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文档简介

企业拓展项目企业拓展项目 2 2 篇篇 本文目录 1 1 企业拓展项目企业拓展项目 2 2 拓展项目 拓展项目 企业沙盘 企业拓展训练项目 信任背摔 企业拓展训练项目介绍 参加实施的队员 两手反交叉握 拢弯曲贴紧自胸前 两脚并拢 全身绷紧成一体 后倒时 头 部内扣 身体不能弯曲 两手不得向外打开 参加保护的队员 两腿成弓步且相互抵紧 两手搭于对方肩上 掌心向上 上体 和头部尽量后仰 当实施队员倒落时 全身协力将实施队员平 稳接住 项目目的 信任环境的营造 建立换位思考的意识 通过身体接触 实现情感的沟通信任与责任 项目挑战阶段 1 1 要求学员注意安全 每到一处障碍拓展教师都应在此等要求学员注意安全 每到一处障碍拓展教师都应在此等 待帮助待帮助 保护 2 2 对那些表现逡巡者多一些鼓励和安慰对那些表现逡巡者多一些鼓励和安慰 3 3 提醒引导员不要催促学员 不要急于求成提醒引导员不要催促学员 不要急于求成 4 4 安全监督员在不发出声音的情况下监督队伍中等待或移安全监督员在不发出声音的情况下监督队伍中等待或移 动的动的 企业拓展训练项目 生死电网 项目介绍 面对高压电网 参加者必须同心协力 尽量避 免伤亡 以最小的代价换取最大的胜利 这个项目的名叫电网 有时也叫蜘蛛网 它是一个典型的 穿越型团队合作项目 这个活动中每一个人都需要做最大努力 否则某人的放 松将会给别人造成更大的麻烦 甚至会让所有 的人前功尽弃 企业拓展训练项目目标 改变沟通方式 如何理解 倾 听他人 如何让他人更能接受 如何分配合理的资源 资源的 浪费与团队目标的关系 个人的 利益与整个团队的利益关系将直接决定目标的达成 此培 训项目强调整体协作与配合 资源的重要 好胜与莽撞都将遭 遇淘汰 只有依靠团队的力量才能顺利完成任务 户外拓展是一种有别于一般聚会活动与旅游的全新的体验 式户外活动 通过户外拓展训练 参训者对自身潜能的认识 战胜困难的毅力 以及人际交往 团队的融合各方面都会有显 着的提高 企业拓展训练项目 毕业墙 项目介绍 团队在没有任何器材的情况下共同努力翻越 4 米高的墙壁 项目概述 这个项目的名叫求生墙 有时我们叫它海难逃生 因为经 常将它 安排为最后一项活动 因此也叫毕业墙或胜利墙 国 外常称 14 英尺墙 这个活动可以让我们懂得个人目标与团队 目标的关系 只有团队获得胜 利才是真正的胜利 企业拓展训练项目目的 自我管理与定位 有甘为人梯的精神 团队的协作与激励 共建高效团队 企业拓展训练项目 孤岛求生 企业拓展训练项目介绍 将所有队员分成三组 安置于三 个已规定的岛上 珍珠岛 瞎子岛 哑巴岛 各组队员扮演各自 岛上的角色 在规定的时间内 按规定完成任务 项目目的 团队结构与沟通协作 团队的动态管理 有效沟通与协作 新角度管理的诠释 拓展项目 企业沙盘 企业拓展项目 2 沙盘模拟 是针对代表先进的现代企业经营与管理技术 erp 企业资源计划系统 设计的角色体验的实验平台 模拟 沙盘教具主要包括 6 张沙盘盘面 代表六个相互竞争的模拟 企业 模拟沙盘按照制造企业的职能部门划分了职能中心 包 括营销与规划中心 生产中心 物流中心和财务中心 各职能 中心涵盖了企业运营的所有关键环节 通过模拟企业的经营 来培养团队精神 全面提升管理能力 基本介绍 模拟沙盘各职能中心涵盖了企业运营的所有关键环节 战 略规划 资金筹集 市场营销 产品研发 生产组织 物资采 购 设备投资与改造 财务核算与管理等几个部分为设计主线 把企业运营所处的内外环境抽象为一系列的规则 由受训者组 成六个相互竞争的模拟企业 模拟企业 5 6 年的经营 通过学 生参与 沙盘载体 模拟经营 对抗演练 讲师评析 学生感悟等一系列的实验环节 其融和理论与实践一体 集角 色扮演与岗位体验于一身的设计思想 使受训者在分析市场 制定战略 营销策划 组织生产 财务管理等一系列活动中 参悟科学的管理规律 同时也对企业资源的管理过程有一个实 际的体验 沙盘模拟教学的环节 1 1 组织准备工作 组织准备工作 组织准备工作是沙盘模拟的首要环节 主要内容包括三项 首先是学员分组 每组一般为 5 6 人 这样全部学员就组成 了六个相互竞争的模拟企业 为简化起见 可将六个模拟企业 依次命名为 a 组 b 组 c 组 d 组 e 组 f 组 然后进 行每个角色的职能定位 明确企业组织内每个角色的岗位责任 一般分为 ceo 营销总监 运营总监 采购总监 财务总监等 主要角色 当人数较多时 还可以适当增加商业间谍 财务助 理等辅助角色 在几年的经营过程中 可以进行角色互换 从 而体验角色转换后考虑问题的出发点的相应变化 也就是学会 换位思考 特别需要提醒的是 诚信和亲历亲为 诚信是企业 的生命 是企业生存之本 在企业经营模拟过程中 不要怕犯 错误 学习的目的就是为了发现问题 努力寻求解决问题的手 段 在学习过程中 谁犯的错误越多 谁的收获也就越大 2 2 基本情况描述 基本情况描述 对企业经营者来说 接手一个企业时 需要对企业有一个 基本的了解 包括股东期望 企业目前的财务状况 市场占有 率 产品 生产设施 盈利能力等 基本情况描述以企业起始 年的两张主要财务报表 资产负债表和利润表 为基本索引 逐 项描述了企业目前的财务状况和经营成果 并对其他相关方面 进行补充说明 3 3 市场规则与企业运营规则 市场规则与企业运营规则 企业在一个开放的市场环境中生存 企业之间的竞争需要 遵循一定的规则 综合考虑 市场竞争及企业运营所涉及的方 方面面 简化为以下七个方面的约定 1 1 市场划分与市场准入市场划分与市场准入 2 2 销售会议与订单争取销售会议与订单争取 3 3 厂房购买 出售与租赁厂房购买 出售与租赁 4 4 生产线购买 转产与维修 出售生产线购买 转产与维修 出售 5 5 产品生产产品生产 6 6 产品研发与产品研发与 isoiso 认证认证 7 7 融资贷款与贴现 融资贷款与贴现 4 4 初始状态 初始状态 沙盘模拟不是从创建企业开始 而是接手一个已经运营了 三年的企业 虽然已经从基本情况描述中获得了企业运营的基 本信息 但还需要把这些枯燥的数活生生地再现到沙盘盘面上 由此为下一步的企业运营做好铺垫 通过初始状态设定 可以 使学员深刻地感觉到财务数据与企业业务的直接相关性 理解 到财务数据是对企业运营情况的一种总结提炼 为今后 透过 财务看经营 做好观念上的准备 5 5 企业经营竞争模拟 企业经营竞争模拟 企业经营竞争模拟是沙盘模拟的主体部分 按企业经营年 度展开 经营伊始 通过商务周刊发布市场预测资料 对每个 市场每个产品的总体需求量 单价 发展趋势做出有效预测 每一个企业组织在市场预测的基础上讨论企业战略和业务策略 在 ceo 的领导下按一定程序开展经营 做出所有重要事项的 经营决策 决策的结果会从企业经营结果中得到直接体现 6 6 现场案例解析 现场案例解析 现场案例解析是沙盘模拟课程的精华所在 每一年经营下 来 企业管理者都要对企业的经营结果进行分析 深刻反思成 在哪里 败在哪里 竞争对手情况如何 是否需要对企业战略进 行调整 结合课堂整体情况 找出大家普遍困惑的情况 对现 场出现的典型案例进行深层剖析 用数说话 可以让学员感悟 管理知识与管理实践之间的距离 教师与学员在模拟中的角色分工 在沙盘模拟的各个不同阶段 结合具体任务 教师与学员 扮演着不同的角色 下表列出了这些角色的不同 课程的特点 1 1 生动有趣 生动有趣 传统的企业管理课程一般比较枯燥 通过沙 盘模拟实际企业环境进行教学非常生动有趣 过去的企业管理 课程大多是由老师照本宣科地讲 学生边听边记 再结合一点实 际企业例子 而在沙盘模拟教学中 学生能亲自动手模拟企业 运营 体验企业经营管理过程 生动有趣 2 2 体验实战 体验实战 沙盘模拟 课程是让学生通过 做 来 学 每 位学生以实际参与的方式亲自体验企业商业运作的方式 这种 体验式教学能使学生学会收集信息并在将来应用于实践 3 3 团队合作 团队合作 沙盘模拟 课程将学生分成 4 6 组 每组代 表一个虚拟公司 每组 4 5 人 分别担任公司的重要职位 ceo cfo 市场总监 生产总监等 当学生在模拟企业实际 运营过程中 要经常进行沟通 协商 这样能培养学生的沟通协 调能力 并能学会团队合作 4 4 看得见看得见 摸得着 摸得着 沙盘模拟 课程将企业结构和管理的 操作全部展示在模拟沙盘上 把复杂 抽象的经营管理理论以 最直观的方式让学生体验 学习 能使学生对所学内容理解更 透 记忆更深 5 5 想得到想得到 做得到 做得到 传统的企业管理教学中学生的一些想 法和理念只能是想想而已 而 erp 沙盘模拟 课程却能让学生 把自己的想法和经营理念在 4 5 天的企业模拟经营中来充分体 验 并能看到自己的经营决策产生的实际效果 从而充分发挥学 生的聪明才智 课程涉及的内容 1 1 企业整体经营战略 企业整体经营战略 erp 沙盘模拟 课程能制定企业 长 中 短期经营战略 评估企业内部资源与外部环境 预测市 场趋势 调整既定战略 2 2 产品研发决策 产品研发决策 通过 沙盘模拟 课程能制定产品研发 决策 修正产品研发计划 甚至中断项目决定等 3 3 生产经营决策 生产经营决策 制定选择生产设备决策 设备更新与生 产线改良决策 生产计划 生产数量调度等 4 4 市场营销与销售决策 市场营销与销售决策 制定市场开发决策 新产品开发 产品组合与市场定位决策 模拟企业在市场中短兵相接的竞标 过程 刺探同行商情 抢攻市场 建立并维护市场地位 必要时做 退出市场决策 5 5 财务决策 财务决策 制订企业中长期 短期资金需求计划 寻求 资金来源 掌握资金来源现用途 妥善控制成本 制订投资计划

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