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文档简介
第二章VB基本控件及简单程序设计 1 了解程序设计方法的发展 2 理解面向对象程序设计概念 3 理解对象 属性 事件 方法等基本概念 4 掌握建立简单的应用程序的方法和步骤 5 熟悉一些基本控件和属性的设置 6 掌握工程的管理及环境的设置 本章要求 2 1程序设计方法概述 1 初期的程序设计高运行效率 少占用内存为目标2 结构化程序设计程序的可读性 可维护性为目标程序 算法 数据结构 计算机语言 面向过程的程序设计方法3 面向对象的程序设计降低程序的复杂性 提高软件的开发效率和改善工作界面为目标程序 对象 消息 面向对象的程序设计 面向对象的程序设计具有如下的优点 1 符合人们习惯的思维方法 便于分解大型的复杂多变的问题 由于对象对应于现实世界中的实体 因而可以很自然地按照现实世界中处理实体的方法来处理对象 软件开发者可以很方便地与问题提出者进行沟通和交流 2 易于软件的维护和功能的增减 对象的封装性及对象之间的松散组合 都给软件的修改和维护带来了方便 3 可重用性好 重复使用一个类 类是对象的定义 对象是类的实例化 可以比较方便地构造出软件系统 加上继承的方式 极大地提高了软件开发的效率 4 与可视化技术相结合 改善了工作界面 随着基于图形界面操作系统的流行 面向对象的程序设计方法也将深入人心 它与可视化技术相结合 使人机界面进入GUI时代 2 2VB中的一些基本概念 一 对象与类1 对象是基本的运行时的实体 如窗体 各种控件等 它既包括作用于对象的操作 方法 和对象的响应 事件 将数据和处理这些数据的过程封装在一起 2 类类是一个抽象的整体概念 对象是类的实例化 类与对象是面向对象程序设计语言的基础 以 汽车 为例 说明类与对象的关系 汽车是一个笼统的名称 是整体概念 我们把汽车看成一个 类 一辆辆具体的汽车 比如你的汽车 就是这个类的实例 也就是这个类的对象 工具箱的各种控件并不是对象 而是代表了各个不同的类 通过类的实例化 可以得到真正的对象 当在窗体上画一个控件时 就将类转换为对象 即创建了一个控件对象 也简称为控件 VB中的类与对象 3 对象的建立和命名 1 对象的建立方法一 单击工具箱控件对象在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放 方法二 双击工具箱控件对象 则立即在窗体出现一个默认大小的对象框 2 编辑对象先选中对象 单击对象 放大 缩小删除对象复制对象 3 对象的命名每一个对象都有有自己的名字 每个窗体 控件对象在建立时VB系统给出了一个默认名 用户可通过属性窗口来给对象命名 命名的原则 1 必须由字母或汉字开头 随后可以是字母 汉字 数字 下划线 最好不用 串组成 2 长度 255个字符 本书采用智能化命规则 用前3个小写字母组成前缀 指明对象的类型 和表示该对象作用的缩写字母组成 二 属性 Property 对象中的数据 所有对象都有自己的属性 它们是用来描述和反映对象特征的参数 例如 控件名称 Name 标题 Caption 颜色 Color 字体 FontName 等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能 对象属性设置的方法 方法一 在设计模式下 通过属性窗口直接设置对象的属性 方法二 在程序的代码中通过赋值实现 其格式为 对象 属性 属性值例如 cmdDisp Caption 显示 三 事件 Event 及事件过程 EventProcedure 事件 可被对象识别的动作 事件过程 是指附在该对象上的程序代码 是事件触发后处理的程序 事件过程的形式如下 Sub对象名 事件过程名 参数列表 事件过程代码 EndSub例如 SubcmdHide Click CmdHide Visible FalseEndSub 四 方法 Method 在对象上可操作的过程 是VB系统提供的一种特殊的过程和函数 方法 方法是面向对象的 所以对象的方法调用一般要指明对象 对象方法调用形式 对象 方法 参数列表 如省略对象 表示当前对象 一般指窗体 例如 Form1 print VB程序设计 五 VB应用程序的工作方式 VB应用程序采用的是以事件驱动应用程序的工作方式 下面是事件驱动应用程序中的典型工作方式 1 启动应用程序 装载和显示窗体 2 窗体 或窗体上的控件 接收事件 事件可由用户引发 例如通过键盘或鼠标操作 可由系统引发 例如定时器事件 也可由代码间接引发 例如当代码装载窗体时的Load事件 3 如果在相应的事件过程中已编写了相应的程序代码 就执行该代码 4 应用程序等待下一次事件 2 3窗体的常用属性 方法和事件 窗体属性决定了窗体的外观与操作 窗体外观如下图 一 属性 一 基本属性1 Name名称属性 任何对象都具有的 创建的对象名称 有默认的名 在程序中 控件名是作为对象的标识而引用 不会显示在窗体上 2 Height width top和left属性单位为twip 1twip 1 20点 1 1440英寸 1 567cm 注意 这四个属性决定窗体 或控件 的大小 在容器中的位置 如右图 3 Caption标题属性 决定出现在窗体的标题栏上的文本内容 也是当窗体被最小化后出现在窗体图标下的文本 4字体Font属性组 FontName属性是字符型 决定对象上正文的字体 缺省为宋体 FontSize属性是整型 决定对象上正文的字体大小 FontBold属性是逻辑型 决定对象上正文是否是粗体 FontItalic属性是逻辑型 决定对象上正文是否是斜体 FontStrikeThru属性是逻辑型 决定对象上正文是否加一删除线 FontUnderLine属性是逻辑型 决定对象上正文是否带下划线 5 Enabled属性 逻辑值 决定控件是否可操作 True 允许用户进行操作 并对操作出响应 缺省值 False 呈暗淡色 禁止用户进行操作 6 Visible属性 逻辑值 决定控件是否可见True 运行时控件可见 缺省值 False 运行时控件隐藏 用户看不到 但控件本身是存在的 7 BackColor属性和ForeColor属性BackColor属性用于返回或设置对象的背景颜色 ForeColor属性用于返回或设置在对象里显示图片和文本的前景颜色 它们是十六进制长整型数据在程序代码中可用Windows运行环境的红 绿 蓝 RGB 颜色方案 使用调色板或在代码中使用RGB或QBColor函数指定标准RGB颜色 例如 将窗体Form1的背景色设置为红色 则可使用下面三种情况 Form1 BackColor RGB 255 0 0 Form1 BackColor HFF Form1 BackColor vbRed 二 窗体的其它常用属性 1 MaxButton最大化按钮和MinButton最小化按钮 当值为Ture 有最大或最小化按钮 False则无 2 Icon控制图标属性 返回或设置窗体左上角显示或最小化时显示的图标 注意 此属性必须在ControlBox属性设置为Ture才有效 3 ControlBox控制菜单框属性 设置Ture为有 如设置为False则无控件菜单 同时窗体也无最大化按钮和最小化按钮 即使MaxButton属性和MinButton属性设置为Ture 4 Picture图片属性 设置窗体中要显示的图片 加载图片操作同Icon控制图标属性 5 BorderStyle 边框风格 通过改变BorderStyle属性 可以控制窗体如何调整大小 0 None 无边框 1 FixedSingle 单线边框 不可以改变窗口大小 2 Sizable 双线边框 可以改变窗口大小 3 FixedDouble 双线框架 不可以改变窗口大小 4 FixedToolWindow 窗体外观与工具条相似 有关闭按钮 不可以改变窗口大小 5 SizableToolWindow 窗体外观与工具条相似 有关闭按钮 可以改变窗口大小 6 WindowsState属性0 Normal 正常窗口状态 有窗口边界 1 最小化状态 以图标方式运行 2 最大化状态 无边框 充满整个屏幕 7 AutoRedraw属性该属性决定窗体被隐藏或被另一窗口覆盖之后重新显示 是否重新还原该窗体被隐藏或覆盖以前的画面 即是否重画如Circle Line Pset和Print等方法的输出 当为True时 重新还原该窗体以前的画面 当为False时 则不重画AutoRedraw属性 二 事件最常用的事件1Click DblClick 单击 双击窗体触发 2Load 窗体被装入时触发的事件 该事件通常用来在启动应用程序时对属性和变量进行初始化 3 Unload事件卸载窗体时触发该事件 4 Resize事件无论是因为用户交互 还是通过代码调整窗体的大小 都会触发一个Resize事件 三 常用方法 窗体常用的方法有 打印输出Print 移动Move 清除Cls 显示Show 隐藏Hide等方法 方法在面向对象中调用的形式 对象 方法1 Print方法形式 对象 Print Spc n Tab n 表达式列表 作用 在对象上输出信息对象 窗体 图形框或打印机 Pinter 省略对象在窗体上输出 Spc n 函数 插入n个空格 允许重复使用 Tab n 函数 左端开始右移动n列 允许重复使用 分号 光标定位上一个显示的字符后 逗号 光标定位在下一个打印区的开始位置处 每个打印区占14列 无 换行 开始打印的位置是由对象的CurrentX和CurrentX属性决定 缺省为打印对象的左上角0 0 例2 3在窗体Form1的单击事件中写入如下代码 PrivateSubForm Click a 10 b 3 14 c 100Print a a b bPrint a a b bPrint a a b bPrint 空一行Print a a b bPrint a a Tab 18 b bPrint a a Spc 18 b bPrintPrint a a b bPrintTab 18 a a b b 从第18列开始打印输出PrintSpc 18 a a b bEndSub 2 Cls方法形式 对象 Cls作用 清除运行时在窗体或图形框中显示的文本或图形 注意 不清除在设计时的文本和图形 清屏后坐标当前回到原点 3 Move方法形式 对象 Move左边距离 上边距离 宽度 高度 作用 移动窗体或控件 并可改变其大小 对象 可以是窗体及除时钟 菜单外的所有控件 省略代表窗体 左边距离 上边距离 宽度 高度 数值表达式 以twip为单位 如果是窗体对象 则 左边距 和 上边距 是以屏幕左边界和上边界为准 其它则是以窗体的左边和上边界为准 例2 4使用Move方法移动一个窗体 双击窗体 窗体移动并定位在屏幕的左上角 同时窗体的长宽也缩小一倍 为了实现这一功能 可以在窗体Forml的 代码 窗口中输入下列代码 PrivateSubForm DblClick Form1 Move0 0 Form1 Width 2 Form1 Height 2EndSub 4 Show 显示 方法Show方法用于在屏幕上显示一个窗体 调用Show方法与设置窗体Visible属性为True具有相同的效果 其调用格式如下 窗体名 Show vbModal vbModeless 说明 1 它有两种可能值 vbModal 缺省 或vbModeless Show方法的可选参数表示从当前窗口或对话框切换到其他窗口或对话框之前用户必须采取的动作 当参数为vbModal时 要求用户必须对当前的窗口或对话框做出响应 才能切换到其他窗口 2 如果要显示的窗体事先未装入 该方法会自动装入该窗体再显示 5 Hide 隐藏 方法Hide方法用于使指定的窗体不显示 但不从内存中删除窗体 其调用格式为 窗体名 Hide 例2 5实现将指定的窗体在屏幕上进行显示或隐藏的切换 为了实现这一功能 可以在窗体Forml的 代码 窗口中输入下列代码 PrivateSubForm Click Form1 Hide 隐藏窗体MsgBox 单击确定按钮 使窗体重现屏幕 显示信息Forml Show 重现窗体EndSub 说明 当一个窗体从屏幕上隐去时 其Visible属性被设置成False 并且该窗体上的控件也变得不可访问 但对运行程序间的数据引用无影响 若要隐去的窗体没有装入 则Hide方法会装入该窗体但不显示 一 命令按钮CommandButton接受用户输入的命令 输入命令可以有三种方式 1 鼠标单击 2 按Tab键焦点跳转到该按钮 再按回车键 3 快捷键 Alt 有下划线的字母 一 属性1 基本属性Name Height Width Top Left Enabled Visible Font等与窗体的使用相同 2 常用属性 1 Caption 标题属性 命令按钮显示的内容 可在某字母前加 设置快捷键 例如 Ok 显示Ok 2 4命令按钮 标签 文本框 2 Default 确认属性 逻辑值 设置为True时 按Enter键相当于用鼠标器单击了该按钮 注意 在一个窗体只能有一个按钮的Default设置为Ture 3 Cancel 取消功能属性 逻辑值 当设置为Ture时 程序运行时按Esc键与单击此命令按钮的效果相同 注意 在一个窗体只能有一个按钮的Cancel属性设置为Ture 4 Value 检查该按钮是否按下 该属性在设计时无效 5 Picture 按钮可显示图片文件 bmp和 Ico 只有当Style属性值设为1时有效 6 Style 确定显示的形式 0只能显示文字 1文字 图形均可 二 事件单击事件Click 二 标签Label用于显示文本 输出 信息 不能作为输入信息的界面 1 基本属性Name Height Width Top Left Enabled Visible Font ForeColor BackColor等与窗体的使用相同 2 常用属性 1 Caption属性Caption属性用来改变Label控件中显示的文本 Caption属性允许文本的长度最多为1024字节 缺省情况下 当文本超过控件宽度时 文本会自动换行 而当文本超过控件高度时 超出部分将被裁剪掉 2 Alignment属性设置Caption属性中文本的对齐方式 共有三种可选值 0左对齐 LeftJustify 1右对齐 RightJustify 2居中对齐 CenterJustify 3 BackStyle属性该属性用于确定标签的背景是否透明 有两种情况可选 值为0时 表示背景透明 标签后的背景和图形可见 值为1时 表示不透明 标签后的背景和图形不可见 4 AutoSize属性AutoSize属性确定标签是否会随标题内容的多少自动变化 如果值为True 则随Caption内容的大小自动调整控件本身的大小 且不换行 如果值为False 表示标签的尺寸不能自动调整 超出尺寸范围的内容不予显示 例2 6在窗体上 放置5个标签 其名称使用默认值Label1 Label5 它们的高度与宽度相同 在属性窗口 按下表设置它们的属性 5 WordWrap属性 设置后各标签的显示如下图 3 事件 标签可响应单击 Click 和双击 DblClick 事件 但一般情况不对它进行编程 三 文本框TextBox是一个文本编辑区域 可在该区域输入 编辑和显示正文内容 一 属性1 基本属性Name Height Width Top Left Enabled Visible Font ForeColor BackColor等与标签控件相同 2 常用属性 1 Text文本属性在文本框中显示的正文内容存放在Text属性中 当程序运行时 用户通过键盘输入正文内容 保存在Text属性中 文本框没有Caption属性 2 Maxlength 设置正文的最多字符个数 0任意长度值 3 MultiLine 是否为多行 默认一行 False 4 ScrollBars 当MultiLine为True时 该属性才有效 滚动条的形式 0 None 无滚动条 1 Horizontal 水平滚动条 2 Vertical垂直滚动条 3 Both水平和垂直滚动条 5 Locked 是否可被编辑属性 False 表示为可编辑 6 PassWordChar属性设置PasswordChar属性为了掩盖文本框中输入的字符 该属性的设置只有在MultiLine设为False才有效 7 SelStart SelLength和SelText属性这三个属性是文本框中对文本的编辑属性 SelStart 确定在文本框选中文本的起始位置 第一字符的位置为0 若没有选择文本 则用于返回或设置文本的插入点位置 如果SelStart的值大于文本的长度 则SelStart取当前文本的长度 SelLength 设置或返回文本框中选定的文本字符串长度 字符个数 SelText 设置或返回当前选定文本中的文本字符串 二 常用事件Change 当改变文本框的Text属性时会引发该事件 每当用户输入一个字符 就会触发一次Change事件 KeyPress KeyAsciiAsInteger 当用户按下并释放键盘上一个ANSI键时 就会触发一次该事件 并返回一个KeyAscii参数 字符的Ascii值 到该事件过程中 例如 输入 A 则KeyAscii的值是65 可用函数Chr KeyAscii 可得到字符 A LostFocus 当控件失去焦点时发生 GotFocus 当控件获得焦点时发生 三 常用方法文本框最有用的方法是 SetFocus 使用形式 对象 SetFocus功能 是把光标移到指定的文本框对象中 2 5简单应用程序的建立 一 工程的组成工程文件 Vbp 包含了一个应用程序的所有文件窗体文件 frm 控件及属性 事件过程和自定义过程窗体的二进制数据文件 frx 自动产生同名 frx文件 标准模块文件 bas 类模块的文件 cls 资源文件 res ActiveX控件的文件 ocx 一个VB应用程序中各主要文件的结构关系如下图 二 创建应用程序的步骤 分析问题 确定程序要完成什么任务 按下面的步骤创建应用程序 1 新建工程 创建一个应用程序首先要创建一个新的工程 2 创
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