它们过来了。听录音范唱,熟悉旋律,整体感受歌曲。2、有节奏地跟教师读歌词,并用动作模仿鸭子的形象。【设计意图】:在熟悉歌词内容的同时,为以下的表演唱做准备。3、学生随着数鸭子的范唱乐复学唱歌曲,并随歌曲自由律动。4、分组演唱两段歌词,并交换演唱内容。5、跟老师模唱歌谱。6、背唱这首歌,并请学生上台表演唱。【设计意图】:以不同的演唱方式演唱歌曲,巩固歌曲的教学。三、鸭子拌嘴(打击乐合奏)1、初听乐曲,初步整体感受乐曲形象。导入:这么多活泼的鸭子我们数也数不清,哎呀,现在它们又在干嘛呀?师:听了这首乐曲,你仿佛看到了什么?师总结:原来鸭子们在拌嘴呢,导出曲目鸭子拌嘴。【设计意图】:学生在描绘的同时,展开丰富的想象,培养了学生的音乐想象力。教师在学生的发言内容的基础上,引导出欣赏的题目。2、复听乐曲用动作模仿鸭子拌嘴,体验速度与节奏的变化对乐曲的重要性。学生分成几组,边听音乐,边想象自己就是那群鸭子中的一只,随着音乐的进行用动作来模仿鸭子拌嘴的情景,并对有创意的动作小组予以激励表扬。上课时间:3/17 二(1) 3/18 二(2)第三课时教学内容:1、唱 猜谜谣2、听 蝈蝈和蛐蛐教学目标:1、能用轻快活泼的声音,充满童趣地演唱猜谜谣,并拓宽学生对各种动物的知识面,从而激发对动物的热爱之情。2、通过听赏和表演蝈蝈和蛐蛐,了解这两种昆虫。教学重点:能用轻快活泼的声音充满童趣地演唱猜谜谣教学难点:歌曲猜谜谣中衬词的演唱。教学过程:一、组织教学1、学生听猜谜谣的伴奏音乐进教室入座2、安定情绪,师生问好。二、学习乐曲猜谜谣(一)导入师:今天在上课之前,老师给大家猜一个谜语:两个角,抱着头。上树顶,爬村头。 扁扁嘴,细长的脖。坐着高,站着低。在这个谜面中,每一句都可以猜一种动物。生根据谜面猜谜底,对说出不常见的动物答案的人给予肯定与表扬。师:同学们到底猜得对不对呢?听听人家是怎样回答的。【设计意图】:通过猜谜的游戏,熟悉歌曲内容,并且不公布谜底,引起学生的好奇心,激发学生的学习兴趣。(二)听录音范唱,整体感受歌曲。哦,原来每句谜面都有几种答案呢。(三)把歌词以儿歌的形式来朗读 1、按歌曲的节奏齐读歌词 2、用一问一答的形式朗读歌词【设计意图】:这本来就是一首儿歌,颇具幽默性,学生在朗读的同时,既熟悉了歌词内容,又熟悉了歌词节奏,诱发了学习兴趣。(四)学唱歌曲1、跟着范唱反复学唱乐曲,并用动作模仿该种动物。2、学生分成两组,一组问一组答,后两句齐唱,并交换演唱内容。3、给予学生上台表演的机会,请两人一组进行对唱,并让学生评价,如认为有不足的地方,就用自己的表演来纠正。【设计意图】:以不同的演唱方式巩固学习内容,激发学习兴趣,活跃课堂气氛,锻炼学生的表演能力。三、听一听,演一演蝈蝈和蛐蛐(男声独唱)1、导入:在夏天的夜晚,当人们都进入梦乡的时候,田野却热闹了起来,同学们说说看都有些什么?(生回答,师出示一蝈蝈和蛐蛐的图片)师:这两只昆虫长得多像呀,同学们再仔细看看,它们到底有什么不同?学生说出不同点后,教师可再介绍一下这两种昆虫。【设计意图】:与其他学科相融合,增长学生的知识面。2、欣赏初听乐曲,熟悉乐曲。师:听,现在蝈蝈和蛐蛐它们唱起了歌,听听看,它们唱得到底是什么?复听乐曲,巩固拓展。学生根据乐曲描绘的音乐形象来表演和想象。第四课时教学内容:1、听 唱大戏2、拓展 综合表演本单元内容教学目标:1、通过听唱大戏和念念白,了解戏曲的打击伴奏乐器,初步了解戏曲锣鼓经。2、综合拓展本单元的内容,说出在生活中的其它“巧嘴巴”,在老师的帮助下,在生活中寻找美、发现美、感受美、体验美。教学重点:跟着唱大戏的音乐准确地念念白。教学难点:用自己的方式来表演本单元中的“巧嘴巴”。教学过程:一、情境导入师:前几节课,我们跟很多的动物巧嘴巴做了好朋友。今天,老师又带来了一个新朋友,你们听听它的嘴巴巧不巧。教师拿出一件戏曲打击乐器,如锣、钗等,敲出丰富的节奏,激发学生的兴趣。师:同学们,你们知不知道,这件乐器在什么情况下用得比较多?生回答戏曲。欣赏舞蹈姥姥门前看大戏,引出歌曲题目唱大戏【设计意图】:在导入的同时,初步了解戏曲中的打击乐器。二、学习唱大戏师:你们有没有看过唱大戏?今天,我们就一起去看唱大戏吧!1、听听唱大戏,感受乐曲中蕴含的戏曲元素。2、跟着唱大戏的音乐念一念歌曲中的念白。【设计意图】:让学生知道并初步接触戏曲锣鼓经。单并不要求掌握。三、综合拓展师:在这一单元中,我们认识了那么多的巧嘴巴,同时你们的嘴巴也越来越巧了,那你们还记得这些巧嘴巴都唱了些什么呢?(生回忆所学过的内容)师:其实,在我们的生活中,有着很多的巧嘴巴,这要靠同学们不断地去寻找、去发现。【设计意图】:所学的内容有个整体的把握,知道本单元学习了什么内容。并引导学生到生活中去寻找音乐。师:呀,所有的巧嘴巴都到这儿来了,我们一起来开个联欢会吧。现在请同学们选一个你最喜欢的内容,可以自己一个人独自表演,也可以和好朋友一起表演。老师给你们一点时间准备一下,要拿出最好的水平来哦!老师这里还准备了小小的奖励呢!生:自由组合排练,并踊跃上台表演。老师根据表演的情况,评出各奖项,如:大大方方奖、最佳台风奖、最佳效果奖、最佳节目奖等等。数鸭子教学反思数鸭子是一首非常经典的儿歌,很多小朋友张嘴就能够唱出来。但是殊不知,越是熟悉的歌曲,学生的优越感就越强烈,就会毫不吝啬的大声唱出来,这样就少了聆听的步骤,容易出错。 三班教学这一课时,初听 数鸭子这首歌时,有些学生已经情不自禁地跟着唱了起来,而且我发现那些学生的口型跟歌词都合得上。因此,在接下来的教学环节中,我把原本要聆听两遍的,改成一遍。接着请学生有感情地朗读歌词,然后就跟着伴奏慢慢地加歌词。一遍结束之后,学生已经基本会唱了,接下来的两遍随录音范唱,学生都唱得很好,没多少时间,学生已经很快掌握了这首歌曲,比我预设的快得多。但是在教学后期却出现了很多的问题,比如学生演唱歌曲后,用动作来表现的时候,就不能两者兼顾了,记得动作就不会唱,能唱就不能演,并且学生在节奏上还掌握得不是很好。而且就连歌曲中的四分休止符也忽视了。这是我在备课中没有预料到的问题。 在一班上这一课时,我吸取在三班的教训。由于很多小朋友在学前班都已欣赏或演唱过,根据这一实际情况,我把这一课时的教学重点改放在了“O”四分休止符的感受和运用上。首先创设情境,感受表现休止符。通过设计音乐游戏“木头人”表现休止符。学生跟着音乐手舞足蹈,可做一些简单的舞蹈动作也可同学间相互配合,音乐停止时,学生马上摆出了一个个形态各异的可爱造型。再让学生哼唱这一旋律,感受四分休止符的时值。在“0”处,鼓励学生用各种动作表示,用点头、拍肩、打响舌等。“木头人”游戏是一个学生比较熟悉,又简单易学的游戏,在课堂运用中,给其配上简单的旋律,能让学生把音乐和游戏结合起来,进一步用肢体语言表现休止符。其次在情境中演唱休止符。学生模仿鸭子的可爱样子学一学,进一步在情境中表现四分休止符。再进行歌曲教学,初听歌曲数鸭子,生随琴演唱,休止符“O”用鸭子叫声“ga”来表示,边演唱边进行即兴表演。随后进行歌曲创编。在整堂课的设计中,着眼于让学生感受体验表现运用四分休止符,动中感受、体验,玩中表现,唱中运用。我们都知道小学生爱动的天性,特别是低年级的孩子,他们善于模仿,喜好游戏,他们的情感想象等心理活动往往与活跃的肢体语言有密切的关系。对于相对枯燥、单调的基础知识的教学,以游戏贯彻于四分休止符的教学,层层递进,让学生在不知不觉中,在游戏中,在玩乐中

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