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文档简介
数字影视后期编辑与合成 第一章数字影视合成技术概论数字影视制作分为两类 数字非线性编辑技术 补充 数字合成技术主要有三个方面 视觉特效视频设计卡通影片 2020 3 30 2 补充资料 非线性编辑概述线性编辑和非线性编辑线性编辑是以磁带为媒体较为系统全面的编辑技术 它把录好的节目素材的磁带放到编辑放机中 然后按线性方式将所选择的镜头或片断记录到编辑录机中 再通过特技机 字幕机 调音台等实现成品带的加工编辑制作 优点 直观 实时缺点 无法进行随机 飞跃式的素材选择 大量无功效的卷带作业 大量的复制作业伴随信号的损失 非线性编辑是相对线性编辑而言 它可以随机的跳跃式进行编辑 即从节目镜头任意编辑方面 节目素材的任意操作方面 素材管理方面是随机的 同时也是前期节目素材的再创造过程 优点 将传统的切换台 编辑机 特技机 字幕机 调音台等设备功能集合为一体进行处理 镜头调取 处理快速 特技效果新颖变化多样 信号损失小 缺点 实时性 系统的组合性有待进一步提高 第一节视觉特效特效镜头 是指通过直接拍摄无法得到的镜头 特效镜头之所以无法由直接拍摄得到 一般是由于以下两种原因 一是拍摄对象或者环境在现实生活中不存在 或者即使存在也不可能拍摄到 如恐龙 外星人等 二是拍摄对象和环境在实际生活中存在 但无法使其同时出现在同一个画面中 比如影片的主角从剧烈爆炸的环境中逃生 解决办法 一制作模型 利用对人的化妆来模仿其他生物以及制作电脑三维动画 二电脑合成 第二节视频设计概念 视频设计 传统意义上又叫做栏目包装 包括电视栏目和电视剧的片头 片尾和片花的设计 制作 其画面有很多没有联系的事物组合而成 显然不是通过拍摄 而只能通过合成得到 例如很多电视片头 MTV等节目 第三节卡通影片概念 卡通影片 又叫做动画片 这一类的影视节目都是卡通风格 其创作方法和应用领域非常广 需要应用大量的数字合成技术 主要应用领域有 动画电影 电视动画片 动感电影 网络游戏等 其创作类型主要包括 三维动画 二维动画 材料动画等 数字合成技术的基本概念 合成技术是指将多种源素材混合成单一复合的处理过程 数字合成技术则是相对于传统合成技术而言 第二章数字影视制作发展状况 第一节国际数字影视发展历史及现状一 61届最佳视觉效果肯 罗尔斯顿 二 62届最佳视觉效果 深渊 三 64届最佳视觉效果丹尼尔 姆伦 终结者 四 66届最佳视觉效果丹尼斯 姆伦 侏罗纪公园 五 67届最佳视觉效果肯 罗尔斯顿 阿甘正传 六 69届最佳视觉效果弗尔克 恩格尔 独立日 七 70届最佳视觉效果罗布特 拉个托 泰坦尼克号 八 71届最佳视觉效果 美梦成真 九 72届最佳视觉效果 骇客帝国 十 73届最佳视觉效果 角斗士 十一 74届最佳视觉效果 魔戒 三部曲 哈利波特 系列 特洛伊 后天 海底总动员 第三章主流数字合成软件及系统扫描第一节Discreet公司数字合成系统主流软件 Combustion是一种三维视频特效软件 基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具 包含矢量绘画 粒子 视频效果处理 轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块 软件提供了大量强大且独特的工具 包括动态图片 三维合成 颜色矫正 图像稳定 矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑 表现 Flash输出等功能 另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力 交互性界面的改进 增强了其绘画工具与3dsmax软件中的交互操作功能 可以通过cleaner编码记录软件使其与flint flame inferno fire和smoke同时工作 第二节Avid公司数字合成系统 美国 AvidDS合成模块第三节Quantel 宽泰 公司数字合成系统 英国 GenerationQQuantel视频的色彩非常好 画面质量非常高 效率很高 也可以实时在线 1992年Quantel在全球推出了第一套基于非压缩D1视频的后期制作系统Hal和Henry 这个系统在北京广告界流行了一段时间 为了顺应技术要求 2000年的时候Quantel推出了新产品 新一代的generationQ完成的代表作 功夫 金刚 指环王 第四节Apple 苹果 公司数字合成系统 美国 Shake对于AfferEffects或者combustion来讲 Shake则更像是一个高端应用软件 AfferEffects与其它软件的工作方式不同 你不需要拖拽文件 然后应用滤镜 这个软件提供了一个基于节点的工作环境 Shake的运行是与色彩深度和分辨率无关的 这意味着你可以导入任何图像 并有效的进行处理 第五节Adobe公司数字合成系统 美国 AfterEffectsAfterEffects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件 适用于从事设计和视频特技的机构 包括电视台 动画制作公司 个人后期制作工作室以及多媒体工作室 而在新兴的用户群 如网页设计师和图形设计师中 也开始有越来越多的人在使用AfterEffects 属于层类型后期软件 第六节Eyeon公司数字合成系统 加拿大 DigitalFusionDigitalFusion 最好的视频合成软件 能支持AdobeAfterEffect的plugin和世界上最著名的5D和抠像ULTIMATTE插件 它是基于流程线和动画曲线的合成软件之一 非常适合操作Maya Softimage3D软件的动画师使用 它在电影 高清晰电视 广播电视制作中得到了广泛的应用 它是PC操作平台上第一个64位的合成软件 支持64位色彩深度的颜色校正 这是以前SGI操作平台合成软件独有的技术 它的网络渲染工具Rend
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