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孩子需要怎样的游戏心得体会 沈玉婷 游戏伴着儿童发展 儿童在游戏中成长 游戏作为人类的一种社会活动现 象 从小至年幼的孩子玩耍打闹 到成人的各种娱乐 甚至古稀之年的笑谈 无不诠释着它在现实生活中存在的广泛性及其独具的魅力 而游戏在儿童的世 界中则更为普遍 对儿童的魅力更为独特 从繁华的都市到淳朴的乡村 从古 朴的街巷到雅致的公园 人们随处随时可以看到孩子们在性质盎然地做着各式 各样的游戏 正是孩子喜欢游戏 才使得无论是在哪里 都始终不忘将那些花 样翻新 大小各异的儿童玩具展列其中 成为吸引孩子的最大亮点 游戏成为 孩子们生活的一项重要内容 古往今来 任何时代 任何民族 任何国家 任 何地区 没有不做游戏的儿童 没有不喜欢游戏的儿童 在时间上 游戏的历 史与人类社会的历史一样古老而悠久 它贯穿人类社会发展的整个历史 千百 年以来 由于传统价值观念的影响和社会发展历史条件的局限 游戏一直被认 为是与儿童的学习 成人的工作不相融的 甚至是消磨时间浪费生命的活动 游戏慢慢开始成为人类研究的课题 许多心理学家和教育家都非常重视学前儿 童的游戏 提出了一些重要的思想观点 形成比较完整的理论系统 在新形式下 为了促进每个儿童的发展 更好的成为未来社会的人才 加 强对学前儿童游戏的研究 实现对儿童游戏的科学指导和实施 已经成为教育 界特别是幼教界普遍关注的问题 在新世纪来临之前 面对世界性提高公民素 质的需求 游戏在学前教育中的位置爱需要进一步确认 游戏的教育作用还有 待进一步发展 经过长久的研究实践 我国广大的幼儿教师已从被动的教育实 施者成长为积极主动的教师研究者 自主游戏 是目前最热门的话题之 我很荣幸观看了周海珍老师带来的 讲座 孩子需要怎样的游戏 让我感触最深的就是对自主性游戏指导的描述 虽然是简单的几段文字 但给我的启发却是非常大的 怎么样的游戏才是自主性游戏呢 开始我粗浅的以为自主性游戏就是在游戏活动中教 师给予幼儿绝对的自由 让他们可以自由自在的 想怎么玩就怎么玩 这样可以充分发挥 幼儿各方面的能力 思维不受教师的局限 但是结果却让我有些头疼 孩子们变得越来越 没规矩 面对渐渐放任自流的孩子 我感到不知所措 难道让孩子自主地进行游戏错了吗 给孩子自由错了吗 我不断地问着自己 直到阅读了这篇文章 我才恍然大悟原来让幼儿 在游戏的过程中发展自主性 并不是给孩子绝对的自由就够了 在自主游戏活动中 可以 适当的加入一些规则 而制定规则不一定非得是教师 也可以是教师和幼儿共同来制定 看到这个好办法 我就马上在班里实施了起来 效果很好 教师和幼儿一起制定的规则幼 儿能够非常自觉地去遵守 省去了教师过多的介入 这样一来 在自主性游戏时 幼儿既 有了绝对的自由 又能有序的顺利开展游戏 这就是自主性游戏指导中自由与规则的关系 在自主性游戏中 提供材料怎么样才能够更好的满足幼儿的需要呢 我本以为只要给 幼儿提供尽可能多的材料 那么幼儿就可以随心所欲地想玩什么就玩什么 但是结果却是 幼儿选了一大堆材料 却表现出无所事事不能顺利地玩游戏 这让我非常苦恼 在看了这 篇文章后我才明白自主性游戏材料的提供并非越多越好 材料太多会分散幼儿的注意力 幼儿更倾向于玩独自游戏和平行游戏 同伴交往的机会便减少了 幼儿的需要是不断增长 的 当幼儿出现了寻求新材料的动机时 适时地提供材料有助于满足幼儿继续游戏的愿望 当幼儿有了新的游戏主题时 恰当地提供材料可以激发幼儿再次游戏的愿望 促进游戏主 题的深入 当我们希望幼儿能在与同伴的交往中尝试解决纠纷时 适当减少材料 能促使 幼儿去面对挫折和失败 学会社会交往的技能及控制自我冲动 学会发现问题并尝试自己 解决问题 这就是自主性游戏指导中材料提供与幼儿需要满足的关系 我眼中的幼儿自主性游戏 一 自主与规则 有人以为在自主性游戏中儿童是绝对自由的 他们可以为所欲为 自由自 在 想干什么就干什么 这样导致的结果是儿童没有一点规矩 缺乏行为规范 教师面对放任自流的孩子 不知所措 困惑多多 让儿童在游戏中发展自主性 并不是不要规则 如果没有规则 儿童就不可能学会控制自我冲动 形成良好 的行为习惯 自由和规则本身就是相对立而存在的 这与 没有红灯的约束 就没有绿灯的通行 是一样的道理 关键要看规则的提出是否符合儿童的需要 和接受能力 如果儿童认为规则是可以理解和接受的 他们会学会遵守 而如 果规则的提出不被儿童所理解 那他们可能很难接受或拒决接受 自主与规则 是同步的 不同年龄班 自主 与 规则 的培养重点是不同的 二 自主与指导 以前我总是认为 自主性游戏教师是不能指导的 当儿童有了问题教师不 敢去介入 惟恐别人指责又在 导演 无法把握教师指导的 度 这样势 必就会削减游戏的教育作用 在游戏中 儿童是游戏的主人 教师是指导游戏 的主人 许多研究表明 有教师指导的游戏更能促进儿童游戏水平的提高和儿 童能力的发展 教师在鼓励儿童自主探索 尝试的前提下 给儿童以适当的帮 助是非常重要的 这样不仅能促进游戏继续延伸下去 而且能让孩子在尝试的 过程中获得成功感和胜任感 三 愉悦与教育 关于游戏价值问题 我认为游戏就是儿童的主要活动 儿童在游戏中既体 验快乐 又获得发展 儿童就是在游戏成长的 游戏最符合儿童身心特点及发 展的需要 儿童通过游戏获得快乐 在游戏中增长知识和经验 也在游戏中获 得各种能力的发展 因此 游戏的愉悦和教育的关系并不是矛盾的 二者是相 辅相成的 四 材料提供与儿童的需要满足 在自主性游戏中常常会给教师带来这样的困惑 要让儿童在游戏中能自主 地选择游戏的材料 就给儿童提供尽可能多的材料 让儿童随心所欲地想拿什 么就拿什么 其结果是材料选了一大堆 儿童却表现出无所事事不能顺利地玩 游戏 其实自主性游戏材料的提供并非越多越好 材料太多会使儿童兴奋并分 散儿童的注意力 儿童更倾向于玩独自的或平行的游戏 使同伴交往的机会减 少 儿童的需要是不断增长的 我们不能毫无目的地去满足儿童的所有需要 当儿童出现了寻求新材料的动机时 适时地提供材料有助于满足儿童继续游戏 的愿望 当儿童有了新的游戏主题时 恰当地提供材料可以激发儿童再次游戏 的愿望 参加促进游戏主题的深入 当我们希望儿童能在与同伴的交往中尝试 解决纠纷时 适当减少材料 促使儿童去面对挫折和失败 学会社会交往的技 能及控制自我冲动 因此 可以将教师的教育意图渗透在环境的创设和材料的 提供上 让儿童在与环境和材料的相互作用中 学会发现问题并尝试自己解决 问题 我的一点尝试 建构区游戏在幼儿教育中有不可替代的作用 它操作性强 具有广阔的想 象空间和可创造性 有利于幼儿积极动手动脑 是促进幼儿解决实际问题能力 提高幼儿创造潜能充分开发的有效途径与手段 对于幼儿来说 幼儿每天能实 际接触和感受到的教育莫过于生活 将建构游戏和日常生活联系起来 并形成 相应的项目主题 系统地应用于建构游戏 便于幼儿接受 能促进幼儿主动建 构的行为 并在与同伴合作 交流中提升创造力 对于教师来说 加入生活化 的主题内容 对老师是一种挑战 需要老师系统地学习和理解 并制定相应的 计划和措施 预设适合大班幼儿的生活化内容 以顺应孩子的发展 以推进游 戏的进程 在建构区游戏中开展生活化项目主题 对已有建构游戏进行再创造 和再构建 不仅能使幼儿在游戏中获得全方位的系统调整和接纳 在不断积累 建构经验的同时也促进了教师的预设和指导能力 实现双向推动 我的一些措施 1 随兴趣点而创设 幼儿对于自主生成 自主探索的游戏感兴趣 愿意调动全部的智慧去研究 去探索 去发现 去尝试 我们要追随幼儿 敏锐地觉察和捕捉幼儿的兴趣点 和即时需要 生成有潜在价值的建筑主题 把握教育契机 2 随探究点而创设 通过问题情境的创设 在充分理解幼儿的基础上 在瞬息万变的活动过程 中提取顺应幼儿发展需要的探究点 并创设 立体 的游戏情境 建构区游戏还在日趋完善 持续着 作为融合全班大多数幼儿兴趣所致的 游戏 每个幼儿都在参与着 不同发展水平的幼儿都自得其所 玩中学 玩中 获 游戏充盈于身心 充盈于思想 情感中 一个全神贯注于游戏的幼儿是 富有创造力的 自由的和快乐的 建构区中的自主性游戏的开展 既尊重幼儿 的游戏意愿 发挥幼儿游戏的主观能动性 又冠之以教育的意义与安排 通过 教师的巧运心智转化为幼儿的兴趣和需要 体现幼儿的愉悦价值 并促进幼儿 的发展与成长 最后说说我的感想 幼儿是游戏的主人 幼儿对游戏活动能自主地选择 支配 在游戏中充分享受游戏的趣

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