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文档简介

第 3 2 节形状补间动画的制作 知识与技能 1 了解形状渐变动画的概念与适用范围 2 学会制作形状渐变动画的制作方法 能力目标 在创作过程中培养学生 的创新能力和动手操作的实践能力 培养学生触类旁通 举一 反三的自学能力 自主设计形状渐变动画的例子 情感目标 引导学生发挥想象 激发创作欲望 培养学生敢于探索新事物 不断进取的精神 促 进学生相互学习合作交流 任务目标 1 图层的设置 2 形状渐变的使用 3 帧的操作 教学对象分析 经过前面一段时间的学习 学生已经掌握了Flash 的基本操作 以及关键帧 图 层等相关操作 教学准备 Flash cs3 制作软件 多媒体教室 教学过程 1 导入新课 在很多电影的特技里面经常会看到一些形状的变形 一只小鸟变成了一只蝴蝶 一条鱼变成了一个乌龟 还有我们最爱看的 西游记 里面的孙悟空可以七十 二变 可变人 可变妖怪 可 变成过松树 可变成蟠桃 蜜蜂等等 接下来我 我们来看一个动画 月亮圆缺变化 2 形状补间动画的定义 是指形状逐渐发生变化的动画 图形的变化不需要人工的干预 只要确定了 变形前和变形后的画面 中间的变化过程由计算机自动完成 3 形状补间动画的对象 必须是打散的图形 不能是元件 组 或直接导入的位图图像 如果是对文本制作变形动画 必须对文本执行两次分离命令把文本对象分解为图形 用大屏幕演示制作全过程 文字描述如下 效果如下 步骤 1 打开 Flash 新建一个 Flash 电影文档 2 单击工具栏中的矩形工具 即选定矩形工具 3 在工作区里所要绘制小球的地方 按住鼠标左键进行拖动 松掉鼠标即完成 绘制 同时按住 Shift 键可绘出正方形 4 用箭头工具将矩形移到适当的位置 5 在时间轴上的第 30 帧插入一关键帧 6 插入空白关键帧后 在工作区内绘出一三角形 7 绘制三角形方法前两步同 2 3 最后用箭头工具的编辑功能将矩形的两个角 合成一个角 即完成三角形的绘制 8 在工作区内用箭头工具将三角形移动到结束运动的位置 9 单击回到第一帧 打开实例浮动面板 在帧数标签中选择图形 10 时间轴上从第一帧到第 30 帧出现了一个绿色背景的实线箭头如下图 动画制作完成 11 按 Ctrl Enter 观看最终效果 一 本课小结 本课通过实际演示 制作了一个由矩形变为三角形的变形动画 二 课后练习 上机实践 自己制作一个变形动画 可以由圆变成其它形状 如下图 我国神话故事 西游记 中能 72 变的孙悟空有机地融合起来 教学目标和要求教学目标和要求 1 1 知识与技能 知识与技能 掌握在 flash8 中 形状补间动画 制作的方法 认识到 分离 关键帧里的元件是进行 形状补间动画 的必要条件 通过本节课的学习 使学生能够举一反三 触类旁通 应用所学解决问题 五 五 教学重点 难点教学重点 难点 重点重点 形状补间动画 制作方法 难点难点 关键帧中图片 文字等元件的 分离 操作是

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