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动画场景设计心得姓名:秦潇然学号:101064032班级:10数码二班动画场景设计心得动画场景课已经结束了,通过这几周的学习,感觉到好的构思在场景设计中很是重要。构思是设计的灵魂。在动画片设计创作中很难制定同定的构思方法和构思程序之类的公式。创作多是由不成熟到成熟的,在这一过程中肯定一些或否定一些修改一些或补充一些,是正常的现象。应用适当的设计方法,将有助于在设计中更好地运用自己的知识权衡不同的设想,并以此形成合理的设计构思。我们进行场景设计构思时首先要理解“场景”这个词是什么意思。“场景”往往被简单误解为“背景”,但其实它们有着本质的区别。说来也不复杂只要我们翻阅一下词典就可以得到答案。词典中解释:背景是指图画上衬托的景物。而场景是指戏剧、电影中的场面。再迸一步分析,背景中“背”是背后的意思是空间的概念,“景”是景物的意思,也是空间的概念;场景中“场”是戏剧电影中较小的段落,故事中一个片段的意思是时间的概念。“景”是景物的意思,是卒问的概念。所以“背景”指的是后面的空间,而“场景”则指的是时间巾的空间。影视艺术本身就是时空的艺术所以我们在进行动画片场景设计构思的时候,应采用时问意识思考守间的形式。影视动画场景设计就足指动画影片中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。动画片的主体是动画角色。其场景足随着情节的展开嗣绕在主要角色周围,与他们发生关系的生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境等。这些都是场景设计的范闱,都是场景设计要完成的设汁任务。动画影片的场景是展开剧情、刻画人物的特定空间环境。影片的环境分为数量不等的单元场景进行绘制,我们在动画片总体空间造型的统一构思下对每一个单元场景进行设计。动画片的场景设计既要注重它的创造性。同时又要注重它的艺术性。因此在场景设计中就要充分考虑创造性与艺术性的表现。 (1)场景基调的重要性。动画片巾场景造型的美术风格决定了它的美术风格。它是动画片的动画造型基础,因为场景中的内容将充满整个镜头。画面中可以没有角色,但一定会有场景。场景占据镜头画面的绝大部分面积,角色虽然是片中的主体,但往往只在画面中占很小的面积。可以说观众的眼睛始终被场景包围着。,美国动画片黄金国,造型热烈奔放、色彩鲜艳、造型夸张;韩围动画影片美丽密语。造型清馨恬美、色彩高雅清秀、造型柔和町爱;日本动画影片干与千寻,造型神秘诡异、色彩丰富华丽、造型复杂多变。这些都足值得我们在动画片中借鉴的。 (2)将现实生活融于场景造型设计。传统动画电影大闹灭宫造型风格是完全的绘画感、装饰感,这样的造型在艺术审美上很有价值,也很独特、风格化,但是有一点,就是缺乏“亲切感”。这样的造型和观众有极大的距离感,很难将观众引入影片的情境之中,很难令观众产牛情感上的共鸣。只是“活”在画上的,而不是“活”存身边的。在进行动画片场景

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