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U B U R U R B R 33 R U R U R F R F 34 R U R U y r U R U r R 35 R U U R2 F R F R U U R 36 R U R U R U R U l U R U 37 F R U R U R U R F 38 R U R U RU R U R F R F 39 r U r U r y R U R f 40 R F R U R U F U R 41 R U R U2 R U y R U R U F 42 R U R U U R U F U F U R 43 B U R U R B 44 f R U R U f 45 F R U R U F 46 R U R F R F U R 47 B R U R U 2 B 48 F R U R U 2 F 49 R B R2 F R2 B R2 F R 50 L B L2 F L2B L2 F L 51 f R U R U 2 f 52 R U R U R d R U l U 53 r U2 R U R U R U R U r 54 r U U R U R U R U R U r 55 R U U R 2 U R U R U2 F R F 56 F R U R U R F r U R U r 57 R U R U r R U R U r 对标记有对标记有 问题请到问题请到 最后页去最后页去 看标记说看标记说 明 明 42 r R2 y R U R U y R U R r 47 b U R U R U R U R b 10 L U L y R F R U R F R 5 l U2 L U L U l 6 l U2 L U L U l 3 r R2 U R U r U2 r U r R 12 F R U R U y L F R U R U F 13 l U R F R U l y R U R 加下划线的是用左食指完成 斜体是用右拇指 二步法盲拧 二步法盲拧 高高 级级 盲盲 拧拧 法法 彳亍 原创 roundy 改进 一叶知秋 整理 棱块以 U F 块位为缓冲块 角块以 U F L 块位为缓冲块 一 角块是运用 交换机 的原理 利用 UFL URF DBL 这三个角位为交换场所 设定 UFL 块位为缓冲块 依照编码转动魔方把需要交换的角块调到 URF DBL 块位上 运用下列角块 公式 下列 18 个公式把三角换的 18 种状态都在 交换机 里面体现了 使这三个角块来 了个三交换 造成 URF DBL 块位的俩魔块达到了交换的目的 用刚才调位的逆步骤移回本 位 完成一次换角 缓冲块 UFL 上又有新的需要归位的魔块被换入 重复上述步骤 直至 三交换结束 角块公式平均 8 56 步 公式都很简洁 调位平均 1 55 步 角块设定以 UFL 块位为缓冲块有两个很明显的优势 那就是 当三个角块都在顶层的时候 可以直接运用其他公式解决 而不必调位成立体三角状态 做奇偶性校验的 PLL 公式时 可以轻松留在顶层完成 角块公式 UFL URF DBL 序号编码色块状态系列公式位移 1J O0 0 x L2 U R U L2 U R U x 顺换 2O J0 0 x U R U L2 U R U L2 x 逆换 3J P0 1U R D2 R U R D2 R 顺换 4P J1 0 R D2 R U R D2 R U 逆换 5J Q0 2y U R D2 R U R D2 R y 顺换 6Q J2 0 0 系 列 y R D2 R U R D2 R U y 逆换 7K O1 0L2 U R U L2 U R U 顺换 8O K0 1 U R U L2 U R U L2 逆换 9K P1 1y z D R U2 R D R U2 R z y 顺换 10P K1 1y z R U2 R D R U2 R D z y 逆换 11K Q1 2y U L U R U L U R y 顺换 12Q K2 1 1 系 列 y R U L U R U L U y 逆换 13L O2 0U2 R2 D2 R U2 R D2 R U2 R U2 顺换 14O L0 2U2 R U2 R D2 R U2 R D2 R2 U2 逆换 15L P2 1x R U2 R D R U2 R D R2 x 顺换 16P L1 2x R2 D R U2 R D R U2 R x 逆换 17L Q2 2 R U2 R D R U2 R D R2 顺换 18Q L2 2 2 系 列 R2 D R U2 R D R U2 R 逆换 有关三个角块都在顶层的三角换公式 大家可以自己总结 记忆还原顺序 记忆棱编码 记忆角编码 角还原 棱还原 做奇偶 二 以 UF 块为缓冲块还原棱块的方法特别灵活 把魔方的任一面做顶面都可以轻松操作公式 所以大多数情况的调位只需一步 操作起来蛮干脆的 同层公式 注 E G C 表示以编码 E 所在块位 即 UB 为缓冲块 序号编码色块状态公 式位移 1C G0 0 R2 U R U R U R U R U R 顺换 2G C0 0 R U R U R U R U R U R2 逆换 3E G C 0 0 0 R U R U R U R U R U R2 顺换 4E C G0 0 0 R2 U R U R U R U R U R 逆换 5F H1 1 r U R U R r U R U R 顺换 6H F1 1 R U R U r R U R U r 逆换 7D F1 1 L U L U l L U L U l 顺换 8F D1 1 l U L U L l U L U L 逆换 9 1 0 R U R U r R U R U r 顺换 10 0 1 r U R U R r U R U R 逆换 11 0 1 l U L U L l U L U L 顺换 12 1 0 L U L U l L U L U l 逆换 13D H1 1 M U M U2 M U M 顺换 14H D1 1 M U M U2 M U M 逆换 15E H D0 1 1 M U M U2 M U M 顺换 16E D H 0 1 1 M U M U2 M U M 逆换 异层公式 序号编码色块状态公 式位移 1E I0 0U2 M U2 M 顺换 2I E0 0M U2 M U2 逆换 3 M 0 0M U2 M U2 顺换 4 M 0 0U2 M U2 M 逆换 5E J0 1U M U M U2 M U M U 顺换 6J E1 0U M U M U2 M U M U 逆换 7F I1 0 x U M U M U2 M U M U x 顺换 8I F0 1x U M U M U2 M U M U x 逆换 9F J1 1y U M U R2 U M U R2 U2 y 顺换 10J F1 1y U2 R2 U M U R2 U M U y 逆换 七步法 七步法 一 转十字一 转十字 底面十字比较简单 稍微熟悉魔方之后 很容易就会做了 如果您实在转不出来 可 以参照下面的一些图解转法 帮助您完成此步 1 转法 2 转法 3 转法 4 转法 5 转法 6 转法 7 转法 8 转法 9 转法 10 转法 11 转法 12 转法 13 转法 第二步 复原第一层 第二步 复原第一层 一 要求达到的效果一 要求达到的效果 做好顶面十字之后 请将魔方倒过来 白色的中心块朝下 黄色的朝上 如图 仰视图 俯视图 经过第二步的旋转 最终达到以下效果 仰视图 俯视图 二 复原方法 二 复原方法 从底面十字到第一层 其实就是还原带有白颜色的四个角块 四个角块还原到正确的 位置之后 第一层即复原完毕 对于角块的复原有以下几种情况 1 转法 2 转法 不难看出 上面的 1 和 2 是两种互相对称的情况 所以只需记住一个转法就可以了 3 转法 为什么要用 号呢 再回顾下 1 和 2 的情况 1 2 两种情况都是需要归位 的角块在第一层 且此角块的白色面在侧面 而情况 3 里 需要归位的角块的白色面在顶面 通过 号前的转法 我们可以把 3 转变成 1 讲到这里 细心的朋友一定发现了 后的转法就是 1 的转法 笔者添 加这个 号也是希望大家能够通过理解来记忆 避免死背公式 4 转法 5 转法 4 和 5 也是相互对称的两种情况 只是这次需要归位的角块在下面 和之前一样 通过 号前的转法 我们将 4 5 转变成 1 2 3 3 小窍门 小窍门 复原第一层的时候 我们先寻找白色面在顶层侧面的角块 观察此角块白色面 的朝向并复原 再复原白色面在顶面的角块 再复原在底层但位置或方向不正确的角块 请思考一下 这样做有什么好处 第三步 复原第二层 第三步 复原第二层 一 要求达到的效果一 要求达到的效果 二 二 复原方法 复原方法 第二层层的复原 其实是红蓝 红绿 黄绿 黄蓝这四个棱的复原 下面通过复原红蓝棱 的演示向大家讲解复原第二层的方法 6 转法 7 转法 又是两个对称的情况 理解后 记忆一个就可以了 8 位置正确 但是方向相反 怎么办呢 请大家再看看 6 和 7 6 和 7 是把在顶面 的红蓝棱块换到第二层 原来夹在第二层的棱块同时也被换了上去 对于 8 我们可以用 6 或者 7 的方法 把上面随便一块先换下来 这样 红蓝块就被换上去了 然后根据情 况再使用 6 或 7 的方法就可以把红蓝块正确归位了 有时候会出现两个棱块互换位置的情况 比如 红蓝棱块在红色中心块和绿色中心 块的中间 而红绿棱块也在红色中心块和蓝色中心块的中间 这时我们也可以使用上面的 方法 将它们先换上去 再正确归位 三 小窍门三 小窍门 复原第二层的时候 我们先观察顶面 寻找不带黄色的棱块 优先将其复原 再寻找并复 原夹在第二层但位置或方向不正确的棱块 请思考一下 这样做有什么好处 第四步 复原顶面十字 第四步 复原顶面十字 一 要求达到的效果一 要求达到的效果 注意 第四步结束后 四个棱块的位置都必须正确 黄蓝棱块必须在黄色中心块和蓝色中 心块的中间 黄绿棱块必须在黄色中心块和绿色中心块的中间 红蓝棱块必须在红色中心 块和蓝色中心块的中间 红绿棱块必须在红色中心块和绿色中心块的中间 二 二 复原方法 复原方法 顶面十字的复原 分为两小步 首先要在顶上复原一个黄色十字 然后再将顶面四个棱的 位置调整正确 1 1 黄色十字 黄色十字 复原这一步时 只看顶面四个棱的颜色 角块的颜色全部忽略 不要被角块的颜色色影响 了观察 分三种情况 都用同一种转法 9 转一次会变成 10 10 转一次会变成 11 9 注意 如果从 9 开始 到 10 时 需要把顶面旋转 90 度 使黄颜色的 横杠 从横向变 成竖向 10 11 上面三步的转法都是 2 调整十字位置 介绍转法之前 先要让大家了解 当您到达这一步时 顶面棱的位置只会用三种情 况 一种是全部位置正确 第二种是两个相邻的位置需要互相换位才可以正确 如图 5 第三种是两个相对的位置需要互相换位 如图 6 刚开始不熟悉的时候您可能会观察到 哦 怎么只有一个正确的 或者 全都不正确啊 这时请您旋转顶面并仔细观察 肯 定会出现至少有两个位置正确 另外两个需要互相换位的情况 或者全部位置都正确 好 您已经找到两个需要换位的棱块了吗 那么继续来进行下面的学习吧 12 图 5 转法 12 中 是两个相邻的棱块 左面的黄橙棱块和前面黄蓝棱块 需要互相换位 如 果是其它颜色相邻的棱块呢 同理 转下您的魔方 使一个放在左边 一个放在面对着您 的前面 就好了 13 图 6 13 是前面和后面的黄绿 黄蓝相对的两棱块 需要互相换位 现在请您再看看 12 我 们用 12 的方法先将顶面黄橙 黄绿互相换位下 就会得到下图 7 所示的情况 图 7 图 8 图 9 图 10 再将顶面顺时针旋转 90 度 图 8 所示旋转 是不是出现了两个相邻的位置需要互相换位的 情况 如图 9 然后将整个魔方顺时针旋转 90 度 让黄红棱块在左边 黄蓝棱块在面对着您的前面 如图 10 再用一次 12 的转法 就搞定了吧 第五步 将顶面转成黄色 第五步 将顶面转成黄色 一 效果一 效果 顶面全部转成黄色 只剩几个顶角位置不正确 三个或四个 二 二 复原方法 复原方法 1

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