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文档简介
2018届高三物理第一轮复习 运动学 中山市东升高级中学 第一节描述机械运动的概念 物理学 研究物质的运动规律 物质间的相互作用及物质基本结构的一门科学 力学热学电学磁学光学原子 运动学静力学动力学 物理学是研究物质世界最基本的结构 最普遍的相互作用 最一般的运动规律及所使用的实验手段和思维方法的一门科学 机械运动分子运动电荷运动磁体运动光子运动重 弹 摩分子力静电力磁力 机械运动 一个物体相对另一个物体的位置变化 研究对象 质点参考系时刻 时间位置 位移 路程平均速度 瞬时速度 平均速率 瞬时速率平均加速度 瞬时加速度 1 质点 定义 有质量的点 理解 1 理想物理模型 2 物体能否看作质点一定要在具体的问题里面才能判断 3 物体能否看作质点是相对的 不能说大的物体就能 小的就不能 4 一般来说 研究对象的运动距离远大于自身尺寸时可以把该物体看作质点 研究对象的公转时可把该物体看作质点 研究对象的平动时可把该物体看作质点 反之则不能 2 参考系 定义 假定不动的物体 参照物 坐标系理解 1 可以任意选择 2 选择不同的参考系 质点的运动类型可能不同 3 选择参考系的原则是使问题简单 4 一般 默认 选择地面为参考系 5 当比较两个物体的运动时 须选同一参考系 3 时刻 时间 1 意义 是最好的自变量 2 定义 无严格定义 可与钟表指针的位置和间隔来对应 3 公式 4 符号 t t 由于 t 书写较多 经常忽略 5 单位 秒 s 6 注意 能正确表述时间轴上的时刻和时间 4 位置 位移 路程 1 意义 反映位置变化的多少 强调结果 强调过程 2 定义 由起点指向终点的有向线段 轨迹的长度 3 公式 4 符号 r s l 5 单位 米 m 6 注意 能确定位移和路程的大小 方向能区别位移和路程 4A 平均速度 平均速率 1 意义 反映位置变化 运动 的粗略快慢 结果 过程 2 定义 位移与时间的比值 路程与时间的比值 3 公式 4 符号 5 单位 米 秒 m s 6 注意 能确定平均速度和平均速率的大小 方向能区分平均速度和平均速率 4B 瞬时速度 瞬时速率 1 意义 反映位置变化 运动 的精确快慢 2 定义 非标准 对应于某一点的速度 速度大小 3 公式 4 符号 v v 5 单位 米 秒 m s 6 注意 能确定瞬时速度和瞬时速率的大小 方向能区分瞬时速度和瞬时速率很短时间的平均值近似等于瞬时值 且时间越短越接近瞬时值 但不是瞬时值 而无穷短时间内的平均值就是瞬时值 5 加速度 1 意义 反映速度 位置变化快慢 的变化快慢 2 定义 速度变化量与时间的比值 速度变化快慢 速度变化率 3 公式 4 符号 a 5 单位 米 秒2 m s2 6 注意 能确定加速度的大小 方向能区分加速度 速度 速度变化量a与v同向则加速 a与v反向则减速 r变化多少r变化快慢r变化快慢的变化多少r变化快慢的变化快慢 运动 位移速度速度变化量加速度 题型 1 注意 就是 等于 大小相等 等用词的区别 2 不管是题目中的条件还是问题 都要注意是 位移 速度 加速度 还是 位移大小 速度大小 加速度大小 3 已知各段平均速度 求总的平均速度和平均速率 或反过来 禁忌使用 v1 v2 v3 vn n 第二节匀变速直线运动 机械运动 静止 运动 匀速 变速 匀变速 变加速 直线 曲线 自由 下抛 上抛 平抛 斜抛 圆周 按位移 按速度 按加速度 运动规律 1 静止 1 定义1 位移 或位置 不变的机械运动 2 定义2 速度始终为0的机械运动 3 定义3 加速度始终为0的机械运动 错误定义 4 注意 速度在一段时间内始终为0才叫静止 或平衡 不能说速度为0就是静止 或平衡 2 匀速 匀速直线运动 1 定义1 位移与时间成一次函数关系 或与时间成线性关系 或任意相同时间产生的位移都相同 的机械运动 2 定义2 速度始终不变且不为0的机械运动 3 定义3 加速度始终为0的机械运动 错误定义 4 注意 中y与x成正比 而中y与x不成正比 3A 匀变速直线运动 1 定义1 位移与时间成二次函数关系 或与时间的二次方成线性关系 的机械运动 2 定义2 速度与时间成一次函数关系 或与时间成线性关系 任意相同时间产生的速度变化量都相同 的机械运动 3 定义3 加速度不变且不为0的直线运动 4 注意 3B 匀变速直线运动 1 基本公式 2 推导公式1 3 推导公式2 4 注意 推导公式2适用于等时分段问题 分段编号必须连续 题型 1 单对象 1 单过程 2 多过程 3 分段 等时 等距 其它 2 双对象 即追及问题 1 追上 2 最大 或最小 距离 判断能否追上或是否相撞3 注意 如有刹车 要看是否已经停车 如有加速 要看有无最大速度 第三节运动图像追及问题 运动图像 1 定义 略2 意义 运动图像与运动公式一样 都反映运动规律 其中运动公式比较精确但更抽象 而运动图像比较粗略但更形象 3 注意 由于位移图像和速度图像只有 两个方向 所以只能反映直线运动的运动规律 也就是说 不管图像中的线是直线还是曲线 描述的运动都是直线运动 位移 时间图像 简称位移图像 1 1 由静止的位移公式s C 其位移图像是一条与时间轴平行或重合的直线 1 2 由匀速的位移公式s vt 其位移图像是一条倾斜的直线 1 3 由匀变速直线运动的位移公式s v0t 1 2 at2 其位移图像是一条抛物线 位移 时间图像 简称位移图像 2 1 由位移图像求位移 位移 末位置 初位置2 2 由位移图像求速度 平均速度 位移 时间瞬时速度 斜率2 3 由位移图像求加速度 不要求2 4 注意 以上计算结果中的正 负号均表示方向 速度 时间图像 简称速度图像 1 1 由静止的速度公式v 0 其速度图像是一条与时间轴重合的直线 1 2 由匀速的速度公式c C 0 其速度图像是一条平行于时间轴的直线 1 3 由匀变速直线运动的速度公式vt v0 at 其速度图像是一条倾斜直线 速度 时间图像 简称位移图像 2 1 由速度图像求位移 位移 面积 时间轴上方的面积取正 下
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