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文档简介

动画概论 THECONCEPTIONOFANIMATION ANIMATIONSCHOOLOFCUC CHAPTERONE 第一节动画的起源 动画历史的起源 可以有两种说法 一是艺术与观念上的发端 一是技术和实践上的发明 第一节动画的起源 动画艺术的起源 可考证的最早可以追溯到欧洲大陆古人类的各种图形记载 即 原始意向动画 第一节动画的起源 动画技术的起源 雏形 魔术幻灯 17世纪 阿塔纳斯珂雪 魔术幻灯 是个铁箱 里面放盏灯 在箱的以便开一个小洞 洞上覆盖透镜 将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面 经由灯光通过玻璃和透镜 图案会投射在墙上 第一节动画的起源 动画技术的起源 雏形 皮影戏 中国唐代一种由幕后投射光源的影子戏 反映出人们对光影技术的热爱 第一节动画的起源 动画技术的起源 从19世纪初的科学先驱们对物理光学的探索及实验讲起 在短短的六 七十年时间内 五位科学家及艺术家对动画技术的发展做出了前所未有的巨大贡献 第一节动画的起源 动画技术的起源 视觉暂留现象 1824 彼德 罗杰 英 关于 视觉暂留 现象的说法 首次出现在罗杰先生于1824年发表的论文 关于移动物体的视觉暂留现象 里 第一节动画的起源 动画技术的起源 视觉暂留现象 1824 彼德 罗杰 英 关于 视觉暂留 现象的说法 首次出现在罗杰先生于1824年发表的论文 关于移动物体的视觉暂留现象 里 第一节动画的起源 动画技术的起源 幻盘 1825 约翰 帕里斯 英 实际上是一种玩具 在圆盘两面绘制互补的图像 两端打孔系绳 在迅速扭转的情况下被人眼观察时 圆盘两面的图像仿佛合并在了一起 第一节动画的起源 动画技术的起源 诡盘 1832 约瑟夫 普拉托 比利时 与幻盘原理相似 在盘状装置的边缘绘制上连续动作的分解图 快速旋转时 从镜子里观看反射的图像 能看到连续运动的图像 第一节动画的起源 动画技术的起源 西洋镜 1834 霍纳尔 英 圆盘状的光学玩具装置 第一节动画的起源 动画技术的起源 西洋镜 1834 霍纳尔 英 圆盘状的光学玩具装置 第一节动画的起源 动画技术的起源 光学影戏机 1888 埃米尔 雷诺 法 实际上是对西洋镜的一系列改良 埃米尔 雷诺的创新和贡献 成为了现代动画和电影技术的雏形 第一节动画的起源 动画技术的起源 赛璐珞片 1915 伊尔 赫德1915年伊尔 赫德先生的这项重要发明 使得动画家的工作量大大减轻了 他们可以利用透明的赛璐珞片将静止的背景和活动的人物分层绘制 再加以重叠拍摄 从而建立了动画工业的最重要的技术基础之一 第二节动画的先驱人物 1 埃米尔 雷诺 法 一杯可口的啤酒 第一部动画电影的创造者 世界动画片的创始人1892年10月28日 在巴黎进行全世界首次动画片公开放映 为纪念这个日子 国际动画电影协会 ASIFA 自2002年起将每年10月28日定为 国际动画日 第二节动画的先驱人物 2 埃米尔 科尔 法 幻影集 将 逐格摄影法 应用到动画的先驱者之一法国动画电影的创始人 法国动画之父第一个利用遮幕摄影的方法 将卡通和真人表现结合起来的先驱者 第二节动画的先驱人物 3 温瑟 迈凯 美 恐龙葛蒂 1914 动画情节设计的开创者第一个提出FullAnimation概念的

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