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文档简介

星际战术白皮书之虫族战术大全星际战术白皮书之虫族战术大全 看过了人族和神族的战术 相信 Z User 已经迫不及待的想看一下虫族战术都有哪些 还是和前面一样 我只在下面列出了一部分我用过的战术 希望不要使各位失望 了解虫 族战术 首先要了解一下虫族的特性 虫族的前期比较强大 所以在比赛的前期 都是虫 族在压制着其他的两个族 虫族的生产能力比较强 而且一个基地一次还可以储存 3 个单 位的生产力 由于虫族初期能够压制对手 也由于虫族的基地兵营一体化 虫族在初期很 快就可以进行扩张 虫族对气体资源的要求比较高 这也是虫族扩张的一个原因 虫族的 骚扰能力属于中等 骚扰成功与否 主要看其他种族是否刻意的防守 虫族的后期作战 三本 其实也比较强 不过由于虫族中期的弱势 使虫族很难过渡到后期或者过渡到后 期时经济不足 虫族的主战兵种并不多 所以学起来比较简单 但虫族对操作和意识的要 求比较高 并不是要求高 apm 而是要求高准确率 所以使用虫族要避免严重失误 一 次严重的失误就会导致虫族失利 虫族的房子集反隐 空投和人口三大功能为一体 而且 能移动 有侦查能力 这样使虫族在互拆的时候有很大的优势 但漂浮在空中的房子常常 也给虫族带来卡人口麻烦 在这里对虫族战术的分类和前两个族有所不同 由于虫族前期比较强势 扩张比较快 而且任何时候 有机会下都能给其他种族带来致命的伤害 所以对虫族的分类不再有压制 流 扩张流和一波流 在这里我们对虫族主要按照基地 bh 数量和矿区数量来分类 单 矿流 双矿流 三矿流 下面对虫族战术的讲解中 会提到 xd x 4 这个概念 d 指 的是虫族农民 drone xd 指的是虫族农民的数量 比如 4d pool 就是在有 4 个农民 的时候造 pool 血池 如 12d 双基地 就是在有 12 个农民的时候 造基地 事实上 虫族中期可用的兵种比较少 所以战术选择比较少 只不过开局的变化比较多 虫族战术概括 虫族战术概括 单矿流 单矿流 虫族的单矿流大部分都是 Rush 开局 因为虫族对经济的要求比较高 所以单矿开局 的战斗 通常时间都很短 有一些单矿流的战术 完全需要运气和隐蔽性 不过偶尔也可 以取得成效 4d Rush 对抗种族 ZvT ZvP ZvZ 推荐等级 战术由来 这个战术是电脑最先使用的 战术理论 星际中除了农民战术理论 星际中除了农民 rush 以外 最快的以外 最快的 rush 开局流程 4 个 drone 采矿 钱够 200 的时候造 bs 然后在补充 2 个 drone 矿的 位置不好 补充两个 drone 的话 bs 完工之后钱可能不够 150 战术要点 如果知道对手的位置 这样的开局 6 只小狗到对手基地的时候 对手甚 至连兵营还没好 就不用多说了 重要的是看操作 就是所谓的 跳狗 前面在基础操作 指南中的 hit run 操作就是这样的 5d Rush 对抗种族 ZvT ZvP ZvZ 推荐等级 战术由来 略 战术理论 利用初期的兵力优势快速的进攻 战术理论 利用初期的兵力优势快速的进攻 开局流程 造 1 个 drone 5 个 drone 采矿 钱够 200 的时候造 bs 然后再补充 2 个 drone Bs 完工后 造 6 只狗 战术要点 重要的是看操作 就是所谓的 跳狗 前面在基础操作指南中的 hit run 操作就是这样的 6d Rush 对抗种族 ZvT ZvP ZvZ 推荐等级 战术由来 略 战术理论 利用初期的兵力优势快速的进攻 战术理论 利用初期的兵力优势快速的进攻 开局流程 造 2 个 drone 6 个 drone 采矿 钱够 200 的时候造 bs 然后再补充 1 个 drone Bs 完工后 造 6 只狗 战术要点 重要的是看操作 就是所谓的 跳狗 前面在基础操作指南中的 hit run 操作就是这样的 9d Rush 对抗种族 ZvT ZvP ZvZ 推荐等级 战术由来 略 战术理论 利用初期的兵力优势快速的进攻 战术理论 利用初期的兵力优势快速的进攻 开局流程 开局一 不提速版 造 5 个 drone 9 个 drone 采矿 钱够 200 的时候造 bs 然 后再补充 1 个 drone 造 1 个 overload Bs 完工后 造 6 只狗 开局二 快提速版 造 5 个 drone 9 个 drone 采矿 钱够 250 的时候同时造 be 和 bs 然后再补充 2 个 drone 造 1 个 overload be 完工之后派 3 个 drone 去采气 Bs 完工后 造 6 只狗 开局三 慢提速版 造 5 个 drone 9 个 drone 采矿 钱够 200 的时候造 bs 补 充 1 个 drone 造 be 然后再补充 1 个 drone 造 1 个 overload be 完工之后派 3 个 drone 去采气 Bs 完工后 造 6 只狗 开局四 经济版 造 5 个 drone 9 个 drone 采矿 钱够 200 的时候造 bs 补充 1 个 drone 够 100 矿的时候造 be 然后造 1 个 drone 取消 be 造 1 个 overload Bs 完工后 造 6 只狗 战术要点 根据情况选择以上 4 种 9d 开局 ZvT 9d 在 ZvT 中通常是科技开局 不过也有例外的时候 会不造气矿开分矿 ZvP 9d 在 ZvP 中用的比较多 提速版的 9d 主要作用是防止神族的侦查 一般采够 100 气就会停止采气 有时候假提速 先升级基地 这样的开局能给神族很大压力 迫 使神族初期造更多的防御 或者拉更多的农民协防 不提速版的 9d 经济比较好 主要 用于快速扩张 ZvZ 9d 在 ZvZ 中一般都采用提速版开局 然后速升科技 o9d Rush 对抗种族 ZvT ZvP ZvZ 推荐等级 战术由来 真的很奇怪 这么优秀的开局 在 05 年以前我竟然没听过 也没见过 星际的魅力就在这里 一次小变动 就能开创一种新战术 o9d 开局出狗的速度和 9d 出 狗速度相差不到 10 秒 经济差了很多 当然 10 秒钟在星际中是很长的一段时间 战术理论 利用初期的兵力优势快速的进攻 开局流程 开局一 不提速版 造 5 个 drone 9 个 drone 采矿 钱够 100 的时候造 overload 再次够 200 的时候造 bs 补人口到 11 17 的时候停农民 否则 bs 完工的时 候 不够 3 个虫卵 开局二 快提速版 造 5 个 drone 9 个 drone 采矿 钱够 100 的时候造 overload 再次够 250 的时候同时造 be 和 bs 补人口到 10 17 停农民 否则 bs 完工 的时候 不够 3 个虫卵 开局三 慢提速版 造 5 个 drone 9 个 drone 采矿 钱够 100 的时候造 overload 再次够 200 的时候造 bs 补人口到 11 17 停农民 否则 bs 完工的时候 不 够 3 个虫卵 造 be 战术要点 ZvT 这个开局并不常用 因为经济不太好 科技又不够快 主要看初期压制的效果 ZvP 这个开局很常用 因为在时间上和 9d 相差不大 但经济好很多 很快就能放 下第 3 个基地 但若是和神族在远点位置 神族仍然可以单炮台双基地 ZvZ 个人理解这个开局可以很好的克制 9d 因为出狗速度和科技速度差不多 不过 经济要好一点 刺蛇刺蛇 rush 对抗种族 ZvP ZvT 针对双基地的人族有待研究 推荐等级 战术由来 这个战术恐怕是在微操作被广泛使用之后 利用刺蛇舞来 rush 对手 这 里所说的单矿刺蛇 rush 已经很少见了 不做重点介绍 9d Lurker 对抗种族 ZvT ZvP 很少用 略 推荐等级 战术由来 我对这个战术的印象非常深刻 我在 00 年造大舰的时候 就经常被寝室 的一个兄弟用 9d 慢运潜伏者打死 后来真正知道了 9d Lurker 战术的威力是在 kulou csa 的比赛中 现在 9d Lurker 的威力已经很小了 因为现在的人族操作都很好 不过我还是会偶尔用一下 战术理论 用最快的速度生产克制人族的兵种 类似速隐刀 战术理论 用最快的速度生产克制人族的兵种 类似速隐刀 开局流程 造 5 个 drone 9 个 drone 采矿 钱够 250 的时候同时造 be 和 bs 然 后再补充 2 个 drone 造 1 个 overload be 完工之后派 3 个 drone 去采气 Bs 完工后 造 6 只狗 有时候为了速度 也可以先升 2 本 再造狗 2 本升级一半的时候 造刺蛇 塔 这样就可以使 2 本和刺蛇塔同时完工 战术要点 初期根据情况选择是否提小狗的速度 如果提了小狗的速度 就可以在初 期压制对手 使对手不敢轻易出门 如果没有提小狗的速度 那么潜伏者的数量会多一点 或者空投会早一点 如果不提小狗的速度 那么对手可能会压出来 这就要看小狗的牵制 功力了 否则很容易被一波打死 另外即使 lurker 出来 也会被人族拖住 所以一般不提 小狗速度要先藏到外面两个刺蛇 9d Lurker 可以选择扩张或者空投 因为对手一定会在 路口造地堡 如果对手不造地堡 那么肯定防不住 潜伏者一点一点的爬进去就行了 如果是扩张 就要合理的调配经济 并在适当的时机造龙塔出自杀来撞科技球和防空投 如果想空投 那么应该在潜伏者造好之后就差不多升级完空投了 有的地图采矿的效率会 低一点 可能空投还没研究好 等一等就可以了 用人族基地附近的 overload 将潜伏 者慢运到人族主基地 如果有好的位置 比如矿后面 那么两个潜伏者应该埋在一起 这 样攻击力比较强 不容易被打掉 如果没有好的位置 那么两个潜伏者要分开埋 浪费对 手的雷达 不过一般来说对手要重点打击对手的矿区 而且能攻击到雷达 其次是攻击房 子和正在建造的飞机场 9d Lurker 变种 接力空投变种 接力空投 对抗种族 ZvT ZvP 很少使用 不做介绍 推荐等级 战术由来 由 9d Lurker 转型而来 一般用在空战地图上 所谓接力空投 需要用两个 overload 一个在自己基地 边缘 一个在对手基地边缘 来进行两 部分的空投 战术理论 加快空运速度 战术理论 加快空运速度 开局流程 同 9d lurker 如果是空战地图 可以先升级空投 后升级潜伏者技能 战术要点 同上 单矿单基地飞龙 单矿单基地飞龙 ZvT ZvP 版 版 对抗种族 ZvT ZvP 推荐等级 战术由来 ZvT 和 ZvP 的单矿飞龙很少见 只能做为大招使用 战术理论 隐藏好自己的战略意图 可以达到出奇制胜的效果 战术理论 隐藏好自己的战略意图 可以达到出奇制胜的效果 开局流程 开局一 9d 飞龙 造 5 个 drone 9 个 drone 采矿 钱够 250 的时候同时造 be 和 bs 然后再补充 2 个 drone 造 1 个 overload be 完工之后派 3 个 drone 去采气 Bs 完工后 造 6 只狗 有时候为了速度 也可以先升 2 本 再造狗 2 本完工之后 造龙塔 开局二 12d 飞龙 造 5 个 drone 9 个 drone 采矿 钱够 100 的时候造 1 个 overload overload 出来之后造 3 个 drone 然后造 bs 和 be 升级 2 本之后造龙塔 战术要点 9d 飞龙比 12d 飞龙的出龙速度要快很多 不过 12d 飞龙可以造一定数量 的小狗来防守 也可以很好的限制神族的侦查 这个战术的要点就是限制对手侦查 使人 族以为虫族是潜伏者 使神族以为虫族扩张 所以基地内部防守空虚 飞龙就可以乘虚而 入 不过一旦在出飞龙之前被对手发现意图 将很难打 另外使用这个战术 飞龙的操作 要练到非常高的水平 单矿单基地飞龙 单矿单基地飞龙 ZvZ 版 版 对抗种族 ZvT ZvP 推荐等级 战术由来 略 战术理论 战术理论 ZvZ 的对抗 就是看谁在防住的情况下 先出飞龙 的对抗 就是看谁在防住的情况下 先出飞龙 开局流程 开局一 9d 飞龙 造 5 个 drone 9 个 drone 采矿 钱够 250 的时候同时造 be 和 bs 然后再补充 2 个 drone 造 1 个 overload be 完工之后派 3 个 drone 去采气 Bs 完工后 造 6 只狗 升级 2 本 2 本完工之后 造龙塔 开局二 o9d 飞龙 造 5 个 drone 9 个 drone 采矿 钱够 100 的时候造 1 个 overload 钱再次够 250 的时候造 be 和 bs 然后补农民到 10 17 be 完工之后派 3 个 drone 去采气 bs 完工后 造 6 只狗 升级 2 本 2 本完工之后 造龙塔 开局三 12d 飞龙 造 5 个 drone 9 个 drone 采矿 钱够 100 的时候造 1 个 overload overload 出来之后造 3 个 drone 然后造 bs 和 be 升级 2 本之后造龙塔 战术要点 9d 和 o9d 开局小狗出来的比较快 而 12d 小狗出来的慢 提速也慢 飞 龙也会慢一点 不过经济要好 通常 12d 飞龙的话 第 2 个基地造的比较早 中期的时候 会有优势 不过由于小狗提速比较晚 所以初期会被压制 不能进攻 而飞龙出的也比较 晚 如果小狗提速之后没有压制住对手 那么自己就要造防空来防守一下飞龙 9d 的飞龙 速度最快 是牺牲经济的打法 不过初期小狗提速比较快 如果不停出小狗的话 初期防 守是不成问题的 o9d 的优点是经济比较好 如果遇到 9d 而且不是近点的话 完全可 以把 6 只小狗藏到外面 然后家里补个地堡 等对手小狗来进攻 自己的小狗去偷袭 ZvZ 拼的就是操作和意识 虽然农民数量不多 但要合理的调配经济 采气的农民随时都 可能调去采矿 比如 9d 飞龙遇到 3 基地暴狗的时候 如果对手不造防空 那么完全可以 停气 气体资源够造 1 2 只飞龙足矣 这个时候采水晶矿造狗和造防御才是最重要的 Building Rush 对抗种族 ZvZ 推荐等级 战术由来 Building Rush 其实是神族最早使用的 其实就是用炮台帮助进攻 在虫 族中 Building Rush 就是使用 sunken 来进攻 这个战术现在的成功率不是很高 可以 使用 5d 6d 或者 9d 开局来配合 Building Rush 由于本战术现在难以成功 所以就不 再多介绍了 单矿三基地刺蛇海 单矿三基地刺蛇海 对抗种族 ZvZ 推荐等级 战术由来 国内最早的 ZvZ 对抗 并不是使用飞龙 而是用小狗和刺蛇为主力 然后 发展 3 本 出蝎子等高科技兵种 所以开始的时候用刺蛇的情况比较多 自从飞龙被开发 出来以后 刺蛇在 ZvZ 中逐渐被取代 不过有些时候 使用单矿三基地刺蛇的战术 还是 可以赢得一些 ZvZ 的对抗 战术理论 略 战术理论 略 开局流程 正常的三基地开局 见后面双矿流开局 战术要点 初期要造一定数量的小狗 用三基地暴狗压制对手 然后利用基地多的优 势 迅速补充农民 暴刺蛇 先升级刺蛇的射程 再升级刺蛇的攻击力 根据情况出击 双矿流 双矿流 双矿流是虫族的主流打法 无论是 ZvT ZvP 还是 ZvZ 都可以使用 双矿开局 可 是使虫族避免中期经济的劣势 而且可以体现出虫族的扩张优势 双矿三基地暴狗双矿三基地暴狗 对抗种族 ZvZ ZvT ZvP 推荐等级 战术由来 这个战术以前被称作万能战术 对任何族都可以使用 不过现在经常用于 群殴中 因为现在虫族都小狗的操作都很好 双基地就可以利用路口防住三基地暴狗 一 直拖到出飞龙 而神族现在的双矿开局 炮台也很好的克制暴狗 不过如果战术意图隐藏 的足够好 偶尔使用这个战术 也可以取得很好的效果 战术理论 利用初期战术理论 利用初期 3 基地暴狗的绝对兵力优势 给敌人毁灭性的打击 基地暴狗的绝对兵力优势 给敌人毁灭性的打击 开局流程 三基地暴狗的流程有很多 这里介绍一下虫族双矿双基地开局的各种方式 以后就不在重复介绍虫族的开局 开局一 标准 12d 外双 造 5 个 drone 9 个 drone 采矿 钱够 100 的时候造 1 个 overload overload 出来之后造 3 个 drone 钱够 200 左右的时候 根据分矿位置 不同或早或晚 派一个 drone 到分矿处 这时钱应该在 300 左右 造基地 然后再造 1 个 drone 钱够 200 的时候 造 bs 这个是虫族最经济化的开局 不过遇到 rush 的话 开局比较危险 开局二 变种 12d 外双 造 5 个 drone 9 个 drone 采矿 钱够 100 的时候造 1 个 overload overload 出来之后造 3 个 drone 钱够 200 左右的时候 根据分矿位置 不同或早或晚 派一个 drone 到分矿处 这时钱应该在 300 左右 造基地 钱够 200 的 时候 造 bs 这个开局很少用 比前一个开局出狗早一点 不过遇到极限的 rush 也会 很危险 开局三 8do12d 外双 造 4 个 drone 然后造 1 个 overload 然后再造 4 个 drone 这时候人口是 12 17 派 drone 去造分基地 然后再造 1 个 drone 钱够 200 的时候 造 bs 这个开局是最早的 12d 外双版本 开局四 8do11d 外双 造 4 个 drone 然后造 1 个 overload 然后再造 1 个 drone 等 overload 出来之后 再造 2 个 drone 这两个 drone 出来之后一个去分矿造 基地 一个去探路 然后再造 1 个 drone 钱够 200 的时候 造 bs 这个开局是经济不 错 而且可以有效的防止 rush 开局五 9d 外双 造 5 个 drone 9 个 drone 采矿 钱够 300 的时候直接在分矿 造基地 补一个农民 然后造 bs 这个开局经济并不好 优点是第 2 个基地完工的速度比 较快 不怕 rush 开局六 10d 外双 造 5 个 drone 9 个 drone 采矿 钱够 100 造 be 造 1 个 drone 取消 be 钱够 300 的时候直接在分矿造基地 这个开局经济比前一种好一点 开局七 6d 外双 很少见 不在这里介绍 开局八 9d bs 外双 即 9d 造 bs 然后有钱在分矿造基地 类似这种先 bs 的开 局 不属于标准的外双基地 不过也算是双矿双基地开局的一种类型 开局九 12d bs 外双 即 12d 造 bs 然后有钱在分矿造基地 其他还有类似 11d bs 外双等等的开局都是大同小异 后面就不再介绍 战术要点 无论哪一种开局 都可以使用三基地暴狗 三基地暴狗要尽量隐藏自己的 战术意图 升级小狗的速度来进攻 三 四基地刺蛇海 三 四基地刺蛇海 对抗种族 ZvT 很少见 略 ZvP 推荐等级 战术由来 这里的三 四基地刺蛇海并不是一种后期的战术 而是在前期就能获得成 功的半 Rush 开局 在对手科技兵种尚未成型的时候对敌人进行进攻 战术理论 对抗神族的时候 如果神族没有圣堂武士和金甲虫防守 那么很难对抗刺战术理论 对抗神族的时候 如果神族没有圣堂武士和金甲虫防守 那么很难对抗刺 蛇海 蛇海 开局流程 初期按照虫族双矿双基地的开局流程发展 然后根据自己要采用的战术来 补基地的数量 战术要点 如果是三基地刺蛇海的战术 那么可以升级 2 本 这样可以带着房子进攻 不怕隐刀 如果是四基地刺蛇海的战术 一般不升级 2 本 但初期在神族基地附近的房子 不要死 这样的开局刺蛇比较多 双基地双基地 Lurker 对抗种族 ZvT ZvP 略 推荐等级 战术由来 双基地 Lurker 战术是最早的 ZvT 战术 按照早期的打法 都是双基地暴 出 2 队左右小狗 同时升级潜伏者 如果对手枪兵过早的压出来 那么就用小狗包夹 当 潜伏者出来之后 就配合小狗进攻人族 同时开矿 战术理论 利用兵种相克来对付敌人 战术理论 利用兵种相克来对付敌人 开局流程 双基地 Lurker 战术的可以使用几乎任何一个双矿双基地开局流程 不过 在造 bs 的时候 同时也要造 be 这样可以使 Lurker 尽快出现在战场上 战术要点 初期可以选择用 sunken 防守 也可以暴一定量的小狗 用 sunken 防守 的好处是可以多造几个农民 经济会好一点 不过人族肯定会在潜伏者出来之前压到门口 如果暴小狗 可以限制人族侦查 并配合潜伏者进攻 个人觉得如果用双基地 Lurker 战 术 最好还是暴小狗 毕竟双基地开局重要的就是压制效果 如果造 sunken 不如三基 地开局 双基地飞龙 双基地飞龙 ZvT 版 版 对抗种族 ZvT 推荐等级 战术由来 这个战术以前也有人用过 不过和现在的效果相差很远 应该说 双基地 飞龙近几年才得到发展 虽然这个战术经济并不好 但可以用最快的速度来压制对手 甚 至可以一波打死打残对手 战术理论 略 战术理论 略 开局流程 和双基地 Lurker 战术一样 这个战术也可以使用很多开局 不过使用 12d 外双的时候比较多 在造 bs 的同时造 be 战术要点 双基地飞龙战术对抗人族 重点就是对飞龙的操作 要找出人族的防守弱 点 不停的骚扰 一直拖到经济 科技或兵力成型 双基地飞龙的优势在于可以很早就对 人族压制 迫使人族在主矿和分矿建造防空 如果人族是双矿开局 那么防守的弱点就会 很多 比如出兵点 造 bb 的地方 飞龙甩的好的话 甚至可以让人族没办法造兵 另 外的骚扰点就是防空射程外的建筑 首要的攻击目标是 vs vi 和 bs 另外注意对手防空 建造的位置 有时候可以用飞龙的溅射打掉防空 注意保护受伤的飞龙 不要盲目的骚扰 保护飞龙不死的话 可以有效的防止对方空投 双基地飞龙接下来需要用潜伏者来过渡 或者用潜伏者 小狗的部队在中间压制人族 或者少量潜伏者埋在分矿路口 开矿升 3 本 出蝎子 如果不使用潜伏者 那么可以直接升 3 本 双矿出守护者 这样打要注意重点骚 扰对手的 vs 和 vi 双基地飞龙 双基地飞龙 ZvP 版 版 对抗种族 ZvP 推荐等级 战术由来 这个战术以前也有人用过 不过和现在的效果相差很远 应该说 双基地 飞龙近几年才得到发展 虽然这个战术经济并不好 但可以用最快的速度来压制对手 甚 至可以一波打死打残对手 战术理论 利用神族的侦查劣势 迅速造出飞龙进攻 战术理论 利用神族的侦查劣势 迅速造出飞龙进攻 开局流程 和双基地 Lurker 战术一样 这个战术也可以使用很多开局 不过使用 12d 外双的时候比较多 在造 bs 的同时造 be 战术要点 ZvP 的双基地飞龙最好采用 12d bs 双基地或更早的出狗的双基地开局 这样可以早一点提完狗速 在杀掉对手 probe 之后 要防止对手侦查 用小狗堵在神族门 口 迫使神族在门口补防御 然后迅速的升 2 本 造龙塔 根据 overload 的侦查 如果 对手造了 vs 出飞龙的同时造 2 个自杀 这样可以直接撞掉对手的海盗船 5 6 个飞龙 完全可以打掉对手的炮台 然后注意操作飞龙 打重要的建筑物 比如支持 vs 的 bp 也先去神族分矿看看是否能占到便宜 如果能就打分矿的农民 神族主矿留飞龙防止对手 造炮台 双矿三基地飞龙 龙狗跳象双矿三基地飞龙 龙狗跳象 对抗种族 ZvT 推荐等级 战术由来 现在的双矿三基地飞龙小狗转大象的战术 已经和早期的打法完全不同了 先来介绍一下早期的打法 早期的三基地飞龙小狗转大象的战术 是我最喜欢用的战术 一般都是 12d 外双 8do12d 外双 然后造 bs 第 3 个基地 分矿处补 3 4 个 sunken 出两队飞龙和 3 到 4 队小狗压制人族 人族通常都是单矿开局 双矿开局的很 少 然后开 2 个分矿 1 个主矿 1 个分矿 在新的开矿点造防御 4 矿出大象 这个 战术大概流行到 05 年 04 年人族双基地兴起的时候 这个战术还偶尔能用一下 但人族 的整体水平提升太快 双矿的纯 sk 提了攻防 完克这种打法 所以三基地飞龙小狗转大 象的战术渐渐的失去了威力 取而代之的是双矿三基地飞龙骚扰 潜伏者过渡 出蝎子 现在的双矿三基地龙狗跳象战术 其实是说双矿三基地飞龙开局 然后扩张至少一片分矿 出大象 如果想双矿憋大象 基本上都会死的很惨 没有潜伏者 人族对付双矿大象的战 术太多了 无论是速提攻防的纯 sk 还是双 vf 暴坦克 都可以把双矿虫族打得体无完肤 除非飞龙甩成 S 级 人族打法有问题 战术理论 利用飞龙的骚扰能力和小狗的数量 拖住人族的进攻 等到大象出来 战术理论 利用飞龙的骚扰能力和小狗的数量 拖住人族的进攻 等到大象出来 开局流程 推荐使用 12d 外双的经济开局 然后人口到 17 18 的时候再造气矿 同 时造两个 然后造 bv 迅速的升级小狗的 1 防 人族通常都会先升级枪兵的 1 攻 有了 1 防的小狗 在包夹 1 攻枪兵的时候 才不会吃亏 战术要点 飞龙要进行最大程度的骚扰 如果飞龙没有骚扰到什么就被对手出了科技 球 那基本上不用打了 没有潜伏者的虫族 很难顶住没受骚扰的人族部队 当对手科技 球出来之后 要注意造自杀 用自杀飞龙和小狗包夹人族第一波出来的部队 这次包夹很 重要 挡不住第 3 分矿就失守了 经济就会受到很大影响 注意快速的提升小狗的攻防 这点很重要 如果小狗和大象的攻防很低 很难抵抗人族的部队 出了大象之后会有一阶 段兵力优势期 要迅速的扩张 并出蝎子 双矿三基地飞龙 双矿三基地飞龙 Guardian Rush 对抗种族 ZvT 推荐等级 战术由来 守护者是战网时代初期常见的 ZvT 兵种 当时的出场率不下于潜伏者 不 过由于科技球的出现和人族对 TvZ 的理解加深 守护者慢慢的失去了在虫族战术中的地位 沦为边缘兵种 这个战术是我早期研究的 3 个主要大招之一 还有 PvT 的 Arbiter Rush ZvT 的 Queen Rush 在战网时代效果都很好 不过由于人族的双矿经济开局 3 个大招现在都已经基本作废 T T 战术理论 利用优势兵种偷袭对手 战术理论 利用优势兵种偷袭对手 开局流程 12d 外双或类似的经济开局 造第 3 个基地 杀掉对手探路的农民 在隐 蔽处在第 4 个基地 起双气矿 升级 2 本科技 第 4 个基地也升级 2 本科技 主矿或分矿 明显位置造刺蛇塔 第 4 个基地处造 vq 和 vs 龙塔 Vq 完工之后 把第 4 个基地升 级为 3 本 准备出守护者 战术要点 这样的开局 对手如果不是运气非常好 绝对不会发现第 4 个基地和龙塔 所以有可能不会造防空 这样就给飞龙的骚扰提供了很大的方便 即使对手造了防空 也 没关系 用飞龙进行最大程度的骚扰 重点不让对手造 vi 和 vs 飞龙不要死 要用来变 守护者 这个战术只能做为大招 如果读者对它感兴趣 可以到网上找一下我写的 Guardian Rush 图文战报解析 看一下 双矿三基地飞龙 立体一波流双矿三基地飞龙 立体一波流 对抗种族 ZvT 推荐等级 战术由来 这个战术其实就是飞龙转潜伏者 每个虫族玩家都会使用 不过由于每个 人对战术的理解都不一样 所以用出来的效果也是大相径庭 在这里我只是介绍一些自己 的心得 请读者在这里根据实际情况 自己进行改善 战术理论 略 战术理论 略 开局流程 12d 外双或类似的经济开局 人口 14 17 的时候造第 3 个基地 人口 17 18 的时候同时造 2 个气矿 很多虫族都是放下第 3 个基地的时候就造气矿 我个人习 惯人口 17 18 的时候造气矿 因为这样经济更好一点 不过 2 本会慢一些 战术要点 和前面一样 要用飞龙进行最大程度的骚扰 但尽量不要死飞龙 出飞龙 之后要补一个基地 同时开第 3 分矿 生产刺蛇 大概 10 个左右 然后全力暴狗 飞龙 骚扰的时候 就可以变潜伏者了 一般可以变 10 个 这个时候有 10 个左右飞龙 10 个 潜伏者 2 队多的小狗 可以试着进攻一次 先用飞龙把对手的部分枪兵吸引到主基地防 守 如果对手门口只有 1 个地堡 或者有 2 个位置不好的地堡 一般都能冲下来 如果不 适合强攻 马上升 3 本并升级攻防出蝎子打后期 双矿三基地飞龙 双矿三基地飞龙 Queen Rush 对抗种族 ZvT 推荐等级 战术由来 这个战术最初的灵感来自于 2002 年的一次群殴 我用女王侵占了人族的 基地 他只剩了 390 矿 我忽然想 如果在 1v1 中使用女王侵占人族基地是不是可行呢 当时人族单矿开局是主流 基地被侵占的话 经济一下就会崩溃 经过实验 这个战 术效果还不错 所以 2004 年人族双矿经济开局之前 我经常时候这个战术 战术理论 迅速打击敌人经济 战术理论 迅速打击敌人经济 开局流程 同立体一波流 战术要点 初期暴 2 队飞龙和 1 个女王 女王和 1 队飞龙藏起来 另 1 队飞龙进行骚 扰 分矿用 sunken 和小狗防守 一旦对手主力部队出门 2 队飞龙合在一起 先打掉人 族主矿的防空 然后打基地 用女王侵占 说明 有人会问为什么不用飞龙把基地直接打 掉 因为有时候胜负就差在几秒钟 用女王侵占比飞龙强打基地要快 这样可以避免损失 过多的飞龙 另外侵占后的基地可以拖延人族几秒钟的进攻时间 这个战术适合对抗单基 地开局的人族 双矿三基地双矿三基地 Lurker 对抗种族 ZvT 推荐等级 战术由来 这个开局是早期虫族的两大常用开局之一 另一个是三基地飞龙 有时 候使用潜伏者转飞龙也是很有效的 战术理论 略 战术理论 略 开局流程 同立体一波流 战术要点 初期可以 vs 和 bd 一起造 让人族以为虫族出的是飞龙 迫使人族造防空 然后一下生产 9 个潜伏者 瞬间就可以形成绝对兵力优势 这个时候无论是扩张还是压制 都很有效果 迅速的出蝎子 用蝎子的黑蜂 黄雾 和虫族通道 vn 来保护分矿 双矿四基地 双矿四基地 Magic Rush 对抗种族 ZvT 推荐等级 战术由来 这个战术是我在 06 年末开始研究的 最初的灵感同样来自群殴 战术实 验的效果还是不错的 不过网上有很多人对这个战术都心存疑问 觉得刺蛇打不过 m m 部队 事实上这个战术现阶段只能算是一个大招 我用这个战术赢过很多 lv15 以上的人 族 如果对战术有所怀疑不妨去试一试 如果对流程不熟悉也可以联系我 我相信这个战 术的威力 战术理论 利用初期纯枪兵 没有医生 部队打不过纯刺蛇部队的原理 压制人族速战术理论 利用初期纯枪兵 没有医生 部队打不过纯刺蛇部队的原理 压制人族速 出蝎子 出蝎子 开局流程 12d 外双 14d 造第 3 个基地 杀掉探路的农民 在隐蔽处造第 4 个基 地 双气矿 升级 2 本 造 bd 和 bv 2 本完工后造第 4 个基地处造 vq 战术要点 4 个基地全力暴农民 初期在分矿处造 sunken 防守 5 6 个都没问题 由于 4 个基地暴农民 农民的数量会很多 所以可以暴出大量的刺蛇 Vq 完工之后造 7 8 个女王 隐藏起来 并升级暴杀 然后升级刺蛇的射程和速度 开始生产刺蛇 虫 族大概 2 队半到 3 队刺蛇的时候 女王的魔法值就到了 150 左右 这个时候就可以进攻 了 进攻的同时升级 3 本出蝎子并升级女王的诱捕 有两种情况 如果对手把部队放在虫族门口 那么正是机会 女王暴杀人族的医生 刺蛇进攻 对 手枪兵再多 失去了 7 到 8 个医生 也肯定拼不过刺蛇的 很有可能全军覆没 这时虫族 就可以反击 如果对手把部队放到家里 就把刺蛇对着人族的路口摆好阵型拼中后期 重 点在人族第 1 次进攻的时候 要利用阵型优势包夹人族 并用女王暴杀医生 如果人族这 次进攻较晚 蝎子已经出来了 后期就要看操作的功力了 主要用女王的诱捕和蝎子的 嗜血以及黑蜂配合刺蛇来对付人族 注意 此战术要求的操作有点高 不过 200 的 apm 也足够用了 这个战术可以偷一片没有气矿的分矿 注意对手的空投 如果对手是单基地 速空投枪兵 那么完克这个战术 三矿流 三矿流 三矿流战术 主要是针对神族的战术 因为双矿的虫族后期无法和双矿的神族抗衡 所以初期迅速的扩张 不失为一个好的选择 三矿三基地科技流 三矿三基地科技流 对抗种族 ZvP 推荐等级 战术由来 这个战术很早以前就有 不过由于当时神族都是单矿开局 所以虫族这样 开局属于投机的打法 而现在神族经常使用双矿开局 所以虫族的三矿三基地成为了一种 常规开局 战术理论 和对手拼经济发展 打后期 战术理论 和对手拼经济发展 打后期 开局流程 现在的虫族三矿三基地开局一般都是以 o9d 9d 12d 为主流 很少先基 地后 bs 的开局 战术要点 初期用小狗封住神族 限制神族的侦查 迫使神族造更多的防御 第 3 扩 张点的选择有两种 一种无气矿 一种有气矿 在科技的选择上 可以选择潜伏者或者飞 龙 一般出飞龙可以暂时的取得制空权 对手不出海盗的话 还可以进行骚扰 并有效的 防守提速 xx 一波流和运输机的骚扰 不过如果对手用 2 个以上执政官 白球 和狂热者 压制的话 会很危险 所以每个矿区都要有 2 个 sunken 配合防守 如果对手强攻 一定 要手动控制 sunken 打白球 先打死白球 狂热者就没什么威胁了 如果选择的是出潜伏 者 可以压到神族门口进行封锁 对手海盗比较多的话 可能会利用海盗 隐刀破口 这 样可以把潜伏者撤到分矿防守 一般三矿三基地开局比较适合猥琐的战略思想

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