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文档简介
最新电大Flash动画制作教学考一体化网考形考作业试题及答案100%通过2015年秋期河南电大把Flash动画制作纳入到“教学考一体化”平台进行网考,针对这个平台,本人汇总了该科所有的题,形成一个完整的题库,内容包含了单选题、判断题,并且以后会不断更新,对考生的复习、作业和考试起着非常重要的作用,会给您节省大量的时间。做考题时,利用本文档中的查找工具,把考题中的关键字输到查找工具的查找内容框内,就可迅速查找到该题答案。本文库还有其他教学考一体化答案,敬请查看。一 单选题1.钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线( )(2.00分)A. 再次单击B. 双击鼠标C. 都不可以D. 单击并拖动鼠标 2.Flash制作的动画是( )的,不论用户如何放大,图片质量都不会改变。(2.00分)A. 都是B. 位图格式C. 矢量格式D. 都不是 3.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( )(2.00分)A. 钢笔工具B. 刷子工具C. 以上都正确D. 铅笔工具 4.下列不能进行形状渐变是( )。(2.00分)A. 将C选项中的图形元件打散B. C.用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件C. 用绘图工具画一个方D. 用绘图工具画一个圆 5.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( )(2.00分)A. 只擦除线条,填充区域和文字不受影响B. 只擦除填充区域,不影响线段和文字C. 只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响D. 只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响 6.当需要在某一帧静止时,需要在何处添加动作?( ) (2.00分)A. 场景B. 元件C. 按钮D. 帧 7. 在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是( )。(2.00分)A. 一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中B. 用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画C. 在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中D. 用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率 8.Flash中“修改”“取消组合”菜单的快捷键是:( )。(2.00分)A. Ctrl+Shift+GB. Ctrl+GC. Ctrl+BD. Ctrl+Shift+B 9. 下列名词中不是FLASH专业术语的是:( )(2.00分)A. 关键帧B. 引导层C. 遮罩效果D. 交互图标 10.Flash源文件的扩展名为( )。(2.00分)A. *.flaB. *.ssfC. *.swfD. *.avi 11.以下关于图层的叙述,说法错误的是( )(2.00分)A. 在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容B. 可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层C. 可以隐藏、锁定和重新安排图层D. 太多的层数可以增加发布影片的文件大小 12. 在FLASH ,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以 45 度为单位)分别按( )键。(2.00分)A. Alt和ShiftB. Shif和AltC. Alt和CtrlD. Ctrl和Alt 13.当你在互联网上看到包含Flash动画的网页时,怎样保存该动画文件:( )。(2.00分)A. 右键在动画上单击并在弹出的快捷菜单中选择“保存Flash动画”B. 使用浏览器文件菜单中的“另存为”功能将动画保存到硬盘上C. Flash动画会自动下载到Internet临时文件夹中D. Flash动画无法保存到硬盘中 14.对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩( )。(2.00分)A. AB都不可以B. B.无损压缩C. AB都可以D. A.JPEG压缩 15.Flash可以用( )命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash文件中。(2.00分)A. 链接B. 粘贴C. 插入对象D. 导入 16.将场景中的对象转换为元件的快捷键是:( )。(2.00分)A. Alt+F5B. Shift+F7C. F8D. Ctrl+F8 17.要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成( )(2.00分)A. 描边面板B. 变形面板C. 填充面板D. 信息面板 18.Flash发布时会自动生成一个可以在Flash播放器中播放文件,其扩展名为( )。(2.00分)A. *.flaB. *.gifC. *.dcrD. *.swf 19.Flash的创作环境的重要部分的是( )(2.00分)A. 属性面板B. 信息面板C. 库面板D. 时间轴上的帧 20.在Flash中引入了层的概念,我们知道层与层之间是相互( )的。(2.00分)A. 影响B. 以上答案都对C. 毫无联系D. 独立 21.下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是:( )。(2.00分)A. 绘制各种椭圆图形B. 自由地创建和编辑矢量图形C. 用于自由圈选对象D. 用于不规则形状任意圈选对象 22.关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( )(2.00分)A. Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的B. 具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点C. Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧D. 鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野 23.下列文件格式不是FLASH文件导出( )。(2.00分)A. SWFB. EXEC. HTMLD. PPT 24.编辑位图图像时,修改的是 ( )(2.00分)A. 曲线B. 直线C. 网格D. 像素 25.选择( )菜单命令,将打开“场景”面板。(2.00分)A. “窗口”“开发面板”“场景”B. “窗口”“面板设置”“场景”C. “窗口”“其他面板”“场景”D. “窗口”“设计面板”“场景” 26.下面关于使用钢笔工具说法错误的是( )(2.00分)A. 要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具B. 用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然C. 用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点D. 钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度 27.时间轴上用小黑点表示的帧是:( )。(2.00分)A. 过渡帧B. 空白帧C. 关键帧D. 空白关键帧 28.Flash可以完成哪些工作?(2.00分)A. 绘制矢量图形B. 制作动画C. 制作交互按钮D. 其他答案都正确 29.帧频直接影响动画的播放效果,默认值是( )帧/秒(2.00分)A. 15B. 12C. 18D. 10 30.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( )(2.00分)A. 将变形的对象还原到初始状态B. 取消对象的上一次变形C. 取消所有对象的变形D. 取消上一步操作1.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是( )。(2.00分)A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化B. 以上均是C. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减D. 使用元件可以使电影的播放速度加快 2.以下关于按钮元件的叙述,错误的是( )(2.00分)A. 按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧B. 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D. 按钮元件是三种元件类型中的一种 3. 将选中的几个图形进行成组的快捷键是( )。(2.00分)A. Ctrl+CB. Ctrl+GC. Ctrl+Shift+GD. Ctrl+B 4.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )(2.00分)A. 点击B. 指针经过C. 按下D. 弹起 5.Loading应该放在影片的什么位置?( )(2.00分)A. 中间B. 影片不能有LoadingC. 后面D. 前面 6.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( )(2.00分)A. 文件/关闭B. 修改/时间轴/清除关键帧C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 编辑/清除 7.关于运动补间动画,说法正确的是 ( )(2.00分)A. 运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的B. 运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C. 运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D. 运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的 8.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?( )(2.00分)A. rollOverB. pressC. releaseD. releaseOutside 9.下列不能进行形状渐变是( )。(2.00分)A. C.用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件B. 用绘图工具画一个圆C. 用绘图工具画一个方D. 将C选项中的图形元件打散 10.本地变量的有效范围是( )。(2.00分)A. 只在函数的主体中有效B. 只在本 fla 文件中有效C. 只在电影剪辑的主体中有效D. 只在脚本的主体中有效 11.将元件打散或者取消组合的快捷键是( )。(2.00分)A. Ctrl+Shift+GB. Ctrl+CC. Ctrl+GD. Ctrl+B 12.如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单 ( )(2.00分)A. 插入B. 编辑C. 修改D. 视图 13.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?( )(2.00分)A. 单击层B. 在时间轴上点击帧C. 不能实现此操作D. 选择 “编辑” “全选” 14. 如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:( )。(2.00分)A. 元件B. 文字C. 图片D. 声音 15.在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为:( )(2.00分)A. 因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用B. 因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用C. 这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用D. 这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用 16.以下语句正确的是 ( )。(2.00分)A. 以上都正确CB. gotoAndPlay(场景2)C. gotoAndPlay(影片2)D. gotoAndPlay(2) 17.把场景中的图形转换成元件指令的快捷键是:( )。(2.00分)A. Shift+F7B. F8C. Alt+F5D. Ctrl+F8 18.Flash可接受的当鼠标按下按钮时产生效果的鼠标操作是哪个?( ) (2.00分)A. releaseB. releaseOutsideC. pressD. rollOver 19.Flash可接受的当鼠标按下并松开按钮时产生效果的鼠标操作是哪个?( )(2.00分)A. pressB. rollOverC. releaseD. releaseOutside 20.以下关于按钮元件的叙述,错误的是( )。(2.00分)A. 按钮元件是三种元件类型中的一种B. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域C. 按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧D. 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态 21.把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是 ( )(2.00分)A. 选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”“屏幕”“转到幻灯片”B. 以上说法都正确C. 选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”“屏幕”“转到下一张幻灯片”D. 选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图 22.要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是( )(2.00分)A. 位图图像B. 文本C. 实例D. 组 23.添加新元件指令的快捷键是:( )。(2.00分)A. Shift+F7B. F8C. Alt+F5D. Ctrl+F8 24.以下关于按钮元件的叙述,错误的是( )(2.00分)A. 按钮元件是三种元件类型中的一种B. 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C. 按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧D. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域 25.如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:( )。(2.00分)A. 必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画B. 这两种动画不能同时实现C. 先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D. 必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画 26.Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )(2.00分)A. 在现实当中两种动画都不常用B. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画C. 形状补间动画比动作补间动画容易D. 两种动画很相似 27.在按钮编辑模式中,其时间轴上有( )个帧。(2.00分)A. 4B. 3C. 5D. 2 28.元件和它相应的实例之间的关系是:( )。(2.00分)A. 改变元件对相应的实例没有影响B. 改变实例对相应的元件没有影响C. 改变元件则相应的实例一定会改变D. 改变实例则相应的元件一定会改变 29.在Flash中,( ) 是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。(2.00分)A. 元件B. 层C. 帧D. 场景 30.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是:( )(2.00分)A. 在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现B. 以上说法均错误C. 如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好D. 确保变形提示点的逻辑性1.元件和它相应的实例之间的关系是:( )。(2.00分)A. 改变实例对相应的元件没有影响B. 改变元件对相应的实例没有影响C. 改变实例则相应的元件一定会改变D. 改变元件则相应的实例一定会改变 2.要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是( )(2.00分)A. 组B. 实例C. 文本D. 位图图像 3.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是:( )(2.00分)A. 以上说法均错误B. 如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好C. 在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现D. 确保变形提示点的逻辑性 4.以下关于按钮元件的叙述,错误的是( )。(2.00分)A. 按钮元件是三种元件类型中的一种B. 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D. 按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧 5. 在FLASH ,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以 45 度为单位)分别按( )键。(2.00分)A. Shif和AltB. Alt和ShiftC. Alt和CtrlD. Ctrl和Alt 6.以下操作哪几项属于恢复上次操作? ( )(2.00分)A. 按Crrl+z键B. 打开“编辑”菜单下的重复命令C. 按Crrl+y键D. 按Crrl+c键 7.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )(2.00分)A. 按下B. 弹起C. 指针经过D. 点击 8.Flash 8中,Alpha的值的范围是。( )(2.00分)A. 0%-100%B. 0-300C. 没有范围D. 0-100 9. 下面关于导入视频说法错误的是:( )(2.00分)A. 在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中B. 用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画C. 用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率D. 一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中 10.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( )(2.00分)A. 将变形的对象还原到初始状态B. 取消所有对象的变形C. 取消对象的上一次变形D. 取消上一步操作 11.以下关于图层的叙述,说法错误的是( )(2.00分)A. 可以隐藏、锁定和重新安排图层B. 可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层C. 太多的层数可以增加发布影片的文件大小D. 在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容 12.Flash支持的音乐压缩格式包括( )。(2.00分)A. mp3格式、DVD格式B. mp3格式、wav格式、DVD格式C. wav格式、DVD格式D. wav格式、mp3格式 13.做带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该 ( )(2.00分)A. 改变被遮罩的层上对象的颜色或AlphaB. 直接改变遮罩颜色或AlphaC. 再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化D. 以上答案都不对 14.以下语句正确的是 ( )。(2.00分)A. gotoAndPlay(场景2)B. gotoAndPlay(影片2)C. gotoAndPlay(2)D. 以上都正确C 15. Flash中,哪种文本可以设置链接。( )(2.00分)A. 静态文本B. 以上都可以C. 动态文本D. 输入文本 16.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用( )(2.00分)A. 确定运动种类B. 确定某层上有哪些对象C. 确定当前图层是否显示D. 确定元件有无嵌套 17.修改flash文档属性的快捷键。( )(2.00分)A. Ctrl+JB. Ctrl+TC. Ctrl+PD. Ctrl+H 18.序列文件是( )(2.00分)A. 一系列名称相似的文件B. 矢量图C. 位图D. 一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画 19.在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为:( )(2.00分)A. 这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用B. 因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用C. 这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用D. 因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用 20.Actions中“stopAllSounds”意义是:( )。(2.00分)A. 跳转至某个超级连接地址URLB. 装载影片C. 发送FSCommand命令D. 停止所有声音的播放 21.下面关于使用钢笔工具说法错误的是( )(2.00分)A. 用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点B. 用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然C. 要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具D. 钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度 22.把场景中的图形转换成元件指令的快捷键是:( )。(2.00分)A. F8B. Ctrl+F8C. Shift+F7D. Alt+F5 23.钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线( )(2.00分)A. 双击鼠标B. 再次单击C. 都不可以D. 单击并拖动鼠标 24.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是( )。(2.00分)A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化B. 使用元件可以使电影的播放速度加快C. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减D. 以上均是 25.选择( )菜单命令,将打开“场景”面板。(2.00分)A. “窗口”“开发面板”“场景”B. “窗口”“其他面板”“场景”C. “窗口”“设计面板”“场景”D. “窗口”“面板设置”“场景” 26.Flash可以用( )命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash文件中。(2.00分)A. 导入B. 插入对象C. 链接D. 粘贴 27.在按钮编辑模式中,其时间轴上有( )个帧。(2.00分)A. 4B. 5C. 2D. 3 28.不属于按钮响应动作是( )。(2.00分)A. dragB. roll OutC. pressD. release 29.下列不能进行形状渐变是( )。(2.00分)A. 用绘图工具画一个圆B. 用绘图工具画一个方C. 将C选项中的图形元件打散D. C.用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件 30.观察前后帧的半透明图像需要用到( )功能。(2.00分)A. 查看场景B. 绘图纸外观C. 查看层D. 显示图层轮廓1.以下操作哪几项属于恢复上次操作? ( )(2.00分)A. 打开“编辑”菜单下的重复命令B. 按Crrl+z键C. 按Crrl+y键D. 按Crrl+c键 2.在Flash中存在的声音类型是:( )。(2.00分)A. C.数字声音B. A.事件声音C. AB都是D. B.流式声音 3.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?( )(2.00分)A. 在时间轴上点击帧B. 选择 “编辑” “全选”C. 单击层D. 不能实现此操作 4.不属于按钮响应动作是( )。(2.00分)A. releaseB. roll OutC. dragD. press 5. 以下语句正确的是 ( )。(2.00分)A. gotoAndPlay(2)B. 以上都正确CC. gotoAndPlay(场景2)D. gotoAndPlay(影片2) 6.在按钮编辑模式中,其时间轴上有( )个帧。(2.00分)A. 2B. 4C. 5D. 3 7.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用( )(2.00分)A. 确定当前图层是否显示B. 确定运动种类C. 确定某层上有哪些对象D. 确定元件有无嵌套 8.把场景中的图形转换成元件指令的快捷键是:( )。(2.00分)A. Ctrl+F8B. Shift+F7C. Alt+F5D. F8 9.元件和它相应的实例之间的关系是:( )。(2.00分)A. 改变元件对相应的实例没有影响B. 改变实例则相应的元件一定会改变C. 改变元件则相应的实例一定会改变D. 改变实例对相应的元件没有影响 10.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮: ( )(2.00分)A. 制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上B. 制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑C. 制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上D. 制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态 11. Flash中,哪种文本可以设置链接。( )(2.00分)A. 以上都可以B. 输入文本C. 动态文本D. 静态文本 12.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?( )(2.00分)A. 以上答案都不对B. 上下层都为遮罩层C. 上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层D. 上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层 13.本地变量的有效范围是( )。(2.00分)A. 只在电影剪辑的主体中有效B. 只在脚本的主体中有效C. 只在函数的主体中有效D. 只在本 fla 文件中有效 14.Flash可接受的当鼠标按下按钮时产生效果的鼠标操作是哪个?( ) (2.00分)A. releaseB. rollOverC. pressD. releaseOutside 15.在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现( )(2.00分)A. 在同一层上并重叠B. 分布在多个层上C. 分布在帧上D. 第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中 16.Flash支持的音乐压缩格式包括( )。(2.00分)A. wav格式、mp3格式B. wav格式、DVD格式C. mp3格式、DVD格式D. mp3格式、wav格式、DVD格式 17.序列文件是( )(2.00分)A. 一系列名称相似的文件B. 一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画C. 矢量图D. 位图 18.如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:( )。(2.00分)A. 这两种动画不能同时实现B. 先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画C. 必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画D. 必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画 19. 在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是( )。(2.00分)A. 用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画B. 在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中C. 用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率D. 一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中 20.以下语句说法不正确的有:( )。(2.00分)A. loadMovie表示引入一个外部电影到指定层B. gotoAndPlay表示跳转到指定帧并播放C. nextFrame表示跳转到指定帧并停止播放D. getURL表示使浏览器浏览到指定页面 21.下列对创建遮罩层的说法错误的是( )(2.00分)A. 以上都不对B. 在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层C. 选择修改时间轴图层属性,然后在图层属性对话框中选择被遮罩D. 将现有的图层直接拖到遮罩层下面 22.下列不能进行形状渐变是( )。(2.00分)A. 将C选项中的图形元件打散B. 用绘图工具画一个方C. 用绘图工具画一个圆D. C.用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件 23.Flash 8中,Alpha的值的范围是。( )(2.00分)A. 0-300B. 0-100C. 0%-100%D. 没有范围 24.把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是 ( )(2.00分)A. 以上说法都正确B. 选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”“屏幕”“转到幻灯片”C. 选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图D. 选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”“屏幕”“转到下一张幻灯片” 25.修改flash文档属性的快捷键。( )(2.00分)A. Ctrl+JB. Ctrl+PC. Ctrl+HD. Ctrl+T 26.在Flash中,( ) 是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。(2.00分)A. 场景B. 元件C. 帧D. 层 27. 将选中的几个图形进行成组的快捷键是( )。(2.00分)A. Ctrl+BB. Ctrl+GC. Ctrl+CD. Ctrl+Shift+G 28.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是:( )(2.00分)A. 如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好B. 确保变形提示点的逻辑性C. 在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现D. 以上说法均错误 29.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )(2.00分)A. 弹起B. 点击C. 指针经过D. 按下 30.以下关于按钮元件的叙述,错误的是( )(2.00分)A. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域B. 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C. 按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧D. 按钮元件是三种元件类型中的一种 31.添加新元件指令的快捷键是:( )。(2.00分)A. Alt+F5B. F8C. Shift+F7D. Ctrl+F8 32.以下关于按钮元件的叙述,错误的是( )。(2.00分)A. 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态B. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域C. 按钮元件是三种元件类型中的一种D. 按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧 33.有如下语句for(i=0;i10;i+)trace(i);请问它的功能是。( )(2.00分)A. 输出0B. 输出0到10C. 输出9D. 输出0到9 34.以下关于按钮元件的叙述,错误的是( )(2.00分)A. 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态B. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域C. 按钮元件是三种元件类型中的一种D. 按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧 35.观察前后帧的半透明图像需要用到( )功能。(2.00分)A. 绘图纸外观B. 查看场景C. 显示图层轮廓D. 查看层二 判断题1.在Flash中,放大场景的显示比例后,图像本身也随着被放大了。(2.00分)错误正确 2.Flash 中,静态的图形元件也可以定义实例名称。(2.00分)错误正确 3.Flash 中,动画采用的是流式播放,这在一定程度上解决了文件较大传输时速度慢的问题。(2.00分)错误正确 4.在Flash中不能调整实例的亮度、色调和透明度。(2.00分)错误正确 5.SWF格式是Flash动画最主要的导出格式,也是支持Flash动画交互功能的惟一格式。(2.00分)错误正确 6.Flash 菜单中,打开Modify(修改)Dcoument(文档)的快捷操作是Ctrl+T 。(2.00分)错误正确 7.一个Flash动画中只有一个场景。(2.00分)错误正确 8.Flash 中输入文本和动态文本都可以定义变量。(2.00分)错误正确 9.作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作。(2.00分)错误正确 10.在Flash 中支持的声音文件格式只有mp3格式。(2.00分)错误正确 11.Flash中,调用元件的次数越多,动画的体积也会变的越大。(2.00分)错误正确 12.一个Flash动画中可以有多个场景。(2.00分)错误正确 13.使用do while语句至少会执行一次循环。(2.00分)错误正确 14.在Flash 中,不可以插入MP3音乐。(2.00分)错误正确 15.Flash 中形变动画的对象只有是矢量对象。(2.00分)错误正确 16.Flash中复制帧,可以在选中帧后再按Ctrl键拖动至所要的位置。(2.00分)错误正确 17.Flash作品文件数据量很大。(2.00分)错误正确 18.清除关键帧和清除帧的效果是一样的。(2.00分)错误正确 19.不能将Flash动画导入到其他应用程序中。(2.00分)错误正确 20.在Flash 中删除关键帧可以按“DELETE”键来删除。(2.00分)错误正确1.Flash中,静态的图形元件也可以定义实例名称。(2.00分)错误正确 2.实例和元件是一样的。(2.00分)错误正确 3.Flash 中,动画采用的是流式播放,这在一定程度上解决了文件较大传输时速度慢的问题。(2.00分)错误正确 4.Flash中创建运动动画时,运动的对象必须是元件。(2.00分)错误正确 5.制作补间动画时,用户只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成。 (2.00分)错误正确 6.Flash中影片剪辑元件可以添加语句。(2.00分)错误正确 7.Flash中
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