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文档简介

页眉 1 6 室内团队拓展游戏室内团队拓展游戏 一 游戏名称 蒙眼作画一 游戏名称 蒙眼作画 教具 眼罩 纸 笔 所需时间 10 15 分 人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好 因为看得见 是这样吗 在日常工作中我们自然是睁着眼的 但为什 么总有些东西我们看不到 当发生这 些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛 试着闭上眼睛 也许当我们闭上眼 睛时 我们的心敞开了 目标 1 使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同 2 说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时 可以取得更好的效果 规则 用眼罩将所有队员的眼睛蒙上 每人分发一份纸和笔 要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在 纸上 完成后让队员摘下眼罩 欣赏自己的杰作 讨论 1 为什么当他们蒙上眼睛 所完成的画并不像他们期望得那样 2 怎样是这些工作更容易些 3 在工作场所中 如何解决这一问题 变化 1 让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面 在他们完成画图后将所的纸挂到墙上 让队员挑选出他 自己画的那幅 2 教员用语言描述一样东西 让队员蒙着眼睛画下他们所听到的 然后比较他们所画的图并思考 二 游戏名称 解手链二 游戏名称 解手链 形式 10 人一组为最佳 时间 20 分钟 材料 无 适合对象 全体人员 活动目的 让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤 聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神 操作程序 1 培训师让每组圈着站成一个向心圈 页眉 2 6 2 培训师说 先举起你的右手 握住对面那个人的手 再举起你的左手 握住另外一个人的手 现在你们面对一 个错综复杂的问题 在不松开的情况下 想办法把这张乱网解开 3 告诉大家一定会解开 但答案会有两种 一种是一个大圈 另外一种是套着的环 4 如果过程中实在解不开 培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次 但再次进行时必须马上封闭 讨论 1 你开始的感觉怎样 是否感觉思路混乱 2 当解开一点以后 你的想法是否发生变化 3 最后问题解决以后 你是否感觉很开心 三 游戏名称 瞎子走路三 游戏名称 瞎子走路 游戏方法 两人一组 如 A 和 B A 先闭上眼将手交给 B B 可以虚构任何地形或路线 口述注意事项指引 A 进行 如 向前走 迈台阶 跨东西 向左或右拐 然后交换角色 B 闭眼 A 指引 B 分析 1 通过体验 让队员体会信任与被信任的感觉 2 作为被牵引的一方 应全身信赖对方 大胆遵照对方的指引行事 而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任 对一举一动的指令均应保证正确 清楚 另外万一指令有错 信任很难重建 四 游戏名称 串名字游戏四 游戏名称 串名字游戏 游戏方法 小组成员围成一圈 任意提名一位队员自我介绍单位 姓名 第二名队员轮流介绍 但是要说 我是 后面的 第三名队员说 我是 后面的 的后面的 依次下去 最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字 单位复述一遍 分析 活跃气氛 打破僵局 加速队员之间的了解 五 游戏名称 循环相克令五 游戏名称 循环相克令 用具 无 人数 两人 页眉 3 6 方法 令词为 猎人 狗熊 枪 两人同时说令词 在说最后一个字的同时做出一个动作 猎人的动作是双 手叉腰 狗熊的动作是双手搭在胸前 枪的动作是双手举起呈手枪状 双方以此动作判定输赢 猎人赢枪 枪赢狗熊 狗熊赢猎人 动作相同则重新开始 兴奋点 这个游戏的乐趣在于双方的动作大 非常滑稽 缺点 只是两个人的游戏 六 游戏名称 官兵捉贼六 游戏名称 官兵捉贼 用具 分别写着 官 兵 捉 贼 字样的四张小纸 人数 4 个人 方法 将四张纸折叠起来 参加游戏的四个人分别抽出一张 抽到 捉 字的人要根据其他三个人的面部表情或 其他细节来猜出谁拿的是 贼 字 猜错的要罚 有猜到 官 字的人决定如何惩罚 由抽到 兵 字的人执行 兴奋点 简单易行 不受时间地点场合的限制 缺点 人数不易过多 七 游戏名称 拍七令七 游戏名称 拍七令 用具 无 人数 无限制 方法 多人参加 从 1 99 报数 但有人数到含有 7 的数字或 7 的倍数时 不许报数 要拍下一个人的后脑勺 下一个人继续报数 如果有人报错数或拍错人则表演节目 兴奋点 没有人会不出错 虽然是很简单的算术 八 游戏名称 开火车八 游戏名称 开火车 用具 无 人数 两人以上 多多益善 方法 在开始之前 每个人说出一个地名 代表自己 但是地点不能重复 游戏开始后 假设你来自北京 而 另一个人来自上海 你就要说 开呀开呀开火车 北京的火车就要开 大家一起问 往哪开 你说 上海开 那代表上海的那个人就要马上反应接着说 上海的火车就要开 然后大家一起问 往哪开 再由这个人选择另外 的游戏对象 说 往某某地方开 如果对方稍有迟疑 没有反应过来就输了 兴奋点 可以增进人与人的感情 而且可以利用让他或她 开火车 的机会传情达意 眉目传情 九 九 讲讲解故事和玩法 解故事和玩法 古时候有天使 魔鬼 法师三种 天使怕魔鬼 魔鬼怕法师 法师怕天使 页眉 4 6 他们各自的代表动作 天使 扬翅膀 魔鬼 伸爪 法师 双手合十 将人员分成两批 相距约 30 米 各自划定一区域作为本方的城堡 本方的说话不能让对方听到 中间相距 5 米划两条线 作为各自的攻击发起线 双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序 然后前行至攻击发起线准备 听口令 1 2 3 开始 同 时做动作 1 按照 天使怕魔鬼 魔鬼怕法师 法师怕天使 的原则 赢的一方开始追赶输的一方 输的一方则开始尽力逃 回本方城堡 在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏 停止逃跑 等逃的一方未被俘虏的 人员逃回本方城堡后 获胜方带着俘虏回归本方城堡 然后双方重新商量好后重新开始游戏 当一方全体被俘或者 游戏一定时间后 活动停止 人多方获胜 2 如果第一次出的动作相同 则按事先商量好的次序继续做动作 因此事先要商量好 3 5 个动作次序 分出胜 负后按 1 继续游戏 注意 如果做错动作 即自动成为对方俘虏 到对方城堡等候处理 十 盲人闯雷阵十 盲人闯雷阵 教具 实心球若干个 场地布置 在 10 15 米长的前进道路上 无规则地放若干个实心球 方法 每人预先选择捷径通过一次 碰球为失败 看哪个能闯过雷阵 规则 1 不允许睁眼睛看 2 不许出声或其他暗示 3 碰球人不许继续前进 立即将球放回原处 要求 练习人注意开始的前后间隔 以免碰撞 十一 万花筒十一 万花筒 比赛项目 50 人混合团体比赛 比赛规则 所有的参赛者务必记住以下的 7 条口诀 牵牛花 1 瓣围成圈 杜鹃花 2 瓣好做伴 山茶花 3 瓣结兄弟 马兰花 4 瓣手拉手 页眉 5 6 野梅花 5 瓣力气大 茉莉花 6 瓣好亲热 水仙花 7 瓣是一家 50 人随意站立在指定的圈内 游戏开始 主持人击鼓念儿歌 主持人的儿歌随时回停止 当主持人喊到 山茶 花 时 场内的参赛者 必须迅速包成 3 个人的圈 当喊到 水仙花 时 要结成 7 个人的圈 牵牛花 就只要 1 个人 站好就可以 凡是没有能够与他人结成圈 或者数字错误的 都被淘汰出局 到最后圈子里剩下的为赢家 评 要求你的反应敏捷 动作迅速 当然记忆力要相当的好 50 个人的大游戏 难免会乱作一团 到时候你要 记得相信自己 奖励方法 等到圈内剩余人数到 5 人左右 游戏即停止 这剩余的人即获得个人奖 游戏时间 每轮 15 分钟左右 游戏人数 每轮游戏人数 30 50 人 奖品数量 每轮游戏奖品 数量根据实际而定 10 份以下 十二 抓手指十二 抓手指 目 的 集中注意力 方 法 学生围成一个圆圈 面向圆心站好 然后把左手张开伸向左侧人 把右手食指垂直放到右侧人的掌心上 教师发出 原地踏步走 的口令后 全体踏脚步 教师可用 1 2 1 的口令调整步伐 当发出 1 2 3 的口令 时 左手应设法抓住左侧人的食指 右手应设法逃掉 以抓住次数多者为胜 规 则 1 抢口令者抓住无效 2 手掌不张开 抓住无效 十三 十三 万里长城万里长城 1 参加者围成一圈 向右转 双手搭住前面一人的双肩 要求所有人注意听一个口令 比如叫停就停 叫跳就 跳 叫坐就坐 叫坐时前一人要坐在后一人腿上 叫走就走 听到后必须按口令做 否则受罚 2 游戏开始 所有人听口令往前走 1 2 1 1 2 1 1 2 坐 第一次一般会有人跌倒或者不坐下 不坐下的受 罚 3 让大家依然双手搭住前面一人双肩 但距离缩短 再试一次 所有人都坐住了 开始倒数 10 9 8 1 站起 4 参加者双手搭住再前面一人的双肩 再试一次 应该都能做稳了 页眉 6 6 5 活动结束可以请人谈谈感受 十四 强渡金沙江十四 强渡金沙江 模拟背景 生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族 每年春江水暖的时候 都要举行声势浩荡的传统渡江比赛 有趣的是他们的渡江工具并不是 船 而是 桥 而且除了渡江速度外 桥的美观度 比赛选手的配合熟练程度等都 是决定胜负的重要因素 在他们朴素的民间游戏中 包含着丰富的团队管理思想 活动目标 体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性 领导能力和创新精神的训练 练习 分析 目标 战略 计划 分工 的工作程序 强化团队沟通和团队合作意识 回归自然 娱乐身心 内容梗概 分组 所有参赛人员每 10 人为一组 按照龙 虎 狮 豹等命名 任务 每组按照组织者事先提供的各种原材料和工具

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