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文档简介
周口职业技术学院Flash动画制作课程整体设计管理信息课程名称:Flash动画制作 制定人: 李凌薇合作人:周雪梅批准人:李思广版次: 第一版时间: 2010-9-14课程性质学时:64 授课对象:计算机应用技术专业二年级学生性 质: 专业课先修课: Photoshop平面设计后续课: 网页设计课程整体设计1、课程目标设计总体能力(技能)目标:能够利用Flash软件制作二维动画;能过对文本、图像、声音等多种媒体进行集成,能够使用Flash的ActionScript的交互功能制作Flash广告短片,儿童故事短片,音乐MTV,网页等有动感适于在网上传播、展示的各类作品。 具体目标:能力目标:(1)能够进行项目分析;(2)能书写需求报告;(3)能收集、整理客户资料与素材;(4)能对收集到的素材按需求并进行加工处理;(5)能下载并安装Flash软件;(6)能使根据动画需求用绘图工具绘制图形;(7)能制作逐帧动画;(8)能做物体的变形动画;(9)能够制作物体的移动、飞入、旋转动画;(10)能够制作物体的淡入和淡出效果动画;(11)能够使用引导层制作引导动画;(12)能够使用遮罩层制作具有遮罩效果的动画;(13)能够编写按钮的出发动作;(14)能够在作品中添加声音,并能够是声音与动画内有同步;(15)能够使用ActionScript语句设置影片的跳转,来控制影片的播放流程。知识目标:(1) 了解矢量图与位图的概念;(2) 掌握Flash8的工作界面,菜单、工具面板、属性面板以及控制面板的布局方式和使用;(3) 掌握Flash工具箱中基本绘图工具的使用;(4) 掌握元件的创建方法;(5) 掌握绘画辅助选项的使用方法以及属性的设置;(6) 掌握绘画笔触和填充颜色及其渐变色的设置;(7) 掌握帧、关键帧、空白关键帧的概念及创建和编辑; (8) 掌握图层间的关系,掌握引导层和遮罩层的创建并理解创建后的效果;(9) 掌握按钮元件的创建方法和鼠标感应;(10) 掌握逐帧动画和渐变动画的创建方法;(11) 掌握ActionScript的基本语法,组件的应用;(12) 掌握Flash中声音的导入及其声音属性的设置;素质目标:(1) 培养学生自我学习的能力;(2) 培养学生对工作充满热情,具有强烈的事业心,对工作生活有追求,有继续努力的恒心;(3) 培养学生关注细节,快速融入团队的能力;(4) 对色彩较敏感,具有较强的审美能力;(5) 能较快速与客户交流并判断,有较好的亲和力;(6) 培养学生的知识产权意识,不能窃取别人现成的作品。2、课程内容设计:模块名称学时音乐MTV制作20 Flash电子杂志的制作44合计643、能力训练项目设计拟定企业环境,进行角色定位,学生按4-6人的规模自由组合成团队,作为思创科技有限公司的项目开发组,每个项目组中推选出一个项目经理,教师作为思创科技有限公司的项目总监,第一个项目有在项目总监的带领下,每个小组成员都必须独立完成,第二个项目,由项目经理组织小组成员讨论,共享资料,每个小组成员也都必须独立完成,第三个项目作为自主项目,项目经理组织讨论,小组成员进行分工,共同完成。编号能力训练项目名称任务名称拟实现的能力目标相关支撑知识训练方式手段及步骤结果(可展示)1制作音乐MV(引领项目)1-1项目分析、项目实施方案的编制与计划制定1、能够理解客户意向,分析可行性2、能够制定项目整体设计方案1、了解项目来源2、了解客户背景3了解技术服务合同书4、掌握如何规范书写项目建设方案1、拟定企业情境,进行角色定位,教师做为思创科技有限公司技术总监,对学生按4-6人分组合成团队、作为某工作室的项目开发组,每组推选一个项目经理。2、以小组为单位展示预完成任务;3、项目组试做项目4、项目总监演示任务制作5、任务完善6、展示任务成果7、共同总结8、布置下次任务。1-2 MV情节背景图片的制作1、能进行新建、保存等常规操作2、能进行软件的初始设置3、能使用绘图工具绘制图形4、能够创建元件5、能够使用对齐面板、变形面板及其工具处理图像与文字1、熟悉Flash8的工作环境2、掌握矢量图与位图之间的关系3、掌握绘图工具的使用4、掌握元件的类型、创建与方法5、掌握各类元件的区别 1、以小组为单位展示预完成任务;2、项目组试做项目3、项目总监演示任务制作4、任务完善5、展示任务成果6、共同总结7、布置下次任务。1-3音乐MV片头动画制作1、能制作简单的Flash动画2、能使用图库面板1、掌握时间轴个元素的含义2、掌握帧、关键帧的基本操作3、掌握逐帧动画的原理同上音乐MV片头1-4音乐MV声音和歌词的插入1、能在作品中添加声音并设置声音的各种属性2、在MTV中,能使歌词与声音对准3、能做文字动画效果1、掌握文字属性的设置2、掌握文本的分离和打碎的方法2、掌握文字的编辑和修饰方法、3、掌握声音的导入方法,4、掌握声音的编辑和属性的设置同上1-5 MV故事情节动画的制作1、能做物体的形状渐变动画2、能使用遮罩层做动画3、能使用引导能做引导动画1、掌握简单直线动画2、掌握渐变动画3、引导动画4、掌握形状渐变动画 5、了解简单的action运用6、掌握熟练运用场景来丰富动画同上2美食电子杂志制作(主导项目)2-1 制作“美食文化”页面1、能够对图像文字进行混排2、能够制作按钮的三种状态3、能够利用按钮的over状态制作交互式图片显示效果4、能够读懂ActopnScript语言代码会用代码控制实例的位置、大小等属性1、了解图像预处理的必要性及方法2、掌握按钮元件的创建方法3、掌握按钮元件四个关键帧的含义4、掌握按钮在交互式动画中的应用5、了解ActopnScript语句的编写环境2-2制作“健康饮食”页面1、能使用自己添加的字体2、能将文字转化为图像3、能够对文字变形4、能做文字的变色动画5、能够做文字的渐隐动画6、能够制作动态的LOGO标志1、熟练掌握文字属性面板中各属性的含义2、了解windows对字体的识别方式3、熟练掌握图层各对象的层叠关系,掌握形状渐变与动画渐变的区别,4、掌握引导动画的原理5、掌握遮罩动画的原理2-3制作电子杂志的统一背景1、能用通道设置图像的透明效果,2、能制作页面的边饰3、能够给页面添加背景音乐4、能够将背景应用到已有的页面1、了解alpha通道的含义2、了解贝塞尔曲线的基本原理3、掌握锚点对图形的变形操作4、熟练掌握渐变色的设置和编辑方法5、掌握场景的创建和编辑方式2-4制作“美食菜谱“页面1、能够对图像文字进行混排2、能够制作按钮的三种状态3、能够利用按钮的over状态制作交互式图片显示效果4、能够读懂ActopnScript语言代码会用代码控制实例的位置、大小等属性1、了解图像预处理的必要性及方法2、掌握按钮元件的创建方法3、掌握按钮元件四个关键帧的含义4、掌握按钮在交互式动画中的应用5、了解ActopnScript语句的编写环境2 -5制作按钮将电子杂志页面相连1、能制精美按钮2、能在按钮的各种状态下加入动画剪辑和音效3、能够给按钮添加ActopnScript代码4、能够编写ActopnScript语句1、了解Flash 8的ActionScript脚本编程环境2、熟练掌握基本的ActionScript命令熟练掌握3、掌握ActionScript语法格式4、掌握Flash影片流程控制5、掌握鼠标控制技巧 6、掌握文本应用技巧7、掌握常用内置类8、掌握常用组件2-6 制作电子杂志的封面1、会借助Swish软件做特定效果的文字、图象2、会借助Swift 3D软件做三维的文字3、会将生成的文件插入到作品中了解第三方软件对制作flash 动画的帮助,扩展学习空间。2-7完善、丰富杂志内容3Flash广告短片(时间1分钟)4、进程表设计课次周次上课时间学时教学目标和主要内容单元标题能力目标项目编号知识目标其他内容(课程主要内容)考核内容方法1141-1项目分析、项目实施方案的编制与计划制定1、能够理解客户意向,分析可行性2、能够制定项目整体设计方案1.11、了解项目来源2、了解客户背景3了解技术服务合同书4、掌握如何规范书写项目建设方案1、拟定企业情境,进行角色定位,教师做为思创科技有限公司的技术总监,对学生按4-6人分组合成团队、作为某工作室的项目开发组,每组推选一个项目经理。2、以小组为单位展示预完成任务;3、项目组试做项目4、项目总监演示任务制作5、任务完善6、展示任务成果7、共同总结8、布置下次任务2241-2 MV情节背景图片的制作1、能进行新建、保存等常规操作2、能进行软件的初始设置3、能使用绘图工具绘制图形4、能够创建元件5、能够使用对齐面板、变形面板及其工具处理图像与文字1.21、熟悉Flash8的工作环境2、掌握矢量图与位图之间的关系3、掌握绘图工具的使用4、掌握元件的类型、创建与方法5、掌握各类元件的区别 1-3音乐MV片头动画制作1、能制作简单的Flash动画2、能使用图库面板1.31、掌握时间轴个元素的含义2、掌握帧、关键帧的基本操作3、掌握逐帧动画的原理1-4音乐MV声音和歌词的插入1、能在作品中添加声音并设置声音的各种属性2、在MTV中,能使歌词与声音对准3、能做文字动画效果1.41、掌握文字属性的设置2、掌握文本的分离和打碎的方法2、掌握文字的编辑和修饰方法、3、掌握声音的导入方法,4、掌握声音的编辑和属性的设置1-5 MV故事情节动画的制作1、能做物体的形状渐变动画2、能使用遮罩层做动画3、能使用引导能做引导动画1.51、掌握简单直线动画2、掌握渐变动画3、引导动画4、掌握形状渐变动画 5、了解简单的action运用6、掌握熟练运用场景来丰富动画2-1 制作“校园风采”页面1、能够创建移动渐变动画,2、能够利用 自由变换工具对图像进行各种扭曲变换,3、能过利用颜色通道变换图像色彩4、能够用时间轴控制影片的节奏5、能够灵活使用图库面板产生多个实例2.11、掌握渐变动画的三个要素,2、了解三原色的基本原理3、掌握各种帧的播放效果4、掌握位图与矢量图的区别5、掌握如何把矢量图转换成位图6、掌握库中元件与实例的映像关系2-2制作“我的职业生涯规划”页面1、能使用自己添加的字体2、能将文字转化为图像3、能够对文字变形4、能做文字的变色动画5、能够做文字的渐隐动画6、能够制作动态的LOGO标志2.21、熟练掌握文字属性面板中各属性的含义2、了解windows对字体的识别方式3、熟练掌握图层各对象的层叠关系,掌握形状渐变与动画渐变的区别,4、掌握引导动画的原理5、掌握遮罩动画的原理2-3制作电子杂志的统一背景1、能用通道设置图像的透明效果,2、能制作页面的边饰3、能够给页面添加背景音乐4、能够将背景应用到已有的页面2.31、了解alpha通道的含义2、了解贝塞尔曲线的基本原理3、掌握锚点对图形的变形操作4、熟练掌握渐变色的设置和编辑方法5、掌握场景的创建和编辑方式2-4制作“生活故事和照片“页面1、能够对图像文字进行混排2、能够制作按钮的三种状态3、能够利用按钮的over状态制作交互式图片显示效果4、能够读懂ActopnScript语言代码会用代码控制实例的位置、大小等属性2.41、了解图像预处理的必要性及方法2、掌握按钮元件的创建方法3、掌握按钮元件四个关键帧的含义4、掌握按钮在交互式动画中的应用5、了解ActopnScript语句的编写环境2 -5制作按钮将电子杂志页面相连1、能制精美按钮2、能在
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