中文版Flash CC技法精粹:设计与动画的艺术(第5版)第8章 ActionScript 3.0脚本应用_第1页
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文档简介

实例目的 在动画制作过程中,常常需要把一个动画载入到另外一个动画中,这样既方便动画的制作和修改,有能够保证动画在网站中的顺利浏览。例如一些网站的开场动画、产品介绍动画和游戏等等 。 实例重点 理解按钮元件的状态 掌握元件实例名称的设置 掌握 实例目的 在制作交互动画时,常常需要一个判断的过程,这个过程也就是侦听的过程。当程序符合了基本要求后,才会执行后面的操作。实际的制作过程中例如动画的播放停止、元件的位置和大小等都可以通过侦听判断后,再继续其他的操作。 实例重点 绘制按钮图标 掌握元件实例名称的设置 掌握 实例目的 在很多的网站中都采用了 可以增加页面的容量,又可以使页面效果更加丰富,例如下拉菜单、网站导航和产品广告展示等都会使用到多重选择菜单。 实例重点 理解反应区的应用 掌握元件实例名称的设置 掌握 实例目的 在 制元件的大小尺寸,本实例就是通过这两个属性来实现对元件的缩放效果控制。 实例重点 理解按钮元件的使用 掌握元件实例名称的设置 掌握 实例目的 本实例中使用脚本实现了一个跟随鼠标坐标的动画元件。通过对元件命名实例名称,将其和鼠标的坐标对齐。这样的动画效果一般都是应用到娱乐性质网站和 过可爱有趣的动画形式增加动画的趣味性。 实例重点 掌握 掌握 掌握 实例目的 在 于脚本的遮罩动画一般只是应用于较为简单的图片或文字遮罩。而且脚本遮罩的体积较小,修改起来也比较方便。 实例重点

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