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文档简介

SQM SZ 2016年秋拓展户外活动活动目标及意义:秋游+拓展,提升团队凝聚力 团队荣誉感 构建和谐快乐团队;清晰个人在团队中的角色定位,认知自我的同时认知他人; 增强协作意识,做到团队运作过程的高品质沟通;增强团队组织纪律,执行力,提升工作效率;活动成员: SQM深圳组(欢迎带家属),参与人员预定在1822人比较合适活动地点:红树林 海滨生态公园路线:(推荐8:00前)塘坑地铁站坐地铁途经17站到达福田站(29B口)-步行161米到达广电大厦公交站台乘坐K204路公交途径4站到达红树林站步行621米到达海滨生态公园;集合时间:2016-10-09 9:30集合地点:海滨生态公园 西门集合 点名活动分队:分2队,每队810人,另外需要2名现场组织协调人员(导演)出发时间:各成员根据集合时间各自制定好出发时间,建议能够提前30分钟到达集合点,提前欣赏一下红树林早晨美景,熟悉场地。(迟到5分钟10个俯卧撑,迟到10分钟20个俯卧撑坚决执行)个人备带物品:各成员自带必备物品,1瓶农夫山泉的550ml的矿泉水+个人量的水果食物;裤子/衣服穿比较耐脏的(女生不要穿裙子);最好都穿运动鞋,能跑起来;把手机充满电,其它依个人需要准备;活动物品备带:撕名牌服装24件、大小名牌各24个,扑克牌1副,白纸20张,蓝色和红油性笔各2支,其它表单准备等;9:30-9:45 集合、放行李、去洗手间、分组、列队开场:打破隔阂,调整学习型心态,激发热情与斗志;组建团队:分2队,选队长,取队名);*积分:队长+5分各队员进入微信群,规范群昵称:编号+姓名09:45-12:00 上午主要游戏活动时间 活动一:团队PK极限90秒(2轮,3项/轮) 活动二:撕名牌1-角色扮演,共2轮; 活动三:撕名牌2寻找队友,共1轮; 活动四:团队PK-达芬奇密码(3轮);12:00-12:30 集体野餐,分享食物12:30-以后 自由活动,游览、骑车、打牌、观光等。(下午如有事情可先行离开)团队积分:每一轮活动都会有积分产生,个人产生的积分将分别计入“个人积分”和“团队积分”,再加上团队PK项目产生的“团队PK场次积分”共3个积分项目,最终2:1(或3:0)的获胜团队成为今天活动冠军队;“个人积分”前3名;整场活动奖品:1.冠亚军队伍所有队员获得奖品;2.今天所有活动成员的个人总积分前3名获得奖品; 撕名牌;(对团队战略战术的考验,参与度极强)项目介绍:引自韩国SBS电视台节目Running Man,每个人后背上都会贴上自己的名字,这里叫做名牌,按照分组,对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方所有队员后背上的名牌全部撕下来即为获胜团队;撕名牌:角色扮演-主公,忠臣,反贼,内奸游戏,游戏共2轮游戏规则:(主公前后共两张名牌,剩余人员每人背后一张名牌) 游戏开始前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人员可提起进入场地自行寻找躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过工作人员对其蒙上眼睛带领进入找寻一个位置,与统一时间放人,身为反贼的人员需寻找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的名牌,但忠臣需要保护主公名牌不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存活。特别注意,游戏过程中游戏人员不可主动撕开大名牌让其它游戏人员看到自己的角色小名牌;注:提示别人说的话不一定是对的 时间: 30分钟 胜负:主公忠臣胜,反贼胜,内奸胜本轮游戏结束时机:1.仅主公存活,2.主公+任1忠臣存活,3.仅内奸存活,4.仅最后1个反贼存活分组规则:每轮参赛人员8人,分一个主公,两个忠臣,四个反贼,一个内奸。这8人从1队及2队中各选取4名成员组成。根据该游戏的特点及参加人数,分别组成两个组,来自于1队(1A+1B=4+4=8),2队(2A+2B=4+4=8),在人数充足的情况下,人员不可重复;1A+2A组成A组,1B+2B组成B组,刚好每组8人。A组游戏,B组辅助;B组游戏,A组辅助,共两轮;推荐:游戏人员游戏过程中要有更多的交流、配合、联盟、试探,表现大气、和谐、避免一上来就直接暴力撕。计分规则:主公胜,主公+10和忠臣分别+5;内奸胜+15;反贼胜分别+5(最后胜出的那个反贼+10分);各自获胜得分计入团队总分及个人积分;“团队PK”项积分由胜出人员所在队+1分,若平均则打平各+1分。拍摄积分:游戏人员及辅助人员,在游戏过程中可分享过程中的清晰图片&小视频到微信群,个人可获得0.5积分/每条,每轮每人2.5分封顶。其中非游戏或辅助人员,仅可参与拍摄积分获取;佩戴手机:首先所在群信息提醒设置成振动和声音,本轮撕名牌游戏过程,游戏成员可带(可不带)佩戴手机,辅助人员需要佩戴手机。辅助人员:每轮辅助人员共8名,A组游戏,B组辅助;B组游戏,A组辅助,1对1跟随游戏中的人员,负责提醒注意安全,反馈信息到微信群里(尤其是谁将谁Out,Out人的角色,这些信息需要发出到群里),现场裁判撕名牌结果,拍摄图片&小视频,将Out人员带回大本营;游戏分享:一轮游戏结束后,大家围坐分享游戏过程中你自己的快乐和你感受到的快乐。时间10分钟;准备道具:撕名牌背心8套,每轮大名牌8张,角色小名牌共8张,数据表单,角色抽签纸,现场导演:1.简单宣导并提供本轮撕名牌方案及游戏规则、计分规则(5分钟);2.2队由队长组织,熟悉游戏规则等,根据分组规则进行分组,10分钟后,提交分组名单; 3.随机抽签定角色;(4分钟)列队逐一到远处执行导演处抽签并张贴好大小名牌),执行导演需要已抽出的签上备注姓名,整个抽签完毕后将人员整理到表单上;4.抽签回来后1对1由辅助人员带离游戏人员到规定区域内,并进行跟随,直到所跟随游戏人员Out或游戏结束,游戏人员(不蒙眼睛)配合不要回头看。5游戏进行中,执行导演根据群里反馈信息进行积分记录和游戏人员Out记录,并适时在群里发布一些信息;活动三、撕名牌:寻找队友,共1轮游戏规则:参加人数共12人。分成3人1组,共四组(工作人员抽签进行分配,参赛者不知道自己队友是谁) 游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上有编号,组员的名牌内互相贴有代表队友的小名牌,但因为参赛者本身不知道自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索)。比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌。 比赛中如果自己亲自撕错自己队友的名牌,两人同时OUT。 游戏时间:40分钟(看实际情况可加以修改) 游戏过程中游戏人员不可主动撕开大名牌以让自己或他人查看小名牌信息本轮游戏结束时机:1.只剩下其中一组成员存活,其它组成员Out的时候,游戏结束分组规则:2队各派6名队员参加游戏,各派2名队员作为辅助人员,各派1名当临时导演协助本轮游戏完成。选出的的12名队员,会随机抽签分成红蓝黄绿4组,每组3人。推荐:游戏人员游戏过程中要有更多的交流、配合、联盟、试探,表现大气、和谐、避免一上来直接来个暴力撕。计分规则: 1.撕掉一张敌方的名牌得2分,自己的名牌没有被撕得2分,最终存活的那个组(红/蓝/黄/绿之一)共3名参赛队员个人各+10分;2.个人积分仅可计入团队积分,最后存活的那个组属于哪个队的人多,那个团队的PK场次项计+1分,若存活人员两队打平,则各+1分;拍摄积分:游戏人员及辅助人员,在游戏过程中可分享过程中的清晰图片&小视频到微信群,个人可获得0.5积分/每条,每轮每人2.5分封顶。佩戴手机:首先所在群信息提醒设置成振动和声音,本轮撕名牌游戏过程,游戏成员可带(可不带)佩戴手机,辅助人员需要佩戴手机。辅助人员:辅助人员共4名,分区域基本上1对3跟随游戏中的人员,负责提醒注意安全,反馈信息到微信群里(尤其是谁Out,什么角色这些信息需要发出到群里),现场裁判撕名牌结果,拍摄图片&小视频,将Out人员带回大本营;临时导演:在游戏开始前,协助在游戏区域布置线索提示卡,然后在大本营充当2队各自的信息协调窗口。游戏分享:一轮游戏结束后,大家围坐分享游戏过程中你自己的快乐和你感受到的快乐。时间10分钟;准备道具:撕名牌背心12套,每轮大名牌12张,小名牌共12张,信封+提示卡8个,抽签纸8张,现场导演:1.由队长组织队员熟悉游戏规则,两队各派选6名队员参赛,提供名单(5分钟)。2.游戏成员确认,打乱依顺序编号,将自己的编号写在名牌右下角,3.列队逐一前往远处执行导演处抽签,随机分配颜色,游戏成员需要记住自己所属哪个颜色队伍,执行导演将带颜色的小名牌贴到大名牌底下,记录好信息。4.两队继续熟悉游戏规则。5.导演准备线索提示卡,临时导演分发隐藏提示卡。(15分钟)6.由辅助人员带领各三名成员前往不同地点,并分开,同一时间开始。提示卡:1.穿 裤子/上衣的人害怕出海;2. 穿 裤子/上衣的人小时候喜欢上树掏鸟窝;3.个人积分榜排名第 的不属于 队;4.今天背 颜色包包的那位不属于 队;5.老7跟其它2个人凑一块斗牛老赢;6.那个人的姓有 笔划,不属于 队;7.今天穿 颜色鞋子胡那位不属于 队;活动四:团队PK游戏-达芬奇密码(3轮)项目意义:此项目演绎了一个变化的市场情景,从信息收集,到科学决策,到坚决执行,从上至下考验着一个团队领导者的领导力,也考验着这支团队的执行能力。让队员在游戏中,去体会团队中服从的重要性,团队执行力,团队高效协作,团队信任感的建立。游戏规则:参加队伍24队比较合适,每队人数1013人比较合适。达芬奇密码可设置13张牌(可用扑克牌代替A(1),2,3,。10,J,Q,K,代表1-13),由教练(工作人员)在队伍远处10米地方将牌进行摆放,各队队员需要依靠团队沟通协作力量,将牌依顺序(从1开始)正确翻出,直到全部牌翻完,每队每人依序逐一前往翻开纸牌,每人每次只能翻一张,正确翻出则打开,反之将牌盖回去,回到队伍与下一个队员击掌,游戏过程中团队可以进行信息交流及讨论,但队形顺序不可以变。本轮游戏结束时机:其中1队最先将13牌依序正确翻开,则本轮游戏结束;分组规则:以团队为单位进行PK,全员参与,但是队长需要在游戏开始时作为双方裁判执行监督任务(其它时间可要担当好角色);计分规则:1. “团队PK”项目分:最先完成的那个团队胜出,获得“团队PK”项目积分+1分;2.“团队积分”:本轮游戏结束后,所在队伍打开的最后一个纸牌数字,作为得分纳入团队积分;3.“个人积分”:依序正确翻出“1“、“5”、“9”牌的队员,个人积分分别+2分;游戏分享:3轮游戏结束后,大家分享游戏过程中的感受。时间10分钟,分享成员+2分(每次1分钟以上)准备道具:扑克牌1副,约10米长的绳子1根,35*45cm纸箱挡板2个,A4纸8张,准备时间:第1轮15分钟,第2轮10分钟,第3轮5分钟;活动一:团队PK游戏-激情90秒(每轮3项,共2轮)项目一:接花接木,6名队员围成圈,将球传递一圈,从第一个人传递到最后一人;项目二:抛接水瓶,6名队员围成圈,抛接5次不落地为完成;项目三:激情节拍,全队参与围成圈,拍撑+拍左右同伴的肩+口号,口号为队名前两字+“是最棒的”;计分规则:每轮下来,2队90秒内完成时间靠前的队伍,团队积分+10分,团队PK项分+1分,第二名团队积分+5分,团队PK项不加分,90秒以外未完成不积分;此项活动无个人积分。时间分配:演示讲解时间10分钟,准备时间15分钟,游戏时间2分钟/轮/队,撕名牌:保护核心,共1轮游戏规则:最开始就知道自己队友有哪些,敌方有哪些,每队有一名红牌核心人员。(核心被撕,整队Out) 比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌,更要保护好自己队的红色核心人员。 时间:20分钟(看实际情况可加以修改)本轮游戏结束时机:分

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