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文档简介

AfterEffectsCS4案例教程 主编 曾祥民谢宝善 1 第一篇基础篇 LOGO 2 第一章AfterEffectsCS4基础 本章主要介绍 影视后期制作的基础知识AfterEffectsCS4基本工作场景的设置方法 内容包括 常用的影视后期制作专业名词 AfterEffectsCS4基本功能 能与AfterEffectsCS4兼容的视音频文件格式 对AfterEffectsCS4进行初始化设置和项目设置的方法 通过本章的学习力求让读者理解影视后期制作常用名词的含义 了解AfterEffectsCS4的基本功能 掌握对AfterEffectsCS4进行初始化设置和项目设置的方法 LOGO 3 1 帧2 SMPTE时间码3 Alpha通道 StraightPremultiplied 1 1常用影视后期制作专业名词介绍 第一章AfterEffectsCS4基础 4 色彩模式5 电视制式NTSC制PAL制SECAM制6 高清晰度电视 LOGO 4 1 多格式合成2 设置无压缩动画3 制作特效 1 2AfterEffectsCS4功能介绍 第一章AfterEffectsCS4基础 4 广播级的处理能力5 输入 输出数字视频格式 LOGO 5 1 3 1AfterEffectsCS4支持的视频文件格式 1 3AfterEffectsCS4支持的文件格式介绍 第一章AfterEffectsCS4基础 1 AVI2 MPEG3 MOV 4 RM5 ASF6 FIC LOGO 6 1 3 2AfterEffectsCS4支持的图像文件格式 1 3AfterEffectsCS4支持的文件格式介绍 第一章AfterEffectsCS4基础 1 GIF2 JPEG3 BMP4 PSD5 FLM6 TGA7 TIFF 8 WMF9 DXF10 PIC11 PCX12 EPS13 SGI14 RLA RPF LOGO 7 1 3 3AfterEffectsCS4支持的音频文件格式 1 3AfterEffectsCS4支持的文件格式介绍 第一章AfterEffectsCS4基础 1 MID2 WAV3 RealAudio4 AIF 5 VOC6 VQF17 MP1 MP2 MP3 LOGO 8 1 渲染设置 1 4AfterEffectsCS4界面初始化设置 第一章AfterEffectsCS4基础 LOGO 9 2 场 设置 1 4AfterEffectsCS4界面初始化设置 第一章AfterEffectsCS4基础 LOGO 10 3 一般设置 1 4AfterEffectsCS4界面初始化设置 第一章AfterEffectsCS4基础 LOGO 11 4 序列脚本设置 1 4AfterEffectsCS4界面初始化设置 第一章AfterEffectsCS4基础 LOGO 12 5 输出设置 1 4AfterEffectsCS4界面初始化设置 第一章AfterEffectsCS4基础 LOGO 13 6 虚拟缓存设置 1 4AfterEffectsCS4界面初始化设置 第一章AfterEffectsCS4基础 LOGO 14 7 内存使用分配设置 1 4AfterEffectsCS4界面初始化设置 第一章AfterEffectsCS4基础 LOGO 15 项目设置 1 5AfterEffectsCS4项目设置 第一章AfterEffectsCS4基础 LOGO 16 第二章AfterEffects的基本操作流程 本章主要介绍 本章着重介绍AfterEffectsCS4的基本工作流程 以及流程中各环节的功能和作用 通过本章的学习帮助读者在头脑中建立起关于AfterEffectsCS4基础知识结构和基本工作框架 本章是全书的基础章节 是学习其他知识的基础 在以后章节的学习中 我们会逐渐完善和丰富相应的知识结构 LOGO 17 2 1 1素材的导入1 导入视频或图片文件 2 1素材文件的导入与管理 第二章AfterEffects的基本操作流程 LOGO 18 2 1 1素材的导入2 连续导入多个素材 2 1素材文件的导入与管理 第二章AfterEffects的基本操作流程 LOGO 19 2 1 1素材的导入3 使用拖曳的方式导入素材 2 1素材文件的导入与管理 第二章AfterEffects的基本操作流程 LOGO 20 2 1 1素材的导入4 导入序列文件 2 1素材文件的导入与管理 第二章AfterEffects的基本操作流程 LOGO 21 2 1 1素材的导入5 导入带有图层的文件 2 1素材文件的导入与管理 第二章AfterEffects的基本操作流程 LOGO 22 2 1 1素材的导入5 导入带有图层的文件 2 1素材文件的导入与管理 第二章AfterEffects的基本操作流程 LOGO 23 2 1 1素材的导入5 导入带有图层的文件 2 1素材文件的导入与管理 第二章AfterEffects的基本操作流程 LOGO 24 2 1 2素材的管理1 使用文件夹管理素材 2 1素材文件的导入与管理 第二章AfterEffects的基本操作流程 LOGO 25 2 1 2素材的管理2 删除素材 1 鼠标单击选中素材或合成图像后 可用以下的方法删除工程窗口中的素材 选择Edit 编辑 Clear 清除 命令 按下键盘上的Delete键或单击工程窗口下方的垃圾桶图标 2 选择File 文件 RemoveUnusedFootage 移除未被使用的素材 命令 可以将项目窗口中未使用的素材文件全部删除 2 1素材文件的导入与管理 第二章AfterEffects的基本操作流程 LOGO 26 2 1 2素材的管理3 查找素材选择File 文件 Find 查找 命令 2 1素材文件的导入与管理 第二章AfterEffects的基本操作流程 LOGO 27 Comp 合成 窗口 2 2创建合成 第二章AfterEffects的基本操作流程 LOGO 28 Timeline 时间线 窗口 2 2创建合成 第二章AfterEffects的基本操作流程 LOGO 29 新建合成按钮 2 2创建合成 第二章AfterEffects的基本操作流程 LOGO 30 合成设置 2 2创建合成 第二章AfterEffects的基本操作流程 LOGO 31 合成设置 2 2创建合成 第二章AfterEffects的基本操作流程 LOGO 32 2 3 1添加滤镜的方法 2 3添加滤镜 第二章AfterEffects的基本操作流程 1 选中Timeline 时间线 窗口中需要添加滤镜的图层 选择Effect菜单中的相应命令即可 这种是最常规的添加滤镜的方法 2 选中Timeline 时间线 窗口中想添加滤镜的图层 单击鼠标右键 在弹出的菜单中选择Effects 然后选择相应的滤镜 3 鼠标单击Windows Effects Presets命令 调出Effects Presets窗口 在Effects Presets窗口中选择需要的滤镜 将其拖曳到Timeline 时间线 窗口中的图层上 滤镜就被应用到了该图层上 LOGO 33 2 3 1添加滤镜的方法 2 3添加滤镜 第二章AfterEffects的基本操作流程 4 选中Timeline 时间线 窗口中需要添加滤镜的图层 然后双击Effects Presets窗口中的滤镜 完成滤镜的添加 5 选中Timeline 时间线 窗口中需要添加滤镜的图层 打开该图层的EffectsControls 特效控制 面板 将Effects Presets窗口中的滤镜拖曳到EffectsControls面板中 完成滤镜的添加 6 选中Timeline 时间线 窗口中需要添加滤镜的图层 打开该图层的EffectsControls 特效控制 面板 在EffectsControls面板的空白区域单击右键 在弹出的菜单中选择相应的滤镜 完成滤镜添加 7 在Effects Presets窗口中选择需要使用的滤镜 将其拖曳到Composition预览窗口中的对象上 完成滤镜添加 LOGO 34 2 3 2复制和删除滤镜 2 3添加滤镜 第二章AfterEffects的基本操作流程 1 在同一图层中复制滤镜在同一图层中复制滤镜 只需在EffectsControls 特效控制 面板或Timeline 时间线 窗口中 选择需要复制的滤镜名称 然后按Ctrl D即可 2 在不同的图层间复制滤镜在EffectsControls 特效控制 面板或Timeline 时间线 窗口中 选择需要复制的滤镜名称 可以多选 按Ctrl C组合键对滤镜进行复制 在Timeline 时间线 窗口中选择目标图层 按Ctrl V组合键 完成粘贴操作 实现滤镜的复制 3 删除滤镜在EffectsControls 特效控制 面板或Timeline 时间线 窗口中 选择需要删除的滤镜 按Delete键即可 LOGO 35 2 4 1关键帧的添加 2 4动画的设置 第二章AfterEffects的基本操作流程 1 启动AfterEffectsCS4软件添加素材 LOGO 36 2 4 1关键帧的添加 2 4动画的设置 第二章AfterEffects的基本操作流程 2 将素材添加到时间线 LOGO 37 2 4 1关键帧的添加 2 4动画的设置 第二章AfterEffects的基本操作流程 3 设置大小参数 LOGO 38 2 4 1关键帧的添加 2 4动画的设置 第二章AfterEffects的基本操作流程 4 设置位置参数 LOGO 39 2 4 1关键帧的添加 2 4动画的设置 第二章AfterEffects的基本操作流程 5 设置起始位置参数 LOGO 40 2 4 1关键帧的添加 2 4动画的设置 第二章AfterEffects的基本操作流程 6 设置4秒位置参数 LOGO 41 2 4 1关键帧的添加 2 4动画的设置 第二章AfterEffects的基本操作流程 7 时间线 LOGO 42 2 5 1渲染顺序 2 5渲染输出 第二章AfterEffects的基本操作流程 渲染全部二维图层合成的时候 AfterEffects根据图层在Timeline 时间线 窗口中排列的顺序由下至上进行渲染 对图层进行渲染时 首先渲染蒙版 再渲染滤镜 然后渲染Transform属性 最后才对混合模式和轨道遮罩进行渲染 在遇到多个滤镜和多个蒙版时 处理顺序是从上往下依次渲染 渲染三维图层时 按照三维图层z轴的远近顺序进行渲染 z轴位置最远的最先开始渲染 由远及近依次进行 LOGO 43 2 5 1渲染顺序 2 5渲染输出 第二章AfterEffects的基本操作流程 二维图层和三维图层混合的情况 首先从最下层往最上层渲染 当遇到三维图层时 连续的

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